• Mises à jour des cartes pour PvZ Heroes

    Bonjour! La compétition a pris de l'ampleur dans Plants vs. Zombies Heroes avec l'ajout récent du multijoueur classé et des hordes de nouveaux joueurs provenant du lancement canadien. L'analyse de ces parties nous donne de nouveaux moyens d'affiner l'équilibre délicat entre les différents héros et classes du jeu. Pour mieux nous préparer au lancement mondial plus tard dans l'année, nous allons effectuer plusieurs mises à jour afin que chaque carte ait un rôle bien à elle. Après le lancement mondial, les changements de cartes potentiels se feront plus rares.

    La mise à jour actuelle comprend quatre améliorations dans les cartes Eau de la classe Malin, afin de les rendre plus agressives sur l'eau tout en leur donnant des capacités de contrôle terrestre avec les effets Gel et Éjection. Nous avons également procédé à un délicat rééquilibrage des cartes de classe Furtif intégrées dans la précédente mise à jour. Enfin, nous avons renforcé les boucliers de Citron, tout en affaiblissant légèrement Immorticia et ses chauves-souris adorées. Il ne vous reste plus qu'à profiter de ces améliorations pour surmonter les missions les plus difficiles et remporter les récompenses en gemmes qui vous feront gravir les échelons du multijoueur!

    Devin Low
    Directeur créatif et concepteur principal de Plants vs. Zombies Heroes

    Herboum

    • La Pétalomorphose pioche maintenant une carte quand vous la jouez. Elle coûte toujours 4 et sa description est « Transforme une plante en une autre aléatoire. Piochez une carte. »

    Giga-pousse

    • La Menthe forte est plus robuste : coût 2, 1/2 (contre 1/1 auparavant). Sa description est toujours « Début du tour : double la Force et la Santé de cette plante. »

    Malin

    • Minus des cortex a pris des cours de natation pour bananes et est devenu Amphibie. Cette carte a toujours un coût de 6, 3/3 et sa description est « Amphibie. Jouée : le héros zombie perd ses cervelles. »
    • La Massette a maintenant plus de Force et moins de Santé : coût 3, 3/2 (contre 2/3 auparavant), « Amphibie ».
    • Le Fayot naval a appris le véritable sens de l'amitié et gagné en « Coopération ». Il a maintenant un coût de 4, 3/4 et sa description est « Amphibie, Coopération » (contre un coût de 4, 3/5 et juste « Amphibie » auparavant).
    • Le Grand Zucchini a encore grandi : coût 9, 6/6. (contre 5/5 auparavant). Sa description est toujours « Amphibie. Jouée : transforme tous les zombies en zombies 1/1. »

    Solaire

    • Le Double tournesol est plus massif : coût 3, 0/2. (contre 0/1 auparavant). Sa description est toujours « Coopération. Début du tour : vous gagnez +2 soleils pendant ce tour. »

    Délirant.

    • Le Tonneau de Barbemortes crée maintenant un plus petit pirate. Le tonneau a un coût de 2, 0/1, avec pour description « Si détruite : inflige 1 point de dégâts à tous les zombies et plantes, puis crée ici un Capitaine Barbemorte 4/3 » (contre un Barbemorte 5/3 auparavant).

    Exalté

    • Le Cône est plus petit : coût 2, 2/2. (contre 2/3 auparavant). Sa description est toujours « Blindé 1 ».
    • Le Zombie poubelle a maintenant un coût de 3, 2/3 (contre 3/2 auparavant). Sa description est toujours « Pierre tombale. Révélée : invulnérable pendant ce tour. »

    Furtif

    • Le Zombie pousseur de tonneaux est plus massif : coût 4, 3/3. (contre 3/2 auparavant). Sa description est toujours « Mortel. Si détruite : crée des marins 1/1 avec Amphibie sur les lignes voisines. »
    • Le Graveur de pierres tombales a désormais un coût de 1, 1/3. (contre 2/1 auparavant). Sa description est toujours « Quand un zombie pierre tombale est révélé, il gagne +1/+1. »
    • Le Zombie country-western est plus petit : coût 3, 3/1. (contre 3/2 auparavant). Sa description est toujours « Pierre tombale, Coup traversant. Révélée : déplace ce zombie. »

    Héros

    • Le Bouclier de zeste, le super-pouvoir unique de Citron, a maintenant pour description : « Les plantes sont invulnérables pendant ce tour. Piochez une carte » (contre juste « Les plantes sont invulnérables pendant ce tour » auparavant).
    • Le Mur de racines, un super-pouvoir de Citron et d'Herburopoing, a maintenant pour description : « Une plante gagne +2 en Santé et est invulnérable pendant ce tour » (contre « Une plante est invulnérable pendant ce tour. Piochez une carte » auparavant).
    • Le Familier de sorcière, super-pouvoir unique d'Immorticia, a maintenant pour description : « Crée une chauve-zombie 2/1 avec "Quand cette créature touche une plante, piochez une carte" » (contre 2/2 auparavant).

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