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Mise à jour du 9 octobre

Découvrez les dernières mises à jour de NBA LIVE, avec notamment la possibilité de modifier un joueur dans le mode Franchise, de nouvelles a…

NBA LIVE 19

Bienvenue dans la troisième mise à jour du jeu, une mise à jour importante venant répondre à certaines demandes de la communauté. Un résumé des améliorations les plus importantes est disponible à la rubrique Mises à jour importantes, mais vous pouvez retrouver la liste complète ci-dessous, classée en fonction des éléments du jeu concernés.

Mises à jour importantes

  • La modification de joueur est désormais disponible dans le mode Franchise (elle s’applique aux franchises existantes, sans avoir à recommencer)
  • Vous pouvez vous entraîner avec le joueur que vous avez créé sur le terrain que vous avez créé
  • Le blocage de diffusion/capture a été supprimé de nombreuses zones du jeu
  • Modification du shoot intérieur
  • Équilibre des caractéristiques – Résolution d’un problème de la caractéristique shoot pour limiter l’adresse des shoots impossibles
  • Nouvelles animations – Shoots de légendes, shoots Signature, dribbles et dunks Signature ont été ajoutés
  • Amélioration importante de la jouabilité dans différents secteurs suite aux retours des joueurs depuis la sortie du jeu
  • Plus de 2 466 commentaires ajoutés

Si vous n’êtes toujours pas convaincu que d’importantes modifications ont été apportées, téléchargez notre mise à jour et consultez la longue liste complète ci-après :

Général

  • Ajout d’une tuile ICÔNE à l’écran de modification du joueur vous informant de la disponibilité d’une amélioration
  • Séance de tir Créez votre joueur (1 contre 0) ajoutée sur votre terrain l’ÉLU. Elle est accessible via le menu l’Élu
  • La modification de joueur a été ajoutée au mode Franchise (elle s’applique aux franchises existantes, sans avoir à recommencer)
  • Le blocage de diffusion/capture a été supprimé de plusieurs écrans
  • Ajout de nouvelles règles dans les salons Live Run privés dont :
    • Intérieur extérieur
    • Rencontre sous le cercle
    • Foire aux points
    • Tu marques, tu gardes sur demi-terrain
    • Rebonds en 50 points
    • Déluge à distance, 2 mi-temps
  • Résolution d’un problème de caractéristiques mal calculées dans la GEN d’un joueur
  • Les règles du match seront désormais affichées dans le menu pause des modes de jeu suivants :
    • Court Battles
    • Tournée mondiale
  • Une fenêtre pop-up avec les règles a été ajoutée avant l’entre-d’eux dans la Tournée mondiale
  • Les explications des effets de la jauge de mental ont été ajoutées au bandeau des caractéristiques lorsque vous arrivez à 100 % de remplissage (de manière positive ou négative)
  • Ajout d’une aptitude pour supprimer tout Handicap attaquant utilisé dans les Court Battles
  • CORRECTION Terrain Dream Sequence ajouté au Live Run 3c3
  • Boutique : ajout de la possibilité d’acheter plusieurs objets avec une seule animation d’ouverture

Animations

  • Shoots
    • Shoot Signature ajoutés aux légendes et joueurs NBA actuels dont :
      • Amar’e Stoudemire
      • Baron Davis
      • Bernard King
      • Chris Mullin
      • Drazen Petrovic
      • Isiah Thomas
      • Karl Malone
      • Patrick Ewing
      • Steve Nash
      • Tracy McGrady
      • Wilt Chamberlain
      • Spencer Dinwiddie
      • Jared Dudley
      • Kenneth Faried
      • Shabazz Napier
    • Amélioration des shoots Signature existants
      • Résolution du problème de shoot de Carmelo Anthony dont le bras s’écartait une fois le ballon lâché
      • Mise à jour de la position de la main de Lonzo Ball après le shoot pour plus de réalisme
      • Ralentissement du shoot de Kelsey Plum
      • Reprise de plusieurs shoots en mouvement pour plus de fluidité
      • Améliorations de plusieurs appuis WNBA
    • Résolution de problèmes de shoots à l’intérieur
      • Résolution de plusieurs problèmes d’alignement :
        • Alignement trop précoce provoquant un écartement
        • Alignement trop tardif provoquant des collisions de joueurs
      • Ajustement des probabilités de fautes sur les layups sur la base des caractéristiques
      • Dunks
        • Plus de dunks Signature ont été appliqués aux joueurs NBA
        • Réduction de la possibilité de dunk spectaculaire dans le trafic
        • Ajustement de différents dunks en fonction des valeurs, pour éviter les dunks incroyables avec de mauvais dunkeurs
        • Pénalité renforcée pour éviter la possibilité de répétition de dunks spectaculaires ou Signature dans un match
      • Meilleur choix de latéralité et de contexte
        • Les joueurs gauchers finiront plus souvent main gauche
      • Réception de passe
        • Amélioration de l’animation pour éviter qu'un joueur attrape le ballon en regardant du mauvais côté
        • Ajustement de certains points de branchement de réception pour que le shoot ou le dribble après réception soit plus réactif
        • Résolution des cas où le joueur qui coupait n’essayait pas d’attraper le ballon
        • Amélioration de la décision après réception pour moins de réceptions ratées dans la raquette
      • Interceptions
        • Les défenseurs coupent mieux la ligne de passe et font plus face au ballon en défendant sur les joueurs qui coupent.
        • Interceptions revues pour qu’il s’en produise plus lors des picks-and-rolls
      • Remplaçants
        • Amélioration des animations (problèmes de jeu dos au panier)
        • Meilleur alignement, plus d’interactions avec le banc
      • Arrêts de jeu
        • Transition plus fluide avant et après les animations sur arrêt de jeu
      • Résolution des problèmes de reflets du corps en triple menace
      • Dribble
        • Ajout d’un nouveau dribble – BHB intérieur-extérieur
        • Passe plus fluide lors d’un dribble sur place
        • Passe plus fluide sur d’autres variantes de dribble
        • Ajustements des déformations/déviations de balle
        • Ajustements du rythme du dribble
          • Ralentissement de 10-15 % des renversements rapides et des mouvements de type « zig-zag »
        • Célébrations/Provocations
          • Ajustement des directions pour que les joueurs entrent et sortent des célébrations de manière plus fluide
          • Correction des cibles des provocations
        • Rebonds
          • Ajustement des fenêtres d’embranchements : un joueur restait trop longtemps dans une animation. Les joueurs « sortent » plus rapidement du rebond
          • Suppression de certaines animations d’écran de retard, où les joueurs partaient de trop loin entre eux, pour plus de réactivité au niveau de la prise de position avant le rebond
          • Résolution de plusieurs problèmes d’animation au rebond pour réduire les déformations et les mains traversant le cercle
        • Passes
          • Ajustements/corrections de plusieurs sélections d’animation de passe, pour un meilleur choix du type de passe
          • Réduction des animations de passe tout terrain pour les receveurs proches
          • Ajustement de la vitesse du ballon, pour que moins de passes soient anormalement rapides
          • Passe plus réactive sur prise à deux
          • Suppression des passes très tardives après un dribble et des collisions avec un défenseur en dribblant
          • Suppression des icônes de passe accidentelles vers le pivot pendant le pick and roll
        • Diverses corrections de positionnement (qualité d’animation)

Caractéristiques

  • Rééquilibrage de toutes les caractéristiques de shoot
  • Correction d’une faille où les caractéristiques de shoot récompensaient l’utilisateur avec une adresse trop élevée pour les shoots impossibles
  • Application du rendement décroissant pour l’accumulation de caractéristiques du même type
    • Accumuler de nombreuses caractéristiques sera toujours bénéfique, mais le bénéfice sera moins important.
  • Les caractéristiques de série comme Plat épicé seront plus fiables.

Systèmes

  • Résolution de problèmes de placement en attaque : les joueurs sont moins regroupés

Logique

  • Augmentation de la fréquence des fautes sur shoot
  • Ajustement de l’accélération sans le ballon pour plus de vitesse
  • Ajustement de la logique du pick-and-pop
    • Les bons shooteurs se mettront derrière la ligne à trois points, ou à mi-distance pour un meilleur espacement sur le terrain
  • Ajustement du temps de réaction pour les ballons déviés par le défenseur
  • Correction d’un problème de demande de passe avec rebond/lobée sans le ballon qui s’effectue après avoir reçu le ballon (par ex, une passe immédiatement après réception lorsque le joueur est verrouillé)

Endurance

  • Sprinter sans cesse diminuera votre endurance à court-terme plus rapidement
    • Plus vous maintenez la touche enfoncée et plus vite vous vous fatiguez
  • Si vous êtes trop fatigué et que vous voulez dunker, vous risquerez de le rater
  • Plus vous serz fatigué et plus vous vous déplacerz lentement

Évaluation de performance

  • Ajout d’un nouvel événement de performance pour la défense sans ballon : retenir le joueur sans faire faute (action positive)
  • Ajout d’un nouvel événement de performance pour la défense sans ballon : être sanctionné d’une faute pour avoir retenu le joueur (action négative)

IU

  • Résolution d’un problème où la jauge de shoot s’affichait de manière incorrecte (pour les shoots non comptabilisés)

Présentation

  • Caméra
    • Corrections diverses pour les environnements et le maintien de l’action à l’écran
  • Ajustements du réglage après une déformation de la caméra

Audio

  • Commentaires
    • Ajout de 2 466 nouveaux audios, dont du contenu pour les :
      • lancers-francs
      • stats dans le match
      • touches
      • contres
      • récapitulatif du quart-temps
      • conversations sur la saison à venir
      • Ajustement des émotions/intensité
    • Musique
      • Ajout d’instrumentaux pour l’expérience Pro-Am et Court Battles
      • Mises à jour et améliorations générales de la bande son du jeu

Corrections de bugs

  • Correction de problèmes de tri des couleurs d’équipement
  • Correction/mise à jour des niveaux d’objet équipement
  • Correction de problèmes de tri des marques d’équipement
  • Mise à jour des couleurs de l’équipement des Cavaliers pour les maillots Icon (rouge au lieu de bleu marine)

Mouvements de joueurs

  • Ajout de Trevon Bluiett (NOP)

Mises à jour de joueurs

  • Ajout de PUMA. Plusieurs athlètes PUMA ont été mis à jour avec le modèle Clyde, dont :
    • DeAndre Ayton, Marvin Bagley III, Rudy Gay, Kevin Knox, Michael Porter Jr., Terry Rozier, Zhaire Smith et Skylar Diggins-Smith
  • Mise à jour des packs de dunks joueurs
  • Mise à jour des visages de Furkan Korkmaz, Derrick Jones Jr., Georges Niang, Sylvia Fowles

- L'équipe de développement NBA LIVE


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