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Nuova modalità a tempo limitato: Controllo

Arriva Controllo, la nuova modalità 9v9! Scegli l'equipaggiamento, lanciati in battaglia, rientra in gioco all'infinito e prendi il comando.

Ciao a tutti! Sono Mark Yampolsky, Systems Designer del team di Apex Legends, e oggi sono lieto di presentarvi Controllo, la nuova modalità a tempo limitato in arrivo l'8 febbraio con la Stagione 12.

Creata in collaborazione con la Silva Pharmaceuticals, società amministrata da Duardo Silva, Controllo è la prima grande modalità a squadre di Apex Legends e aggiungerà un tocco del tutto nuovo alla competizione. Questa volta non combatterete solo con i vostri compagni di squadra, ma insieme a un team di otto giocatori. L'obiettivo è conquistare una serie di roccaforti in giro per le Terre Straniere.

Controllo racchiude tutte le caratteristiche che rendono Apex Legends un gioco fantastico (i personaggi, le abilità, gli scontri a fuoco e il movimento), ricontestualizzandole in una modalità che catapulta i giocatori nel bel mezzo di battaglie che non sarebbero mai possibili in Battle Royale o Arene, il tutto preservando il ritmo incalzante delle partite.

Vince il team che riesce a conquistare il campo di battaglia. 

Vivi. Muori. Rientra. Riprova.

Nella modalità Controllo, la morte non è la fine (quindi aspettate a premere il tasto "Abbandona partita"). Proprio così, potrete rientrare in gioco all'infinito. A dire il vero ritornerete subito in battaglia dopo ogni eliminazione, e anche piuttosto rapidamente. Vi consigliamo di sfruttare questa opportunità per mettere in atto strategie diverse, provare nuove armi e giocare in modi sempre nuovi. La modalità Controllo è perfetta per provare cose nuove e vi consentirà di giocare con tutti gli strumenti che Apex Legends ha da offrire, dandovi la possibilità di ritentare se qualcosa va storto.

Nella fase di selezione, potrete inoltre cambiare leggenda o equipaggiamento per passare a uno stile di gioco diverso. Il campo di battaglia è in continua evoluzione, perciò starà a voi adattarvi. Che decidiate di attaccare a distanza con i fucili da cecchino o di prendere d'assalto le zone con delle LMG di grosso calibro, cambiare leggenda ed equipaggiamento vi darà l'opportunità di rivedere la vostra strategia. Potrete anche scegliere ottiche diverse a seconda dello stile di gioco che preferite.

Lotta per il potere

Nella modalità Controllo, per vincere dovrete conquistare delle zone chiave. Le zone sono teatro degli scontri più spietati, e per avere la meglio dovrete coordinare l'uso delle abilità con il resto del team. Ogni zona controllata vi farà guadagnare dei punti per ogni secondo che rimane sotto il vostro controllo. Più zone occuperete, più punti riuscirete ad accumulare. Vince il team che per primo raggiunge la soglia di 1.250 punti.

A volte, degli eventi a tempo sposteranno il centro dell'azione altrove.

Con il bonus cattura, ad esempio, verranno aggiunti dei punti premio a una determinata zona e inizierà un conto alla rovescia. Il team che avrà la zona sotto il suo controllo allo scadere del tempo si aggiudicherà il bonus. Questi bonus condensano il gameplay di attacco e difesa attorno a una specifica zona d'interesse, spostando il centro dell'attenzione da una parte all'altra del campo di battaglia. 

Inoltre, grazie alle capsule assistenza potrete equipaggiare le armi più potenti e ottenere un vantaggio competitivo. Tuttavia, vi consigliamo di non premere il grilletto troppo spesso se non volete restare a corto di munizioni.

Mantenere il controllo delle prime linee significa anche poter scegliere il punto di rientro. Conquistare le zone non serve solo ad accumulare punti, ma anche ad avanzare più facilmente sul campo di battaglia. La base del vostro team sarà il punto di rientro predefinito. Se però avete conquistato la zona più vicina alla base, quest'ultima diventerà la vostra base operativa avanzata e potrete usarla come punto di rientro per restare più vicini alle prime linee. Le zone che potrete usare per il rientro saranno solo ed esclusivamente quelle che hanno un collegamento diretto con la base.

Se la zona centrale è vostra, potrete usarla come punto di rientro se anche la vostra base operativa avanzata è sotto il vostro controllo. È così che la zona centrale avrà un collegamento diretto con i rinforzi della base. Di conseguenza, se avete il controllo della zona centrale ma perdete la vostra base operativa avanzata, non potrete più usare nessuna delle due per il rientro. È questo che rende il backcapping una valida strategia per spostare l'attenzione da una zona all'altra e organizzare un attacco per la conquista di una determinata zona.

Controllo totale

Avere il controllo di tutte e tre le zone contemporaneamente è una vera impresa, ma se il vostro team ce la fa allora potreste riuscire a terminare la partita in anticipo. Quando un team conquista le tre zone, si attiva un lockout.

Il lockout avvia un timer. Se il team che detiene il controllo delle zone mantiene il lockout fino allo scadere del tempo, vince la partita. Tuttavia, se l'altro team riesce a riconquistare una delle zone, il lockout termina e la partita riprende. Per il team che controlla il lockout, il dominio di più zone rappresenta un'ottima opportunità per accumulare punti, ma mantenerne il controllo per un periodo prolungato può essere un'impresa adatta solo ai giocatori più abili e ai team più affiatati.

Sistema delle valutazioni

Le partite di Apex sono sempre state giocate in un'arena per intrattenere il pubblico, e nella modalità Controllo non sarà certo diverso. Duardo Silva, padre di Octane nonché ideatore della modalità, questa volta ha persino voluto rendere le cose ancora più interessanti aggiungendo il nuovo sistema delle valutazioni. Se durante la partita vi darete da fare per aiutare il team (ad es. conquistando zone, uccidendo i nemici o assistendo i compagni), le vostre valutazioni saliranno.

Il pubblico ama assistere alle giocate più entusiasmanti, e se volete far salire le valutazioni dovrete continuare ad aiutare i vostri compagni. Le valutazioni si dividono in tre livelli: blu, viola e oro. Passare al livello successivo diventa progressivamente più difficile, ma in cambio otterrete armi sempre più potenti. Ogni volta che salirete di livello otterrete anche una Ultimate, per sfruttare al meglio le abilità della vostra leggenda. Una volta raggiunto il livello più alto, potrete continuare ad accumulare valutazioni per ottenere più cariche per la Ultimate, anche se l'equipaggiamento è già al massimo.

Al momento dell'eliminazione, le valutazioni verranno azzerate e dovrete riguadagnarvele al rientro.

Poiché rientrare in gioco sarà molto più semplice, le uccisioni non avranno grande importanza. Per questo motivo il "leader uccisioni" sarà sostituito dal "leader delle folle", un titolo assegnato ai giocatori che si distinguono per i loro meriti. Eliminare il leader delle folle può migliorare le vostre valutazioni e, quando il leader delle folle muore, dovrete superare le sue valutazioni se volete prendere il suo posto.

Mappe

Le mappe della modalità Controllo comprenderanno alcune delle aree più note delle Terre Straniere: i Laboratori Hammond per Olympus e Barometro per Passo della Tempesta, con l'aggiunta di nuove opzioni di attraversamento per sostenere gli scontri a fuoco più intensi.

Abbiamo inoltre aggiunto moltissimi punti di copertura, e persino creato da zero una nuova geometria per le zone per far sì che i combattimenti siano sempre coinvolgenti e dinamici. Ci saranno nuove zipline, torri di lancio e persino Trident da sfruttare a vostro vantaggio mentre attraversate il campo di battaglia per raggiungere lo scontro successivo.

Nuove sfide all'orizzonte

Abbiamo ascoltato le vostre perplessità su Escape, e per questo vi daremo l'opportunità di completare le sfide e accumulare progressi per il pass battaglia a prescindere dalla modalità prescelta.

Nella nuova stagione introdurremo sfide giornaliere e settimanali che potranno essere completate in qualsiasi modalità. Inoltre, aggiungeremo un set di sfide riservato a Controllo e dei badge che saranno attivi nel periodo di disponibilità della modalità.

Controllo entrerà in scena martedì 8 febbraio, data di uscita di Apex Legends - Ribellione, e sarà disponibile per le prime tre settimane della stagione, accompagnandoci anche nei festeggiamenti del terzo anniversario del gioco. Non vediamo l'ora che anche voi possiate provare la nuova modalità e siamo ansiosi di sapere cosa ne pensate.


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