QUESTIONS/RÉPONSES SUR LE MODSHOP


Avec notre dernière mise à jour, nous sommes fiers de vous présenter le Modshop 2.0. C’est la première étape de notre engagement pour permettre à nos joueurs de s’exprimer en personnalisant leur voiture.
Lors d’un entretien avec l’équipe de développement de Need for Speed No Limits, nous avons évoqué ce qui attend les joueurs, d’abord dans cette mise à jour, puis dans un avenir proche.
QUESTION : Cette mise à jour lance la nouvelle version du Modshop, c’est bien ça ?
Équipe de développement NFSNL : Oui. C’est le Modshop 2.0. Nous sommes très heureux de montrer notre travail aux joueurs. Cela faisait un moment que nous n’avions pas eu le temps d’aborder la personnalisation.
En travaillant sur la refonte du Modshop et l’ajout de nouvelles personnalisations, nous surchargions l’interface avec des modules. Comme nous ne voulions pas la rendre inutilisable, nous avons dû prendre un peu de recul. Nous avons essayé d’adapter la disposition aux personnalisations à venir.

QUESTION : À quoi peuvent s’attendre les joueurs, en téléchargeant cette mise à jour ?
Équipe de développement NFSNL : Cette mise à jour, c’est le changement de l’interface ; ce sera la base de toutes les prochaines mises à jour. Un peu comme la campagne, quand nous avions réalisé un changement graphique complet, afin d’ajouter ensuite des éléments de campagne aux nouveaux chapitres, personnages, voitures, etc. Le processus est le même avec le Modshop. On a créé un nouveau visuel pour cette partie du jeu.
Quand on lance le jeu et qu’on va dans le Modshop, on remarque tout de suite que l’interface a changé. Nous l’avons divisée pour la rendre un peu plus accessible.
On y trouve des pièces, de la peinture, des habillages et des postures. Nous voulions introduire les postures en même temps que le changement visuel. Nous ne voulions pas d’un simple relooking.

QUESTION : Comment fonctionne la nouvelle interface ?
Équipe de développement NFSNL : Vous remarquerez que nous avons supprimé le système de modules. Nous voulions créer une liste que les joueurs pourraient utiliser pour personnaliser leurs voitures. Cette liste donne accès à l’ensemble des types de pièces ; elle sera dynamique et nous pourrons ajouter de nouvelles personnalisations de pièces. C’est très prometteur, car nous réfléchissons à de nouvelles possibilités en ce moment même.
Avec la liste par exemple, si vous faites défiler vers le bas et que vous souhaitez changer l’aileron, vous sélectionnez cette pièce, et la caméra se déplace vers l’arrière de la voiture. Vous pouvez toujours légèrement déplacer la caméra. Appuyez deux fois pour afficher la vue complète. Vous pouvez aussi toucher l’icône en bas à droite pour la lancer et afficher le défilement vertical sur la droite. C’est super pratique de faire défiler chaque aileron et de les voir s’appliquer au cours du défilement.
QUESTION : Quels sont les changements pour la personnalisation des kits de carrosserie ?
Équipe de développement NFSNL : Vous verrez que nous avons subdivisé les kits de carrosserie. La carrosserie s’adapte aux arches des roues, alors nous allons pouvoir modifier les silhouettes des voitures et apporter d’autres changements à la carrosserie, tout en conservant une séparation marquée avec les ailerons, les bas de caisse ou les pare-chocs avant et arrière. Vous pourrez donc bientôt assortir différents styles de carrosserie, sans devoir utiliser l’intégralité d’un kit. Vous pourrez assembler votre voiture comme vous le souhaitez.
Vous constaterez aussi que les éléments incompatibles sont grisés dans la liste, afin d’indiquer qu’ils ne peuvent être choisis. Vous pouvez par exemple ouvrir la section passage de roue, modifier l’élément, trouver un accessoire compatible, puis, quand vous retournez au pare-chocs avant, vous voyez que d’autres éléments sont compatibles. Vous avez désormais beaucoup de liberté pour associer les éléments.

QUESTION : Avec quels autres éléments les joueurs pourront-ils interagir, dans cette mise à jour ?
Équipe de développement NFSNL : Pour la peinture, c’est très simple. Le choix de coloris est très large, l’interface a changé, mais tout le reste est similaire. Les joueurs voient les différentes combinaisons de peinture dans la liste : métallisé, mat et chromé. Les flèches du haut permettent de naviguer entre les combinaisons. Elles indiquent aussi combien de choix vous avez déverrouillés et pourrez appliquer.
Et nous avons ajouté une super fonctionnalité : la posture. Les joueurs peuvent désormais ajuster l’avant et modifier la hauteur des roues avant et arrière. Par exemple, vous pouvez abaisser indépendamment l’avant et l’arrière de votre voiture. Pour l’instant, il s’agit uniquement d’un changement visuel. Nous ne voulions pas trop modifier le système de conduite. Nous ne voulions pas que vous fassiez ces changements pour modifier les performances. Nous souhaitons que l’on puisse choisir l’apparence de sa voiture, tout en conservant ses caractéristiques et ses performances techniques d’origine.

QUESTION : Tous ces changements semblent passionnants et prometteurs !
Équipe de développement NFSNL : Nous allons poursuivre nos mises à jour et continuer à enrichir le Modshop. Ceci n’est que la première phase. Nous envisageons d’intégrer de nouvelles options permettant aux joueurs de personnaliser leurs voitures. Pour commencer, nous souhaitons rendre un maximum de voitures personnalisables, y compris 60 modèles supplémentaires qui pourront très prochainement être modifiés dans le garage. Auparavant, on ne pouvait personnaliser qu’un petit nombre de voitures. Nous sommes très fiers d’étendre cette possibilité.

