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Mark Darrah e Mike Gamble rispondono ad ancora più domande su Anthem

Il duo di produttori di Anthem risponde alle domande dei fan in diretta dal PAX West 2018.

Il maestro delle risposte è tornato, e ha portato con sé un amico. Mark Darrah, produttore esecutivo di Anthem™, ha appena completato la sua visita al PAX West 2018, dove ha risposto a tutte le domande dei fan relative ad Anthem in diretta e su Twitter. Insieme a lui su Twitter c'era il produttore capo Mike Gamble, cantastorie e strenuo sostenitore di Comic Sans. Sono arrivati quasi in contemporanea con il game director di Anthem Jon Warner, che ha tenuto il suo appassionante AMAAAA (AJAAAA?) personale al gamescom 2018.

Insieme, hanno dato vita all'AMAAAA definitivo, acronimo di Ask Mark (o Mike!) Almost Anything About Anthem, un progetto avviato da Mark al fine di mantenersi in costante contatto con i giocatori BioWare™. "Per me, è molto importante mantenere un dialogo con la community che sia il più aperto possibile", dice Mark, e questo può concretizzarsi nel rispondere alle domande più scottanti dei fan o nell'anticipare ai giocatori le creature più carine di Anthem. Inoltre, Mark ha un vero fiuto per le opportunità: "AMAAAA è un acronimo a cui non potevo assolutamente rinunciare."

Abbiamo raccolto le migliori domande poste all'AMAAAA del PAX West con le relative risposte per permetterti di leggerle avidamente, e abbiamo anche aggiunto qualche gustosa spiegazione extra.

A Mark puoi chiedere "quasi tutto riguardo ad Anthem" (Almost Anything About Anthem)

"La data della demo è: 1 febbraio 2018."

Non vorrai perdertela?

"Puoi andartene a zonzo per Fort Tarsis. Puoi farti affidare delle missioni, andare dai venditori, parlare con la gente. Oppure puoi semplicemente fare quattro passi ed esplorare la zona."

Fort Tarsis è il luogo in cui ti rechi tra una missione e l'altra per riposarti e rifornirti, ma offre anche molte altre possibilità. Le tue vicende personali si svolgono qui: esplora, parla con le persone e vedi che cosa riesci a scoprire.

"Ogni server può ospitare fino a 4 persone. Nella modalità gioco libero, i giocatori non sono obbligati a restare in gruppo, quindi puoi andare a spasso e imbatterti in uno degli altri 3 in qualunque momento."

Indipendentemente dal fatto che tu stia giocando con un gruppo di amici formato in precedenza o che utilizzi il sistema di matchmaking per allearti con altri Specialisti, ognuno di voi quattro svilupperà la propria vicenda in modo personalizzato. Anche se all'inizio sei per conto tuo, prima o poi ti imbatterai in qualche altro Specialista.

"La personalizzazione dell'aspetto visivo e quella delle statistiche sono indipendenti l'una dall'altra. La prima è relativa a tutto ciò che riguarda l'apparenza, dalle tinte ai diversi pezzi dell'armatura. La seconda offre un vasto spettro di opportunità."

Ogni strale è unico grazie alle pressoché infinite possibilità di personalizzazione riguardanti il suo aspetto e la sua configurazione. In ogni caso, l'estetica non influisce sulle statistiche, quindi nessuno ti obbligherà a indossare un completo rosa a pois, ma se vuoi puoi farlo (sempre che tu riesca a trovarlo da qualche parte).

"Una caratteristica peculiare dei giochi BioWare è costituita dal tentativo di dare vita a personaggi interessanti con cui interagire e instaurare relazioni. La stessa cosa vale anche per Anthem. In Il nostro mondo, la mia storia, vivrai una vicenda personale il cui sviluppo sarà determinato dalle interazioni con i personaggi di Fort Tarsis."

Non sempre le avventure in multigiocatore e le vicende della modalità giocatore singolo si combinano in maniera ottimale, ma uno dei cardini di Anthem è proprio la loro compenetrazione. Il vasto universo condiviso che sta al di fuori di Fort Tarsis e una coinvolgente storia personale si fondono in un concept denominato Il nostro mondo, la mia storia.

"Alcuni dei tuoi nemici sono dotati di strali e per questo, pur non essendo boss, si riveleranno estremamente pericolosi."

Acciderbolina! Non possiamo ancora rivelare tutti i dettagli relativi a queste creature, ma il fatto che abbiano degli strali renderà gli scontri particolarmente impegnativi.

"Non ci sono limiti al numero di attrezzature avanzate che puoi utilizzare. Puoi equipaggiarle in tutti i tuoi slot aperti."

Perciò, se hai la possibilità di riempire tutti gli slot del tuo strale con equipaggiamento di alto livello, non esitare!

"La Tempesta attinge all'Inno della Creazione in maniera più diretta rispetto agli altri strali."

La Tempesta è uno strale misterioso (e, per il momento, non possiamo ancora rivelare molto al riguardo), ma Mark ha accettato di svelare alcuni retroscena. Evvai, altre domande!

A Mike puoi chiedere "quasi tutto riguardo ad Anthem" (Almost Anything About Anthem)!

"Sarà possibile accedere al proprio vettore, Tarsis sarà fondamentale... per il lancio."

Non sono molti gli insediamenti in grado di sopravvivere all'ambiente ostile di Anthem. Tuttavia, quei puntini di sospensione ci fanno pensare che potrebbero essercene altri, là fuori...

"Il bottino è individuale."

In questo gioco, non ci si dovrà contendere alcun bottino! Sarai soltanto tu a raccogliere i frutti del tuo lavoro, quindi non rischierai di trovarti a mani vuote a causa dell'avidità dei tuoi compagni di squadra.

"Volevamo creare un gioco in puro stile PVE e ideare degli armamenti fantastici che non richiedessero alcun bilanciamento per il gioco competitivo."

Sarà interessante scoprire in che modo può svilupparsi uno scontro tra due strali. Tuttavia, Anthem sarà solamente PVE al momento del lancio, quindi per ora dovrai usare l'immaginazione.

"No, per il lancio non è previsto alcun compagno di squadra governato dall'intelligenza artificiale."

Aggirarsi per Anthem in solitaria è pericoloso. Sul serio, un ghermiglio potrebbe morderti! Non si potrà fare affidamento su alcun compagno di squadra governato dall'intelligenza artificiale, ma terremo quest'idea in considerazione.

"C'è un nemico ricorrente in particolare. Il suo nome inizia con Scruta..."

Bisognerà fare molta attenzione a questo tizio.

"Ti dico una cosa a proposito dello strale Tempesta. È eccezionale. D'accordo, due cose. È possibile mantenersi in volo indefinitamente."

Indefinitamente? Ma è fantastico.

"Ebbene sì. Per giocare un ruolo di supporto, puoi concentrarti sull'attrezzatura da potenziamento (o depotenziamento)."

Se vuoi essere il guaritore della squadra nella temibile natura selvaggia, puoi mettere a punto l'assetto ideale personalizzando adeguatamente lo strale. Diventa il punto di riferimento della tua squadra!

"Con EA Access Premier per PC, otterrai l'accesso una settimana prima del lancio."

Se vuoi avventurarti nel mondo di Anthem senza dover aspettare il giorno di uscita, sappi che ci sono vari modi per farlo. Puoi ottenere il gioco completo una settimana prima del lancio iscrivendoti a Origin Access Premier per PC, oppure puoi provarlo per 10 ore (a partire dallo stesso giorno) con Origin Access per PC o EA Access per Xbox One**. E poi, naturalmente, c'è la demo di cui parlava Mark.

"A Tarsis, non hai bisogno del tuo strale. Al di fuori delle mura, invece, dobbiamo assicurarci che tu ce l'abbia sempre addosso, per evitare di finire sbranato dai mannari, per esempio."

Quando ti trovi nell'universo di Anthem, ricorda di tenere sempre le braccia e le gambe all'interno dello strale: è per la tua sicurezza.

Al termine dell'AMAAAA, abbiamo fatto anche noi una domanda a M & M: nel corso degli AMAAAA, noi abbiamo imparato un sacco di cose, ma che cosa hanno imparato loro dalla community?

Stando a quanto dice Mark, hanno imparato "a rispondere alla stessa domanda in continuazione."

L'avete sentito prima qui. Il più delle volte.

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Anthem sarà disponibile il 22 febbraio 2019 per Xbox One, PlayStation®4 e PC. L'accesso anticipato avrà inizio il 15 febbraio per i membri di Origin Access e EA Access.

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