Command & Conquer: Tiberium Alliances Command & Conquer 4: Tiberian Twilight Command & Conquer: Red Alert 3: Uprising Command & Conquer: Red Alert 3 Command & Conquer 3: L'ira di Kane Command and Conquer™: Rivals Electronics Arts Home Notizie Addestramento comandante Notizie Addestramento comandante

Nuovi arrivi al fronte: Centurione

Questa settimana vi presentiamo il Centurione del Nod, che blocca i danni con lo scudo. Ecco qualche suggerimento su come controllare e contrastare quest'unità.

NOD: CENTURIONE

Camminatore antiveicolo equipaggiato con uno scudo al plasma elettrificato

Il Centurione è il risultato della richiesta fatta da Kane di una "guardia pretoriana personale meccanizzata, degna di difendere il prescelto di Dio sulla Terra." È pilotato da veterani esperti ed equipaggiato con il sistema di scudi "Testudo", che gli permette di assorbire danni ingenti e lo rende ideale per operazioni di natura difensiva.

Statistiche:

  • Fazione: Nod
  • Edificio: tempio di Nod
  • Rarità: Epica
  • Costo in Tiberium: 100
  • Si sblocca al livello giocatore 9

Come schierarlo:

Quando lo scudo è attivo, il Centurione blocca il danno subito. Schieratelo in posizione difensiva vicino a una mietitrice o sulla piattaforma missilistica per guadagnare un vantaggio strategico. La posizione difensiva permette al Centurione di attaccare per primo mentre il suo scudo blocca il colpo iniziale del nemico. Lo scudo si ricarica nel tempo e si attiva automaticamente quando la carica è completa.

Oltre che in difesa, lo scudo è efficace anche nelle manovre offensive. Bloccando il primo colpo delle unità dall'ampia gittata, come artiglieria o M.L.R.S., permette di avvicinarsi e attaccare senza sacrificare tutta la salute. Nei combattimenti prolungati contro avversari resistenti, come Titan e Rockworm, lo scudo può attivarsi diverse volte e far sopravvivere più a lungo l'unità.

Contromosse:

  • Orca, Cannoniera Mohawk, Banshee, Basilisk
  • Squadra missili, squadra laser, Zone Trooper, cyborg

I velivoli antiveicolo sono la contromossa più efficace contro il Centurione. Queste unità possono danneggiarlo senza rischio, dato che il Centurione non può colpirle. Lo scudo può bloccare il primo colpo subito, quindi neutralizzatelo con una squadra missili o squadra laser prima di attaccare con unità che sparano raffiche, come Orca o Inferno.

Parola agli sviluppatori:

"Lo scudo del Centurione lo rende un'efficace unità antiveicolo." - KyleF

Vogliamo la vostra opinione: Continueremo costantemente a calibrare tutte le unità. Questo è il momento migliore per avere un impatto sul gioco! Fateci sapere su Twitter e Discordcosa ne pensate delle nuove unità.

Notizie collegate

Nuovi arrivi al fronte - Ariete

Command & Conquer: Rivals
5-dic-2022
Vi presentiamo il carro antistruttura del GDI: l'Ariete! È un mech quadrupede da demolizione adattato dal GDI per l'uso sul campo di battaglia.

Nuovi arrivi al fronte - Comandante McNeil

Command & Conquer: Rivals
25-nov-2020
McNeil, l'aggiunta più recente alla fazione del GDI, porta in battaglia il Campo di risonanza, assicurandosi che ci sia tempo sufficiente per lanciare le testate nucleari!

Nuovi arrivi al fronte: Cannoniera Catalyst

Command & Conquer: Rivals
10-giu-2020
Jade ha miniaturizzato le capacità esplosive del missile in questa nuova unità di Command & Conquer: Rivals