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Carriere EA

A porte chiuse - La grafica di Fe

Electronic Arts Inc.
15-dic-2017

A porte chiuse: The Sims 4 Giorno di Bucato Stuff Pack

Electronic Arts Inc.
11-dic-2017

Nuotare con gli squali a EA Tiburon - Il mio viaggio da Osaka a Orlando

8-dic-2017
Il mio viaggio da Osaka a Orlando

A porte chiuse: l'incredibile musica di Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
8-dic-2017
A porte chiuse: l'incredibile musica di Battlefield 1

A porte chiuse - Modalità Il Viaggio: Il ritorno di Hunter

Electronic Arts Inc.
27-nov-2017

A porte chiuse: progettazione pionieristica di scenari – Brindleton Bay

Electronic Arts Inc.
3-nov-2017

Dal bozzetto al risultato finale: Le notti di Nivelle e Prise de Tahure

Electronic Arts Inc.
11-giu-2017
Scopri come sono state create le nuove mappe multigiocatore di Battlefield 1

Dietro le quinte: come gli sviluppatori EA collaborano con la community di …

Electronic Arts Inc.
10-giu-2017
Scopri come il team di Battlefield 1 collabora da vicino con la community per preparare aggiornamenti mensili ricchi di nuovi contenuti.

Dall'idea alla realizzazione: Adattare Need for Speed No Limits alla VR

Electronic Arts Inc.
4-apr-2017
In questo dietro le quinte con Firemonkeys scoprirai di più sull'adattamento di Need for Speed No Limits per la realtà virtuale.

Dall'idea alla realizzazione: portare Danica Patrick in Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
6-mar-2017
Real Racing celebra le donne nel mondo delle corse

Dall'idea alla realizzazione: portare Lil Wayne su Need for Speed™ No Limit…

Electronic Arts Inc.
1-feb-2017
Fatti accompagnare dietro le quinte dal grafico Sahan Gamage e scopri come sono stati ricreati i personaggi nel gioco.

Dal progetto alla realtà: creare i bebè in The Sims™ 4

Electronic Arts Inc.
18-gen-2017
Andiamo dietro le quinte con la squadra di sviluppo per scoprire come i bebè sono stati creati da zero.

Dall'idea alla realizzazione: ricreare Hong Kong su Real Racing 3

Electronic Arts Inc.
22-dic-2016
Dai un'occhiata da vicino al processo di creazione del primo circuito di Formula E.

Dal bozzetto al completamento: creare la copertina di Battlefield 1

Electronic Arts Inc.
30-nov-2016
Robert Sammelin, bozzettista senior presso DICE, ci spiega il processo creativo che ha portato alla definizione dell'immagine di copertina di Battlefield 1.

Dal progetto alla realtà: approfondimento sulla tecnologia degli appartamen…

Electronic Arts Inc.
10-nov-2016
I più piccoli dettagli possono essere determinanti.

Perché faccio videogiochi: Nick Tomlinson

Electronic Arts Inc.
29-set-2016

Perché faccio videogiochi: Jani Peltonen

Electronic Arts Inc.
19-set-2016

Perché faccio videogiochi: Courtney Woods

Electronic Arts Inc.
2-set-2016

PERCHÉ FACCIO GIOCHI: Andrei Lăzărescu

Electronic Arts Inc.
17-ago-2016

PERCHÉ SVILUPPO VIDEOGIOCHI: SEAN RAMJAGSINGH

Electronic Arts Inc.
16-ago-2016

PERCHÉ FACCIO VIDEOGIOCHI: DANIEL BERLIN

Electronic Arts Inc.
15-ago-2016

Perché faccio videogiochi: Jordan Phang

Electronic Arts Inc.
17-giu-2016

Perché creo videogiochi: Aspen Forster

Electronic Arts Inc.
15-giu-2016

Perché faccio videogiochi: Matthew Prior

Electronic Arts Inc.
13-giu-2016

Perché faccio videogiochi: Andy Agostini

Electronic Arts Inc.
9-giu-2016

Perché creo videogiochi: Aleks Grøndal

Electronic Arts Inc.
7-giu-2016

Perché faccio videogiochi: Rex Dickson

Electronic Arts Inc.
7-giu-2016

The Sims 4 Esterni da Sogno Stuff: vasche idromassaggio, dal progetto alla …

Electronic Arts Inc.
13-giu-2015
Dietro le quinte del processo creativo di Maxis