Bradley Fink EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Bradley
Fink
Bradley
Fink
Posizione
ATT
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Bradley
Fink
  • Velocità71
  • Accelerazione68
  • Velocità scatto74
  • Tiri61
  • Posizionamento58
  • Finalizzazione61
  • Potenza di tiro72
  • Tiri dalla distanza55
  • Tiri al volo60
  • Rigori50
  • Passaggi47
  • visione52
  • Cross31
  • Precisione su punizione41
  • Passaggi corti58
  • Passaggi lunghi38
  • Effetto44
  • Dribbling61
  • Agilità64
  • Equilibrio63
  • Reattività59
  • Controllo di palla64
  • Dribbling59
  • Freddezza52
  • Difensivo30
  • Intercettazioni21
  • Precisione di testa71
  • Lettura difensiva28
  • Contrasto in piedi28
  • Scivolata20
  • Fisicità74
  • Elevazione85
  • resistenza72
  • Forza83
  • Aggressività53

La valutazione generale di Bradley Fink in EA SPORTS FC™ 27 è 64

L'atleta Bradley Fink, proveniente da Svizzera, gioca nel ruolo di Attaccante (ATT) per il club Dundee FC. La valutazione totale di Bradley Fink è 64.
Età
23
Nazione
Svizzera
Lega
Scottish Premiership
Squadra
Dundee FC

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.