Arianna Caruso EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Arianna
Caruso
Arianna
Caruso
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
CDC
MOC
Arianna
Caruso
  • Velocità74
  • Accelerazione75
  • Velocità scatto73
  • Tiri80
  • Posizionamento83
  • Finalizzazione83
  • Potenza di tiro74
  • Tiri dalla distanza80
  • Tiri al volo86
  • Rigori73
  • Passaggi82
  • visione84
  • Cross79
  • Precisione su punizione76
  • Passaggi corti86
  • Passaggi lunghi78
  • Effetto80
  • Dribbling87
  • Agilità82
  • Equilibrio82
  • Reattività84
  • Controllo di palla89
  • Dribbling89
  • Freddezza79
  • Difensivo71
  • Intercettazioni73
  • Precisione di testa73
  • Lettura difensiva66
  • Contrasto in piedi76
  • Scivolata67
  • Fisicità72
  • Elevazione77
  • resistenza85
  • Forza64
  • Aggressività73

La valutazione generale di Arianna Caruso in EA SPORTS FC™ 27 è 83

L'atleta Arianna Caruso, proveniente da Italia, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Bayern Monaco. La valutazione totale di Arianna Caruso è 83.
Età
26
Nazione
Italia
Lega
GPFBL
Squadra
Bayern Monaco

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.