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Notes de conception de mi-saison : Fissure

23 mars 2026

EN BREF :

Ci-dessous, nous vous donnerons un aperçu de nos objectifs pour chaque Légende ou arme, des défis que nous avons identifiés et des changements que nous allons apporter pour atteindre ces objectifs.

  • Mettre fin à la domination des compositions d'équipe les plus puissantes
  • Le boost de vitesse et le dôme électrifié de Gibraltar
  • Les délais de réutilisation réduits et l'ultime améliorée de Wraith
  • Le renforcement automatique des simili-fenêtres de Wattson
  • Découvrez le tout NOUVEAU Hemlok démolition
  • L'avenir du RE-45 Burst 
  • Le point sur le Répéteur 30-30, le P2020 et le Prowler

INTRODUCTION

Bienvenue dans les notes de conception de la division de mi-saison de Fissure ! Nous apprécions le temps que vous avez consacré à la saison jusqu'à présent et sommes reconnaissants de tous vos commentaires. Grâce à vos commentaires et à nos données de match internes, nous avons ajusté le jeu pour trouver le bon équilibre. Vos commentaires nous ont aidés à justifier les modifications apportées à Octane et au système de zones de largage classées, et nous continuerons à surveiller ces éléments. Nous avons également légèrement amélioré Fuse et nous continuons à faire en sorte qu'il soit fidèle au rôle que l'on attend de lui : percer les lignes ennemies de manière offensive. Pour cette prochaine division, nous allons nous concentrer sur l'amélioration de certaines Légendes, les mécaniques d'effraction et l'ajout d'une variante unique du Hemlok. 

L'objectif de ce blog est d'offrir une transparence continue et des explications sur les raisons pour lesquelles nous prenons des décisions d'équilibrage à chaque mise à jour. Nous voulons que vous abordiez vos matchs avec ces connaissances, que vous discutiez de l'impact des changements et que vous nous fassiez savoir ce qui fonctionne et ce qui ne fonctionne pas. Vos commentaires continus sont importants pour nous aider à ajuster Apex et à en faire le meilleur Battle Royale compétitif possible !

METTRE FIN À LA DOMINATION DES COMPOSITIONS D'ÉQUIPE LES PLUS PUISSANTES

Alors que nous atteignons le milieu de la première saison de 2026, nous voulons prendre un moment pour vous présenter un indicateur spécifique de la santé d'un jeu : la composition des escouades de Légendes. Un état sain pour les Légendes est un état où les joueurs et les joueuses estiment que de nombreuses compositions d'équipe différentes sont viables. Au cours de la dernière année, nous avons fait un effort délibéré pour réduire la domination des combinaisons de Légendes les plus choisies afin d'encourager l'expression créative des joueurs et des joueuses, et vous permettre de jouer de la manière la plus confortable sans avoir l'impression qu'un trio de personnages spécifique est « incontournable ». 

Nous mesurons ce facteur en examinant les 10 compositions d'équipe les plus populaires et en évaluant la part de marché qu'elles occupent ; nous visons un pourcentage/une concentration plus faibles de la part des compositions les plus populaires, car cela indique une plus grande diversité de Légendes. Lorsque nous voyons qu'une poignée de compositions d'équipe occupe un pourcentage croissant, cela nous indique que la méta des Légendes a penché vers une composition d'escouade ou une combinaison de Légendes « incontournable ». 

À la fin de l'année dernière, Sparrow et Ash ont dominé les tableaux en parties classés. Ancrées par cette paire spécifique de Légendes, nos 10 compositions d'escouade les plus populaires représentaient 25 % de toutes les escouades dans les parties classées d'Apex. Si l'on regarde la période juste avant et après, il y avait une concentration similaire des 10 compositions d'escouade les plus importantes représentant environ 20 % de toutes les équipes, ce qui était toujours plus élevé que ce que nous considérions comme sain.

Graphique linéaire montrant le % de sélections d'équipe au fil du temps pour le top 1, 5 et 10 des compositions d'équipe les plus populaires ; toutes diminuent tout au long de l'année avec des pics autour de mai, novembre et janvier.

Comme vous pouvez le voir dans le tableau ci-dessus, au cours des 12 derniers mois, grâce à une série de refontes, d'améliorations et de nerfs, nous avons vu la concentration des compositions d'escouade des top 10, 5 et 1 chuter de façon spectaculaire. Les personnages retravaillés comme Ash, Valkyrie et Octane ont chacun eu leur « moment » de taux de sélection élevé, mais nous sommes heureux de constater que la présence d'un duo ou trio « incontournable » dans Apex a quasiment disparu au cours des 12 derniers mois.

LÉGENDES

Graphique comparant le taux de sélection au taux de victoires ; Octane a un taux de sélection élevé, tandis qu'Horizon et Wraith ont des taux de victoires élevés mais des taux de sélection plus faibles ; plusieurs Légendes sont en dessous de la moyenne.

24 février 2026 - 2 mars 2026

GIBRALTAR

Gibraltar se situe depuis un certain temps au bas des taux de sélection des Légendes, dans tous les rangs et niveaux de compétence. Nous pensons toujours qu'il dispose d'un solide kit, mais il a été difficile pour Gibraltar de réussir, car les nouvelles Légendes ou les améliorations récentes ont facilité la pénétration de son Dôme protecteur. 

Graphique linéaire du taux de sélection global de Gibraltar sur les saisons S25–S28 ; utilisation faible et relativement stable sous ~2 %, avec des fluctuations mineures et une légère augmentation entre la S26 et la S27.

Les plus gros problèmes que nous rencontrons avec Gibraltar sont qu'il est grand, lent et que son dôme est trop facile à pénétrer, surtout face aux Légendes qui disposent d'une plus grande mobilité. 

La taille de Gibraltar n'est pas quelque chose que nous pouvons changer, mais nous voulions nous attaquer à la sensation de lenteur qu'il dégage. Pour cela, nous ajoutons une capacité passive de vitesse de déplacement pour l'aider à se déplacer plus rapidement hors combat. Cela lui demande d'atteindre sa vitesse de sprint maximale à mains nues, puis de la maintenir pendant quelques secondes pour obtenir un boost de vitesse. Cela lui offre également de belles synergies avec son amélioration « À toute pompe », lui permettant d'activer ce boost de vitesse tant qu'il a un fusil à pompe en main. 

Une chose frustrante avec Gibraltar était que sa capacité ultime avait un délai avant de pouvoir être lancée : cela pouvait la rendre moins réactive, et elle fonctionnait différemment des autres Légendes. Nous améliorons ce temps d'exécution afin que les joueurs et les joueuses ne se sentent plus bloqués en lançant son ultime. 

Nous voulions aller au-delà de simples augmentations de statistiques pour les améliorations de Gibraltar. Pour ce faire, nous avons ajouté trois nouvelles améliorations et intégré la capacité ultime à rayon d'action plus large et les délais de réutilisation plus rapides au kit de base. 

Nouvelles améliorations

  • Dôme foudroyant électrifiera le dôme protecteur. Ainsi, la première Légende adverse à pénétrer dans le dôme subira des dégâts et sera ralenti pendant une courte période. Cela devrait offrir une protection supplémentaire aux joueurs et aux joueuses dans le dôme et incitera les adversaires à y réfléchir à deux fois avant de foncer. 
  • Soins sous dôme permettra aux joueurs et aux joueuses d'obtenir le double de soins pour les petits objets de soins tant qu'ils sont dans le dôme de soins. Cela augmentera également la durée du dôme, permettant plus de soins. C'est un excellent outil de réinitialisation, qui donne à Gibraltar et à son escouade le temps de récupérer rapidement.
  • Triple bombardement divisera le Pilonnage défensif en trois charges, mais avec une zone d'effet plus petite et moins de missiles. Cela offrira aux joueurs et aux joueuses un peu plus de flexibilité pour le placement et leur permettra de couvrir différents angles, par rapport à la version à charge unique. 

Nous pensons que ces nouvelles améliorations offriront plus de défense ou un potentiel de réinitialisation, en fonction de votre style de jeu préféré. 

WRAITH

Le taux de sélection de Wraith a lentement baissé au fil des ans. Bien qu'elle ait toujours été populaire, elle commence à être éclipsée par d'autres Légendes d'escarmouche. Nous voulions trouver des moyens d'offrir à Wraith plus d'utilité pour son équipe, tout en ajoutant des améliorations de qualité de vie à son kit de base.

Graphique des taux de sélection des Légendes depuis 2019, mettant en évidence Wraith ; Wraith montre une tendance à la baisse, passant d'une forte utilisation initiale à des niveaux intermédiaires, avec des pics périodiques et des changements saisonniers.

Les retours que nous recevons concernant Wraith indiquent principalement qu'elle est dépassée et que sa capacité ultime n'offre pas assez. De plus, le temps de lancement de sa capacité ultime est trop lent. 

Pour répondre à ces préoccupations, nous allons intégrer les deux améliorations de réinitialisation dans son kit de base et les remplacer par deux nouvelles améliorations ; elle aura désormais accès à ses capacités plus souvent. Nous allons également accélérer le temps de lancement de sa capacité ultime, ce qui la rendra moins vulnérable pendant ce temps de préparation initial. 

Nouvelles améliorations

  • Dôme de phase créera un dôme quand Wraith commencera à canaliser sa capacité ultime. Toute personne qui entre dans le dôme ira dans le Vide, les rendant invulnérables, tout comme lorsque Wraith utilise sa capacité tactique. L'objectif est d'offrir aux coéquipiers de Wraith un endroit sûr pour attendre pendant qu'elle se prépare à placer son portail. Une fois le portail placé, le dôme disparaîtra, les joueurs et les joueuses quitteront le Vide et pourront entrer dans le portail de l'ultime de Wraith. Le dôme de phase a une durée limitée étant donné que le temps de canalisation de Wraith est basé sur la distance. Nous ne voulions pas encourager Wraith à se cacher dans un coin pendant que son équipe restait en sécurité dans le Vide. 
  • Sauteuse du Vide prolongera la durée de la capacité tactique de Wraith. Elle restera plus longtemps dans le Vide. Elle gagnera également la capacité de faire un double saut pendant qu'elle est dans le Vide. Cette amélioration devrait offrir à Wraith des options supplémentaires pour s'échapper et se déplacer. 

WATTSON

Wattson a eu un taux d'utilisation plutôt stable malgré une légère augmentation lors de sa dernière série d'améliorations. Bien qu'elle soit toujours une excellente Légende de contrôle et qu'elle offre une excellente gestion de zone, nous voulions lui donner de petites améliorations et ajouter des synergies avec les simili-fenêtres.

Graphique linéaire du taux de sélection de Wattson sur les saisons S25–S28 ; utilisation majoritairement faible avec un pic notable à la mi-S25, puis une stabilisation autour de 2 à 3 % au début de la S26, et ce jusqu'à la S28.

Certains des problèmes que nous voulons résoudre concernent la vitesse de déploiement de sa capacité tactique et son efficacité. Pour cela, nous avons grandement accéléré le déploiement et augmenté les dégâts subis en cas de contact avec ses barrières. 

Avec les nouvelles simili-fenêtres de cette saison, nous voulions que nos Légendes de contrôle aient des avantages lorsqu'elles combattent autour d'elles. Wattson veut déjà prendre le contrôle d'une pièce, nous lui avons donc donné des outils pour renforcer rapidement les simili-fenêtres. 

En plaçant sa capacité tactique devant une simili-fenêtre, celle-ci sera instantanément renforcée. Cela reconstruira et renforcera également les simili-fenêtres brisées. Si une simili-fenêtre déjà renforcée se brise alors qu'une barrière se trouve devant, elle se reconstruira et se renforcera après un court délai de recharge. 

En plaçant sa capacité ultime, une impulsion sera relâchée qui renforcera toutes les simili-fenêtres et reconstruira les simili-fenêtres brisées dans le rayon du pylône d'interception. De manière similaire à la capacité tactique, si une simili-fenêtre renforcée par le pylône se brise, elle se reconstruira et se renforcera après un court délai. 

Avec ces nouvelles capacités de renforcement, Wattson pourra véritablement verrouiller une pièce disposant de simili-fenêtres.

ARMES

HEMLOK DÉMOLITION - NOUVELLE ARME D'ÉLITE

Le Hemlok démolition est la toute première arme entièrement automatique et silencieuse d'Apex Legends. Il dispose également d'un mode de tir secondaire qui lance une charge de démolition explosive, infligeant des dégâts supplémentaires aux simili-fenêtres et aux capacités de Légendes déployables.

Nous avons toujours voulu ajouter un silencieux dans Apex Legends, car c'est une mécanique d'arme passionnante que nous n'avons pas encore véritablement explorée et qui ajoute de la profondeur tactique. Cependant, en ajouter un aux armes existantes s'est avéré être un défi, car cela pourrait modifier leur comportement de base. Récemment, l'espace de conception des armes d'élite a offert une occasion unique d'expérimenter, et nous pensons que c'est le bon endroit pour introduire le Hemlok démolition. 

Avec les simili-fenêtres permettant aux Légendes de contrôle de verrouiller des zones, nous voulions offrir aux joueurs et aux joueuses de nouveaux outils excitants pour s'introduire dans ces bunkers. Créer une arme d'élite pour concrétiser cette fantaisie était une opportunité excitante, car nous pouvions être un peu plus explosifs dans nos idées.

RE-45 BURST

Le RE-45 Burst remplacera de manière permanente le RE-45 Auto dans les butins !

Nous avons eu de longues discussions et évalué les données des matchs pour décider si nous pouvions raisonnablement remplacer le RE-45 Auto, mais nous pensons finalement que le RE-45 Burst est une version bien plus excitante de l'arme avec une identité plus affirmée. Sous sa forme énergétique, il ne concurrence plus un espace de conception saturé avec d'autres armes à cadence de tir élevée, automatiques et à munitions légères, et contribue à créer plus de diversité dans l'arsenal d'armes.

ARMES À LONGUE PORTÉE

Si vous nous suivez depuis un certain temps, vous savez que nous nous efforçons de passer d'une méta dominée par les armes à longue portée à davantage de combats rapprochés. Nous sommes ravis de constater que la domination des armes de longue portée diminue enfin et que les autres types d'armes retrouvent leur viabilité en conséquence.

Graphique des fusils longue portée montrant la part des éliminations/taux de victoires en affrontement ; le fusil triple a un taux de victoires et d'éliminations plus élevé, tandis que le Répéteur 30-30 et le Bocek affichent des performances inférieures.

24 février 2026 - 2 mars 2026

Cela dit, nous avons remarqué que le Répéteur 30-30 était à la traîne par rapport aux autres armes de sa catégorie, nous annulons donc une précédente réduction des dégâts de base.

  • Dégâts de base du Répéteur 30-30 : 41 → 43

FUSILS À POMPE

Après notre récente série d'améliorations des fusils à pompe, nous avons constaté une progression encourageante de leur taux de victoires en affrontement.

Graphique des fusils à pompe comparant la part des éliminations/taux de victoires ; le Peacekeeper affiche un taux de victoires et d'éliminations très faible, tandis que le Mastiff, l'EVA-8 et le Mozambique se regroupent tous en dessous de la moyenne.

24 février 2026 - 2 mars 2026

Bien que nous soyons satisfaits de ces progrès, ils restent relativement faibles sur le graphique par rapport aux autres armes. Parce que nous savons qu'une méta dominée par la puissance et la popularité des fusils à pompe peut entraîner beaucoup de frustration chez les joueurs et les joueuses, nous allons procéder avec prudence et continuer à suivre la situation.

Ceci dit, l'EVA-8 bénéficie d'une légère amélioration pour augmenter sa vitesse de rechargement.

P2020 ET PROWLER

Graphique des pistolets et P-M ; l'Alternator et la R-99 ont de bons taux de victoires et éliminations, le Volt est au-dessus de la moyenne, mais le P2020, le RE-45, le Wingman et le Prowler sont en deçà avec de faibles taux de victoires et éliminations.

24 février 2026 - 2 mars 2026

Par rapport à leurs catégories d'armes respectives, le P2020 et le Prowler sont légèrement en retrait, nous allons donc leur offrir à toutes les deux une petite amélioration !

  • Chargeur du P2020 : [8 → 9]
  • Coût en points du P2020 pour débloquer les munitions Hammerpoint : [500 → 425]
  • Délai de tir en rafale du Prowler réduit
  • Recul du Prowler réduit

CONCLUSION

Nous espérons que ces notes de l'équipe de développement vous ont permis d'avoir un aperçu significatif des processus de décision concernant les modifications d'équilibrage de la deuxième moitié de Fissure. Pour tout savoir sur les modifications apportées à Apex Legends, consultez les notes de patch, disponibles dès maintenant !

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