Nuovi arrivi al fronte: mastini da guerra e Widowmaker
In quest'appuntamento vi presentiamo i mastini da guerra del GDI, perfetti come prima unità da costruire nella fabbrica militare, e il Widowmaker, una devastante unità del tempio di Nod. Ecco qualche suggerimento su come controllare e contrastare queste unità.
GDI: MASTINI DA GUERRA
Una squadra di veicoli antifanteria autonomi.
I mastini da guerra del GDI sono l'evoluzione di un telaio quadrupede realizzato per un prototipo in scala 1:200 del camminatore Mammoth Mark II. Gli scienziati del GDI hanno scoperto che, benché inadatto alle dimensioni del Mammoth, il telaio era un'ottima piattaforma su cui sviluppare un veicolo autonomo da ricognizione.
Statistiche:
- Fazione: GDI
- Edificio: Fabbrica militare
- Rarità: Comune
- Costo in Tiberium: 10
Scheda riassuntiva mastini da guerra
Come schierarli:
Economici e veloci, i mastini sono ottimi per la ricognizione iniziale e per catturare rapidamente i punti di conquista. A ogni mastino morto la potenza di attacco della squadra diminuisce, quindi gestiteli con attenzione negli scontri prolungati contro unità più forti.
Contromosse:
- Moto d'attacco, Pitbull
- Orca, Banshee
Non contrastate i mastini da guerra con squadre missili o squadre laser. I mastini sono efficaci contro la fanteria e possono sbarazzarsi facilmente di queste unità. Per abbatterli, utilizzate unità terrestri o aeree antiveicolo.
Parola agli sviluppatori:
"I mastini da guerra, come lo sciame di droni, sono stati ideati per dare al GDI un'opzione d'apertura aggiuntiva. Il loro operare in gruppo li rende letali ed efficienti." - MrBlack
NOD: WIDOWMAKER
Decimate i nemici con il doppio lanciafiamme e la batteria missilistica montata nell'addome
Il Widowmaker è progettato per difendere le costose unità del tempio da fanteria e minacce aeree. Il suo aspetto minaccioso si concretizza nel doppio lanciafiamme e nella batteria missilistica montata nell'addome. L'unità ha passato diverse fasi di sviluppo. Il progetto finale di forma aracnide è stato scelto da Gideon Raveshaw in persona, in virtù di "stile e classe" che la caratterizzano.
Statistiche:
- Fazione: Nod
- Edificio: tempio di Nod
- Rarità: Comune
- Costo in Tiberium: 80
Scheda riassuntiva Widowmaker
Come schierarli:
Come il Wolverine del GDI, il Widowmaker è molto efficace nel proteggere le costose unità del tempo da fanteria e velivoli ostili. Sfruttatelo per ingaggiare e distrarre le unità nemiche mentre le vostre unità più potenti falciano il nemico. Attenzione ai veicoli nemici: il Widowmaker non è equipaggiato per affrontarli.
Contromosse:
- Predator, Scorpion, Juggernaut, moto d'attacco, Rockworm
Il Widowmaker è efficace sia contro la fanteria che contro i velivoli. Utilizzate veicoli come i carri Predator e Scorpion per abbatterlo, ma ricordate che potreste doverne utilizzare più di uno. Per affrontare più efficacemente i Widowmaker nemici, utilizzate unità potenti come Juggernaut e Rockworm.
Parola agli sviluppatori:
"Abbiamo voluto aggiungere un veicolo economico e versatile per completare le unità costruibili nel tempio. Inoltre, riteniamo importante che il tempio disponga di un'unità antiaerea non di fanteria." - MrBlack
Vogliamo la tua opinione: Continueremo costantemente a calibrare tutte le unità. Questo è il momento migliore per avere un impatto sul gioco! Fateci sapere su Twitter e Discordcosa ne pensate delle nuove unità.