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Le note sulla patch dell'evento dedicato a Wraith

IL NUOVO EVENTO E LE NOTE SULLA PATCH

Maggiori informazioni sull'evento qui. Riassunto e note sulla patch qui di seguito:

LABORATORIO

Un laboratorio segreto è stato riportato alla luce nell'arena, e pare che la struttura ospitasse le ricerche del progetto Wraith e gli esperimenti sul prototipo di un portale. ​

 

SFIDE EVENTO

Completando una varietà di sfide sarà possibile ricevere esclusive skin e oggetti a tema. Tutte le sfide e le relative ricompense non saranno più disponibili al termine delle due settimane dedicate all'evento.

 

NEGOZIO

Abbiamo aggiunto nuovi oggetti cosmetici al negozio, tra cui una skin leggendaria per Wraith acquistabile per 1.800 monete Apex. Il costo degli altri oggetti cosmetici dell'evento va dalle 500 alle 1.000 monete.

 

  •  Weekend di XP doppi per ogni vittoria e posizionamento tra i primi 5
    • Dalle ore 19:00 del 6 settembre alle ore 19:00 del 9 settembre, sarà possibile ricevere XP doppi per ogni vittoria e posizionamento nella top 5.  Il bonus verrà applicato sia al livello giocatore che al livello pass battaglia.
  •  Nuova modalità di gioco (disponibile per un periodo limitato) - Armati e pericolosi
    • Solo shotgun e fucili di precisione
      • Armi da fuoco consentite: Mozambique, Peacekeeper, EVA-8, Longbow, G7 Scout e Triple Take.
    • Gli accessori non adatti a fucili di precisione e shotgun sono stati rimossi.
    • Le zone con bottino di livello alto e le capsule assistenza contengono le varianti oro delle armi.
    • È possibile trovare Kraber e Mastiff verso fine partita nelle capsule assistenza, e molto più raramente a terra (non più di 1 o 2 a partita).
    • Armatura ridotta
      • Rimossi gli scudi corporei (rari, epici e leggendari) e i caschi (rari, epici e leggendari).
      • Ridotta la disponibilità di scudi corporei e caschi di livello 1.
    • Ridotte del 45% le probabilità di trovare del bottino a terra (le capsule bottino fanno eccezione).
    • Quantità di munizioni e capienza slot inventario modificate
      • Munizioni leggere: 16 colpi per ogni blocco di proiettili e capienza pari a 32 colpi per ciascuno slot nell'inventario.
      • Munizioni energetiche: 16 colpi per ogni blocco di proiettili e capienza pari a 32 colpi per ciascuno slot nell'inventario.
      • Munizioni pesanti: 7 colpi per ogni blocco di proiettili e capienza pari a 14 colpi per ciascuno slot nell'inventario.
      • Munizioni per shotgun: 7 colpi per ogni blocco di proiettili e capienza pari a 28 colpi per ciascuno slot nell'inventario.
    • Il bottino è stato notevolmente ridotto ma, in compenso, è stata aumentata la quantità di armi e proiettili che è possibile raccogliere. Questo dovrebbe agevolare il combattimento.
    • Aumentata la quantità di siringhe per compensare la riduzione del bottino.
    • Ridotta la quantità di batterie scudo. 

CORREZIONE ERRORI

  • Sistemato un bug che a volte impediva la corretta visualizzazione delle ricompense di una sfida, quando queste comprendevano dei metalli creazione.
  • Sistemato un bug per via del quale, in modalità spettatore, veniva mostrata una skin leggenda rara diversa da quella equipaggiata dal giocatore se quest'ultimo si trovava su una sporgenza.
  • Sistemati alcuni bug dovuti a errori di script.
  • [Xbox One] Sistemato un bug che a volte impediva ai giocatori di iniziare una partita insieme ai propri compagni, finendo sulla schermata di selezione del personaggio quando era ormai troppo tardi per scegliere una leggenda.
  • [PlayStation 4] Sistemati alcuni codici per risolvere problemi di crash legati alla mancanza di spazio in memoria.
  • Sistemato un bug che a volte causava l'attivazione del messaggio "Fuori dai limiti" in modo casuale.

ESPERIENZA DI GIOCO

 

  • Aggiunta una finestra promozionale alla lobby. Mostra informazioni utili e offerte, e permette di accedere direttamente al sito o al negozio. 
  • Aggiunta un'opzione che permette di attivare la corsa automatica. È disponibile su tutte le piattaforme ed è inizialmente impostata su "No", ma può essere abilitata nel menu Impostazioni.
  • È ora possibile regolare la sensibilità del mirino in base al livello di zoom dell'ottica.
  • Migliorata la grafica delle leggende nella lobby e nella schermata di selezione del personaggio:
    • Aumentata la luminosità generale.
    • Ridotta l'intensità delle ombre.
    • Migliorati i riflessi sulle superfici.
    • Migliorati i dettagli e il contrasto delle texture.
  • Aggiunta un'interfaccia utente alla modalità spettatore, che consente ai giocatori di capire più facilmente se stanno guardando un alleato o un nemico. ​
  • Aggiunta un'opzione che consente di disabilitare il passaggio automatico alla seconda arma una volta esaurite le munizioni della prima.

ARMI

  • Aumentate le dimensioni dei colpi del Triple Take.
  • Le SMG non sono più compatibili con le ottiche 3x MOOC e 2x-4x AOG variabile. ​
    • Note dal team di progettazione: Con queste modifiche abbiamo voluto rendere più netta la differenza fra i vari tipi di armi e migliorare l'esperienza di gioco. In questo modo i giocatori non finiranno per raccogliere inavvertitamente un'ottica per armi a lungo raggio quando hanno con sé armi a distanza ravvicinata, e non dovranno perdere tempo per rimuoverla manualmente.

LEGGENDE

Wattson

  • Aumentati i danni in arrivo del 5%.
  • Ridotto il numero di tralicci utilizzabili a 1.

Bloodhound

  • Sistemato un bug che consentiva ai giocatori di annullare l'animazione della Ultimate se questa veniva attivata durante l'utilizzo di una zipline.

Per scoprire a cosa sta attualmente lavorando il team, è possibile dare un'occhiata al dev tracker.


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