Apex Legends™: sesja pytań z twórcami dotycząca fabuły – sierpień 2023
Zapoznajcie się z sesją pytań zespołu ds. fabuły, dotyczącą historii z r/ApexLore, z 1 sierpnia 2023 roku.
Dziękujemy za dołączenie do naszej sesji pytań na temat fabuły!
1 sierpnia 2023 roku zespół ds. fabuły Apex Legends™ zawitał na r/ApexLore, by przeprowadzić sesję pytań na temat historii, po premierze „Kodu zabójstwa”: część 1 i 2. Mamy nadzieję, że stworzone przez nas rozbudowanie historii podobało wam się tak bardzo, jak nam. Nie możemy się doczekać, aż przedstawimy wam więcej informacji na temat „Kodu zabójstwa” i dalszej historii.
Zebraliśmy listę wszystkich pytań, na które zespół zdołał odpowiedzieć podczas dwugodzinnej sesji. Zajrzyjcie na r/ApexLore, by przeczytać cały temat.
—
OGÓLNA FABUŁA
Technicznie rzecz biorąc, Ballistic jest najstarszą ludzką legendą. Czy uważacie, że możemy kiedyś doświadczyć prawdziwej śmierci ze względu na wiek legendy?
To wszystko zależy od fanów i tego, czy utrzymają grę na tyle długo, by niektóre legendy mogły, ekhm… zejść z tego świata.
W zapowiedzi autorstwa Dary La Malice widzieliśmy imię Hyacinth w e-mailach wymienianych między Hammondem i Silvą. Czy postać ta jest powiązana z doktorem Hammondem? Czy zobaczymy ją w przyszłych historiach?
Oto, co ma do powiedzenia mój dobry przyjaciel i scenarzysta, Sam: „Jedyne, co możemy zdradzić, to to, że Hyacinth aktualnie reprezentuje interesy Hammonda na Odludziach”.
Jak wygląda kwestia umierania podczas Igrzysk? Wiele razy w zwiastunach widzieliśmy, jak Mirage umiera, jednak wszystkie legendy wciąż żyją. Czy w Igrzyskach biorą udział klony? Bardzo mnie to ciekawi.
Nie ma żadnych klonów. Jak odpowiedzieliśmy w innym pytaniu, w zwiastunach pozwalamy sobie na trochę więcej, by były fajne i ekscytujące. Legendy mogą zginąć, zawodnicy ginęli już w przeszłości, ale żadna z naszych legend jeszcze nie zginęła.
Nie będzie to zbyt naciągane, gdy powiem, że historia Apex Legends jest ograniczona przez to, jaką grą jest Apex: skupiającym się na rozgrywce Battle Royale. Czy zastanawialiście się kiedyś nad tym, by stworzyć alternatywne lub dodatkowe źródło dla opowiadania historii w tym świecie, które nie będzie ograniczone tym stylem rozgrywki?
Wszyscy uwielbiamy te historie i postacie, i chcielibyśmy, by mogły zostać pokazane w jakiś inny sposób! Krótka odpowiedź jest taka: ciągle mamy nowe pomysły oraz życzenia, ale za kulisami są miliony różnych zmiennych, więc… to skomplikowane? Nigdy nie mówcie nigdy!
W liście Alanzy do Loby daje ona porady, jak wykrywać kłamców. Czy Loba podejrzewa, że Walkiria ją okłamuje albo coś przed nią ukrywa?
Gdy chodzi o Revenanta, Loba jest zbyt zaślepiona, by zwracać uwagę na cokolwiek innego. Zakłada, że wszyscy się z nią zgadzają – nawet wtedy, gdy jej plany są wyjątkowo ekstremalne.
W zwiastunach legendy strzelają do siebie nawzajem i wpadają do lawy. Wygląda na to, że w Igrzyskach Apex walczą na śmierć i życie. Czy wszystkie starcia są w jakimś wirtualnym świecie, czy w prawdziwym?
Naprawdę uczestniczą w brutalnym krwawym sporcie! Nie jest on wirtualny. Ale przypadki, w których wpadają do lawy lub wybuchają – nazwijmy to swobodą artystyczną dla naszych świetnych zwiastunów.
Duardo już od jakiegoś czasu jest „głównym antagonistą”. Ciekawi mnie, jak dawno temu postanowiliście stworzyć jednego wielkiego złego, który będzie się przewijał przez kolejne sezony, zamiast tworzyć różne, luźno połączone ze sobą wątki? Czy Duardo zawsze miał być takim złoczyńcą?
Już dawno temu zaczęliśmy go kreować na megazłoczyńcę, nie wiedząc dokładnie, kiedy jego historia zostanie przedstawiona. Gdy postanowiliśmy stworzyć ciągnący się przez rok wątek, uznaliśmy, że to on najlepiej nadaje się na głównego złola. „Torres” był czymś, co powstało później, ponieważ zawsze chcieliśmy pogłębić postać Duarda, sprawić, by był nie tylko „bardzo złym ojcem”. Co sprawia, że postępuje tak, a nie inaczej? Dlaczego jest taki, jaki jest? Co, jeśli NIE JEST tym, za kogo się podaje?
Czy możecie zdradzić jakieś informacje na temat zmian w Punkcie Burzowym?
Chyba zrywa się wiatr. 👀
Dlaczego Duardo chce Revenanta jako swojego prywatnego mordobota, zamiast Ash? Czy to dlatego, że jego kod źródłowy różni się od innych symulakrów?
Revenant jest wyjątkowym symulakrum, może łatwo wrócić do życia dzięki swojemu kodowi źródłowemu oraz absurdalnie dużej liczbie ciał. Ash zdecydowanie łatwiej może „zginąć”, gdy otrzyma poważne uszkodzenia.
Kiedy Walkiria dowiedziała się, że głowy nie ma na Gridironie? Czy było to przed, czy po tym, jak Loba oskarżyła Bangalore o pomaganie Revenantowi, gdy chciała wrócić do domu w sezonie 12.? Czy Jaimie jej to zdradził, czy znalazła tę informację u niego?
Walkiria i Jaimie zaprzyjaźnili się, gdy wyszło na jaw, jak obsesja dotycząca Revenanta wpływa na biedną Lobę. Przez to Walkiria poznała prawdziwy los głowy i stworzyła plan, którego celem będzie rozwiązanie tej sytuacji raz na zawsze.
Czy Lifeline i Octane pogodzą się kiedyś? Ich przyjaźń wiele dla mnie znaczyła i mam nadzieję, że wspólnie staną przeciwko Duardowi po tym, jak jego uczynki zniszczyły ich relacje. Przy okazji – czy Octane jest mądrzejszy, niż na to wygląda, czy dzieje się tam może coś więcej?
Nigdy nie wiadomo, co przyniesie przyszłość, ale tę dwójkę zawsze będzie coś łączyć. Ale któż może wiedzieć, czy będzie im się dobrze układać, czy może wprost przeciwnie?
Jeśli chodzi o Octane’a, uważam, że jest mądrzejszy, niż zakłada to większość ludzi, ale jest mądry na SWÓJ sposób. A ta sytuacja sprawi, że Octane dorośnie, ponieważ nie będzie u jego boku Lifeline, która do tej pory była tą dorosłą.
Czy w końcu zobaczymy, czym zajmuje się Blisk od kilku sezonów? Bardzo mnie zastanawia, jak reaguje na plany Silvy i co nasz ulubiony Komisarz Igrzysk zrobiłby w obecnej sytuacji.
Blisk zajmuje się swoimi sprawami – blichtr i prestiż transmitowanych w telewizji Igrzysk Apex zupełnie go nie interesują. Ale prawdopodobnie uważa, że Duardo jest nudziarzem.
Czy kiedykolwiek zastanawialiście się nad stworzeniem czegoś takiego, jak książki z historią w grze w stylu Destiny 2? Jeśli nie, to czy kiedykolwiek pojawi się jeszcze coś takiego, jak „Misja Pathfindera”?
Bilal: Wielu z nas uwielbia Destiny i Destiny 2. Zawsze szukamy nowych sposobów na opowiadanie historii zarówno w grze, jak i poza nią. Mamy nadzieję, że zobaczycie efekty tych eksperymentów.
Ashley: Nie mogę zdradzić naszych tajemnic! Ale, jak powiedział Bilal, zawsze patrzymy na to, co sprawdziło się w przeszłości i w jaki sposób możemy wykorzystać to, czego się nauczyliśmy, i stworzyć coś nowego.
O „KODZIE ZABÓJSTWA”
Na końcu 2. części pojawia się napis „Ciąg dalszy nastąpi”. W jakim formacie będzie kontynuowana historia? (Filmy, komiksy itd.)
Filmy! Ale efekty tych wydarzeń mogą być prezentowane w innych formatach, takich jak kronika „Zguby złodzieja” i nasz tryb BR z lokalizatorem węzłów. Takich rzeczy możecie się spodziewać w przyszłości.
Czy możemy się spodziewać większego udziału postaci, które nie miały dużej roli w linii fabularnej Revenanta?
Większość postaci, które brały udział w „Kodzie zabójstwa”, zostało ujawnionych. Mamy jednak wiele postaci i wiemy, że na niektórych skupiamy się bardziej w pewnych sytuacjach. Musimy się temu bacznie przyglądać i planować historie tak, by pojawiali się wszyscy!
Myślicie, że Loba zaczyna zmieniać zdanie na temat pozostawienia Revenanta przy życiu? Może trochę tego żałuje?
Zdecydowanie nie zmienia zdania, ale wiem, że wydarzenia nie potoczyły się po jej myśli.
Ze względu na duży udział Bangalore w historii Loby, Revenanta i „Kodu zabójstwa” – czy jest szansa, że zobaczymy ją jakoś niedługo podczas tej opowieści, czy jej rola już dobiegła końca? Myślę, że ciekawie byłoby zobaczyć jej reakcję na to, że głowy nigdy nie było na Gridironie.
Loba ma paskudny zwyczaj bycia samotną wilczycą – nawet jeśli oznacza to ukrywanie informacji przed przyjaciółmi. Nawet gdy Bangalore zauważy, co się dzieje, Loba może nie chcieć udzielić zbyt wielu informacji…
W 2 części „Kodu zabójstwa” Loba mówi o Revenancie: „W jakiś sposób go to dotyczy, a ja nie chcę, żeby komuś jeszcze stała się krzywda”. Czy w pewnym sensie żałuje, że nie zniszczyła kodu źródłowego, gdy miała okazję?
Loba jest skomplikowaną dziewczyną, którą targa wiele emocji, ale ogólnie za wszystko obwinia Revenanta. Jej zdaniem wszystko jest związane z tym, że Revenant zabił jej rodziców. Jedną rzeczą, którą Revenant i Loba mają ze sobą wspólnego, jest to, że desperacko pragną w pełni kontrolować swoją sytuację i obwiniają innych ludzi o to, jacy są.
Jak Revenant wślizgnął się do pokoju Crypto tak łatwo? Crypto jest „ekspertem zwiadu”, który miał kamery i czujniki ruchu rozmieszczone w całym budynku w „Rodzinie zawsze razem”, ale tu nie został nawet zaalarmowany przez bardzo niedyskretne rozbicie okna na zewnątrz budynku, w którym przebywa.
Revenant porusza się bardzo szybko, a tu widzimy tylko fragmenty z jego punktu widzenia – okno niekoniecznie było w budynku, w którym przebywa Crypto… Jeśli chodzi o budynek, w którym jest Crypto: to starcie najlepszego eksperta od zwiadu z najlepszym i najbardziej dyskretnym zabójcą na świecie. Coś musiało się przecisnąć przez szpary. Albo szyb wentylacyjny.
Ile waży Kraber, skoro Lifeline z łatwością rzuciła nim w części 1.? Lol.
Pytanie powinno brzmieć: „Jak silna jest Lifeline?!”. Odpowiedź: BARDZO.
Podczas śledztwa na Salvo Loba dowiedziała się, że Revenant jest częścią czegoś znacznie większego, ale dlaczego w ogóle postanowiła pomóc Lifeline (nawet zanim dowiedziała się, że jest to związane z Revenantem)?
Przyjaźnią się! Loba myślała, że po prostu pomaga przyjaciółce, ale odkryła coś znacznie ważniejszego dla niej samej.
Oko Revenanta było z nim wciąż połączone (gdyż wyśledził je do miejsca pobytu Crypto). Czy ono nasłuchiwało i nagrywało informacje, czy było to coś osobnego, ponieważ oko się „wyłączyło”?
Jeśli odnosisz się do momentu, w którym oko podskakuje i zaczyna dymić, to wtedy się nie wyłączyło! Revenant próbuje przejąć kontrolę i w chwili gniewu udaje mu się na chwilę zyskać kontrolę nad okiem. Ale to oko, więc… nie może zrobić zbyt dużo.
Kto aktywował alarm w porzuconym laboratorium w części 1., Loba czy Maggie?
Loba! Chociaż aktywowanie alarmu przez szukającą informacji Lobę zostało zatuszowane przez wygłupy Maggie.
Kiedy odbywa się „ulepszenie” Revenanta? Na początku 2. części „Kodu zabójstwa” widzimy, że zachowuje się normalnie, a po chwili zaczyna mieć problemy ze swoimi zdolnościami oraz ciałem…
W zwiastunie ulepszenia pojawiają się stopniowo, ale on tego nie widzi, dopóki nie zostaną w pełni aktywowane przez osobę pracującą nad jego kodem.
Kim jest Nesbitt na liście ofiar Revenanta, znajdujący się między Forge’em i Quentinem w jednej z klatek zwiastuna premierowego sezonu 18.? Znamy inne ofiary, ale tę widzimy po raz pierwszy, czy on/ona/onu jest ważną postacią fabularną?
Revenant przez całe swoje życie zabił wiele osób. Jest wiele ofiar, których historii nie znamy. Być może to ktoś, kto lubił herbatę…
Dlaczego Walkiria ma hełm ze skórki „Prawo rodu” przy domyślnym wyglądzie w części 1.?
Bilal: Bo wygląda w nim czadowo.
David: Możecie zauważyć, że ma go w wielu zwiastunach. To część jej stroju! Skórka „Prawo rodu” jest starszą wersją jej aktualnego stroju, który kiedyś pomogła stworzyć jej Rampart.
Czy te odkrycia fabularne wpłyną na legendy widziane w „Kodzie zabójstwa” (głównie na Lobę i Walkirię), czy wszystkie zostaną nimi dotknięte?
Poznaliście już główną obsadę „Kodu zabójstwa”, ale nikt nie powiedział, że inne legendy się nie pojawią!
O LEGENDACH
Czy głosy, które słyszy Wraith, to głosy jej z innego wymiaru, podróżującej przez otchłań, czy tylko głos dziecięcia otchłani? Czy słyszy głosy tylko wtedy, gdy ktoś na nią patrzy, czy gdy potrzebuje wskazówek? Czy Bangalore wciąż pomaga Wraith znaleźć jej rodzinę? Jak teraz wygląda ich relacja? Przyjaźnią się?
Słyszy głosy innych wersji Wraith z pobliskich wymiarów, które także walczą w Igrzyskach Apex. Podobnie jak dziecię otchłani widziało inne wersje siebie, gdy używała zdolności podczas badania placówki.
Jeśli chodzi o Bangalore i Wraith, ta pierwsza popełniła kilka błędów, gdy spotkała swego uznawanego za zmarłego brata. Teraz współpracują ze sobą.
Chcę się dowiedzieć, jakiej muzyki słucha Revenant, aby nabijać się z niego na Twitterze.
Heather: DEATH METALU.
Kevin: Taśm z efektami dźwiękowymi na Halloween.
Gdyby umieścić na mapie maszynę do karaoke, jak na mapie Busan w Overwatch, które legendy chciałyby śpiewać, a które nie?
Mirage zmusiłby Crypto do śpiewania. Vantage wrzeszczałaby piosenki do momentu zauważenia słów na ekranie. Wtedy zaczęłaby czytać je normalnym głosem, a potem spytała, co to była za wiadomość i dlaczego nie miałaby sensu. Wtedy piosenka by się skończyła.
Jedna z legend dołącza do zespołu deweloperów Respawn pracujących nad Apex Legends. Która legenda uszczęśliwiłaby was najbardziej jako współpracownik? Która najprawdopodobniej zostałaby zwolniona w ciągu tygodnia? Która legenda byłaby najgorsza w pracy w kadrach?
Heather: Najlepszy współpracownik – Wattson! Jest niezwykle mądra, skupia się na szczegółach, wprowadza miłą atmosferę i mam wrażenie, że przynosiłaby najlepsze przekąski. Osoba, która zostałaby zwolniona: Pathfinder. Nigdy nie miał stałej pracy na dłużej. Tak samo Maggie, ponieważ ona NIE SŁUCHA NIKOGO. Najgorsza osoba w kadrach: Bangalore. Jest bardzo surowa.
Kevin: Najlepszy współpracownik: Gibby! Pozytywny, wspierający i zawsze wykonuje swoją robotę. Osoba, która zostałaby zwolniona: Vantage. Kradłaby zapasy, nawet nie zdając sobie sprawy, że nie powinna. A do tego odchody nietoperza w całym biurze. Najgorsza osoba w kadrach: Ash. Nie miałaby czasu na jakiekolwiek skargi.
Czy możecie zdradzić jedną rzecz na temat Wraith (której nie znamy), dzięki czemu wytrzymam do momentu, gdy kolejny raz pojawi się w fabule?
UWIELBIA płatki Ściemniacze.
Jakie są ulubione potrawy i napoje każdej legendy? Dlaczego takie?
Wraith uwielbia appletini. Loba kocha nogi krabów. No i wszyscy wiemy, co Mirage myśli o pieczeni wieprzowej. A to wszystko to bezwstydna zapowiedź tego… …o czym powiemy wkrótce. ;)
Jakie jest ulubione zwierzę każdej legendy i dlaczego?
Wiemy, że to szokujące, ale Loba lubi wilki. Ale lubi też lataki. W przypadku Vantage najlepsze są nietoperze, a zaraz po nich KAŻDE INNE ZWIERZĘ. Crypto potajemnie lubi koty. Ash w zasadzie prawie nie nienawidzi swojego szczura. Caustic docenia świnki morskie.
Jakie zwierzę ma Rampart na koszulce?
To kot. Lubi koty.
Skąd się wzięły drony Seera? Stworzył je jego tata? Z jakiego powodu? Czy to także on stworzył „Gwiazdy wieczoru”? Wyglądają na powiązane ze sobą pod względem projektu, więc odpowiedź będzie pewnie podobna.
Cała technologia, z której korzysta Seer, jest dziełem jego i jego taty. Wszystkie ruchy i cała jego stylizacja powstały z pomocą mamy. Zrobili to, by pomóc mu w tworzeniu postaci Seera, gdy walczył na arenach. Śmiało można stwierdzić, że tata pomógł mu stworzyć pamiątkę.
Nad historią której legendy pracowało wam się najlepiej?
Ashley: Wymyślenie na nowo Ash sprawiło mi bardzo dużo frajdy. Jest postacią, którą znamy i kochamy… ale w jakim kierunku możemy ją poprowadzić dalej? Bardzo fajnie było to wymyślać. No i ciekawostka: nie pracowałam jeszcze w zespole ds. fabuły, gdy Apex wystartowało, ale dowiedziałam się, że Lifeline i Octane się przyjaźnią (pierwsze dwie postacie w Apex, które miały jakąś relację) – i od razu zakochałam się w tym fakcie oraz w ich obojgu.
Heather: Napisałam Kod zabójstwa: część 2, więc jestem stronnicza, ale moim aktualnym ulubieńcem jest Revenant. Łatwo byłoby zrobić go jednowymiarowym, jako nic więcej niż maszynę do zabijania, ale fajnie było dodać tej postaci więcej kolorytu. Niekiedy można wpływać nawet na potwory, a wymyślanie, jak będzie się zachowywał spanikowany Revenant, było bardzo ciekawe. Poza tym jego aktor głosowy (niesamowity Darin De Paul) jest w stanie zrobić wszystko, dzięki czemu pozwolenie mu na granie różnych emocji u mordobota było bardzo ekscytujące.
Które z legend są najlepsze w walce wręcz? Podejrzewam, że Loba jest jedną z nich, biorąc pod uwagę, jak posługuje się swoim kosturem, ale ciekawią mnie inne legendy.
Kevin: Na pewno Bangalore i Newcastle – załatwili PILOTA. Szalona Maggie, o ile może korzystać z kastetu lub ma pod ręką monety, które może trzymać w pięści. Zaraz, co ja gadam? Przecież i tak by z nich korzystała, niezależnie od sytuacji.
Ashley: Ash. Przyniosła miecz na strzelaninę.
Heather: Pathfinder! Oberwaliście kiedyś metalową pięścią?
Jaka jest wasza ulubiona legenda i dlaczego ona?
Kevin: Moja ulubiona legenda to ta, która dobrze wpisuje się w mój nastrój, gdy o niej piszę. Mam kiepski nastrój? Revenant sprawdza się świetnie. Mam atak głupawki? Proszę, Mirage i Pathfinder. Dużo rozmyślam? Wraith i Caustic są idealni.
Heather: Podpisuję się pod tym, co powiedział Kevin. Każdy nastrój ma swoją legendę. Ale gdybym musiała wybrać tylko jedną, jest to Mirage… Uwielbiam tego pewnego siebie głupola.
Czy rozważaliście kiedyś podanie oficjalnych dat urodzenia każdej legendy, albo chociaż drobnej informacji na ten temat (np. „Catalyst urodziła się jakoś w październiku”)? Chcę, żeby urodziny Bangalore były świętem narodowym.
David: Ciągle powtarzam, że musimy to ujawnić! Ale mówią „FROH, NIE!”. Za każdym razem!
Ashley: FROH, NIE!
O PROCESIE
Jak duży wkład ma zespół ds. fabuły, jeśli chodzi o takie rzeczy, jak nowe mapy i legendy? Czy to coś w stylu „Hej, w sezonie 7. wprowadzamy nową mapę, która lata w przestworzach. Wymyślcie, jak to ogarnąć”, czy może raczej: „Hej, chcemy stworzyć nową mapę, oto nasze cele projektowe. Czy macie jakieś pomysły na miejscówkę, która miałaby sens?”.
Może to być każda z tych rzeczy. Ale ponieważ wiele rzeczy dzieje się równocześnie, często jest to ta pierwsza sytuacja: zespoły projektowe i odpowiadające za mapy mają jakieś pomysł, a dział ds. fabuły jest ściągany, by stworzyć historię, co później rozwija różne elementy, które znowu rozbudowują fabułę i tak dalej, do momentu premiery.
Pamiętam, jak jeden z deweloperów powiedział jakiś czas temu, że wydarzenia fabularne, takie jak to z sezonu 4. nie będą już tworzone, a to ze względu na brak zasobów. Czy po tej zmianie Revenanta możemy się spodziewać większej liczby wydarzeń, które będą bardziej związane z fabułą? Czy zmieniły się priorytety?
Coś w stylu i skali „Zniszczonego ducha” (zakładam, że o to ci chodzi) nie pojawi się już w przyszłości Apex Legends. Ale…! Wiele się z tego nauczyliśmy i dzięki temu stworzyliśmy nowe metody opowiadania historii, które sprawdzą się lepiej w naszej grze. Możecie spodziewać się ich więcej w tym roku oraz w przyszłości.
Czy w ciągu tych 4 lat tworzenia fabuły Apex (to, tak przy okazji, niesamowite, 4 lata. Jesteście świetni!) są rzeczy, które chcielibyście napisać inaczej lub wydarzenia, które chcielibyście poprowadzić w innym kierunku?
Jest takie powiedzenie, którego teraz użyję: „Sztuka nigdy nie jest skończona, tylko porzucona”. Zawsze znajdzie się coś, co chciałoby się zrobić lepiej, albo wrócić do tego i zmienić, po zobaczeniu, jak zostało przyjęte (lub gdy rozwinęło się talent jako twórca). Ale można iść tylko do przodu! Czasami niektóre rzeczy okazują się LEPSZE, gdy nie wyjdą dokładnie tak, jak zostały zaplanowane, ponieważ w ten sposób sprawdzają ograniczenia twojej wyobraźni. Chcę powiedzieć, że gdy miewasz chwile zwątpienia, po prostu doprowadź sprawę do końca!
Jakich umiejętności potrzeba, by zostać twórcą fabuły w Apex Legends?
Trzeba lubić opowiadać historie i pisać w różnych stylach, by dopasować się do postaci.
Co pojawia się jako pierwsze? Historia postaci czy jej zdolności?
Zdolności. Historia pojawia się później.
Co sprawiło, że tym razem tak bardzo rozbudowaliście przedstawienie historii, wykorzystując do tego różne sposoby, i czy jest to coś, czego możemy się spodziewać w przyszłości?
Cieszę się, że bardzo ci się to podoba! Ciężko powiedzieć, co zrobimy w przyszłości, ale mogę stwierdzić, że świetnie oglądało się wasze reakcje na różne elementy „Kodu zabójstwa” – i zdecydowanie będziemy brać to pod uwagę w przyszłości.
O REVENANCIE
Wiadomo, że Revenant nie jest zachwycony tym, że ktoś grzebie mu w głowie, ale jakie ma odczucia co do ulepszeń ciała?
Nie miał jeszcze czasu tego przetworzyć, ale wie, że ktoś siedzi mu w głowie i chce się go POZBYĆ. (He, he… „przetworzyć”. Jak robot).
Czy możecie zdradzić, jakie są inspiracje dla nowego wyglądu Revenanta, czy będzie to spoiler?
Inspiracje w naszym zespole czy w fabule? Fabularne zdecydowanie są spoilerem. ;)
Czy „drugi” Revenant, ten ze świata cieni, też się zmieni, czy pozostanie taki sam?
„Król Revenant” (jak go nazywamy) ma swoje własne sprawy i to na niego nie wpłynie. Ale gdyby o tym wiedział, wydałby z siebie długi, złowieszczy śmiech.
Czy można powiedzieć, że Torres wraz z Hammondem (szczególnie, gdy zdołał on przekonać tę korporację do współpracy nad symulakrum, które tak bardzo ich martwiły) chcą uczynić z Revenanta swojego prywatnego sługę, czy nadal będą to spoilery?
Mogę powiedzieć, że Torres i Hammond Robotics zdecydowanie ze sobą nie współpracują. Obie strony mają własne plany i „projekty”. Spostrzegawczy fani mogli się dopatrzyć e-maila z rozmową między Silvą i prezesem Hammond Robotics…
Jaki jest powód fabularny, że Revenant miał awarię w jednym konkretnym miejscu na Punkcie Burzowym? By pokazać, że ktoś aktualnie przy nim majstruje, albo coś w tym pokoju powoduje błędy?
Masz dobre oko! Gratuluję wyłapania tego… ale nie mogę powiedzieć, co to znaczy, bez zdradzania spoilerów. Miejcie oczy dookoła głowy.
Jaki był proces tworzenia tej nowej wersji Revenanta? Co pojawiło się jako pierwsze? Pomysł przerobienia Revenanta?
To kwestia przypominająca jajko i kurę. Decyzja o przerobieniu Revenanta w tym sezonie wyszła od naszego zespołu ds. projektów, i był to właściwy początek całego procesu. Wiedzieliśmy jednak, że coś TAKIEGO w pewnym momencie będzie bardzo ważne dla historii Revenanta. Narracja fabularna musi być elastyczna. Nazywamy to „niezakłóconym opowiadaniem historii”.
Czy kiedykolwiek wyjaśnicie, w jaki sposób Revenant zyskał swoje moce cienia? Pamiętam, że przy jego premierze w sezonie 4. mówiliście, że w przyszłości zostanie dodana legenda, która wyjaśni jego nadnaturalne zdolności.
Przez lata Revenant zyskał wiele różnych „funkcji”, dodawanych przez różnych właścicieli. Dokładna technologia za mocami cieni Revenanta jest tajemnicą, którą poprzedni zleceniodawca (prawdopodobnie) zabrał ze sobą do grobu, ale działa tu wiele technologii związanych z efektami wizualnymi i iluzjami.
O PRZYSZŁOŚCI GRY
Przez kilka sezonów i teraz, w „Kodzie zabójstwa”, widzieliśmy, jak obsesja Loby związana z Revenantem się pogłębia. Jak wpłynęło to na jej związek z Walkirią? Czy Loba KIEDYKOLWIEK znajdzie spokój i na dobre porzuci chęć zemsty?
Uwielbiamy, z jaką pasją podchodzicie do ich związku, ale nie możemy zdradzić, co się stanie! Dobrze o tym wiecie! :) Aktualnie jest między nimi napięta atmosfera, ale tylko z jednej strony. Walkiria jest sfrustrowana jej obsesją związaną z Revenantem, ale Loba nie uważa tego za obsesję. Jej zdaniem to odpowiednia reakcja na robota, który zamordował jej rodziców. Głównym problemem, podobnie jak praktycznie zawsze w związkach, jest to, że nie rozmawiają o problemie. Walkiria uważa, że to jeden z tematów, których nie może poruszyć z Lobą, ponieważ jest on tak drażliwy. „Przestań się wściekać, że twoi rodzice zostali zamordowani na twoich oczach i zacznij zwracać uwagę na nasz związek!”. Kto by chciał być taką dziewczyną? Na pewno nie Walkiria. Jej umowa z Revenantem jest próbą naprawienia sytuacji bez przeprowadzania tej rozmowy i uważa, że będzie to najlepsze dla wszystkich. Jej intencje są dobre, ale wykonanie… nie do końca.
Hammond od dawna jest ważną postacią w świecie APEX. W niedawnych historiach Hammond po raz pierwszy wszedł w konfrontację z inną ważną postacią – Silvą. Czy w przyszłości zobaczymy więcej grup lub organizacji w głównej linii fabularnej?
Inne organizacje będą się pojawiać w fabule wyłącznie wtedy, jeśli będą służyć rozwinięciu historii legend, na których zawsze głównie się skupiamy.
Opowieść z Odludzi o Horizon poruszyła wiele osób. Wiadomości Newta, które można było znaleźć na Olimpie w sezonie 7., zawsze były tajemnicze. Czy zobaczymy ciąg dalszy tej historii? Czy Horizon spotka się kiedyś z Newtem?
Jeszcze wszystko może się zdarzyć!
Chciałbym mieć możliwość ustawienia linii dialogowych postaci na konkretny sezon, by móc jeszcze raz usłyszeć moje ulubione linie dialogowe i poznać historie, które mnie ominęły. Czy rozważaliście dodanie takiej opcji?
Ponieważ jest to gra, która ciągle się zmienia i ewoluuje, musimy być niezwykle ostrożni, jeśli chodzi o zawartość trafiającą do każdej aktualizacji. Istnieje wiele ograniczeń technicznych, które sprawiają, że nie możemy trzymać zawartości z poprzednich sezonów przez wieczność. Nagraliśmy OLBRZYMIĄ LICZBĘ ścieżek audio do gry dla wszystkich sezonów – to coś, czego musimy uważnie pilnować z sezonu na sezon wraz z naszym niezwykle utalentowanym działem dźwiękowym.
Czy w przyszłości planujecie dalszy rozwój linii fabularnej Crypto (i Mili)? Czy może rozwinąć się w coś więcej, jak w przypadku Bangalore i Newcastle’a, czy będzie to coś, co połączy różne elementy fabuły, jak w przypadku Revenanta i Loby?
Hej, gdzie byłaby zabawa, gdybyśmy zdradzili wszystko!? Mogę powiedzieć tyle – zawsze mamy na uwadze ważne historie naszych postaci i ciągle sprawdzamy, jak można je rozbudować. „Kod zabójstwa” to dobry tego przykład.
Czy istnieje szansa, że Forge jeszcze kiedyś się pojawi?
Heather: Jest dość martwy…
Ashley: Tak na śmierć.
Opowieść z Odludzi Vantage zdaje się dość oderwana od aktualnej fabuły. Czy zobaczymy historię Vantage wplecioną w główną linię fabularną?
Vantage nie wpisuje się w linię fabularną „Kodu zabójstwa”. Ale kto wie, co przyniesie przyszłość?
Macie jakieś plany co do misji fabularnych albo pobocznych gier, skupiających się na fabule? Podobnie jak zrobił to Riot z Mageseeker czy Ruined King – czy byłoby to możliwe? Czy możemy się spodziewać kolejnych misji fabularnych?
Zawsze nas cieszy, gdy widzimy, jak rozgrywka i fabuła wiążą się ze sobą. Tak działa magia gier! Dlatego jesteśmy wyjątkowo podekscytowani w związku z wydarzeniem „Neonowa sieć”, w którym używanie lokalizatora węzłów pozwala odblokować animowane komiksy. W przyszłości planujemy znacznie więcej rzeczy w tym stylu. Jeśli chodzi o poboczne gry, to na chwilę obecną nie mamy nic do ogłoszenia.
Czy zobaczymy, co słychać u rodzeństwa Williamsów? Czy Bangalore wciąż nie chce rozmawiać z Jacksonem, ponieważ bardzo ją zranił? Czy Jackson w ogóle chce naprawić relacje z Bangalore, czy po prostu stara się ochraniać swój tyłek, bo ktoś poznał jego tożsamość?
Jest między nimi pewien impas – Bangalore i Jackson są zranieni przez to, co jedno zrobiło drugiemu, ale mimo to wciąż są rodzeństwem, które bardzo się kocha. Stąpają wokół siebie na paluszkach, nawet mimo tego, że oboje są zbyt dumni lub zbyt niepewni, by poważnie ze sobą porozmawiać.
Czy pojawią się jeszcze zadania sezonowe ze scenkami i liniami dialogowymi, jak „Zguba złodzieja”? A także walką, żebyśmy mogli grać razem ze znajomymi? Dobrze wspominam zadania z sezonu 5. Czekanie na każde kolejne zadanie było super, szczególnie biorąc pod uwagę zakończenie.
Zawsze szukamy różnych i wyjątkowych sposobów na opowiadanie historii w grze. Czasami będzie to przyjmowało formę „Stare sposoby, nowy świt” czy „Kod zabójstwa: Zguba złodzieja”. Jeśli chodzi o to, co przyniesie przyszłość, spodziewajcie się niespodziewanego. Ciągle będziemy próbować przesuwać granice sposobu przedstawiania historii.
—
Jeśli doczytaliście do tego momentu, dziękujemy za poświęcony czas! Nie możemy się doczekać kolejnych sesji pytań na różnych subredditach Apex i portalach społecznościowych. Czekajcie na dalsze informacje!
Graj w Apex Legends za darmo* na PlayStation®4, PlayStation®5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch oraz EA app, Origin i Steam na PC.
Obserwuj Apex Legends na Twitterze i Instagramie, subskrybuj nasz kanał YouTube i zaglądaj na nasze fora.
Zaprenumeruj nasz biuletyn już dziś, aby otrzymywać pocztą elektroniczną najnowsze aktualności, materiały zakulisowe i informacje o wyjątkowych promocjach dotyczących gry Apex Legends (a także o produktach, wydarzeniach i ogólnych promocjach EA).
Ponieważ bierzemy pod uwagę opinie społeczności i nieustannie rozwijamy nasze usługi oraz tworzymy nową zawartość, informacje te mogą ulec zmianie. Dołożymy wszelkich starań, by informować naszych graczy na bieżąco. Aby dowiedzieć się więcej, udaj się na stronę z informacjami o usługach sieciowych EA, dostępną pod adresem: https://www.ea.com/pl-pl/service-updates.
* Do gry może być wymagane konto i abonament na odpowiednią platformę (sprzedawane osobno). Niezbędne jest stałe połączenie z Internetem oraz konto EA. Obowiązują ograniczenia wiekowe. Zawiera płatności w grze.