• Note sull'aggiornamento di gioco 1.7.0 di Anthem

    Nuove funzionalità

    Con la patch 1.7.0 diamo il via alla nostra programmazione periodica. L'obiettivo principale di questo programma è quello di fornire una rotazione regolare di sfide, offerte del negozio, contenuti e modalità di gioco, premi in monete e valuta, inversioni di gameplay e mini-festività durante tutto l'anno.

    (Nota: esploriamo costantemente nuovi contenuti e ascoltiamo il feedback della nostra community; di conseguenza le informazioni di seguito potrebbero cambiare.)

    • Sfide:
      • Sei sfide giornaliere attive contemporaneamente che ruotano con regolarità tra queste categorie:
        • Contratti / contratti leggendari
        • Eventi globali
        • Prove a tempo
        • Roccaforti
        • Uccisioni di creature
        • Stile di gameplay
      • Meta-sfide settimanali in rotazione:
        • Fazioni
        • Contratti / contratti leggendari
        • Roccaforte
      • Meta-sfide mensili in rotazione:
        • Bronzo
        • Argento
        • Oro
      • Sfide festive mentre sono attive le mini-festività.
    • Offerte del negozio:
      • Una rotazione regolare di corazze, coperture, grafica, decalcomanie e materiali precedentemente disponibili nel negozio degli elementi cosmetici.
    • Contenuti e modalità di gioco:
      • Funzionalità e modalità di gameplay stagionali sono state incluse nelle normali rotazioni degli eventi:
        • Congiunzioni del cataclisma
        • Fulcro del cataclisma
        • Congiunzioni della Stagione dei teschi
        • Fulcro della Stagione di teschi
        • Prove a tempo della Marea Invernale
        • Roccaforti settimanali della Marea Invernale
        • Lavorazioni leggendarie
      • Modalità di gioco settimanali in rotazione:
        • Roccaforte settimanale La cella sommersa
        • Roccaforte settimanale Cuore della Furia
        • Roccaforte settimanale La miniera della regina
        • Roccaforte settimanale Il tempio dei Metamorfici
        • Fulcro
    • Inversioni di gameplay
      • Abbiamo creato un programma di inversione di gameplay la cui rotazione coincide con quella delle modalità di gioco settimanali. Inversioni e modalità di gioco sono programmate separatamente per creare più combinazioni e garantire una diversità dei contenuti settimanali nel corso dell'anno.
    • Premi in monete e valuta
      • Per le sfide giornaliere, settimanali e mensili verranno assegnati premi in monete e cristalli.
      • I cristalli possono essere ottenuti e spesi in qualsiasi momento.
    • Festività:
      • Le festività sono piccoli eventi basati sul calendario annuale, basati principalmente su sfide uniche. Queste sfide dureranno da una a quattro settimane, a seconda delle festività. Alcune delle festività più importanti includeranno modifiche alla modalità di gameplay settimanale o decorazioni a Fort Tarsis e nel mondo.
      • Quando sarà possibile vedere questi eventi nel gioco?
        • Condivideremo i dettagli di questi eventi festivi quando arriveranno nel corso dell'anno!

    Correzioni di bug e miglioramenti

    • Risolti vari blocchi per migliorare la stabilizzazione.
    • Risolti vari problemi con texture, audio, interfaccia utente e ambienti.
    • Risolto un problema per cui il componente Guardiano distintivo della devastazione aveva un'icona incoerente.
    • Risolto un problema che impediva di regolare il colore dei polsi per la corazza della morsa del gelo.
    • Risolto un problema che a volte impediva ai giocatori di cambiare il livello di difficoltà dopo avere lasciato una squadra.
    • Risolto un problema per cui a volte i nomi delle regioni Serpente di Ferro e Valle di Ferro sembravano invertiti.
    • Risolto un problema per cui a volte morire trasportando tre echi portava a rigenerare solo due echi.
    • I giocatori non dovrebbero più essere teletrasportati di nuovo nell'arena se si rigenerano mentre lo scontro con il titano è ancora attivo.
    • Risolto un problema che impediva lo sblocco dell'opzione Partita veloce: roccaforte dopo il completamento di una roccaforte settimanale.
    • Risolto un problema che causava la comparsa di luci blu attorno al ghermiglio d'oro dopo la sua sconfitta.
    • Ora la descrizione del telaio sincronizzato indica correttamente che, per essere attivato, i danni vanno effettuati con un lanciamissili da artiglieria.
      • "Colpire un nemico con un lanciamissili da artiglieria aumenta i danni del lanciamissili pesante del 60% per 10 secondi."
    • Ora la Follia di strali dovrebbe tenere traccia correttamente dei progressi.
    • Risolto un problema per cui a volte i giocatori rimanevano bloccati durante la missione "Specialista a terra".
    • Risolto un problema che a volte portava il primo giocatore a raggiungere la terza fase nella miniera della regina a essere teletrasportato indietro se non era ancora nella stanza.
    • Quando i giocatori richiedono la rigenerazione, ora dovrebbero correttamente perdere tutti gli oggetti della missione trasportati.
    • Ora Punta della Lancia dovrebbe correttamente guarire solo i giocatori.
    • Usare dell'equipaggiamento di supporto durante il tempo di recupero non dovrebbe più interrompere il restante equipaggiamento.

    Notizie collegate

    Gestisci le tue preferenze per i cookie