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Scaccia la monotonia con l'evento Teoria del caos

Partecipa all'esperimento. L'evento collezione Teoria del caos inizierà il 9 marzo e sarà disponibile fino al 23 marzo.

Benvenute, cavie da laboratorio. Grazie ai progressi della scienza, con questo aggiornamento saremo in grado di presentarvi molte novità, dalle modalità di gioco alla tanto attesa uscita di Apex Legends su Nintendo Switch.

L'evento collezione Teoria del caos inizierà il 9 marzo e sarà disponibile fino al 23 marzo.

Ecco gli argomenti di oggi:

  • L'uscita di Apex Legends su Nintendo Switch 
  • La nuova area di Caustic
  • La modalità Furia dell'anello 
  • Il nuovo "scudo termico" e il corrispettivo slot di sopravvivenza nell'inventario
  • L'opzione "Non completare" nelle code del matchmaking per le leggende coraggiose (o forse impudenti?) che vogliono giocare in solitaria
  • L'evento collezione Teoria del caos e il suo percorso a premi, i nuovi oggetti cosmetici e il Set cimelio di famiglia di Bangalore
  • E un sacco di modifiche al bilanciamento, miglioramenti per l'esperienza di gioco e correzioni di errori

Continuate a leggere per saperne di più.

Uscita su Nintendo Switch

Quando martedì 9 marzo Apex Legends arriverà su Switch, sarà dotato del supporto Cross-Play e presenterà gli ultimi contenuti della Stagione, nonché le stesse identiche funzionalità delle altre versioni del gioco.

Poiché il gioco arriverà sulla piattaforma qualche settimana dopo l'inizio della Stagione 8, i giocatori di Switch riceveranno 30 livelli pass battaglia gratuitamente. Per le prime due settimane successive al lancio, giocando su Switch otterrete anche XP doppi.

Inoltre, per dare il benvenuto ai giocatori di Switch nell'arena, abbiamo creato la nuova skin leggendaria P.A.T.H. per Pathfinder e accedendo ad Apex Legends su questa nuova piattaforma tra il giorno dell'uscita e la fine della Stagione 8 - Caos (4 maggio 2021) potrete riceverla gratuitamente.

Nuova area di Caustic

Quando tutto va per il verso giusto, ci pensa Caustic a rovinare le cose. Il nuovo impianto di Caustic è da togliere il fiato! L'incredibile bottino nascosto al suo interno attirerà le leggende dritte in questa nuova trappola.

Situato dove una volta si ergeva l'impianto di depurazione, il nuovo impianto di Caustic è stato costruito per impedire alla perdita di carburante di riversarsi nell'oceano. Oppure c'è un'altra ragione? 

Da vero scienziato, Caustic ha avviato un esperimento per il quale delle "cavie" dovranno trovare il modo di far defluire il liquido tossico dalla zona centrale dell'impianto. Così facendo sarà possibile accedere temporaneamente a quattro oggetti d'oro, chiusi in delle gabbie. Ma bisognerà fare in fretta, perché l'avidità può essere letale.

Se vi siete accorti che il Mirage Voyage non c'è più, potete dare la colpa a Caustic. Le esalazioni provenienti dall'impianto di Caustic hanno davvero rovinato l'atmosfera, perciò Mirage ha deciso di abbandonare l'area. Nessuno l'ha ancora visto, ma di solito quella nave ritorna nell'arena quando nessuno se lo aspetta.

Furia dell'anello, scudi termici e slot di sopravvivenza

Furia dell'anello è una nuova modalità di Apex Legends che seguirà le stesse regole della battle royale, ma in ciascun round appariranno nella mappa uno o più anelli radiosi all'interno dell'anello attuale. Gli anelli radiosi si apriranno lentamente all'interno dell'arena! Che dire, Maggie sa bene come seminare il panico. 

Chi si troverà in un anello radioso subirà danni pari a quelli inflitti dall'anello del round in corso. Prima che l'anello radioso appaia, verrà mostrato un breve avviso sulla mappa e sulla minimappa. Le leggende pronunceranno delle frasi se saranno in pericolo o se vedranno un anello aprirsi nei paraggi.

Come si affrontano gli anelli radiosi? In due modi. Il primo è cercare di non finirci dentro, ovviamente. Il secondo è usare un nuovo oggetto chiamato scudo termico. 

SCUDI TERMICI

Nella modalità Furia dell'anello, tutti i giocatori avranno a disposizione nel loro inventario uno scudo termico. Usatelo per evitare di subire i danni provocati dagli anelli radiosi (o dall'anello stesso!) e non dimenticate che potete anche trovarne degli altri. In questo evento siamo anche intervenuti per distribuire gli scudi termici in tutta la mappa.

Gli scudi termici generano una cupola difensiva, riversando per breve tempo gli effetti letali dell'anello sulla barriera e permettendo così alle leggende di saccheggiare, rianimare i compagni e in generale divertirsi fuori dall'anello. Inoltre, dall'interno della cupola, la velocità degli oggetti di cura aumenta del 50% e quella delle rianimazioni del 25%. Questo bonus è dato soltanto dagli scudi termici attivati dall'anello. Quelli che invece si trovano nelle zone sicure risparmiano energia e non conferiscono questo bonus.

Ma fate attenzione: man mano che gli scudi termici subiranno danni dall'anello perderanno potenza. I danni provocati dall'anello influiscono sulla durata dello scudo termico, che nei round finali è quindi molto breve.

Dopo la fine di Furia dell'anello, lo scudo termico rimarrà in gioco come bottino a terra.

SLOT DI SOPRAVVIVENZA

Noterete che lo scudo termico non occuperà nessuno slot dell'inventario, bensì ne avrà uno dedicato: il nuovo "slot di sopravvivenza". 

In questo modo i giocatori non saranno costretti a scegliere tra gli oggetti normali e altri utili in situazioni specifiche, come un trasmettitore di rientro portatile o uno scudo termico. Ora non c'è più ragione per cui non dovreste portare questi oggetti con voi. Mettetevi d'accordo con i compagni di squadra per aumentare le possibilità di sopravvivenza.

Proprio come lo scudo termico, anche lo slot di sopravvivenza sarà disponibile in gioco dopo la fine di Furia dell'anello. 

NUOVE MODALITÀ "INVASIONE"

Come è già successo in precedenza, Furia dell'anello sostituirà le modalità Duo e Trio durante le due settimane dell'evento collezione. La modalità Classificata invece non subirà cambiamenti.

Tuttavia, a differenza delle altre, Furia dell'anello è una modalità a intensità crescente e questo vuol dire che ogni tanto faremo delle modifiche che riguarderanno la presenza, la durata e la dimensione degli anelli radiosi. Entro la fine dell'evento potrete aspettarvi cinque fasi di intensità diverse. Interessante!

Buona fortuna.

Opzione "Non completare" del matchmaking

TL;DR: L'opzione "Non completare" del matchmaking offre un nuovo modo per giocare in solitaria. Ecco come funziona e quali sono i suoi vantaggi.

Nella lobby, vedrete una casella con la scritta "Completa matchmaking". A seconda di quella scelta, il sistema di matchmaking proverà a inserire la vostra squadra nella modalità Duo o Trio. Fin qui niente di nuovo, questa sarà l'impostazione predefinita dopo ogni partita.

Togliendo la spunta a questa casella e iniziando una partita, i posti disponibili non verranno occupati da altri giocatori e accederete direttamente alla modalità prescelta. In questo modo, se sarete in coda da soli in modalità Trio e non spuntate la casella "Completa matchmaking", parteciperete in solitaria. Farete parte di una squadra composta da un giocatore singolo, contro una squadra composta da tre.

Siamo fermamente convinti che Apex Legends sia soprattutto un gioco di squadra. Tuttavia, crediamo che questa nuova opzione di matchmaking vi darà l'opportunità di sperimentare con la creatività e vi consentirà di giocare a modo vostro.

Qui di seguito troverete alcune ragioni per le quali questa opzione può tornare utile:

  • Completare alcune sfide giornaliere e settimanali come obiettivo principale
  • Fare un po' di riscaldamento e partecipare a numerosi combattimenti
  • Sfidare voi stessi: riuscirete a vincere una partita in modalità Duo da soli? E in modalità Trio?
  • Scoprire i nuovi teaser sulla storia da soli
  • Esplorare la mappa e sperimentare con nuovi personaggi e familiarizzare meglio con il gioco senza subire la pressione degli altri.

Sono previste alcune restrizioni per quanto riguarda l'opzione "Non completare" del matchmaking, perché non vogliamo che influisca in modo negativo sull'esperienza degli altri giocatori. Solo un massimo di sei giocatori potranno fare il loro ingresso in una partita usando questa opzione, che non è disponibile in modalità Classificata.

Provatela e fateci sapere cosa ne pensate!

Evento collezione Teoria del caos e percorso a premi

Non è un evento collezione che si rispetti se non ci sono nuovi oggetti sbloccabili. Iniziamo da quelli gratuiti. Come sempre, insieme all'evento collezione Teoria del caos arriverà un percorso a premi con nuovi oggetti cosmetici, tra cui le skin arma leggendarie per il Kraber e l'EVA-8.

Potrete ottenere fino a 1.000 punti al giorno e le sfide cambieranno ogni 24 ore. Ci saranno anche delle sfide che, se completate durante l'evento, faranno ottenere badge unici. Completare le sfide (anche più di una contemporaneamente) vi aiuterà inoltre a far salire di livello il pass battaglia.

E, ovviamente, l'evento Teoria del caos porterà con sé un nuovissimo set di 24 oggetti cosmetici evento a tema. 

Ispirate dai guerrieri della Frontiera, le nostre leggende faranno il loro ingresso nell'arena sfoggiando nuovi look grintosi.

Tutti gli oggetti saranno disponibili per l'acquisto diretto (con monete Apex o metalli creazione) e nei Pack di Teoria del caos per l'intera durata dell'evento. Collezionando tutti i 24 oggetti dell'evento, sbloccherete il Set cimelio di famiglia di Bangalore. 

Bangalore ha sottratto questo coltello a un avversario spietato. Da quel giorno, le appartiene.

Una volta terminato l'evento, il set potrà essere creato con i frammenti cimelio. 

Ecco altri dettagli su questo evento collezione: 

Ora che l'evento collezione Anniversario è terminato, i costi per la creazione delle skin torneranno al prezzo normale.

Inoltre, ogni Pack evento conterrà un oggetto collegato all'evento e due normali oggetti cosmetici. Le probabilità di rilascio sono le seguenti:

Per il resto, non è così complicato! Per scoprire come funzionano gli oggetti cosmetici evento, date un'occhiata alle nostre domande frequenti.

Aggiornamenti leggende

Caustic

  • Granata gas Nox: tempi di rigenerazione aumentati da 2,5 a 3,5 minuti.
  • Il gas Nox infligge danni fissi pari a 5 punti salute per ogni tocco invece di aumentare da 6 a 12 punti.

Nota degli sviluppatori: Caustic ha una capacità incredibile di rallentare i combattimenti. Il gas è l'elemento chiave del suo intero kit e può lentamente ostruire la vista in ampie zone, nonché infliggere danni. In molti casi risulta eccessivo, soprattutto se si considera che i compagni di squadra non ne subiscono gli effetti. Ridurre i danni inflitti dal gas (senza eliminarli del tutto o trasferirli sulle armature) è un buon compromesso che non stravolge il personaggio e al tempo stesso lo rende meno oppressivo nei confronti degli avversari. Osserveremo attentamente i dati e le meccaniche di gioco. Se queste modifiche influiranno in modo negativo sulla frequenza di scelta di Caustic o sulla sua efficacia, interverremo nuovamente.

Pathfinder

  • Rimossa Basso profilo.

Nota degli sviluppatori: Basso profilo serviva per compensare le leggende più agili nei movimenti o di piccola taglia. Anche se Path è una leggenda agile nei movimenti, la sua area di vulnerabilità è ampia. Sebbene la sua percentuale di vittorie generale e negli scontri sia molto alta, non è sufficiente per tenere Basso profilo su un'area di vulnerabilità come la sua.

Gibraltar

  • Rimosso l'incremento del 15% sulla rapidità d'utilizzo degli oggetti di cura nella cupola protettiva.
  • I danni inflitti allo scudo arma di Gibraltar ora verranno aggiunti alle statistiche e agli scudi Evo
  • I danni che superano i 50 punti dello scudo arma danneggeranno Gibraltar. Il modo in cui questi danni verranno inflitti potrebbe variare leggermente ad ogni singolo colpo di shotgun, ma stiamo lavorando per risolvere il problema.

Horizon

  • Aumentati i tempi di rigenerazione di Buco nero da 2 a 3 minuti.
  • Frame dell'esecuzione base aumentati da 141 (4,21 secondi) a 180 (6 secondi). Questa modifica farà in modo che i tempi di completamento dell'esecuzione di Horizon siano più in linea con quelli delle altre leggende.

Revenant

  • L'abilità Silenzio di Revenant ora disattiva la rianimazione invisibile e il rientro di Mirage, e Pronta guarigione di Octane.

Wattson

  • Wattson ora ha una rigenerazione scudi passiva di 0,5 punti salute al secondo (la metà rispetto alla velocità di rigenerazione della salute di Octane).

Rampart

  • Gli esplosivi danneggiano la Copertura amplificata normalmente, invece di infliggere 200 punti di danno.
  • Gli esplosivi danneggiano Sheila normalmente, invece di infliggere 175 punti di danno.

Nota degli sviluppatori: una volta costruiti, i muri dovrebbero essere molto resistenti. Prima dell'uscita di Rampart temevamo che le sue barriere potessero essere troppo oppressive, così avevamo dato l'opportunità ai suoi avversari di eliminarle velocemente con le granate. L'opzione però non si è rivelata necessaria, e quindi abbiamo deciso di eliminare l'incremento dei danni delle granate per la Copertura amplificata e Sheila.

Modifiche alle armi

Ottica delle armi

  • Ottica predefinita dei fucili d'assalto oro e delle LMG oro modificata a 2x Bruiser.

Mastiff

  • Danni per colpo ridotti: 13 → 11. Cadenza di fuoco aumentata: 1,0 → 1,1.

Nota degli sviluppatori: lo scopo di queste modifiche è di collocare quest'arma tra un EVA-8 a fuoco rapido e un Peacekeeper. Il Mastiff ha avuto un ruolo di rilievo nei combattimenti ravvicinati grazie alla sua rosa dei colpi ampia e ai danni elevati inflitti con ogni colpo. Con questa modifica i danni che si potranno infliggere saranno ridotti per limitare la quantità di colpi che gli avversari possono ricevere.

Wingman

  •  +1 proiettile per ciascun caricatore, compreso quello di base.

Hemlok

  • Aumentata la dispersione del fuoco non mirato.

Nota degli sviluppatori: i danni del fuoco a raffica non mirato dell'Hemlok erano troppo omogenei per un fucile d'assalto che dovrebbe dare il meglio a media distanza. Questo cambiamento riduce i danni inflitti dall'Hemlok nei combattimenti ravvicinati che sembravano colpire in modo eccessivo gli avversari.

Miglioramenti per l'esperienza di gioco

  • Bottino Canyon dei Re: abbiamo migliorato la qualità del bottino in tutta la mappa, lasciandone una certa quantità disponibile anche dopo l'uscita di scena del Mirage Voyage. 
    • Le baracche di legno sparse sulla mappa dovrebbero avere qualche oggetto in più e la qualità dovrebbe essere generalmente migliore. 
    • Ridotta la qualità del Lago maculato da alta a media.
    • Ridistribuito il bottino nell'area del sito dello schianto. La quantità è sempre la stessa, ma quello migliore dovrebbe essere sulla nave.
    • L'impianto di Caustic ha una quantità di bottino maggiore rispetto all'impianto di depurazione, e rimane di qualità elevata.
  • Ottiche per le armi con accessori non sostituibili: per le armi che dispongono di accessori non sostituibili, come le armi oro con dotazione completa e la maggior parte delle armi delle capsule assistenza, ora potrete rimuovere l'ottica e sostituirla con un mirino diverso.  Il Kraber fa eccezione.
  • Gli assist sono stati aggiunti all'HUD di gioco, accanto alle uccisioni. Già accadeva in modalità Classificata e ora sarà possibile visualizzarli anche nelle altre modalità. Tuttavia, gli assist non incrementano gli XP. Verranno visualizzati al posto dell'icona a forma di occhio della modalità Spettatore.
  • Il numero di assist e di uccisioni è stato aggiunto ai banner della vostra squadra e saranno mostrati al termine di una partita.
  • I nomi dei club ora vengono visualizzati nel riepilogo della partita e nella schermata di vittoria se tutti i giocatori fanno parte dello stesso club. 
  • Gli oggetti non si "attaccano" più al replicatore quando vengono lasciati cadere su di esso.
  • Progressi badge: sarà possibile spostare il puntatore sui badge che richiedono maggiori progressi per leggere più informazioni. Ad esempio, volendo ottenere 50 vittorie con Lifeline, il contatore sarà più preciso e ne mostrerà 45 invece di un valore tra 15 e 50.
  • Segnalazione della propria cassa della morte: rientrando su una navicella da trasporto, sarà possibile segnalare la propria cassa della morte per riuscire a trovarla più facilmente. 
  • Zaino oro: i giocatori che vengono rianimati da una leggenda con uno zaino oro riceveranno una quantità di energia in base al livello dell'armatura che indossano, durante la rianimazione. Al termine della rianimazione, verranno mostrati anche gli effetti visivi di cura dell'armatura. Questi cambiamenti dovrebbero aiutare i giocatori a dare la priorità al completamento delle rianimazioni in corso.
  • Gli utenti su PC ora possono tornare alla schermata del titolo dalla lobby per consentire il passaggio ad altri centri dati senza riavviare il gioco.
  • Aggiunti dei numeri al menu Comandi avanzati visuale. Questo dovrebbe consentire ai giocatori di sperimentare di più e di tornare facilmente alle impostazioni preferite.
  • Quando si esegue la scansione di un trasmettitore per l'anello 6, ora dovreste riuscire a vedere dove termina quest'ultimo.
  • Ispeziona l'arma: poiché il comando su controller a cui era associato ora è occupato dallo slot di sopravvivenza, Ispeziona l'arma è disponibile nella ruota emote come impostazione predefinita. Può essere associato a qualsiasi tasto su PC.

Correzione di errori

Gibraltar

  • Risolto un problema che impediva la registrazione dei colpi per Gibraltar quando smetteva di mirare e allo stesso tempo sparava con lo scudo arma attivo

Wraith

  • Usando Wraith non sarà più possibile annullare l'abilità Nell'oblio saltando su un muro
  • Ora è possibile usare la nuova emote di lancio con le skin leggendarie

Caustic

  • Risolto un problema che causava uno sfarfallio per alcuni giocatori sotto l'effetto del gas Nox

Octane

  • Usare ripetutamente lo stesso trampolino non disattiva più i doppi salti
  • I giocatori non potranno più "scivolare" lungo un muro dopo aver usato il trampolino

Crypto

  • Non è più possibile saltare l'animazione di Crypto che rilascia il drone lanciando un olospray
  • Crypto non può più teletrasportarsi verso un replicatore
  • Ricaricare il Mastiff e il 30-30 non sarà più veloce nella modalità drone

Loba

  • Risolti alcuni problemi nelle aree in cui a volte Loba rimaneva bloccata dopo aver usato il braccialetto

Rampart

  • Non è più possibile finire sotto la superficie della mappa posizionando Sheila troppo vicino al condotto fasico a Olympus

Horizon

  • Risolto un problema che consentiva all'ascensore gravitazionale di cadere attraverso la superficie quando veniva usato sulle rotaie nel laboratorio di smistamento a Confini del Mondo
  • Usare una zipline dopo un ascensore gravitazionale non consentirà più di aumentare la precisione

Fuse

  • Il Bombifragio danneggerà e distruggerà i trampolini
  • I giocatori non potranno più essere scagliati fuori da un'area ristretta dopo aver usato il Bombifragio
  • I giocatori non potranno più raddoppiare la quantità delle granate dopo aver saccheggiato una cassa della morte di Fuse

Mastiff

  • Far cadere e raccogliere il Mastiff non farà più ricaricare l'arma

30-30 Repeater

  • Far cadere e raccogliere il 30-30 Repeater non farà più ricaricare l'arma
  • Il 30-30 Repeater ora subirà una deviazione della dispersione quando si usa il fuoco mirato nei salti

VARIE

  • Risolto un problema che impediva ad alcuni utenti di Steam di inviare richieste di amicizia
  • Il nome utente ora si aggiorna quando si passa da Origin a Steam
  • Risolto un problema che impediva ai giocatori di creare o unirsi ai club se il loro Account EA era già associato a un'altra piattaforma

Per ora è tutto. Ci vediamo nell'arena, leggende.

Aggiornamento del 15/03/2021

  • Risolto un problema audio (molto fastidioso!) relativo allo scudo termico e rimosso un exploit raro che alcuni giocatori sfruttavano per restare in vita in modo permanente alla fine delle partite. 
  • Gli scudi termici sono stati rimossi dagli oggetti dei replicatori.
  • Gli scudi termici sono stati rimossi dalla modalità Classificata e dalle partite personalizzate fino a data da destinarsi.
  • Risolti alcuni problemi relativi all'abilità tattica di Loba.
  • Ripristinate le texture mancanti di diverse skin evento.
  • Risolti numerosi problemi secondari su Nintendo Switch.

 


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