• Aktualizacja gry 1.2.0 – 29 maja 2019 r. Nowe funkcje rozgrywki

    Funkcje

    • Gra swobodna
      • Kompas teraz wyświetla znak zapytania, aby oznaczyć przedmiot z kolekcji, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu.
      • Dodaliśmy fioletową ikonę celu, aby wskazać obszar, w którym na pewno pojawią się łupy. Kiedy pojawi się wróg, będzie oznaczony białą ikoną celu.
      • W grze swobodnej dodaliśmy możliwość odbycia szybkiej podróży do innych miejsc z tragarzem.
    • Dodaliśmy trzy legendarne misje „Szmaragdowa Otchłań”.
    • Ekrany ładowania będą teraz wyświetlać opisy nawiązujące do miejsca, do którego zmierza gracz.
    • Dodaliśmy prosty interfejs umożliwiający niewerbalną komunikację między graczami i używanie gestów. Aby uzyskać do niego dostęp, należy nacisnąć przycisk w dół na padzie kierunkowym lub klawisz B na klawiaturze PC.

    Generał

    • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający użycie klawisza Alt w konfiguracji sterowania klawiaturą.

    Stworzenia

    • Sztorm Dominium i mroźne dręczyciele nie mają już osłon.
    • Wszystkie javeliny klasy Sztorm (elementaliści, Walkirie itp.) będą regenerowały osłony tak samo, jak wszystkie pozostałe stworzenia z osłonami. Podczas unoszenia się w powietrzu można je uziemić siłą lub efektem podpalenia.
    • Nemroda Szram można teraz uziemić efektem podpalenia.
    • Poprawiliśmy animację rzutu granatem grenadiera Szram, aby była bardziej jednoznaczna.

    Zmiany w javelinach

    • Odwrócenie kamery od punktu interakcji podczas interakcji nie będzie jej już przerywało.

    Zmiany w sprzęcie

    • Myśliwiec przechwytujący
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia miny kasetowej ze 110 do 135
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia naprowadzanego ostrza z 550 do 605
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia plazmowej gwiazdki ze 110 do 210
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia widmowego uderzenia z 250 do 315
    • Kolos
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia moździerza rozpryskowego z 300 do 400
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia działka plot. z 42 do 60
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia „Czarnego prochu” (mistrzowskiego działka plot.) z 52,5 do 75
    • Łowca
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia rakiety burzącej z 220 do 310
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia „Buławy Argo” (mistrzowskiej rakiety burzącej) z 275 do 387,5
    • Wiek Burzy
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia jeziora płomieni z 150 do 260
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia „Trującej fali” (mistrzowskiego jeziora płomieni) z 225 do 390
      • Zwiększyliśmy bazowe obrażenia wyładowania łańcuchowego z 300/150 do 375/185

    Poprawki błędów
    Ogólne

    • Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający wyzwolenie komba, kiedy na cel było nałożonych wiele efektów.
    • Liczba slotów wyposażenia na ekranie końca ekspedycji teraz jest taka sama jak w kuźni i skarbcu
    • Menu korteksu: naprawiliśmy różne błędy nawigacji i otwierania/zamykania korteksu.
    • Menu korteksu: Naprawiliśmy błędy uniemożliwiające oznaczenie niektórych wpisów jako przeczytanych, albo które nie chciały przyjąć stanu nieprzeczytanych.
    • Nowe przedmioty zdobyte podczas ekspedycji będą teraz prawidłowo oznaczone właściwą ikoną.
    • Zmniejszyliśmy częstość i natężenie rozbłysków gazów wylotowych części broni i efekty części sprzętu.
    • Naprawiliśmy różne problemy z opisami modułów Kolosa „Wzmocniona pokrywa” i „Kolosalne ulepszenie kolby”.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący dziwaczne skręcanie dolnej części korpusu javelina podczas ruchu bokiem i zmiany broni.
    • Naprawiliśmy błędy powodujące czasem błędne premie od modułu Śmigacza „Krata przewodząca”.
    • Naprawiliśmy błąd powodujący niezamierzone przywrócenie pierwotnych wartości zalecanej siły. Teraz powinno to być 425 dla WM1, 575 dla WM2 i 675 dla WM3.

    Fortyfikacje

    • Ogólne: Naprawiliśmy różne błędy powodujące zablokowanie graczy, opuszczenie obszaru gry i inne problemy graficzne.
    • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący dziwne obracanie się glewii Monitora w jego ostatniej animacji.
    • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający ponowne rozegranie misji po wybraniu innej na ekranie zakończenia ekspedycji.
    • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący przedwczesne zamknięcie wrót, co uniemożliwiało graczom dostanie się na arenę.
    • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący przeniesienie gracza do drużyny, jeśli unosił się w powietrzu zbyt blisko wrót na drugą arenę.
    • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd powodujący brak łupów, jeśli cała drużyna została powalona w ostatniej fazie walki z tytanem.
    • Serce Furii: Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający pokonanie Monitora, jeśli przed ostatnią fazą otrzymał zbyt wiele obrażeń.
    • Zatopiona cela: Naprawiliśmy błąd powodujący czasem w chwili wkroczenia na arenę zderzenie furii z obracającą się kolumną.
    • Zatopiona cela: Naprawiliśmy pewne błędy uniemożliwiające stworzeniom prawidłowe dotarcie do gracza.
    • Zatopiona cela: Naprawiliśmy błąd powodujący niewyświetlanie niektórym członkom drużyny paska czasu uziemienia.
    • Zatopiona cela: Naprawiliśmy błąd umożliwiający popielnym dręczycielom poruszanie się w stanie zamrożenia.
    • Zatopiona cela: Naprawiliśmy pewne błędy z dialogami w języku hiszpańskim.
    • Świątynia Szram: Naprawiliśmy błąd umożliwiający graczowi stanięcie wewnątrz osłony ostatniego bossa.
    • Świątynia Szram: Naprawiliśmy błąd na arenie bossa umożliwiający wepchnięcie gracza do klatki, w której pozostawał uwięziony.
    • Świątynia Szram: Naprawiliśmy błąd powodujący pojawienie się gracza dołączającego ponownie do sesji gry na arenie ostatniego bossa poza tą areną, po czym przeniesienie do drużyny na arenę.
    • Kopalnia tyrana: Naprawiliśmy błąd powodujący pojawienie się dwóch ikon na mapie ekspedycji.
    • Kopalnia tyrana: Dodaliśmy brakujący opis celu.

     
    Misje (zwykłe i legendarne)

    • Ogólne: Naprawiliśmy błąd powodujący nieodblokowanie misji legendarnych po ukończeniu „Powrotu do Serca Furii”.
    • Ogólne: Naprawiliśmy błąd umożliwiający graczom rozpoczęcie misji legendarnej, która nie była już dostępna, co powodowało pojawienie się w pustej przestrzeni.
    • Ogólne: Naprawiliśmy błąd powodujący zablokowanie misji legendarnych aż do udostępnienia kolejnych, jeśli gracz rozpoczął jedną, ale jej nie ukończył.
    • Stara przyjaźń nie rdzewieje (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący zniknięcie celów po odzyskaniu połączenia po rozłączeniu, co uniemożliwiało wykonanie misji.
    • Stara przyjaźń nie rdzewieje (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie jednocześnie dwóch znaczników celu.
    • Stara przyjaźń nie rdzewieje (podstawowa i legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący odrodzenie w innej części mapy po śmierci podczas wykonywania celu „Udaj się do tragarza”.
    • Stara przyjaźń nie rdzewieje: Naprawiliśmy błąd powodujący nieodtwarzanie dialogów u niektórych członków drużyny.
    • Stara przyjaźń nie rdzewieje: Dodaliśmy brakujące podsumowanie wykonanej misji we wpisie w dzienniku.
    • Stara przyjaźń nie rdzewieje (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący brak możliwości wykonania misji, jeśli w drużynie były osoby, które nie przyniosły kawałków mięsa ursyksa, by uzyskać audiencję u księżniczki Zhim.
    • Twierdza Świtu: Naprawiliśmy błąd umożliwiający sterowanie egzopancerzem podczas scen filmowych.
    • Inkursja (podstawowa i legendarna): Naprawiliśmy błąd ze zbieraniem drużyny po opuszczeniu jaskini.
    • Inkursja (podstawowa i legendarna): Naprawiliśmy błąd z pojawiającymi się dodatkowymi znacznikami celu.
    • Legion Świtu: Dodaliśmy brakujący opis rezultatu wykonanej misji we wpisie w dzienniku.
    • Zaginiony arkanista (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący użycie niewłaściwej ikony na znaczniku celu.
    • Na ratunek Halukowi (legendarna): Naprawiliśmy błąd uniemożliwiający uzyskanie postępu w wykonaniu misji, dopóki wszyscy członkowie drużyny nie dotarli do obszaru początkowego.
    • Na ratunek Halukowi (legendarna): Naprawiliśmy błąd powodujący niewyświetlenie celu dotarcia na niższy dziedziniec, dopóki wszyscy członkowie drużyny nie dotarli w konkretne miejsce.
    • Na ratunek Halukowi: Naprawiliśmy błąd powodujący niepojawienie się podsumowania w dzienniku pomimo wykonania misji.
    • Kontrakt Matthiasa – Runy arkanistów: Naprawiliśmy błąd powodujący niepojawienie się żadnych wrogów w ostatnim celu.
    • Yarrow – Kuszący cel: Naprawiliśmy błąd powodujący niewyświetlenie znacznika celu.
    • Yarrow – Oszust: Naprawiliśmy błąd we wpisie w dzienniku po zakończeniu misji.

    Fort Tarsis

    • Naprawiliśmy błąd powodujący wyświetlanie interfejsu kuźni podczas sceny filmowej „Wykucie Tarczy Świtu”.
    • Doprecyzowaliśmy opis celu, aby wyraźnie wskazywał konieczność zbudowania Tarczy Świtu i zamontowania jej na javelinie.
    • Naprawiliśmy błędy powodujące nieprawidłowe wyświetlanie zasłon w wejściu do baru w Forcie Tarsis.
    • Zmieniliśmy rozmowę z Sevem we wprowadzeniu do fortyfikacji „Zatopiona cela”, aby było jasne, że postać gracza już wcześniej z nim rozmawiała.

    Środowisko

    • Naprawiliśmy różne błędy powodujące zablokowanie graczy, opuszczenie obszaru gry i inne problemy graficzne.

    Gra swobodna/Wydarzenia w świecie

    • Naprawiliśmy błąd powodujący pojawianie się czasem wylęgów Szram w połowie wydarzenia w świecie zamiast na końcu.
    • Nagrody za reputację – Naprawiliśmy błąd powodujący nieprzyznawanie punktów reputacji za wydarzenie w świecie „Freelancer w potrzebie” i dodaliśmy punkty reputacji za odkrywanie jaskiń, do których można wejść.
    • Naprawiliśmy błędy w wydarzeniu w świecie „Badania arkanistów nad koroksami” uniemożliwiające czasem ukończenie wydarzenia, jeśli gracz zginął i się odrodził.

    Powiązane wiadomości

    Preferencje dotyczące plików cookie