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Christoffer Pettersson

Il existe énormément de façons de travailler dans le monde du jeu vidéo. Rencontrez Christoffer Pettersson, ingénieur logiciel graphismes su…

Interview :

Sam

Quel est votre rôle actuel chez EA ?

Je suis ingénieur logiciel graphismes sur Madden NFL chez EA Tiburon à Orlando, Floride. Je travaille dans l’équipe d’animation morphologique, plus précisément sur les déformations de modèles corporels. Cette technologie nous permet de créer des modèles physiques uniques pour tous les personnages du jeu. Elle est également au cœur du mode de création de joueurs.

Comment avez-vous débuté dans les jeux vidéo ?

Mon premier contact avec les jeux vidéo remonte à mes cours d’algèbre linéaire, au lycée. Notre professeur nous parlait de Lara Croft, du jeu Tomb Raider pour nous expliquer comment fonctionnent les matrices. J’ai trouvé cela intéressant et j’ai décidé de suivre des études en programmation à l’université.

Une fois mon diplôme obtenu, j’ai passé quelques années à développer des simulateurs de vol pour l’armée, avant de tenter ma chance chez DICE. J’ai envoyé une candidature spontanée, sans me faire spécialement d’illusions. Mais un soir, un recruteur de DICE m’a appelé pour me proposer de travailler sur les outils liés au moteur Frostbite.

Comment êtes-vous arrivé chez EA SPORTS – Tiburon ?

J’ai visité de nombreux studios EA, et j’y ai rencontré beaucoup de gens de talent. Je savais qu’en travaillant dur, je pourrais un jour faire partie de ces équipes. J’ai établi des contacts avec un recruteur et je n’ai pas hésité à faire des déplacements jusqu’en Californie, depuis la Suède. Je passais en coup de vent, mais c’était toujours bénéfique. Quelques mois plus tard, j’ai été convoqué pour deux entretiens chez EA, l’un à Redwood Shores et l’autre chez Tiburon.

Il se trouve que je passais mes vacances en Californie, j’ai donc pris le bus de Los Angeles à Redwood Shores. Malheureusement, je n’ai pas été retenu. Je suis revenu en Suède, dans l’attente de mon second entretien. Ça a été la bonne, et j’ai commencé en janvier.

Pourquoi avoir postulé chez EA ?

Le premier jeu EA auquel j’ai joué était Medal of Honor : Débarquement allié. J’ai toujours le poster de ce jeu dans ma chambre d’ado, chez mes parents. Je me souviens aussi de Battlefield 1942. Pouvoir conduire des véhicules et incarner plusieurs rôles dans un jeu de tir, je n’avais jamais vu ça.

Je suis devenu un très gros fan des jeux Battlefield. Quand j’ai été en âge de chercher mon premier emploi, DICE s’est rapidement imposé dans mon esprit, dans la mesure où j’ai grandi en Suède. Travailler sur les jeux qu’on aime, c’est un rêve qui devient réalité.

Quel est l'aspect le plus gratifiant de votre métier ?

Quand je crée une fonctionnalité de jeu qui impacte directement l’un de mes pairs et que je vois l’étincelle dans ses yeux. Je ne connais rien de plus motivant que cette gratitude.

Quels sont les avantages de travailler chez EA ?

Je suis un fan de séries TV et de films et donc, j’ai de quoi faire avec l’immense médiathèque que nous avons ici, à Tiburon. Pouvoir emprunter tous ces films gratuitement suffit à mon bonheur !

Quels conseils donneriez-vous à quelqu'un qui aimerait faire carrière dans le secteur du jeu vidéo ?

Je n’ai pas fait de grandes études. J’ai juste un diplôme en programmation, je n’ai pas fait de stage ni travaillé sur un projet open source. Mais je suis quelqu’un de persévérant.

Pour moi, le CV n’est pas le plus important pour travailler dans l’industrie du jeu vidéo. Il faut persévérer, développer ses compétences sur le tas et prouver sa détermination. Bien sûr, vous ne trouverez pas forcément le job de vos rêves tout de suite. Il y aura sans doute des obstacles mais plus vous aurez de défis à relever, plus vous serez fiers une fois votre objectif atteint, et plus vous pourrez apprécier cette chance.

Votre meilleur souvenir chez EA ?

Sans doute le moment où mon recruteur m’a annoncé que j’avais été retenu pour ce poste, ici aux États-Unis. J’ai passé plusieurs années à essayer de rentrer chez EA et déménager aux États-Unis pour y travailler a été un sentiment très spécial.

Comment arrivez-vous à déconnecter, de temps en temps ?

Je passe la soirée à la salle de sport, ou je regarde un film ou une série.

Vous souhaitez travailler chez Tiburon à Orlando ? Rejoignez l'équipe ici !

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