Progettazione pionieristica di scenari – Brindleton Bay

Il progettista degli scenari di The Sims 4 parla della creazione della cittadina costiera di Brindleton Bay, il nuovo scenario di The Sims 4…

A porte chiuse:

The Sims 4 Cani & Gatti Expansion Pack uscirà il 10 novembre. Per prepararci abbiamo scambiato due chiacchiere con JM Sudsina, capo produttore della progettazione di scenari per The Sims 4, in modo da scoprire come è stata progettata la cittadina costiera di Brindleton Bay.

 

Come avete scelto il tipo di scenario da creare per The Sims 4 Cani & Gatti?

L'aspetto più straordinario dello sviluppo di un gioco in continua evoluzione come The Sims è che, con ogni nuovo scenario creato, alla squadra si presentano puntualmente delle opportunità di sperimentare.

Quando scegliamo l'aspetto di un nuovo scenario, la direzione artistica e la squadra di progettazione si domandano: "Quali luoghi non sono stati ancora visitati dai Sims? Quali stili di abbigliamento e di architettura potremmo adottare?" E soprattutto: "Che genere di scenario darebbe risalto alle caratteristiche principali del nuovo pacchetto?"

Una varietà di stili aiuta a infondere vita in Brindleton Bay.

L'idea di una piccola cittadina costiera prevedeva grandi spazi aperti per andare a passeggio con i cani, banchine portuali e la possibilità di pescare, il che ci avrebbe consentito di valorizzare alcune attività pensate per gli animali. L'ambientazione della cittadina costiera avrebbe inoltre consentito alla squadra artistica di esplorare nuovi temi estetici attraverso l'architettura, l'abbigliamento, l'arredamento e le abitazioni prefabbricate.

I pontili e il faro di Brindleton Bay.

C'è qualche località realmente esistente che ha ispirato la creazione di Brindleton Bay?

Naturalmente! The Sims 4 è un gioco che ha il particolare vantaggio di avere degli scenari radicati nella realtà. Ciò significa che è possibile trarre ispirazione a volontà dai luoghi reali! 

L'area del parco di Brindleton Bay.

Il direttore artistico inviava ai grafici ambientali delle foto che ritraevano i centri cittadini, le case sulla spiaggia e i capanni da pesca tipici del nord-est degli Stati Uniti. Uno dei grafici ambientali è perfino cresciuto in una località costiera e i suoi suggerimenti sono stati preziosi per stabilire cosa sembrasse "reale".

Alcuni degli elementi costieri caratteristici di Brindleton Bay.

L'inclusione di una clinica veterinaria è stata una scelta naturale?

Dopo tutti i riscontri positivi che abbiamo ricevuto dai fan riguardo ai ristoranti gestibili in The Sims 4 Mangiamo Fuori, volevamo creare un'altra attività dello stesso tipo e la clinica veterinaria possedeva tutti i requisiti.

Curate le malattie degli animali come veterinari.

Ci sforziamo sempre di proporre nuove esperienze, e una delle cose che non avevamo mai fatto in un'espansione dei Sims incentrata sugli animali era di consentire ai giocatori di gestire la propria clinica veterinaria.

Non c'è niente di più appagante del vedere i giocatori entusiasmarsi per uno scenario che abbiamo creato per loro.

Qual è stata la fase più difficile dello sviluppo della cittadina costiera?

Ciò che ci ha creato il maggior numero di problemi è stato trovare l'equilibrio giusto tra il realismo e le stravaganze tipiche dei Sims per creare uno scenario che sembrasse pensato per gli animali senza apparire completamente irrealistico.

Volevamo assicurarci che i Sims fondatori della cittadina avessero una passione smisurata per i loro amici a quattro zampe. Eravamo consapevoli che avremmo dovuto evitare di creare qualcosa che somigliasse a un parco di divertimenti per animali, ma non volevamo circoscrivere il divertimento al punto che lo scenario non sembrasse incentrato sugli animali.

Credo che l'estetica del prodotto finale esprima tutto quel che ci eravamo prefissati: una bella cittadina costiera, l'occasionale cassetta postale a tema felino, un percorso a ostacoli per animali, un cimitero degli animali infestato da fantasmi e un sindaco felino.

I padroni più appassionati possono addestrare i propri amici pelosi a eseguire dei giochini.

Chi decide i generi delle attività o delle trame in cui sono coinvolti i giocatori?

Aaron Houts, capo progettista dello scenario del pacchetto. Ha svolto un lavoro fantastico per far sì che Brindleton Bay fosse ricca di nuove attività focalizzate sulle stelle del pacchetto: i cani e i gatti del vostro Sim.

Il suo lavoro ha incluso la mappatura dei percorsi delle passeggiate con i cani, oltre alla progettazione di elementi come i punti dove i cani possono scavare in cerca di tesori e i cespugli dove i gatti possono andare a caccia.

Un cane attivo è un fantastico compagno di allenamento.

Il progettista di gioco senior Daniel Hiatt, io e la strepitosa squadra della Plumbob Pictures dedicata ai video abbiamo collaborato per ideare gli abitanti di Brindleton Bay già presenti nel gioco e le storie delle loro vite.

Abbiamo evitato di proposito di approfondire la trama, preferendo invece creare una serie di località e di personaggi di cui i giocatori potessero servirsi per le proprie narrazioni.

Mi piace pensare che somigli all'inizio di una sceneggiatura: noi scriviamo il primo atto e i giocatori creano, costruiscono e si divertono con il resto della trama. 

Lo splendido scenario costiero di Brindleton Bay.

Sei entusiasta per i giocatori che esploreranno Brindleton Bay con tutti i suoi oggetti?

Certamente! Non c'è niente di più appagante del vedere i giocatori entusiasmarsi per uno scenario che abbiamo creato per loro. Non vedo l'ora di scoprire cosa creeranno a Brindleton Bay!

 

Qual è stata la tua fase preferita del processo di sviluppo?

Quando tutti gli elementi hanno iniziato a convergere, ed è stato possibile vedere i bozzetti e i progetti scritti tradursi in modelli 3D e in una dinamica di gioco esplorabile.

Create una varietà di cani e gatti in "Crea un animale".

Alcune decisioni fondamentali, seguite da mesi di decisioni secondarie, danno vita a un'esperienza significativa e a qualcosa che i giocatori adoreranno, e la squadra riesce a vedere ripagato tutto il proprio duro lavoro.

Naturalmente, per quanto possa suonare sdolcinato, la fase seguente è ancor più memorabile: rendere disponibile questa esperienza ai giocatori e seguire le loro reazioni.

 

Volete sapere qual è il vostro animale ideale? Scopritelo qui.

 

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