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Efforts sur la réactivité de la jouabilité de FIFA - Mise à jour juillet 2019 et mise à jo…

La nouvelle mise à jour sur l’amélioration de la réactivité de la jouabilité de FIFA 19.

Paroles de développeurs

Chers fans de FIFA,

cela fait plusieurs mois que nous avons informé la communauté des efforts consentis par notre équipe sur la réactivité de la jouabilité.

Avec la publication de la nouvelle mise à jour du jeu, déjà disponible sur PC et prochainement sur PlayStation®4 et Xbox One, nous tenions à vous apporter plus d’informations sur nos efforts entrepris ces derniers mois et à vous présenter les changements de cette mise à jour.

Ces changements, qui devraient améliorer la réactivité de la jouabilité pour certains joueurs, ont été possibles grâce aux données et aux commentaires que nous avons reçus de la part des utilisateurs grâce à notre outil spécialisé de télémétrie (voir détails ici), outil que nous avons étendu à un plus grand nombre d’utilisateurs.

Changements effectués depuis la dernière mise à jour

Depuis la dernière mise à jour, notre équipe a apporté des changements à l’infrastructure réseau utilisée dans les modes suivants sur PlayStation®4, Xbox One et PC

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals
  • Draft en ligne FUT
  • Clubs Pro FIFA
  • Saisons Coop FIFA

Voici un bref résumé de certains des changements apportés depuis notre dernière mise à jour :

  • Changements apportés à la configuration réseau et au centre de données pour en améliorer l’efficacité et la capacité, avec une priorité accordée à nos serveurs situés en Europe.
  • Multiples changements matériel individuels en raison de problèmes matériel spécifiques pour certains serveurs dans le monde.

Changements de la mise à jour N°15

Pour mesurer l’impact de ces changements sur la réactivité de la jouabilité, nous les avons inclus dans cette mise à jour, mais uniquement pour les modes suivants :

  • FUT Champions
  • FUT Division Rivals

Ces améliorations sont de nature technique, mais voici un résumé des changements et des raisons qui, d’après nous, entraîneront une amélioration de la réactivité de la jouabilité pour certains utilisateurs :

le premier changement implique une réduction du temps nécessaire pour que le jeu essaie de renvoyer au réseau des informations sur la jouabilité quand la première tentative n’a pas réussi. L’objectif est de réduire la probabilité d’un retard dans ces transmissions et d’éviter que cela n’entraîne des situations dans le jeu où l’envoi d’informations sur la jouabilité échoue de façon intermittente en raison de possibles problèmes réseau.

Le second changement concerne la réduction du tampon maximum entre le moment où l’information est reçue par le jeu et où elle est rendue virtuellement à l’écran. Avant, le tampon maximum pour ces modes était un peu plus long que pour un match hors-ligne de FIFA, afin d’assurer une fluidité visuelle à la jouabilité malgré des temps d’acheminement moins prévisibles dans un match en ligne (en raison de conditions réseau pouvant varier lors d’un match) que dans un match hors-ligne. Dans cette mise à jour, nous avons réduit ce tampon maximum dans les modes mentionnés précédemment afin qu’il corresponde au tampon maximum présent dans un match hors-ligne.

Une fois cette mise à jour appliquée à toutes les plateformes, nous commencerons à évaluer l’impact de ces changements sur les données que nous rassemblons grâce à notre outil spécialisé de télémétrie. Nous avons la possibilité de désactiver ces changements s’il s’avère qu’ils ont un impact négatif, et ceci est possible sans mise à jour. Dans une telle éventualité, nous en informerons la communauté.

Ensuite

Nos efforts ne se limitent pas à ce seul domaine, et nous poursuivrons nos investigations et notre travail sur la réactivité de la jouabilité. Nous nous efforcerons de travailler encore sur FIFA 19, tout en veillant à transposer dans FIFA 20 ce que nous avons fait sur FIFA 19.

Comme nous l’avons indiqué précédemment, il est important de comprendre que de nombreux éléments entrent en jeu dans la connexion d’un joueur et dans la réactivité de la jouabilité qu’il rencontre en match. C’est pourquoi chaque mise à jour n’apportera pas les mêmes changements à tous les utilisateurs. Nous continuons à faire en sorte que ces changements combinés puissent améliorer l’expérience de jeu de tous les joueurs de la communauté FIFA.

Nous tenions aussi à remercier les utilisateurs qui ont collaboré avec nous via l’outil spécialisé de télémétrie. Les informations que nous avons reçues grâce à vos matchs et les réponses aux sondages nous ont été très précieuses dans nos investigations. Avec la mise à disposition de cette mise à jour, vos efforts continus pour répondre à nos sondages nous seront précieux pour comprendre l’impact de ces changements dans vos matchs. Aussi, nous vous demandons de poursuivre ces efforts. Une fois encore, votre aide est grandement appréciée.

Merci aussi à la communauté dans son ensemble pour ses commentaires précieux concernant ce domaine, mais aussi le reste du jeu. Votre soutien est toujours apprécié.

Merci,
L’équipe de développement de FIFA


Pour consulter plus d'articles sur FIFA 19 rédigés par les membres de l'équipe du jeu, consultez la page Paroles de développeurs. 


FIFA 19 est disponible maintenant sur PlayStation®4, Xbox One, Nintendo Switch et PC.

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