Mise à jour du 9 octobre
Découvrez les dernières mises à jour de NBA LIVE, avec notamment la possibilité de modifier un joueur dans le mode Franchise, de nouvelles a…
NBA LIVE 19

Bienvenue dans la troisième mise à jour du jeu, une mise à jour importante venant répondre à certaines demandes de la communauté. Un résumé des améliorations les plus importantes est disponible à la rubrique Mises à jour importantes, mais vous pouvez retrouver la liste complète ci-dessous, classée en fonction des éléments du jeu concernés.
Mises à jour importantes

- La modification de joueur est désormais disponible dans le mode Franchise (elle s’applique aux franchises existantes, sans avoir à recommencer)
- Vous pouvez vous entraîner avec le joueur que vous avez créé sur le terrain que vous avez créé
- Le blocage de diffusion/capture a été supprimé de nombreuses zones du jeu
- Modification du shoot intérieur
- Équilibre des caractéristiques – Résolution d’un problème de la caractéristique shoot pour limiter l’adresse des shoots impossibles
- Nouvelles animations – Shoots de légendes, shoots Signature, dribbles et dunks Signature ont été ajoutés
- Amélioration importante de la jouabilité dans différents secteurs suite aux retours des joueurs depuis la sortie du jeu
- Plus de 2 466 commentaires ajoutés
Si vous n’êtes toujours pas convaincu que d’importantes modifications ont été apportées, téléchargez notre mise à jour et consultez la longue liste complète ci-après :
Général

- Ajout d’une tuile ICÔNE à l’écran de modification du joueur vous informant de la disponibilité d’une amélioration

- Séance de tir Créez votre joueur (1 contre 0) ajoutée sur votre terrain l’ÉLU. Elle est accessible via le menu l’Élu
- La modification de joueur a été ajoutée au mode Franchise (elle s’applique aux franchises existantes, sans avoir à recommencer)
- Le blocage de diffusion/capture a été supprimé de plusieurs écrans
- Ajout de nouvelles règles dans les salons Live Run privés dont :
- Intérieur extérieur
- Rencontre sous le cercle
- Foire aux points
- Tu marques, tu gardes sur demi-terrain
- Rebonds en 50 points
- Déluge à distance, 2 mi-temps
- Résolution d’un problème de caractéristiques mal calculées dans la GEN d’un joueur
- Les règles du match seront désormais affichées dans le menu pause des modes de jeu suivants :
- Court Battles
- Tournée mondiale
- Une fenêtre pop-up avec les règles a été ajoutée avant l’entre-d’eux dans la Tournée mondiale

- Les explications des effets de la jauge de mental ont été ajoutées au bandeau des caractéristiques lorsque vous arrivez à 100 % de remplissage (de manière positive ou négative)
- Ajout d’une aptitude pour supprimer tout Handicap attaquant utilisé dans les Court Battles
- CORRECTION Terrain Dream Sequence ajouté au Live Run 3c3
- Boutique : ajout de la possibilité d’acheter plusieurs objets avec une seule animation d’ouverture
Animations
- Shoots
- Shoot Signature ajoutés aux légendes et joueurs NBA actuels dont :
- Amar’e Stoudemire
- Baron Davis
- Bernard King
- Chris Mullin
- Drazen Petrovic
- Isiah Thomas
- Karl Malone
- Patrick Ewing
- Steve Nash
- Tracy McGrady
- Wilt Chamberlain
- Spencer Dinwiddie
- Jared Dudley
- Kenneth Faried
- Shabazz Napier
- Amélioration des shoots Signature existants
- Résolution du problème de shoot de Carmelo Anthony dont le bras s’écartait une fois le ballon lâché
- Mise à jour de la position de la main de Lonzo Ball après le shoot pour plus de réalisme
- Ralentissement du shoot de Kelsey Plum
- Reprise de plusieurs shoots en mouvement pour plus de fluidité
- Améliorations de plusieurs appuis WNBA
- Résolution de problèmes de shoots à l’intérieur
- Résolution de plusieurs problèmes d’alignement :
- Alignement trop précoce provoquant un écartement
- Alignement trop tardif provoquant des collisions de joueurs
- Ajustement des probabilités de fautes sur les layups sur la base des caractéristiques
- Dunks
- Plus de dunks Signature ont été appliqués aux joueurs NBA
- Réduction de la possibilité de dunk spectaculaire dans le trafic
- Ajustement de différents dunks en fonction des valeurs, pour éviter les dunks incroyables avec de mauvais dunkeurs
- Pénalité renforcée pour éviter la possibilité de répétition de dunks spectaculaires ou Signature dans un match
- Meilleur choix de latéralité et de contexte
- Les joueurs gauchers finiront plus souvent main gauche
- Réception de passe
- Amélioration de l’animation pour éviter qu'un joueur attrape le ballon en regardant du mauvais côté
- Ajustement de certains points de branchement de réception pour que le shoot ou le dribble après réception soit plus réactif
- Résolution des cas où le joueur qui coupait n’essayait pas d’attraper le ballon
- Amélioration de la décision après réception pour moins de réceptions ratées dans la raquette
- Interceptions
- Les défenseurs coupent mieux la ligne de passe et font plus face au ballon en défendant sur les joueurs qui coupent.
- Interceptions revues pour qu’il s’en produise plus lors des picks-and-rolls
- Remplaçants
- Amélioration des animations (problèmes de jeu dos au panier)
- Meilleur alignement, plus d’interactions avec le banc
- Arrêts de jeu
- Transition plus fluide avant et après les animations sur arrêt de jeu
- Résolution des problèmes de reflets du corps en triple menace
- Dribble
- Ajout d’un nouveau dribble – BHB intérieur-extérieur
- Passe plus fluide lors d’un dribble sur place
- Passe plus fluide sur d’autres variantes de dribble
- Ajustements des déformations/déviations de balle
- Ajustements du rythme du dribble
- Ralentissement de 10-15 % des renversements rapides et des mouvements de type « zig-zag »
- Célébrations/Provocations
- Ajustement des directions pour que les joueurs entrent et sortent des célébrations de manière plus fluide
- Correction des cibles des provocations
- Rebonds
- Ajustement des fenêtres d’embranchements : un joueur restait trop longtemps dans une animation. Les joueurs « sortent » plus rapidement du rebond
- Suppression de certaines animations d’écran de retard, où les joueurs partaient de trop loin entre eux, pour plus de réactivité au niveau de la prise de position avant le rebond
- Résolution de plusieurs problèmes d’animation au rebond pour réduire les déformations et les mains traversant le cercle
- Passes
- Ajustements/corrections de plusieurs sélections d’animation de passe, pour un meilleur choix du type de passe
- Réduction des animations de passe tout terrain pour les receveurs proches
- Ajustement de la vitesse du ballon, pour que moins de passes soient anormalement rapides
- Passe plus réactive sur prise à deux
- Suppression des passes très tardives après un dribble et des collisions avec un défenseur en dribblant
- Suppression des icônes de passe accidentelles vers le pivot pendant le pick and roll
- Diverses corrections de positionnement (qualité d’animation)
- Résolution de plusieurs problèmes d’alignement :
- Shoot Signature ajoutés aux légendes et joueurs NBA actuels dont :
Caractéristiques
- Rééquilibrage de toutes les caractéristiques de shoot
- Correction d’une faille où les caractéristiques de shoot récompensaient l’utilisateur avec une adresse trop élevée pour les shoots impossibles
- Application du rendement décroissant pour l’accumulation de caractéristiques du même type
- Accumuler de nombreuses caractéristiques sera toujours bénéfique, mais le bénéfice sera moins important.
- Les caractéristiques de série comme Plat épicé seront plus fiables.
Systèmes
- Résolution de problèmes de placement en attaque : les joueurs sont moins regroupés
Logique
- Augmentation de la fréquence des fautes sur shoot
- Ajustement de l’accélération sans le ballon pour plus de vitesse
- Ajustement de la logique du pick-and-pop
- Les bons shooteurs se mettront derrière la ligne à trois points, ou à mi-distance pour un meilleur espacement sur le terrain
- Ajustement du temps de réaction pour les ballons déviés par le défenseur
- Correction d’un problème de demande de passe avec rebond/lobée sans le ballon qui s’effectue après avoir reçu le ballon (par ex, une passe immédiatement après réception lorsque le joueur est verrouillé)
Endurance
- Sprinter sans cesse diminuera votre endurance à court-terme plus rapidement
- Plus vous maintenez la touche enfoncée et plus vite vous vous fatiguez
- Si vous êtes trop fatigué et que vous voulez dunker, vous risquerez de le rater
- Plus vous serz fatigué et plus vous vous déplacerz lentement
Évaluation de performance
- Ajout d’un nouvel événement de performance pour la défense sans ballon : retenir le joueur sans faire faute (action positive)
- Ajout d’un nouvel événement de performance pour la défense sans ballon : être sanctionné d’une faute pour avoir retenu le joueur (action négative)
IU
- Résolution d’un problème où la jauge de shoot s’affichait de manière incorrecte (pour les shoots non comptabilisés)
Présentation
- Caméra
- Corrections diverses pour les environnements et le maintien de l’action à l’écran
- Ajustements du réglage après une déformation de la caméra
Audio
- Commentaires
- Ajout de 2 466 nouveaux audios, dont du contenu pour les :
- lancers-francs
- stats dans le match
- touches
- contres
- récapitulatif du quart-temps
- conversations sur la saison à venir
- Ajustement des émotions/intensité
- Musique
- Ajout d’instrumentaux pour l’expérience Pro-Am et Court Battles
- Mises à jour et améliorations générales de la bande son du jeu
- Ajout de 2 466 nouveaux audios, dont du contenu pour les :
Corrections de bugs
- Correction de problèmes de tri des couleurs d’équipement
- Correction/mise à jour des niveaux d’objet équipement
- Correction de problèmes de tri des marques d’équipement
- Mise à jour des couleurs de l’équipement des Cavaliers pour les maillots Icon (rouge au lieu de bleu marine)
Mouvements de joueurs
- Ajout de Trevon Bluiett (NOP)
Mises à jour de joueurs
- Ajout de PUMA. Plusieurs athlètes PUMA ont été mis à jour avec le modèle Clyde, dont :
- DeAndre Ayton, Marvin Bagley III, Rudy Gay, Kevin Knox, Michael Porter Jr., Terry Rozier, Zhaire Smith et Skylar Diggins-Smith
- Mise à jour des packs de dunks joueurs
- Mise à jour des visages de Furkan Korkmaz, Derrick Jones Jr., Georges Niang, Sylvia Fowles
- L'équipe de développement NBA LIVE
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