EA SPORTS FC™ Mobile
Artikel Berita

EA SPORTS FC™ Mobile - Pembahasan Intensif Gameplay

19 September 2023

Halo penggemar EA SPORTS FC™ Mobile,

EA SPORTS FC Mobile akan mendapatkan beberapa fitur baru yang luar biasa saat diluncurkan pada 26 September dan kami tidak sabar untuk menunjukkan hasil pekerjaan kami.

Dalam Pembahasan Intensif ini, kami akan berfokus pada gameplay tingkat tinggi yang ditawarkan FC Mobile.

Kami bertujuan untuk mencapai pengalaman yang lebih realistis, sambil menekankan efek atribut yang lebih nyata dan kemahiran pengguna yang memuaskan.

Gambar Vinicius Junior dalam pose percaya diri. Teksnya berbunyi Pratinjau Gameplay Baru FC Mobile.

Kepribadian Pemain Realistis

Kepribadian Pemain Realistis adalah inti dari gameplay EAS FC Mobile kami, mulai sekarang dan ke depannya, karena kami bertujuan untuk memiliki kekuatan dan kelemahan Pemain yang lebih kentara, sehingga menciptakan lebih banyak keanekaragaman dalam gameplay dan membangun tim.

Kami menghabiskan banyak waktu dan usaha untuk merombak atribut, mengkalibrasi ulang, menyetel ulang, dan menyeimbangkan. Kepribadian Pemain Realistis mencerminkan karakteristik pemain autentik, dengan dampak atribut nyata dan keanekaragaman animasi.

Dampak Atribut yang Ditingkatkan

Berikut beberapa contoh atribut yang lebih berdampak:

  • Giring Bola, Kelincahan, dan Tinggi Pemain: Seberapa cepat kamu bisa berbelok saat Menggiring Bola kini memperhitungkan Atribut Kelincahan dan Tinggi Pemain juga. Ini berarti bahwa pemain yang lebih kecil akan berbelok lebih cepat dan akan terasa lebih luwes.
  • Tekel Berdiri: Pemain dengan atribut Tekel Berdiri tinggi, seperti bek tengah, dapat melakukan tekel yang lebih cepat dan lebih efektif untuk merebut bola.
  • Akurasi Umpan Jauh: Pemain dengan akurasi Umpan Jauh tinggi dapat melakukan umpan lambung panjang yang lebih akurat.
  • Atribut Menembak: (Detail dapat ditemukan dalam Sistem Menembak Elite)
  • Stamina: Stamina akan memiliki pengaruh yang lebih terlihat pada pergerakan pemain. Pemain dengan sisa stamina rendah akan memiliki akselerasi dan kecepatan puncak yang lebih lambat. Pantau bilah stamina dan rencanakan pergantian pemain saat nilainya rendah.
  • Atribut GK: Atribut GK ** akan berdampak penting bagi kemampuan penyelamatan penjaga gawang. 
  • Kemampuan Kaki Lemah: Pemain dengan kemampuan kaki lemah yang buruk akan mengalami penurunan akurasi dan kecepatan bola saat menembak dengan kaki lemah.
  • Umpan Silang: Mencoba umpan silang yang sulit, seperti saat ditekan oleh bek atau saat sprint dalam kecepatan penuh, akan kurang akurat. 
  • Akselerasi & Kecepatan Sprint: Menentukan kecepatan dan akselerasi pemain, detail lebih lanjut dapat ditemukan di bagian Kecepatan Game Dinamis.

Gaya Lari Pemain Bintang

Untuk pertama kalinya, kami membawa gaya lari pemain ke platform seluler. Kami telah menciptakan ulang gerakan tubuh untuk pemain bintang tertentu agar menambah kepribadian dan keautentikan pada pengalaman gameplay FC Mobile.

Kecepatan Game Dinamis

Kecepatan Game Dinamis dimanifestasikan dalam cara main yang apik dan ramah-seluler, memberimu lebih banyak waktu pada bola untuk membuat keputusan dan meragamkan gayamu dalam membangun serangan. 

Kamu akan melihat naik turunnya pertandingan yang lebih alami yang didefinisikan dalam dua area utama: Kecepatan dan Giring Bola.

Kecepatan

Untuk Kecepatan, kamu sekarang akan melihat efek atribut yang jauh lebih nyata untuk Akselerasi dan Kecepatan Sprint. Tingkat akselerasi baru menambah perbedaan yang lebih signifikan antar pemain dengan level atribut Akselerasi yang berbeda-beda. 

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Acceleration" poster="https://drop-assets.ea.com/images/4dYnvjhF1B6C9bh4uTakGw/cba6b2e08f5a4f8ee277eb52e5f00e08/1.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=JC-IDccnR1s" type="Youtube" alt="Tiga avatar digital merah berlabel "ID:01," "ID:02," dan "ID:03" pada lapangan hijau bergaris.">

Dalam video di atas, kamu dapat melihat dengan jelas perbedaan antara tingkat akselerasi lama dan baru. Akselerasi memberimu kesan eksplosif pada sentuhan pertama saat menggiring bola, atau mengejar penyerang dalam serangan balik.

Giring Bola

Untuk menggiring bola, kami menerapkan beberapa perubahan penting:

  • Kecepatan Giring Bola Joging telah dikurangi, sehingga Sentuhan Sprint pertama lebih eksplosif
  • Kecepatan Belok Giring Bola kini juga dipengaruhi atribut Tinggi Badan dan Kelincahan pemain
    •  Pemain yang lebih kecil akan terasa lebih luwes, karena bisa berbelok lebih cepat daripada pemain yang sangat tinggi

Dua pemain sepak bola siluet biru di lapangan hijau dengan latar layar hijau.

Seperti yang ditunjukkan dalam video, perbedaan kecepatan belok sangat jelas antara pemain yang lebih pendek dan pemain yang lebih tinggi. Secara keseluruhan, ini akan menciptakan pengalaman menggiring bola yang lebih autentik dengan perbedaan gerakan pemain dalam game yang jelas terlihat.

Keseimbangan Giring Bola Melawan Bek

Keseimbangan Gameplay tetap menjadi prioritas utama kami, dan kami berdedikasi untuk mendapatkan keseimbangan yang tepat antara bek dan Pemain yang menggiring bola. 

Ketika pemain menggiring bola, kecepatannya berkurang dengan sesuai di antara setiap sentuhan, sehingga bek dapat mengejar dan terus berada dalam jarak Tekel.

Dalam rekaman video, bek (pemain merah) memiliki atribut akselerasi yang sedikit lebih rendah, tetapi dia masih bisa mengejar penggiring bola dari belakang. 

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Dribble vs. Defender" poster="https://drop-assets.ea.com/images/1j677eKb1p02TH1F6x9b7t/ad6fa933e224c1c9abae69b2b02896d4/3.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=dHMpXkXxxA4" type="Youtube" alt="Tangkapan layar video game berupa dua pemain sepak bola yang sedang beraksi di lapangan hijau dengan teks "Kecepatan Permainan Seimbang".">

Sistem Menembak Elite

Untuk EAS FC Mobile, kami mendiversifikasi sistem menembak untuk menciptakan pengalaman lebih realistis yang menghasilkan kemahiran lebih dari sebelumnya!

Kami ingin memastikan bahwa setiap jenis tembakan memiliki karakter dan tujuannya sendiri. Misalnya, kami ingin memastikan Tendangan Pisang terasa unik dan digunakan dalam konteks yang tepat. Tembakan ini mengorbankan kekuatan demi akurasi dan idealnya digunakan dalam posisi jarak menengah untuk menempatkan bola secara presisi di sepanjang garis gawang.

Tembakan elite terbagi menjadi 3 area utama, yang akan menentukan kesuksesanmu:

  1. Bidikan: Memiliki bidikan manual yang bagus ke gawang.
  2. Konteks Tembakan: Posisi pemain ke arah gawang, tekanan dari bek sekitarnya, menendang saat menggiring bola atau tendangan voli, dll.
  3. Atribut: Didukung oleh Kepribadian Pemain Realistis, kami memastikan bahwa semua atribut menembak kunci lebih terlihat dan lebih berpengaruh pada lintasan, akurasi, dan kecepatan tembakan akhir.

Tujuan kami di sini adalah memotivasi dan memberikan kepuasan jika kamu menempatkan pemain di posisi yang bagus untuk mencetak gol dengan bidikan manual yang baik, sekaligus merasakan dampak yang lebih terlihat pada Atribut terkait Menembak.

EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Elite Shooting System(Youtube)()

Konteks Menembak

Dua pemain sepak bola animasi di tengah pertandingan, satu pemain merah maju membawa bola ke arah gawang, bek biru di dekatnya.

Seperti yang ditampilkan dalam video di atas, kamu tidak bisa lagi mudah mencetak gol dalam situasi sulit ini. Kamu harus menemukan konteks menembak yang tepat dengan membangun serangan. Mengambil sentuhan atau langkah ekstra dan memastikan pemainmu berada di posisi yang bagus akan meningkatkan peluang sukses.

Bola Mati

Tembakan Elite juga memengaruhi Tendangan Bebas Langsung dan Tendangan Penalti:

  • Dalam Tendangan Bebas, efek lengkung, kecepatan tembakan, dan akurasi kini lebih terpengaruh oleh atribut pemain.
  • Tendangan Penalti terasa lebih menegangkan dari sebelumnya. Menembak ke sudut tidak akan seakurat dulu dan lebih sulit dicapai karena kamu perlu lebih berhati-hati dalam hal seberapa cepat kamu mengusap.

Fisika Jala Gawang

Dipadukan dengan penyegaran besar animasi tembakan dan fisika jala gawang yang lebih baik, yang memberikan dampak jala dan efek gelombang yang lebih dalam, kami bertujuan untuk memberikan emosi tak tertandingi saat mencetak gol.

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Goal Net Physics" poster="https://drop-assets.ea.com/images/j6cMZUzxif1EB6zYDtexa/f1806016e030b20f402df5043ebe2cd8/5.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=W9Xzh0rxQbY" type="Youtube" alt="Perenderan digital lapangan sepak bola dengan model kiper biru dan jala gawang berlabel "Fisika Jala Gawang".">

Kontrol Dampak

Tembakan Kuat

Tembakan Kuat adalah jenis tembakan tercepat dalam game, tetapi dilengkapi dengan mekanisme risiko vs imbalan. Panjang animasi Tembakan Kuat jauh lebih panjang daripada tembakan biasa dan membuat pemainmu berisiko ditekel saat mengambil ancang-ancang untuk menembak. Berhasil melepaskan Tembakan Kuat tidak hanya terlihat keren, tetapi rasanya sangat memuaskan jika menghasilkan gol.

  • Tombol: Usap Ke Kanan dari Tombol tembak. 
  • Gestur: Usap mundur dan maju ke arah gawang dalam satu gerakan.

Perenderan 3D pemain merah dengan bola sepak menghadap kiper biru di gawang.

Tembakan Kuat akan sepenuhnya dibantu, tetapi kemahiran pengguna dimanifestasikan dalam dua cara:

  • Bidikan dan Konteks yang Baik: Mengikuti prinsip yang sama dengan sistem Menembak Elite kami.
  • Menambah Tenaga: Tembakan Kuat punya risiko yang lebih besar untuk dilakukan dengan tenaga berlebih, jadi coba capai tingkat tenaga 50% ke bawah untuk memastikan tingkat keberhasilan tertinggi.
    • Pemain dengan atribut tembakan tinggi bisa membuat bola tidak terlalu tinggi secara lebih konsisten.

<video id="EA SPORTS FC™ MOBILE | Gameplay Deep Dive - Risk vs. Reward" poster="https://drop-assets.ea.com/images/7uUCQNEP9J7Y9Ze8rrHl1W/839e12f3549429b1940816cb7cad5546/7.jpg?im=AspectCrop=%2816,9%29,xPosition=0.5,yPosition=0.5" src="https://www.youtube.com/watch?v=ZOfkWmhKRdI" type="Youtube" alt="Simulasi sepak bola 3D dengan indikator "Tembakan Kuat" dan "Tembakan Kuat 50%" di layar.">

Tekel Keras

Untuk memperluas kontrol pertahanan dan memberikan penanggulangan terhadap Tembakan Kuat, kami akan menghadirkan Tekel Keras di FC Mobile!

Tekel Keras adalah tekel berdiri yang kuat dan menjangkau jauh, sehingga kamu dapat melabrak penyerang atau mengeblok tembakan di detik akhir. Bek bisa melakukan tekel yang lebih cepat dan lebih kuat dengan Tekel Keras.

Geser ke Kiri dari Tombol Sprint & Tekel dalam status bertahan.

Animasi 3D dua pemain sepak bola biasa, satu berwarna merah dengan bola dan satu berwarna biru, di lapangan hijau.

Knock On

Kami sangat senang karena akhirnya bisa membawa mekanisme kontrol ini ke perangkat seluler. Dipadukan dengan Kecepatan Game Dinamis, mekanisme ini benar-benar memungkinkanmu untuk mengeluarkan kecepatan penuh pemain saat Menggiring Bola.

Perenderan sederhana pemain biru dan merah di lapangan sepak bola hijau dengan bola sepak putih.

Lepaskan diri dari bek atau ciptakan ruang untuk ancang-ancang menembak. Knock On dan juga Hard Stop yang baru ditambahkan kini ada di FC Mobile sebagai Gerakan Trik Tim, yang membuatmu bisa menyesuaikan kontrol arah usap sesuai keinginan.

  • Tetapkan Knock On di menu Gerakan Trik Tim, lalu usap ke arah yang ditentukan dari tombol Sprint & Tekel dalam game.

Penyeimbangan & Perbaikan Bug

Kami ingin berterima kasih kepada Komunitas atas dukungan setia serta pelaporan masalah dan ketidakseimbangan gameplay. Kami telah mendengarkan dan memantau dengan cermat, dan membuat banyak perubahan seperti tercantum di bawah ini.

Penyeimbangan Gerakan Trik

Gerakan trik adalah mekanisme yang seru, tetapi penting untuk menyeimbangkannya dan juga memastikan ada lebih banyak kemahiran yang diperlukan. Gerakan trik berturut-turut telah diseimbangkan. Kecepatan gerakan pemain akan lebih lambat dan lebih banyak kesalahan sentuhan akan ditambahkan saat melakukan gerakan trik ke-2, ke-3, atau lebih berturut-turut.  

Gerakan Trik juga lebih terpengaruh oleh atribut. Pemain dengan atribut Kelincahan dan Kontrol Bola yang lebih tinggi akan bisa melakukan Gerakan Trik yang lebih cepat dengan lebih sedikit kesalahan.

Penyeimbangan Umpan Silang & Sundulan

Umpan silang dan sundulan adalah cara lain yang sering digunakan untuk mencetak gol di musim sebelumnya. Kami telah mengurangi efektivitas keduanya agar lebih mendekati pengalaman gameplay lebih autentik yang ingin kami capai di EAS FC Mobile. 

  • Tingkat kesalahan umpan silang keseluruhan ditingkatkan dan Atribut lebih berpengaruh.
  • Kesalahan sundulan ditingkatkan dan dipadukan dengan sistem Menembak Elite baru, sundulan tidak lagi semudah dulu. Mencetak gol dari sundulan akan lebih menantang, tapi juga sangat memuaskan jika kamu berhasil mencetak gol. Persis seperti dunia nyata.
    • Saat memberikan tekanan pada penyerang dalam pertarungan 2 pemain, kamu bisa mengurangi tingkat akurasi sundulan pemain menyerang.
  • Kami telah menangani masalah di mana pemain tidak melompat dalam Pertempuran Sundulan 2 pemain.

AI Penjaga Gawang yang Ditingkatkan

Kiper AI menerima peningkatan yang signifikan di EAS FC Mobile. Kiper dapat mengambil lebih banyak tindakan untuk melakukan penyelamatan berdasarkan keadaan. 

Berikut ini perincian peningkatan AI kiper:

  • Dalam situasi bola udara, seperti umpan silang, kiper akan bergegas menyelamatkan bola saat dia bisa menjangkau bola sebelum lawan. Hasilnya, kiper kini bisa mencegat lebih banyak umpan silang dan umpan terobosan lambung lainnya.
  • Dengan pembaruan Sistem Menembak Elite, GK mendapatkan penyesuaian keseimbangan baru.

Kondisi Akhir Babak yang Lebih Baik

Ketika wasit meniup peluit di akhir pertandingan, dia akan membuat penilaian berdasarkan situasi pertandingan dan memastikan bahwa tidak ada ancaman serangan sebelum pertandingan berakhir.

Main Otomatis

Menurunkan tingkat kesulitan main otomatis dalam SLS, sehingga mengurangi efektivitasnya.

Kustomisasi/Setelan

  • Opsi untuk mengatur tingkat menambah tenaga lewat tombol yang lebih cepat dan normal untuk Umpan dan Tembakan
  • Opsi untuk mengaktifkan/menonaktifkan dribel berhadapan otomatis
  • Setelan untuk mengaktifkan/menonaktifkan efek zoom selama Tembakan Kuat
  • Opsi untuk meningkatkan jarak di antara tombol atau menggunakan jarak normal
  • Akses ke halaman web tutorial kontrol terperinci yang menunjukkan semua kontrol dasar dan tingkat lanjut dalam game
  • Optimalkan ukuran stik virtual besar