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Apex Legends - Patch 1.1.3

Scopri tutte le novità dell'ultimo aggiornamento di Apex Legends.

Tra qualche giorno, il team di Respawn rilascerà una patch contenente miglioramenti molto significativi per il gioco. Il community manager Jay Frechette (Jayfresh_Respawn) ha discusso le modifiche insieme ai giocatori nel subreddit di Apex Legends. Scopri i dettagli qui di seguito, o dai direttamente un'occhiata al post ufficiale su Reddit e partecipa alla discussione.

Ciao a tutti! All'inizio della prossima settimana rilasceremo una nuova patch. Vi aggiorneremo non appena sarà disponibile per il download. Ecco le note. 

AUDIO

Ci sono stati riportati problemi quali audio mancante, discontinuo, distorto e così via. Questi bug si sono rivelati tra i più difficili da sistemare. Abbiamo modificato sia il codice che i contenuti, e ci auguriamo che questa si riveli una soluzione ottimale.

Abbiamo inoltre ritoccato il volume dei passi dei nemici a distanza ravvicinata, e abbassato il volume del gioco dalla schermata di selezione del personaggio al lancio dalla navicella da trasporto. Continueremo a monitorare la situazione e prenderemo provvedimenti se necessario. Qui di seguito trovate i dettagli sui vari miglioramenti che arriveranno con la nuova patch.

PRESTAZIONI

  • Migliorate le prestazioni audio, con un'ottimizzazione CPU del 30% circa. Questo dovrebbe ridurre le probabilità di distorsione o interruzione del suono.
  • Diminuito l'impatto sul caricamento dati grazie alle modifiche apportate al codice e ai contenuti, per evitare potenziali interruzioni quanto più possibile.

ESPERIENZA DI GIOCO

  • Abbassato il volume generale, dalla schermata di selezione del personaggio alla fase di lancio.
  • Abbassato il volume del suono generato dal coltello di Wraith, per i giocatori dall'udito più sensibile. Se continua a darvi fastidio provvederemo a rimuoverlo nella prossima patch.
  • Alzato il volume dei passi dei nemici a distanza ravvicinata.
  • Ritoccato il volume dei passi dei nemici per far sì che vengano uditi facilmente anche durante gli scontri a fuoco.
  • Abbassato lievemente il volume dei passi di Pathfinder con la visuale in prima persona.
  • È ora possibile sentire il suono prodotto dalle armi da fuoco quando si preme il grilletto senza avere munizioni (o avendone a disposizione una quantità limitata) per R-301, Hemlok, RE-45 e Flatline.
  • Aumentato il volume della musica sulla schermata di vittoria.
  • Aggiunto un audio più dettagliato alla missione di addestramento.

CORREZIONE ERRORI

  • Sistemato il bug dell'occlusione del suono dell'Havoc.
  • Sistemato il bug del suono delle armi automatiche che di tanto in tanto si inceppava, spesso dopo il rientro in gioco.
  • Sistemato il bug dell'eco mancante della RE-45 dopo lo sparo.

REGISTRAZIONE DEI COLPI E ALTRI MIGLIORAMENTI

Come già accennato la settimana scorsa, questa patch dovrebbe sistemare molti dei problemi di registrazione dei colpi finora riscontrati. La patch contiene anche un sistema di tracking che ci aiuterà a capire quali variabili influenzano i danni inflitti. Crediamo ci siano ancora bug relativi alla registrazione dei colpi, ma grazie alle nuove modifiche e ai dati diagnostici raccolti potremo affrontare la situazione nel modo migliore.

Una delle cause potrebbe essere la connessione. Per avere un'idea più precisa, abbiamo ritoccato la funzionalità delle icone che indicano eventuali problemi di connessione in alto a destra sullo schermo. Queste icone sono ora più accurate riguardo alla qualità della banda e potrebbero apparire con maggiore frequenza.

Ci saranno molto d'aiuto per determinare le cause di alcuni dei bug più difficili da eliminare. Se dopo la patch doveste riscontrare ancora problemi di registrazione dei colpi, vi preghiamo di inviarci una segnalazione completa di video.

BUG BANNER "TOCCASANA" DI LIFELINE [PS4]

  • Il problema è stato risolto e il banner sarà nuovamente disponibile con l'uscita della patch.
    • ATTENZIONE: per poterlo sistemare abbiamo dovuto modificare il client e il back-end, perciò i risultati non saranno immediati. Dopo il rilascio della patch, dovrebbe tornare tutto alla normalità entro qualche ora. 

CRASH CPU INTEL [SOLO PC]

Abbiamo analizzato i crash riportati dai giocatori e abbiamo scoperto che in alcuni casi le CPU Intel non eseguivano le istruzioni impartite in modo corretto. Ad esempio, una delle istruzioni leggeva solo un registro che si arrestava dopo aver scritto su una memoria non valida. Grazie ad alcuni utenti sui forum abbiamo scoperto che ridurre la velocità del clock risolve il problema. Ringraziamo tutti per l'aiuto, in particolar modo Falkentyne, TEZZ0FIN0, JorPorCorTTV e MrDakk!

Trattandosi di uno dei bug più comuni riportati per PC nell'ultimo mese, abbiamo anche deciso di informare Intel. Nel frattempo siamo riusciti ad aggirare il problema in questa patch modificando le istruzioni utilizzate da quella specifica funzione.

Vi preghiamo di continuare a inoltrare eventuali crash log attraverso i nostri forum. Solo così potremo analizzare e sistemare i bug riportati!

ALTRI BUG

  • Sistemato il bug relativo a Colosso (la caratteristica aggiunta all'abilità passiva di Caustic e Gibraltar) che rendeva nulla la protezione degli scudi.
  • Sistemato il bug che permetteva ai giocatori di attaccare oggetti allo scudo arma di Gibraltar.
    • Era senz'altro divertente, ma non era previsto e la situazione avrebbe potuto sfuggirci di mano con facilità. Attaccare oggetti allo scudo non sarà più possibile. In cambio, però, potrete usarlo per deviare le stelle Arc.

 


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