
3e mise à jour de FIFA 19
Découvrez des informations importantes sur toutes les mises à jour de FIFA 19 avec les sujets clés.
Paroles de développeurs

INTRO :
Chers fans de FIFA,
Dans le souci constant d'apporter plus de clarté aux changements de chaque mise à jour, nous vous proposons un nouvel article Paroles de développeurs consacré à la troisième mise à jour de FIFA 19, déjà disponible pour tous les joueurs sur PC et très prochainement pour les joueurs sur Xbox One et PlayStation®4.
Pour voir la liste complètement des changements apportés par cette mise à jour, consultez cet article.
JOUABILITÉ
Cette mise à jour apporte des changements et des corrections à la jouabilité dans plusieurs domaines clés que nous tenions à évoquer dans cet article Paroles de développeurs.
TIRS :
Tirs en finesse en première intention :
Des ajustements ont été apportés à l'efficacité des tirs en finesse en première intention lorsque le ballon arrive dans le dos du tireur. Ces tirs sont désormais plus aléatoires et peuvent présenter moins de précision, de vitesse et d'effet.
L'impact le plus significatif de ces ajustements sera visible lorsque le ballon vient vers le joueur dans son dos (180 degrés). L'impact de ce changement sera réduit en fonction de l'angle d'arrivée du ballon et il aura une incidence uniquement sur les ballons venant d'un angle compris entre 135 et 225 degrés. Le diagramme ci-dessous illustre les angles affectés par ce changement où 0 degré indique la direction face au joueur.

Pour expliquer plus concrètement l'impact de ce changement sur les frappes de balle, nous prenons l'exemple de 100 tirs en finesse tentés par Kevin De Bruyne, avant et après cette mise à jour du jeu, avec des situations où le ballon arrive à 180 et à 135 degrés. Les lignes bleues indiquent les tirs qui auraient été cadrés, avec pour issue soit un arrêt du gardien, soit un but. Les lignes rouges représentent quant à elles les tentatives qui n'auraient pas été cadrées.
Approche du ballon à 180 degrés
Comme illustré ci-dessous, après la mise à jour, plus de tirs sont mal frappés et l'angle des frappes est maintenant plus varié.
Avant la mise à jour :

Après la mise à jour :

Approche du ballon à 135 degrés
Comme illustré ci-dessous, lorsque le ballon arrive à un angle de 135 degrés, la différence avant et après la mise à jour est minime. Cela permet de mettre en lumière la comparaison entre l'impact du changement lorsque le ballon arrive à 180 et à 135 degrés.
Avant la mise à jour :

Après la mise à jour :

Pression défensive
Nous avons apporté des ajustements à l'impact du pressing défensif sur un joueur qui tente une frappe de balle.
Pressing défensif de face
Dans les situations où un joueur qui tentait de tirer dans le ballon subissait un pressing des défenseurs adverses situés face à lui, nous avons remarqué que l'impact de ce pressing n'affectait pas suffisamment le tireur et le résultat de sa tentative n'était pas cohérent avec ce que l'on voyait voir sur le terrain. Ci-dessous figure un exemple de 100 tirs effectués par Romelu Lukaku avant et après la mise à jour. Il apparait clairement qu'après la mise à jour les tirs sont moins efficaces et un plus grand nombre d'entre eux ne sont pas cadrés.
Avant la mise à jour :

Après la mise à jour :

Pressing défensif dans le dos
Dans les situations où un joueur qui tentait de tirer dans le ballon subissait un pressing des défenseurs adverses situés dans son dos, nous avons remarqué que l'impact de ce pressing défensif était bien trop important sur le tireur et il ratait beaucoup plus de tirs que prévu. Ci-dessous figure un exemple de 100 tirs effectués par Romelu Lukaku, avant et après la mise à jour, montrant qu'après la mise à jour, davantage de tirs sont cadrés et leur efficacité globale dans cette position est accrue
Avant la mise à jour :

Après la mise à jour :

Précision des tirs près des poteaux
Nous avons remarqué que, dans les cas où un joueur tentait une frappe de balle dans une situation facile, comme par exemple quand il n'était pas pressé par l'adversaire ou qu'il n'était pas déséquilibré, ses tirs qui prenaient la direction du but et plus précisément des poteaux, étaient trop souvent non-cadrés. Nous avons effectué quelques ajustements pour réduire la probabilité de voir ces tirs être non cadrés. Ci-dessous se trouve un exemple de 100 tirs effectués dans une situation facile par Neymar Jr., avant et après la mise à jour, illustrant qu'après la mise à jour, l'angle de tir est plus serré et les frappes sont plus efficaces dans ce genre de situation.
Avant la mise à jour :

Après la mise à jour :

Gardiens :
Nous avons identifié un certain nombre de situations où les gardiens ne se comportaient pas comme prévu, et nous avons réglé ces problèmes. Voici, repris directement des remarques de mise à jour, les problèmes corrigés :
- Les gardiens dégageaient parfois vers l'avant au pied lorsqu'ils avançaient vers le ballon au lieu de s'en saisir.
- Rarement, les gardiens ne plongeaient pas sur un centre dans la surface pour intercepter le ballon quand ce dernier était près d'eux.
- Parfois, les gardiens ne réagissaient pas sur un pénalty tiré directement sur eux ou très près d'eux.
- Parfois, les gardiens effectuaient une passe lobée en première intention trop molle, ce qui entraînait parfois une interception de l'adversaire.
- Les joueurs contrôlés par l'utilisateur pouvaient écarter le gardien sur les coups francs.
FIFA ULTIMATE TEAM
Nous poursuivons le travail entamé sur la séquence d'avant-match de Division Rivals dans la mise à jour précédente dans le but de faciliter l'entrée dans un match pour les utilisateurs. Voici, repris directement des remarques de mise à jour, les changements qu'apportent cette mise à jour :
- Nous avons apporté des changements à la séquence d'avant-match de Division Rivals pour permettre à certains joueurs de trouver des matchs plus facilement.
- Votre équipe s'affichera désormais toujours sur la gauche et votre adversaire sur la droite, que vous jouiez à l'extérieur ou à domicile, sur les écrans suivants :
- Écran de choix des équipes.
- Écran de choix du maillot.
- Écran d'aperçu du match.
- À l'écran de choix du maillot, les deux équipes auront désormais par défaut leur maillot à domicile.
- À l'écran de Gestion d'équipe, l'écusson de votre équipe sera affiché sur la droite de l'écran.
- Votre équipe s'affichera désormais toujours sur la gauche et votre adversaire sur la droite, que vous jouiez à l'extérieur ou à domicile, sur les écrans suivants :
VISAGES DE STARS
Cette mise à jour s'accompagne de l'ajout de 50 nouveaux visages, 48 pour les joueurs, 2 pour les entraîneurs. Ces visages seront utilisables dans le jeu après deux mises à jour de serveurs, soit juste après la publication de la mise à jour sur chaque plateforme. Veillez à suivre @EASPORTSFIFA sur Twitter sur les mises à jour et leurs effets dans le jeu.
Voici les nouveaux visages présents dans le jeu :






La liste complète des nouveaux visages est disponible ci-dessous.
NOM | ÉQUIPE |
DA SILVA COSTA, Diego | Atlético Madrid |
BALOGUN, Leon | Brighton & Hove Albion |
FERNANDES DA SILVA JUNIOR, Bernardo | Brighton & Hove Albion |
NORMANN, Mathias | Brighton & Hove Albion |
BENNETT, Joe | Cardiff City |
ETHERIDGE, Neil | Cardiff City |
HARRIS, Kadeem | Cardiff City |
MORRISON, Sean | Cardiff City |
MURPHY, Josh | Cardiff City |
PATERSON, Callum | Cardiff City |
RALLS, Joe | Cardiff City |
REID, Bobby | Cardiff City |
ARZANI, Daniel | Celtic |
ZAHA, Wilfried | Crystal Palace |
AGOSTO RAMÍREZ, Fabricio | Fulham |
AYITÉ, Floyd | Fulham |
BETTINELLI, Marcus | Fulham |
BRYAN, Joe | Fulham |
CAIRNEY, Tom | Fulham |
CISSÉ, Ibrahima | Fulham |
JOHANSEN, Stefan | Fulham |
KEBANO, Neeskens | Fulham |
LE MARCHAND, Maxime | Fulham |
MCDONALD, Kevin | Fulham |
ODOI, Denis | Fulham |
SERI, Jean Michaël | Fulham |
SESSEGNON, Steven | Fulham |
BOHUI, Joshua | Manchester United |
LINGARD, Jesse | Manchester United |
BATTH, Danny | Middlesbrough |
MUTŌ, Yoshinori | Newcastle United |
SANSON, Morgan | Olympique de Marseille |
KIMPEMBE, Presnel | Paris Saint-Germain |
FERNÁNDEZ, Enzo | Rayo Majadahonda |
BALE, Gareth | Real Madrid |
STURARO, Stefano | Sporting CP |
SON, Heung Min | Tottenham |
NAVARRO CECILIANO, Marc | Watford |
ASHLEY-SEAL, Benny | Wolverhampton Wanderers |
BOLY, Willy | Wolverhampton Wanderers |
COADY, Conor | Wolverhampton Wanderers |
DA SILVA NEVES, Rúben Diogo | Wolverhampton Wanderers |
DOHERTY, Matt | Wolverhampton Wanderers |
IRIA SANTOS MOUTINHO, João Filipe | Wolverhampton Wanderers |
LOHNER MAIA, Leonardo Bonatini | Wolverhampton Wanderers |
NEVES ABREU CAVALEIRO, Ivan Ricardo | Wolverhampton Wanderers |
SAÏSS, Romain | Wolverhampton Wanderers |
TEIXEIRA DA SILVA, Diogo José | Wolverhampton Wanderers |
JOKANOVIC, Slavisa | Entraîneur |
WARNOCK, Neil | Entraîneur |
Merci à tous les membres de la communauté pour tous leurs commentaires sur FIFA 19. Pour poursuivre la conversation sur cette mise à jour, rendez-vous sur nos forums et faites-nous part de vos commentaires.
Gabriel Zaro, Joel Doonan et l'équipe FIFA
Pour consulter plus d'articles sur FIFA 19 rédigés par les membres de l'équipe du jeu, consultez la page Paroles de développeurs.
Remarque : cet article décrit de manière générale les mises à jour qui viennent d'être faites dans la 3e mise à jour de FIFA 19 sur Xbox One et PlayStation®4. Nous cherchons constamment à améliorer le jeu, aussi cet article pourrait devenir dépassé car nous effectuons des changements pour que le jeu reste agréable pour tout le monde.
FIFA 19 est déjà disponible sur PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.
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