Notas de diseño de Encriptación
30 de octubre de 2026
Resumen
A continuación, compartiremos información sobre los cambios generales que llegarán en la temporada 31.0. Además, analizaremos el razonamiento detrás de las implementaciones.
INTRODUCCIÓN
Te damos la bienvenida a la última temporada de Apex: Encriptación. Vamos a descodificar los cambios que llegarán al Battle Royale en esta edición de Notas de diseño. Tras el cierre de la última temporada, Marca, el equilibrio del juego se encuentra en un punto muy sólido, ¡y nos complace presentar varios cambios nuevos para poner fin al año!
Las cápsulas seguras son un nuevo objetivo de mitad de partida que combina bien con el rediseño del botín que hicimos la temporada pasada. Las recompensas de alto nivel que ofrecen hacen que el esfuerzo de desbloquearlas merezca la pena. Hablando de armas y botín, esta temporada verás doble con la tan esperada Wingman a dos manos.
Hemos hecho algunos ajustes a Crypto, ya que su arsenal necesitaba una renovación. Creemos que este conjunto de cambios logra un buen equilibrio al reelaborar su patrón de juego para que sea más saludable, sin «eliminar» fundamentalmente nada de su diseño.
Tras la última ronda de debilitamientos a Axle (detalles más abajo), hemos vuelto a alcanzar un nivel sólido de equilibrio entre leyendas y armas. Haremos algunos retoques más esta temporada, pero, en general, ninguna leyenda destaca mucho por encima de las demás en cuanto a porcentaje de selección, y la concentración de la composición de equipo «más elegida» ha vuelto a estar por debajo del 1 % de todas las composiciones de equipo en partidas clasificatorias.
Para terminar con los cambios, hemos traído de vuelta el horario nocturno en Distrito. Hemos escuchado las conversaciones de la comunidad pidiendo su regreso después de que nuestro reciente rediseño lo llevara al horario diurno. Tenemos previsto experimentar más con los cambios de día/noche para mantener la frescura en nuestros mapas en cada parche, así que decidnos qué os parece.
Disfrutad de Encriptación, ¡esperamos que os divirtáis tanto jugando al nuevo contenido como nosotros creándolo!
NUEVO: CÁPSULAS SEGURAS
En Encriptación, introducimos un nuevo tipo de suministros aéreos: las cápsulas seguras. En cada partida, caerá una cápsula segura, aparte de nuestros Packs de supervivencia actuales.
Las cápsulas seguras van un paso más allá en la fórmula de riesgo y recompensa de los Packs de supervivencia y los depósitos míticos, a la vez que crean un nuevo espacio en el mapa para los tiroteos. Su presencia puede cambiar el ritmo de la partida a lo largo de una zona de diferentes formas en cada partida, dependiendo de factores como el terreno local y la posición del anillo en el momento del despliegue. Creemos que esto ofrece un momento clave para la fase media de la partida y una vía fiable de conseguir un gran botín que parte de la comunidad echaba de menos tras la actualización de la última temporada; sin embargo, las cápsulas seguras lo hacen de una forma más sana y sostenible para el juego.
Estas nuevas estructuras dinámicas caerán al mapa de forma muy parecida a un pack de supervivencia. Al aterrizar, están bloqueadas y son inaccesibles. Para acceder al botín de su interior (que incluye armas de pack de supervivencia, armas de oro y otros objetos raros), deberéis capturar y mantener el espacio alrededor de la cápsula segura. Tus rivales pueden disputar esta captura e intentar robar el botín. Al aterrizar, las cápsulas seguras desplegarán coberturas dinámicas en la zona circundante.

Con cada cambio en el modo Battle Royale de Apex, nuestro objetivo es ofreceros opciones significativas que tomar en cada partida. Apex ofrece su mejor versión cuando plantea decisiones estratégicas complejas y recompensa a quienes asumen el riesgo, aprovechan su conocimiento del juego y hacen gala de una destreza mecánica magistral para superar esos desafíos.
El pack de supervivencia de Apex es emblemático: un suministro aéreo que desciende para aportar armas clave al campo de batalla. Actúa como un faro que atrae a todo el mundo. Los jugadores se esconden en cualquier cobertura cercana, recogiendo el botín a toda prisa bajo una lluvia de disparos cruzados. Quien sea capaz de llevarse el botín con vida se lleva una recompensa brutal.
Y entonces nos preguntamos: ¿qué pasaría si lleváramos ese momento al extremo? ¿Cómo sería eso?
Para nosotros, eso son las Cápsulas seguras.
PRESENTAMOS LA WINGMAN A DOS MANOS
Winguis. Wingmans. A dos Wingmanos. Da igual cómo quieras llamarlas... Ha llegado la hora de que el icónico revólver reciba el doble de potencia de fuego. Esta será la primera vez que introducimos otra arma a dos manos desde que el sistema se añadió en la T22, ¡y estamos deseando que probéis la última incorporación: la Wingman a dos manos!

¿Por qué la Wingman a dos manos? Bueno, ¿por qué no? Llevábamos tiempo buscando una nueva incorporación para el sistema a dos manos y, al ver las opciones principales, ¡la Wingman nos pareció la mejor candidata para el puesto! (aunque la Spitfire a dos manos fue tentadora por un momento ;) )
Durante el desarrollo, nos esforzamos mucho en conservar esa identidad de desgaste a media distancia y listón alto de habilidad que define a la Wingman, a la vez que intentamos hacerla menos intimidante para que más gente se sienta capaz de usar el arma. El resultado fue la creación de nuestra primera arma a dos manos de «ráfaga». Al apretar el gatillo, ambas Wingman dispararán de forma secuencial, una justo después de la otra. Un pequeño pop-pop... pop-pop, por decirlo de alguna manera. Tenemos la certeza de que este estilo de disparo no solo le permitirá destacar frente a sus homólogas a dos manos, sino que se labrará su propio hueco en el arsenal de Apex.
MEJORAS DE LEYENDA
Crypto
Crypto es una leyenda difícil de dominar, pero la gente siempre dice que les encanta tener a un buen Crypto en el equipo. Por desgracia, cuando se limitan a campear con el dron y no están en el meollo de la pelea cuando se les necesita, resulta muy frustrante.
Con los cambios que realizamos esta temporada, nos esforzamos por mantener lo que hace a Crypto único e interesante, a la vez que animamos a la gente a pasar menos tiempo en su dron. Esto debería darle un rol de reconocimiento más agresivo y hacer que se quede con el equipo.

*Datos de partidas clasificatorias y tríos desde el 10-02-2025 hasta el 07-10-2026
Crypto ha registrado un porcentaje de selección muy bajo durante varias temporadas. Queremos intentar refrescar su arsenal para hacerlo más accesible a todo el mundo.
Vamos a añadir nuevas funciones al dron de Crypto mientras intentamos reducir la fricción al entrar y salir de él, mejorando su disponibilidad y haciendo que su habilidad definitiva sea más fácil de activar. También estamos integrando algunas mejoras populares y añadiendo otras nuevas.
Habilidad pasiva
Estamos integrando la mejora aliada.llegar() (moverse más rápido hacia una leyenda aliada) al kit básico de Crypto. Obtendrá un impulso de velocidad al correr hacia una leyenda aliada. Aunque el tiempo en el dron debería ser menor, queríamos darle una forma de volver con su equipo más rápidamente.
Habilidad táctica
El dron de Crypto ahora tiene una batería que dura 25 segundos; cuando se agote, el dron volverá automáticamente. El objetivo es limitar el tiempo que la gente pasa en el dron, obligándote a tomar decisiones más rápidas y a volver con tu equipo. El tiempo de recuperación es ligeramente superior para garantizar un tiempo de inactividad antes de volver a desplegar el dron.
Se ha acelerado el tiempo que tarda el dron en estar disponible tras ser destruido. El objetivo es permitir a Crypto acceder más a menudo a su dron. También hemos mejorado el tiempo de entrada al dron y hemos hecho que la zona de escaneo tenga un radio de 360 grados en lugar de limitarse a donde mira el dron. Junto con esto, hemos eliminado el escaneo de puertas y cajas de botín por parte del dron para reducir el ruido y el desorden visual que causaba.
El manejo del dron de Crypto se ha mejorado por defecto. Ya que estarás menos tiempo en el dron, queríamos que se sintiera más receptivo. Con esto, hemos hecho que el dron sea más visible para los enemigos para ayudar a localizar a Hack, que se mueve más rápido.
El dron de Crypto ahora puede marcar enemigos, creando un icono sobre la cabeza de los enemigos marcados. Este icono puede verse a través de la geometría y permanecerá durante 8 segundos. El dron seleccionará como objetivo a los enemigos automáticamente mientras esté desplegado e intentará marcar a los que encuentre. Mientras pilotas el dron, podrás lanzarlo manualmente para marcar a los enemigos dentro de una zona. La marca persistirá si el dron es destruido, recuperado o si sale del área de escaneo de los enemigos marcados.
Habilidad definitiva
La habilidad definitiva de Crypto funciona prácticamente igual, pero hemos hecho cambios importantes de calidad de vida y hemos hecho ajustes para que la colocación del pulso electromagnético sea más significativa.
Para activar el pulso electromagnético, ahora hay 3 estados disponibles. Si el dron está guardado y tu habilidad definitiva está disponible, puedes pulsar el botón de la habilidad definitiva para desplegar el dron y activar el pulso electromagnético de una sola vez. Si el dron ya está desplegado, puedes activar el pulso electromagnético en ese dron pulsando el botón de la habilidad definitiva. Mientras pilotas el dron, puedes activarlo usando el botón de habilidad definitiva en PC, o el botón de cambio de arma en consola.
El otro gran cambio a la habilidad definitiva es que el daño y la ralentización que inflige son variables, dependiendo de la línea de visión de los enemigos impactados. Si tu definitiva alcanza a los enemigos, pero el dron no tiene línea de visión, esos enemigos recibirán 50 de daño al escudo y una ligera ralentización del movimiento. Si el dron tiene línea de visión con los enemigos, recibirán el daño total al escudo y una ralentización más contundente. Esto debería animar a quienes juegan con Crypto a usar la habilidad definitiva de forma más precisa para aprovechar al máximo el pulso electromagnético.
Mejoras
Como vamos a integrar aliada.llegar() en el kit básico, lo vamos a sustituir por una mejora que aumentará el tiempo que los enemigos están marcados a 12 segundos.
Piratatón (acelera la tasa de recarga del dron) también se va a eliminar, ya que hemos mejorado el tiempo base. Será sustituido por Carga máxima, que añadirá 10 segundos a la batería del dron.
Lifeline
Lifeline ofrece una gran capacidad de supervivencia a tu equipo, pero estamos viendo que su tasa de selección desciende de forma bastante significativa cuanto más asciendes en las clasificatorias. Con estas mejoras queríamos recuperar algunas partes de sus antiguos kits que la gente disfrutaba mucho y proporcionarle algunas actualizaciones de calidad de vida necesarias.

*Datos de partidas clasificatorias desde el 01/10/2026 hasta el 07/10/2026
Habilidad pasiva
Hemos añadido una nueva característica a la pasiva de planeo de Lifeline: recibirá la curación de su habilidad táctica mientras planea. La idea detrás de esto es que, como usa a D.O.C para planear, estaría bien que también recibieras el beneficio de curación.
Habilidad táctica
Hemos eliminado Tiempo de espera de la táctica (Reduce el tiempo de espera de la habilidad táctica en 10 segundos) y se ha integrado en el kit básico de Lifeline. Esto te permitirá acceder a la curación de forma más rápida para ti y tu equipo.
Mejoras
Planeo mejorado ofrecerá un mejor manejo, además del aumento de duración. Eliminaremos Batería apilada (+1 ranura para baterías) y lo sustituiremos por Radio mejorado (aumenta la distancia de asignación), que se moverá del nivel 3.
Para el nivel 3, añadiremos 2 nuevas mejoras, Escudo de reanimación y Tiempo de espera de la definitiva. Una mejora del tiempo de espera de la habilidad definitiva que lo reduce en 60 segundos, y el escudo de reanimación, que devuelve su antigua pasiva creando un escudo que protege a quien Lifeline esté reanimando.
Revenant
La popularidad de Rev cayó mucho con el auge de otras leyendas como Axle y Pathfinder. Uno de sus mayores problemas era que sus mejoras no eran muy interesantes y no ofrecían una elección significativa. Esta mejora se centra principalmente en ofrecer nuevas alternativas.

*Datos de partidas semanales clasificatorias y de tríos desde el 18/10/2025 hasta el 03/10/2026
Habilidad táctica
El tiempo de espera de la habilidad táctica de Revenant se reducirá en 5 segundos y el tiempo de ataque y de carga será más rápido. Estas se integrarán en su kit básico, ya que vamos a sustituir las mejoras Tiempo de espera de la táctica (tiempo de espera de la táctica reducido en 5 s) y Asesino ágil (tiempo de ataque y de carga más rápido) por otras nuevas. Esto debería hacer que la habilidad táctica responda mejor y esté más disponible.
Habilidad definitiva
El tiempo de espera de la habilidad definitiva de Revenant se reduce en 30 segundos. También vamos a eliminar el límite de tiempo que impedía que el temporizador de la habilidad definitiva superara los 35 segundos. Ahora los derribos siempre añadirán 5 segundos mientras la habilidad definitiva esté activa.
Mejoras
La nueva mejora Interminable sustituirá a la mejora del tiempo de espera de la habilidad definitiva. Esto te permitirá extender tu habilidad definitiva en 10 segundos al conseguir un derribo mientras está activa.
El silencio regresa, pero de una forma diferente. Esta nueva mejora, llamada Silencio, sustituye a la mejora Tiempo de espera de la táctica. Con esta mejora, se activará un pulso en un área al aterrizar del salto táctico de Revenant. Las leyendas rivales alcanzadas por el pulso quedarán silenciadas durante 4 segundos.
La nueva mejora Sin salida sustituirá a Asesino ágil (tiempo de ataque y carga más rápidos). Esta nueva mejora refrescará tu habilidad táctica cuando marques a una leyenda enemiga usando la pasiva de Revenant Instinto asesino (marca a una leyenda enemiga cuando tiene poca salud). Cuando veas esa marca, tendrás las herramientas necesarias para presionar y terminar la eliminación.
DEBILITACIONES DE LEYENDAS
Loba
Las mejoras de Loba la han convertido en una elección muy popular y queremos debilitarla un poco para equilibrar su arsenal. Para ello, solo vamos a ajustar los tiempos de espera de su habilidad táctica y de su habilidad definitiva. Ahora mismo, la frecuencia de uso de sus habilidades es un poco excesiva.
Para la habilidad táctica vamos a añadir 5 segundos, pasando de 25 a 30 segundos, y para la habilidad definitiva volveremos a añadir los 30 segundos que eliminamos en sus mejoras. Esto hará que pase de 120 segundos a 150 segundos.
Axle (del hotfix del 01/10/26)
Axle se ha dedicado a recorrer todos los modos de juego sembrando el caos, por lo que ha llegado el momento de intervenir en los puntos de mayor frustración señalados por la comunidad.
Habilidad pasiva
El Nitropasaje conllevaba menos riesgos o desventajas que todas las demás habilidades de movimiento (por ejemplo, el gancho de Pathfinder y la mochila propulsora de Valkyrie guardan las armas, y el ascensor de Horizon viene con una dispersión aumentada). En teoría, nuestro objetivo es que la velocista lateral se comprometa más al desplazarse rápidamente en una sola dirección, de manera que sea penalizada si toma un mal ángulo o si usa el Nitropasaje en un mal momento. Pero entre su generoso control lateral y la ayuda al apuntar facilitando el centrado, los sistemas internos estaban haciendo un gran esfuerzo para compensar la mayor parte del riesgo que queríamos integrar en su bucle de juego de deslizamiento y disparo.
Habilidad táctica
Desactivar la ayuda de apuntado basándonos en el contexto de la jugabilidad o de una habilidad no es algo que hagamos a menudo ni a la ligera. Creemos que es una alternativa más sana que añadir aleatoriedad aumentando la dispersión de las balas, lo que restaría profundidad a una habilidad que consideramos que debe reservarse para quienes tienen el mejor apuntado manual a gran velocidad.
Habilidad definitiva
El diseño previsto para el dron Arranque de Axle tampoco daba en el blanco, destacando más de una forma que no encaja con el resto de su concepto. Queríamos reducir drásticamente su potencia en el combate a corta distancia y, con suerte, incitar a que se le dé un uso más óptimo como asistente para cerrar brechas a media distancia. Para conseguir equilibrar un poco las cosas, Axle ahora debe lanzar a Arranque desde mayores distancias para que el dron sea visible antes de lanzar a las leyendas por los aires.
DEBILITAMIENTOS DEL PROWLER Y LA NÉMESIS
Ha habido mucho movimiento en el meta de las armas durante esta última temporada. El ascenso del Prowler, la caída del R-99 y la lenta escalada de la Némesis. En conjunto, mucho movimiento saludable que hace que los Juegos Apex sigan sintiéndose renovados temporada tras temporada.

*Datos de partidas igualadas y tríos desde el 01/10/2026 hasta el 07/10/2026
En la temporada 31: Encriptación, llegan solo unos pocos cambios a las armas, pero tenemos que hablar de ellos. En primer lugar, vamos a reducir la fiabilidad de dos de nuestras armas más populares. El Prowler y la Némesis han subido constantemente en tasa de uso y tasa de victorias durante toda la temporada, sin apenas signos de detenerse. En respuesta a esto, ambas serán debilitadas para estabilizarlas y ponerlas más en consonancia con el resto de armas.
BIENVENIDO DE NUEVO, HEMLOK DE RÁFAGAS
Otro cambio MUY notable es que ha llegado el momento de que el Hemlok fisura rote fuera del juego. Ha seguido siendo increíblemente popular desde su lanzamiento en la versión 28.1, pero sentimos que su hora había llegado. Con la incorporación de la Wingman a dos manos, el Hemlok de élite pasará a la cámara y el rifle de asalto de ráfagas Hemlok hará su glorioso regreso. Somos conscientes de que es muy probable que esta temporada sacuda el panorama de las armas de formas nuevas y emocionantes, así que, aunque el equipo seguirá muy de cerca la situación, estamos deseando que todo el mundo pueda probar estos cambios y enviarnos sus comentarios.
CONCLUSIÓN
Esperamos que este blog haya sido útil para profundizar en vuestra comprensión de los procesos y las motivaciones detrás de los cambios de equilibrio del equipo de desarrollo. Para consultar el registro completo de todos los cambios que llegarán en Encriptación, ¡asegúrate de echar un vistazo a las Notas del parche completas que se publicarán el 2 de noviembre de 2026, antes del lanzamiento de la temporada el 3 de noviembre de 2026!
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