Need for Speed Payback Forums Forums

Need for Speed Payback

Notes du correctif 01

Correctif 01

  • Le fonctionnement du jeu pendant l'épreuve "Sprint solaire" a été amélioré.
  • L'épreuve "Aki Kimura, le Roi du Drift" ne fait plus planter le jeu comme c'était parfois le cas.
  • L'épreuve "Évasion de Silver Canyon" ne fait plus planter le jeu après la première herse.
  • Le fonctionnement du jeu dans les Speedlists avec classement a été amélioré.
  • Le problème de plantage qui survenait parfois lors du chargement initial a été corrigé.
  • Le jeu ne plante plus pendant l'achat de cargaisons dans une langue autre que l'anglais.
  • Le fait de rejouer plusieurs fois l'épreuve "Drift de quartier" ne fait plus planter le jeu.
  • Le plantage qui survenait après la course entre Mac et Jess en direction de l'aérodrome a été corrigé.
  • Le problème d'écran noir permanent qui s'affichait au début de la troisième partie de la mission "Convoi" a été corrigé.
  • Le jeu ne reste plus bloqué après la section "Aller au rendez-vous" pendant la mission "Casse sur l'autoroute".
  • Tous les checkpoints de l'épreuve "Sécurité en dernier" accordent désormais des secondes en plus.
  • L'I.A. des flics pendant la mission "Braquage manqué" a été améliorée.
  • L'épreuve "Cavalerie" affiche désormais les bonnes conditions d'accès.
  • L'objectif de l'épreuve "Déconnexion" est désormais "Atteindre l'arrivée".
  • Les flics encaissent désormais des dégâts plus importants quand on les percute par l'arrière à grande vitesse.
  • Le placement des chevrons est désormais correct pendant l'épreuve "Soldat Underground : Sabotage".
  • Le message "checkpoint manqué" n'apparaitra plus pendant l'épreuve de drift "Appui aérodynamique" en passant un checkpoint.
  • Les pilotes de l'I.A. ne foncent plus directement dans un mur au départ de l'Outlaw’s Rush.
  • L'hélicoptère de l'épreuve "Skyhammer" vole désormais correctement.
  • Les pilotes de l'I.A. empruntent désormais le bon itinéraire de "l'Outlaws Rush".
  • La mini-carte de l'épreuve "Outlaws Rush" s'affiche désormais correctement.
  • Le commentaire qu'on entend à la fin de la mission "La Revanche d'un pilote" n'intervient désormais qu'une seule fois au lieu de se répéter.
  • Le comportement tout-terrain de la BMW X6M a été amélioré.
  • Le problème de son qui rendait silencieux le choc d'une voiture contre une barrière a été corrigé.
  • Les voitures ne restent plus coincées après avoir défoncé un panneau dans le désert.
  • Les missions de livraison affichent désormais le temps final au lieu du chronomètre à l'écran de fin.
  • Il n'est plus possible de commencer "Évasion au centre-ville" à une rue du point de départ désigné.
  • Les véhicules civils ont repris le chemin de l'auto-école et ne tourneront plus là où elles n'en ont pas le droit.
  • L'I.A. des voitures de police a été améliorée pendant les poursuites.
  • L'I.A. de l'épreuve "Slalom à la décharge" est passée au niveau difficile.
  • L'herbe et les brindilles n'apparaissent plus en double.
  • Les jantes de la Dodge Charger 1969 ne dépassent plus des ailes lors d'un virage à gauche ou à droite.
  • Les icônes de nombreuses épreuves s'affichent désormais dans la bonne couleur.
  • La difficulté de plusieurs épreuves a été modifiée. Celles-ci sont maintenant plus difficiles... Bonne chance.
  • Le pilote nomade "Gearbox" a repris des cours de conduite à l'auto-école et ne foncera plus dans des rochers quand il conduit à Fortune Valley.
  • Si vous défiez le pilote nomade "Gearbox" à l'entrée du tunnel, la course ne débutera plus directement juste devant un pilier.
  • Si vous perdez la première course contre Rav, vous recevrez désormais quand même une Speedcarte.
  • Le texte du didacticiel consacré aux Réglages à la volée s'affiche désormais correctement.
  • Le fait de négocier des virages serrés sur le bitume ne provoque plus d'étincelles au niveau des roues avant.
  • L'I.A. n'empruntera plus le mauvais virage à 1,270 km de l'objectif pendant l'épreuve "Bagarre dans le canyon".
  • Il est désormais possible de peindre les "épaves" achetées dans une concession.
  • L'I.A. a été améliorée dans l'épreuve "Holtzman : de l'orage dans l'air".
  • L'affichage des éléments de carrosserie de l'épave de Volkswagen Coccinelle (Beetle) a été corrigé.
  • Les jantes des épaves ne brilleront plus d'une étrange couleur orange en attendant d'être récupérées dans le monde ouvert.
  • Le problème graphique au niveau de la suspension et des freins de l'épave de Chevrolet Bel-Air a été corrigé.
  • Le fait d'entrer dans un Atelier tuning en vue capot ne provoque plus la rotation de la caméra dans l'atelier.
  • Le problème de position de la nitro sur la Mazda MX-5 équipée d'un diffuseur Ghost a été corrigé.
  • Le problème qui empêchait l'application de vinyles sur l'avant de la Dodge Charger 1969 a été corrigé.
  • Le fait de manquer le saut à la fin de l'épreuve "Épingles & lacets" ne se traduira plus par le retour de la voiture sur la route, à l'envers.
  • Les deux derniers checkpoints du Run de vitesse "Flash-boum" ne sont plus des checkpoints de course mais d'activité.
  • Les problèmes d'affichage du personnage dans le siège conducteur des projets "épave" de Ford Mustang 1965 ont été résolus.
  • Les pneus du roadster Ford perdent désormais leur éclat et leur couleur noire quand ils deviennent sales.
  • Une sauvegarde du jeu interviendra désormais avant la cinématique finale afin d'éviter d'avoir à recommencer l'Outlaw’s Rush contre Lina.
  • Le fait de débuter une course avec le pick-up Chevrolet C10 en vue capot ne provoque plus le placement de la caméra derrière le pare-brise.
  • La "Super-épave" Ford Mustang de 1965 de la classe "course" n'aura désormais plus le même aspect que la version "course" normale.
  • Les jetons de poker et les panneaux d'affichage sont désormais marqués comme "complétés" sur la mini-carte et sur la carte.
  • Le problème de lecture de la musique pendant le générique de fin a été résolu.
  • Les jantes spécifiques au drag (L'Alchimiste) sont désormais disponibles sur les autres catégories de voitures.
  • La caméra ne tremblera plus en quittant le garage.
  • Plusieurs problèmes d'audio ont été réglés.
  • Des corrections diverses ont été apportées à l'interface.
  • Plusieurs problèmes de localisation ont été résolus.
  • L'animation des personnages a fait l'objet d'améliorations diverses.
  • Quelques petites modifications, corrections et optimisations diverses.

Actualités connexes

Sous le capot – Un an de plus au compteur

Need for Speed™ Payback
24 août 2018
Fêtez le 24e anniversaire de Need for Speed en profitant d'une semaine de cadeaux fabuleux.

Notes du correctif de juin 2018, Need for Speed Payback

Need for Speed™ Payback
18 juin 2018
Courses rapides inédites, roulette de chat, etc. – Découvrez ce qui vous attend dans la nouvelle mise à jour de Need for Speed Payback.

Need for Speed Payback – Le Guide du débutant

Need for Speed™ Payback
11 juin 2018
Vous découvrez seulement Need for Speed Payback ? Ce manuel vous permettra de partir du bon pied dans votre carrière de pilote.