Juan Acosta EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Juan
Acosta
Juan
Acosta
Posizione
TD
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Juan
Acosta
  • Velocità57
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto51
  • Tiri46
  • Posizionamento53
  • Finalizzazione46
  • Potenza di tiro41
  • Tiri dalla distanza46
  • Tiri al volo48
  • Rigori48
  • Passaggi59
  • visione59
  • Cross66
  • Precisione su punizione43
  • Passaggi corti64
  • Passaggi lunghi40
  • Effetto67
  • Dribbling62
  • Agilità59
  • Equilibrio72
  • Reattività66
  • Controllo di palla65
  • Dribbling59
  • Freddezza66
  • Difensivo70
  • Intercettazioni73
  • Precisione di testa40
  • Lettura difensiva75
  • Contrasto in piedi73
  • Scivolata68
  • Fisicità69
  • Elevazione57
  • resistenza66
  • Forza70
  • Aggressività71

La valutazione generale di Juan Acosta in EA SPORTS FC™ 27 è 68

L'atleta Juan Acosta, proveniente da Uruguay, gioca nel ruolo di Terzino destro (TD) per il club Boston River. La valutazione totale di Juan Acosta è 68.
Età
32
Nazione
Uruguay
Lega
CONMEBOL Sudamericana
Squadra
Boston River

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.