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Nous célébrons notre 16e anniversaire !

Plants vs Zombies fête ses 16 ans avec des histoires, des souvenirs et des moments amusants dans Neighborville !

PLANTS VS. ZOMBIES™

Image de David avec une carte de la présentation

Approchez, approchez ! Toute la ville de Neighborville est invitée à notre 16e anniversaire ! Hourra !

Il y a tout juste 16 ans, le tout premier Plants vs. Zombies™ est sorti de terre. Depuis ce jour, nous avons défendu plus de cervelles que les zombies ne pourraient en dévorer, même dans leurs rêves les plus fous ! 

Le temps passe à une vitesse folle ! Pour célébrer cette nouvelle étape majeure, nous avons souhaité revenir sur nos souvenirs les plus marquants de ces 16 dernières années de lutte végétale ! Tout comme nos plantes, nous ne cessons jamais de croître et d'évoluer. Nous avons rassemblé nos plus belles histoires afin d'expliquer pourquoi nous avons pris racine ici-même. Les nombreux esprits créatifs qui ont participé à la création de cette série loufoque nous ont fait le plaisir de partager leurs plus beaux souvenirs de jeu et de développement !

Même si nous avons bien grandi depuis, les souvenirs des premiers jours restent aussi frais que de la rosée dans notre mémoire. Ainsi, Claire C. (Coordinatrice communautaire) n'oubliera jamais son premier contact avec la série : « Alors que je prenais des notes sur mon portable à l'université il y a plus de 10 ans, j'ai remarqué que Plants vs. Zombies était déjà installé. Au final, j'ai joué toute la journée et j'ai complètement oublié mes notes. » Avec un tel dévouement à la cause, les zombies n'ont qu'à bien se tenir car elle a pris des notes cette fois-ci ! La nouvelle génération prend la relève, mais le plaisir persiste, comme le confirme Simon M. (Approvisionnement) : « Mon fils, qui a aujourd'hui 8 ans, a commencé à jouer il y a deux ans avec ses camarades d’école sur ma PS5. Il a fait ses premières armes sur Plants vs. Zombies : Garden Warfare 2 avant d'enchaîner avec Plants vs. Zombies : La Bataille de Neighborville, puis il a découvert les jeux sur mobile avec PvZ, PvZ 2 et PvZ Heroes installés maintenant sur mon iPhone et mon iPad. » C'est un immense plaisir pour nous de contribuer à créer de bons souvenirs pour le fils de Simon !


Conan C. (Testeur AQ) raconte : « Un jour, un ami m'a parlé d'un jeu de tower defense un peu déjanté absolument unique en son genre. À la base, ce n'est pas mon type de jeu préféré, mais PvZ 1 a tout changé. C'est ma passion pour PvZ 1 qui m'a donné envie de travailler chez PopCap sur PvZ 2. » C'est un honneur de pouvoir te compter parmi nous, Conan !

Image d'un panneau « BR41Nz » avec un petit cœur imitant une plaque d'immatriculation

Si PvZ a marqué les esprits, c'est avant tout grâce à ses personnages inoubliables, à ses concepts complètement DINGUES et à sa généreuse dose de jeux de mots végétaux. DF (Conception) explique : « Mon personnage préféré, c'est Tape choï. C'est une plante très utile, toujours prête à vaincre des zombies ! Quant à mon meilleur souvenir, c'est Baie bombe, la première plante que j'ai créée pour Plants vs. Zombies 2 ! » Si vous voulez notre avis, c'est un excellent choix !

Tout le monde a sa façon de jouer préférée, comme l'explique Thomas C. (Gestionnaire de communauté France) : « Pisto-pois est de loin ma plante préférée, je la trouve trop mignonne. Sinon, le style de jeu des personnages de Garden Warfare me convient parfaitement ! Les capacités de Bombe de fayot péteur et de Sulfateuse à pois font des dégâts considérables. » 

À l'instar de Mike J. (Ingénieur), qui garde un excellent souvenir de son travail sur PvZ 2 et PvZ Heroes, nous aimons tous et toutes concocter de nouveaux défis. « J'ai adoré travailler sur Violette rétrécissante dans PvZ 2 et voir notre responsable de la conception audio réaliser que les petits zombies devaient faire des bruits aigus. C'était super drôle, surtout pour notre pianiste ! J'ai particulièrement aimé la Tournée Fluotonik de Zomboss. Le passage de trois à cinq phases m'a obligé à revoir certaines de mes idées préconçues, ce qui est toujours intéressant. J'ai aussi beaucoup aimé le fait que la musique change à chaque phase (notre responsable de la conception audio a vraiment ADORÉ ce monde !), mais ce que j'ai préféré, c'est trouver une technologie nouvelle pour que les attaques des enceintes synchronisent leur animation et leurs dégâts avec le rythme de la musique, quelle que soit la phase. »

RH (Direction du développement) partage avec nous ce superbe souvenir : « Je me souviens d'une discussion monstre dans notre outil de chat de l'époque (qui s'appelait Burrito) pour trouver le nom final du jeu, qui était au départ « Lawn of the Dead » (nous avons dû changer pour des raisons juridiques). J'ai vu passer des propositions géniales, mais PvZ était évidemment le bon choix... Je me souviens notamment de Morticulture et Zombotony. » Quelle chance d'en apprendre un peu plus sur l'histoire d'un nom aussi emblématique !

Bien sûr, rien de tout cela n'aurait pu arriver sans celles et ceux qui ont risqué leur cervelle à nos côtés pendant toutes ces années, nos fans ! Michael, qui a travaillé sur PvZ 2, nous raconte son interaction la plus positive avec un fan de PvZ : « Il y a quelques années, nous avons accueilli Miles, un fan de PvZ de la fondation Make-A-Wish. Ce jeune garçon qui adorait nos jeux a pu rencontrer notre équipe artistique et lui suggérer des idées de personnages. L'équipe a immédiatement donné vie à ses idées pour les mettre en images et en animations. Ce jour-là, la joie de Miles était vraiment communicative. » 

Mike J. a également partagé une interaction inattendue : « C'est de loin mon souvenir favori, le genre de souvenir qui vous donne la banane. J'étais au restaurant avec ma femme et je portais mon t-shirt « Lawn Defense League » (Ligue de défense du gazon) de l'équipe de développement de PvZ 2. Un enfant de la table voisine a vu mon t-shirt, a écarquillé les yeux et s'est invité sur notre table (avec l'approbation de ses parents) pour nous parler en long et en large de sa passion du jeu, de ses plantes et de ses zombies préférés, de ses combos les plus amusants et bien plus encore. C'était un résumé parfait du divertissement et du plaisir que nous créons au quotidien. » Conan C. nous confie : « C'est quelque chose qui m'arrive à chaque fois que je porte des vêtements Popcap ou PvZ. Les gens viennent me dire à quel point ils adorent PvZ, aujourd'hui encore, 16 ans après sa sortie ! C'est génial de savoir que j'ai contribué à créer des jeux aussi populaires. » Une telle avalanche de bons sentiments donnerait certainement des cauchemars au Dr Zomboss, mais elle nous fait un bien fou.

Image de deux mains vertes formant un cœur

Ce retour sur ces 16 années a constitué une formidable expérience pour toute l'équipe et nous vous invitons à partager vos souvenirs avec nous, partout où les plantes et les zombies s'affrontent, en utilisant les hashtags #PvZSweet16 et #PvZMemoryLane sur Facebook, X, Instagram et YouTube.

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Psst ! Nous avons demandé à plusieurs personnes quelle était leur équipe de cœur : plantes, zombies ou nains de jardin ! Voici les résultats. Les trouvez-vous surprenants ?

Image d'un graphique en barres montrant les pourcentages de plantes, de zombies et de nains de jardin. Noir et blanc.

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