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Bossk renforce les chasseurs de primes

Événement La chute de l'Empereur

27-01-2018
Electronic Arts

Les chasseurs de primes sont tous différents, mais aucun n'est plus redouté que Bossk le Trandoshan. Bossk apparaît dans Star Wars™: L'Empire contre-attaque™ et la série animée Star Wars Rebels™. Membre de la guilde des chasseurs de primes, il est spécialisé dans la traque des Wookies.

Mentor du jeune Boba Fett après la disparition de son père, Jango Fett, Bossk a pris en charge sa formation dans l'art de la chasse à la prime. Incarcéré après la tentative d'assassinat de Mace Windu, le duo a pu s'échapper de la prison lors d'une révolte.

Si Bossk préfère travailler seul, il sait aussi s'associer à des partenaires quand la situation l'exige. Après tout, cinq chasseurs de primes valent toujours mieux qu'un.

BOSSK

Bossk est le plus polyvalent des chasseurs de primes à ce jour. Utile dans de nombreuses situations, il sait protéger ses alliés. Sa cible de prédilection est le personnage ennemi le plus faible car il obtient une multitude de bonus lorsqu'il s'attaque à ce genre d'adversaire.

Bossk est également le meilleur tank dans une escouade de chasseurs de primes. Très résistant, il peut distraire l'ennemi assez longtemps pour permettre à ses alliés, comme IG-88 et Boba Fett, de concentrer toute leur puissance de feu.

Il est également doté de la toute nouvelle mécanique des contrats, qui lui confère des récompenses spécifiques lorsqu'il réalise les tâches requises.

Capacité de base : S'attaquer aux plus faibles
TEXTE FINAL : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie. Cette attaque infligera un coup critique et le double de dégâts à la cible s'il s'agit de l'ennemi le plus faible.

REMARQUE DU DÉVELOPPEUR : Cette capacité illustre l'efficacité impitoyable de Bossk et sa détermination quasi obsessionnelle à éliminer les cibles prioritaires.

Capacité spéciale 1 : Partie de chasse
TEXTE FINAL : Inflige des dégâts physiques à une cible ennemie et l'étourdit pendant 1 tour. Invoque tous les autres chasseurs de primes alliés, infligeant 30 % de dégâts en moins. Si la cible est l'ennemi le plus faible, réduit le délai de tous les chasseurs de primes alliés invoqués de 1.

Capacité spéciale 2 : Instincts de prédateur
TEXTE FINAL : Bossk dissipe tous les affaiblissements qui l'affectent, récupère 50 % de santé puis utilise la frénésie et la raillerie pendant 3 tours. Tous les chasseurs de primes alliés gagnent un bonus d'attaque pendant 3 tours.

REMARQUE DU DÉVELOPPEUR : Pour que Bossk joue son rôle de tank de façon plus agressive, nous avons jugé utile de lui offrir la possibilité de se mettre en danger et de bloquer les attaques ennemies sans jamais perdre la main, pour gagner l'avantage grâce à son endurance hors du commun. En associant la raillerie, la dissipation des affaiblissements, les soins et la frénésie, un effet rarement utilisé, Bossk est un redoutable adversaire qui inflige en plus de lourds dégâts.

Capacité de chef : En chasse
TEXTE FINAL : Tous les chasseurs de primes gagnent un bonus de protection maximum de +50 % et un bonus de ténacité de +50 %. Tous les chasseurs de primes alliés gagnent un bonus de défense de +100 % lorsqu'ils disposent de toute leur santé. Lorsqu'un ennemi souffre d'un affaiblissement ou résiste, tous les chasseurs de primes alliés récupèrent 3 % de santé et de protection.

Contrat : infliger 10 fois des dégâts à l'ennemi avec la santé la plus faible. Récompense : tous les chasseurs de primes alliés gagnent un bonus de 50 % de vitesse pendant le reste de l'affrontement.

REMARQUE DU DÉVELOPPEUR : Bossk est un combattant féroce et tenace, qui influence toute son équipe. Sa capacité de chef offre à son équipe la résistance nécessaire pour être à la hauteur de ses attaques. Si l’équipe parvient à se concentrer sur les cibles les plus faibles le temps qu'il remplisse son contrat, le bonus de vitesse qu'il reçoit leur permettra de renverser l'ennemi dans un assaut final à grande échelle.

Capacité unique : Rage trandoshanne
TEXTE FINAL : Bossk gagne un bonus de défense de +50 % et un bonus de santé maximale de +50 % pendant la raillerie. Il gagne un bonus d'attaque de +50 % et un bonus de vol de santé de +50 % lorsqu'il attaque un ennemi disposant d'une amélioration. Lorsque Bossk perd la raillerie, il gagne la raillerie pendant 1 tour si l'ennemi le plus faible a la protection.

Capacité de prime : prime de Bossk
TEXTE FINAL : À chaque fois que Bossk reçoit des récompenses pour un contrat rempli, il bénéficie également de la prime suivante. (Les contrats sont conférés par certaines capacités de chef des chasseurs de primes.)

Prime : Bossk récupère 5 % de santé et de protection au début de son tour et la moitié au début du tour d'un autre chasseur de primes allié.

Stratégie générale, synergie et utilisation
Bossk est un tank de survie qui dispose quasi constamment de la raillerie. Il est spécialisé dans le renforcement des escouades de chasseurs de primes. Bossk réduit le délai des chasseurs de primes, ce qui lui permet d'utiliser la frénésie plus souvent. Résultat : un cercle vertueux qui facilite le remplissage des contrats. Bossk offre à sa faction une puissante invocation, un bonus d'attaque pour augmenter leurs dégâts ainsi que des bonus de protection et de vitesse. Bossk s'auto-confère également tout un éventail d'améliorations qui lui permettent de dissiper les affaiblissements et de gagner en résistance pendant le combat.

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