EA SPORTS FC™ Mobile - Aggiornamento FC Mobile 26- Un'occhiata da vicino al gameplay
25 settembre 2025
Un'occhiata da vicino al gameplay
Ciao community di FC Mobile, vi diamo il benvenuto all'aggiornamento di FC Mobile 26: un'occhiata da vicino al gameplay!
Abbiamo migliorato l'esperienza di gioco, basandoci sui feedback della community nel corso degli ultimi mesi. Un ringraziamento speciale a chi ha partecipato alla Beta del gioco e alla Beta limitata degli ultimi mesi, i feedback che ci avete fornito sono stati incredibilmente preziosi e hanno contribuito a rendere possibile questo aggiornamento!
Nel complesso, l'aggiornamento al gameplay di FC Mobile 26 si concentra su miglioramenti e bilanciamenti di:
- Sprint al calcio d'inizio...
- Passaggi filtranti
- Cross
- Colpi di testa
- Logica degli arbitri
Iniziamo.
Passaggi
Avete chiesto: sprint al calcio d'inizio
Sappiamo quanto può essere frustrante lo sprinti al calcio d'inizio nelle partite Confronto. Abbiamo ridotto l'efficacia dello sprint al calcio d'inizio ribilanciando i passaggi filtranti alti lunghi.
Detto questo, se c'è una discrepanza di velocità tra DC e ATT e la palla lunga viene giocata da un giocatore con una valutazione passaggio elevata, c'è ancora il potenziale per uno sprint al calcio d'inizio per prendere i difensori in controtempo. Tuttavia, la distanza del passaggio e gli attributi del giocatore che effettua il passaggio rifletteranno meglio l'esito e il successo di questi passaggi filtranti lunghi.
Continueremo a monitorare i feedback della community sullo sprint al calcio d'inizio e a cercare di regolarlo di conseguenza, quindi continuate a mandare i vostri feedback!
Bilanciamento dei passaggi filtranti alti
Abbiamo ottimizzato la precisione e il tempo di percorrenza dei passaggi filtranti alti per riflettere meglio gli attributi nei passaggi lunghi. Ora i difensori hanno a disposizione più tempo per reagire ai passaggi filtranti alti, assicurando risultati più costanti e basati sugli attributi in tutti gli scenari. Più alto e più lungo è il passaggio e maggiori sono le possibilità di sbagliare, promuovendo così un processo decisionale strategico.
I passaggi filtranti alti dalla media o lunga distanza ora hanno un tempo di percorrenza più lungo e una minore precisione, in base all'attributo Passaggi lunghi del tuo giocatore
Cross e colpi di testa
Al fine di diversificare il gioco offensivo e le opzioni per segnare, abbiamo rielaborato i sistemi per i cross e i colpi di testa. Questo aumenterà la varietà di gioco, i cross saranno più efficaci e i colpi di testa più reattivi.
Cross
La precisione dei cross ora è influenzata maggiormente dagli attributi dei giocatori e dal pressing difensivo sul crossatore. Un difensore che marca stretto il tuo giocatore influenzerà significativamente la sua precisione. Ciò significa che entrare nello spazio e una buona posizione per i cross avranno un impatto positivo sulla qualità del cross. Abbiamo modificato questo aspetto per incoraggiare un processo decisionale intelligente nella trequarti offensiva e per premiare la combinazione tra attributi dei giocatori e posizionamento, senza dover introdurre cross potenziati.
Colpi di testa
Abbiamo migliorato i duelli aerei per dare la priorità agli attributi fisici, offrendo risultati più realistici e un posizionamento più efficace. Sono state apportate ulteriori modifiche per modificare la precisione dei colpi di testa negli scenari con contrasto, enfatizzando l'importanza di posizionamento e tempismo.
La precisione di testa e i risultati sono ora più connessi agli attributi del tuo giocatore: il salto, la posizione iniziale e il giocatore con cui effettua il duello aereo. Il risultato di un colpo di testa è influenzato da molti più fattori, per questo è più gratificante ottenere un risultato positivo.
Arbitri
Migliorato il sistema degli arbitri
Abbiamo migliorato il processo decisionale degli arbitri, indagando e migliorando le situazioni nelle quali sono stati fischiati falli sbagliati in caso di contatto leggero e non volontario, oltre a garantire che gli attaccanti siano più puniti nei tentativi di tiro.
Nel complesso, gli arbitri sono stati rivisti per rilevare collisioni più realistiche. I contatti leggeri non sono più automaticamente falli, quindi eseguire una mossa abilità tra i difensori non ti garantirà un fallo. Il calcio è un gioco fisico. Le ultime migliorie apportate al gameplay hanno come obiettivo quello di rendere l'arbitro più preciso ed equo nel suo processo decisionale.
Continueremo a monitorare i feedback della community dopo l'aggiornamento degli arbitri, quindi non smettete di inviare feedback!
Tiri
I tiri sono stati modificati in modo da riflettere meglio gli attributi dei giocatori, il posizionamento, il piede debole e i comandi per il movimento:
- la precisione dei tiri si riduce quando calci spalle alla porta per premiare meglio abilità e posizionamento.
- I tiri base effettuati dai giocatori con attributi bassi sono stati modificati in modo da mostrare meglio i loro attributi.
- I tiri con i gesti seguono la traiettoria del dito con più precisione, per migliorare la reattività.
- Abbiamo ridotto leggermente la quantità di errori nei tiri con il piede debole dei giocatori con una valutazione a 3 e 4 stelle.
- Abbiamo aumentato l'impatto dell'attributo Effetto sulla traiettoria e sui risultati dei tiri di precisione.
- Abbiamo risolto un problema per il quale il tuo giocatore usava il piede sbagliato quando eseguiva un tiro di precisione, portando a calciare la con un effetto a uscire quando tirava sul secondo palo.
Bilanciamento
- Generazione occasioni VSA: generazioni di occasioni ottimizzate verso la fine di un match VSA dopo le prime 10 occasioni per garantire un migliore equilibrio.
- Buone occasioni migliorate per riflettere meglio la loro qualità ed essere coerenti (problema con alcune buone occasioni più difficili di quanto dovrebbero in certi scenari).
- Potenziamento dribbling: migliorata l'agilità e la reattività durante i dribbling per aiutarti a muoverti nello stretto e ad avere più controllo quando utilizzi un giocatore con attributi alti nel dribbling.
- Errore passaggio teso rasoterra: ridotto per costruire una manovra più fluida.
- Interruttore visibilità della palla: attiva/disattiva questo pulsante per cambiare il pallone in un colore bianco semplice, per accessibilità e visibilità.
- Miglioramenti per la difesa: la decelerazione e i contrasti dei difensori riflettono più fedelmente gli attributi, rendendo i duelli e i recuperi difensivi più realistici. Anche i contrasti automatici sono stati modificati per darti un maggiore controllo sulle azioni difensive.
- La decelerazione basata sugli attributi permetterà ai giocatori di rallentare la loro corsa più velocemente o più lentamente in base al loro attributo Accelerazione, in modo da trovare un migliore equilibrio contro i dribblatori e rispettare meglio l'impatto degli attributi in questo duello.
- Abbiamo risolto un problema per cui i difensori si lanciavano in contrasti automatici non richiesti molto lontano dall'avversario, mettendoti in una situazione difficile.
- Impatto degli attributi migliorato nelle situazioni spalla contro spalla, per garantire che i giocatori fisici e forti abbiano un impatto maggiore.
- Portieri: il comportamento del portiere è stato ricalibrato per evitare che appaiano potenziati, ottenendo risultati più realistici e bilanciati nelle parate.
- Passaggi dei DC: ora i difensori centrali hanno passaggi corti più deboli, aggiungendo un rischio quando li utilizzi per la costruzione della manovra.
Nuovi moduli
Prova nuove impostazioni tattiche, tra cui i moduli più richiesti 4-2-1-3 e 4-1-3-2, per offrire una maggiore flessibilità nelle partite in modalità Confronto, VS Attacco e in modalità Allenatore.
Elenco completo dei nuovi moduli:
- 4-2-1-3
- 4-1-3-2
- 3-1-4-2
- 3-4-2-1
- 4-4-1-1
- 4-3-2-1
- 5-4-1
Presentazione partita
Nuova grafica, nuova atmosfera
- Nuovi menu, grafica punteggi, interfaccia, pulsanti
- Filmati pre partita e post partita aggiornati
- Nuove animazioni oggetto giocatore per le esultanze
- Nuove visuali prima della partita
Sala d'attesa matchmaking
- Vedi il tuo capitano e il capitano avversario
- Seleziona la divisa in casa/trasferta per evitare problemi con le divise.
- Uscita dal tunnel personalizzata prima della partita
Volti di nuovi fuoriclasse
L'aggiornamento più recente include oltre 100 volti di giocatori aggiornati. Ora puoi notare una somiglianza migliorata per alcuni giocatori all'interno del gioco. Giocatori famosi con volti appena aggiornati:
Premier League
- Ethan Nwaneri
- Ayden Heaven
- Rodrigo Martins Gomes
- Hugo Ekitiké
- Romain Faivre
Serie A
- Jay Idzes
- Stanislav Lobotka
- Johan Vásquez
- Niccolò Pisilli
Nuove esultanze
- Stretta di mano di Endrick
Insieme a tutti questi aggiornamenti, abbiamo corretto una serie di problemi minori e migliorato la stabilità generale della connettività! Ci siamo concentrati a fondo per assicurarci di soddisfare le aspettative della community. Segui @EASFCMOBILE su Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch e WhatsApp per ricevere gli ultimi aggiornamenti!
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