• Note della patch 1.5.0 di Anthem Stagione dei teschi

    Nuove funzionalità

    • Il cataclisma è tornato con nuovi aggiornamenti per la Stagione dei teschi. Maggiore sarà il tuo punteggio, maggiore sarà la quantità di valuta stagionale che riceverai in premio. Potrai servirtene per effettuare acquisti al negozio stagionale.
    • Nuovi eventi gioco libero della Stagione dei teschi. Completa tre di questi eventi in un'unica sessione di gioco libero per generare un incontro con un boss.
    • Scopri di più sulla storia della Stagione dei teschi tramite una caccia al tesoro e consultando i nuovi archivi di dati.
    • La scomposizione di massa è ora disponibile in tutte le schermate di gestione dell'inventario.
    • Le probabilità di ottenere un oggetto leggendario da un forziere di guerra sono aumentate del 250%
    • Un forziere di guerra contenente solo oggetti leggendari è stato aggiunto al negozio stagionale

    Correzioni di bug e miglioramenti

    • Risolti vari problemi di arresti anomali per offrire una maggiore stabilità.
    • La funzionalità di raccolta automatica è ora attiva per tutti i bottini rari rinvenuti in una sessione di gioco.
    • Quando volano contro un ostacolo, gli strali ora passano automaticamente in modalità di volo in sospensione invece di schiantarsi al suolo
    • Modifiche/correzioni generali apportate al cataclisma:
      • Tutte le sfide che prima consentivano di ottenere cristalli importanti ora prevedono una ricompensa pari a 500 cristalli minori.
      • In Mare di Takaro e Castello di Kelrik, le torrette distrutte non verranno più rigenerate.
      • I teletrasportatori sono ora riutilizzabili subito dopo l'uso.
    • "Giornaliera: Riparazioni" non viene più completata automaticamente non appena un giocatore torna a Fort Tarsis.
    • Risolto un problema che provocava la visualizzazione di un livello di difficoltà errato nel menu "In corso" delle spedizioni.
    • Gli aggiornamenti apportati ai suggerimenti sui bonus delle iscrizioni ai danni da combo specificano a quale strale vengono applicati tali bonus. Il bonus danni da combo del Colosso è ora denominato "Danni combo esplosiva", quello del Guardiano "Danni combo impatto", quello della Tempesta "Combo a catena" e quello dell'Intercettore "Effetto aura combo".
    • Risolto un problema che faceva sì che l'effetto di stato dell'acido non incrementasse i danni di tipo "acido" subiti
    • Regolata l'interazione della mira assistita con i nemici
    • Aggiornate le descrizioni di varie armi ed elementi di equipaggiamento affinché venga visualizzato il termine "corazza" invece di "salute dell'armatura".
    • Il componente distintivo della devastazione e l'energia d'emergenza non condividono più la stessa icona.
    • Aggiornamenti sulle armi:
      • Fucili d'assalto
        • Difensore/Furia elementale/Tragica vittoria
          • Danni di base aumentati da 16 a 24,1
        • Testa di martello/Fiamma di Ralner
          • Danni di base aumentati da 24,1 a 34
      • L'effetto di stato del fuoco applicato da Fiamma di Ralner viene ora correttamente influenzato dalle iscrizioni relative ai danni.

      • LMG
        • Implacabile
          • Danni di base aumentati da 18,9 a 26,4
        • Stratagemma di Artinia
          • Danni di base aumentati da 37,8 a 52,8
        • Devastazione
          • Danni di base aumentati da 14,8 a 22,5
        • Coraggio rinnovato
          • Danni di base aumentati da 23,7 a 35,9
        • Mazza
          • Danni di base aumentati da 28,5 a 43,1
        • Ciclo di dolore
          • Danni di base aumentati da 41,3 a 62,6

      • Fucili da tiratore scelto
        • Esploratore/Fulmine di Yvenia
          • Danni di base aumentati da 36,5 a 39,7
        • Incudine
          • Danni di base aumentati da 60,8 a 70,2
        • Tocco lenitivo
          • Danni di base aumentati da 103,4 a 119

      • Cannoni automatici
        • Torrente/Assedio infinito
          • Danni di base aumentati da 26,4 a 27,6
        • Nubifragio/Pugno di Stral
          • Danni di base aumentati da 19,7 a 20,4
        • Laceratore/L'ultima resistenza
          • Danni di base aumentati da 18,6 a 19,6
          • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei tipi di danni inflitti dal cannone automatico. Il tipo di danno anti-armatura è ora visualizzato correttamente.

      • Fucili mitragliatori
        • Fulcro/Battaglia senza fine
          • Danni di base aumentati da 8,9 a 12
        • Tracciatore/Rappresaglia di Garretus
          • Danni di base aumentati da 14,3 a 26,3
        • Grandinata
          • Danni di base aumentati da 6,9 a 10,8
        • Sorpresa di Vassa
          • Danni di base aumentati da 15 a 21,6

      • Pistola di grosso calibro
        • Sbarramento/Incontro ravvicinato
          • Danni di base aumentati da 18,1 a 26,5
        • Risoluzione/Risultato glorioso
          • Danni di base aumentati da 47,9 a 48,4

      • Shotgun
        • Sentenza/Papapam
          • Danni di base aumentati da 16,6 a 20,8
        • Costrittore/Fortezza splendente
          • Danni di base aumentati da 17,7 a 18,1
        • Vendetta/Carneficina rotante
          • Danni di base aumentati da 12,9 a 24,1

      • Lanciagranate
        • Risolto un problema che impediva la corretta visualizzazione dei tipi di danni provocati dal lanciagranate. Ora, il tipo di danno anti-armatura è mostrato correttamente.

      • Fucile di precisione
        • Tiratore scelto/Incursione della viverna
          • Danni di base aumentati da 240 a 246
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno fisico.
        • Vortice/Spezza-assedio
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno anti-scudo.
        • Devastatore/Verità di Tarsis
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno anti-armatura.

      • Acceleratore a impulsi
        • Cupo presagio
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno fisico.
        • Diluvio
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno fisico.

      • Proiettore di lame
        • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento dei tipi di danni inflitti da Proiettore di lame. Ora, funzionano e vengono mostrati correttamente come danni fisici.

      • Condensatore voltaico 
        • Ira di Jarra
          • L'effetto di stato di elettricità applicato da Ira di Jarra viene ora correttamente influenzato dalle iscrizioni relative ai danni.

    • Aggiornamenti sugli strali
      • Aggiornamenti sull'equipaggiamento del Guardiano:
        • Dardi avvelenati/Attacco tattico
          • Ora viene mostrata l'entità esatta dell'effetto di stato applicato
        • Granata infernale/Fiamma esplosiva
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Granata del gelo/Sangue freddo
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Gambetto
          • L'effetto mitico/leggendario (come indicato dal testo arancione nella descrizione dell'oggetto) viene ora correttamente influenzato dalle iscrizioni relative ai danni dell'equipaggiamento.
        • Lancia della quintessenza:
          • L'effetto mitico/leggendario (come indicato dal testo arancione nella descrizione dell'oggetto) viene ora correttamente influenzato dalle iscrizioni relative ai danni dell'equipaggiamento.
        • Ricerca incessante
          • Danni aumentati del 50%.
        • Bastione dell'avanguardia
          • L'effetto mitico/leggendario di Bastione dell'avanguardia (come indicato dal testo arancione nella descrizione dell'oggetto) non viene più riapplicato ogni volta che un giocatore entra nella bolla.

      • Aggiornamenti sull'equipaggiamento del Colosso:
        • Mortaio di sbarramento
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Fornace di rubidio
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
          • I danni vengono ora correttamente influenzati dalle iscrizioni sui danni dell'equipaggiamento locali.
        • Tempesta di veleno
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Bobina di fulmine/Arco di Vassa
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del suo tipo di danno. Ora funziona e viene mostrato correttamente come danno da elettricità.
        • Bobina d'urto/Cupola voltaica
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del suo tipo di danno. Ora funziona e viene mostrato correttamente come danno da elettricità.
        • Scarica del titano:
          • L'effetto mitico/leggendario (come indicato dal testo arancione nella descrizione dell'oggetto) viene ora correttamente influenzato dalle iscrizioni relative ai danni dell'equipaggiamento.

      • Aggiornamenti sull'equipaggiamento della Tempesta:
        • Sfera fulminante/Catalizzatore mentale
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Tempesta di ghiaccio/Ira dell'inverno
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Stella binaria
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno da fuoco.
             
      • Aggiornamenti equipaggiamento Intercettore:
        • Aura combo Intercettore
          • L'Intercettore ora infligge la quantità di danni da combo corretta in base al materiale del nemico (scudo, armatura o carne) se l'obiettivo è innescato da elettricità.
        • Bomba avvelenata e Velo del serpente
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Trappola del tesilar
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
        • Alabarda criogenica e Zero assoluto
          • Entità dell'effetto di stato aumentata a 100
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno da ghiaccio.
        • Attacco detonante
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno elettrico.
        • Artiglio di Cariff
          • I danni vengono ora correttamente influenzati dalle iscrizioni sui danni dell'equipaggiamento locali.
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno elettrico.
        • Attacco dell'uragano
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno fisico.
        • Morte improvvisa
          • L'effetto mitico/leggendario (come indicato dal testo arancione nella descrizione dell'oggetto) viene ora correttamente influenzato dalle iscrizioni relative ai danni dell'equipaggiamento.
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno fisico.
        • Attacco dello spettro, Stretta dell'ombra e Lampo dello spettro
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno fisico.

        • Aggiornamenti corpo a corpo Intercettore:
          • Lame velenose/Lame gemelle
            • I colpi piccoli sono passati da 38 a 50 danni di base
            • I colpi grandi sono passati da 105 a 100 danni di base
          • Lame del guerriero audace
            • I colpi piccoli sono passati da 38 a 75 danni di base
            • I colpi grandi sono passati da 105 a 150 danni di base
            • Proprietà mitica - Usata per infliggere 60 di danno per colpo ai bersagli al di sotto del 50%. Ora raddoppia il danno dei colpi corpo a corpo su bersagli al di sotto del 50%.
          • Lame della respinta
            • I colpi piccoli sono passati da 38 a 87,5 danni di base
            • I colpi grandi sono passati da 105 a 175 danni di base
          • Ultimate
            • I colpi piccoli sono passati da 55 a 75 danni di base

      • Aggiornamenti corpo a corpo Tempesta:
        • Esplosione bruciante
          • Risolto un problema che impediva il corretto funzionamento del tipo di danno. Ora, funziona e viene mostrato correttamente come danno da fuoco.

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