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NOTE DELLA PATCH VERSIONE 1.6.0

L'ultimo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 12 marzo

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC - Note della patch versione 1.6.0

L'ultimo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 12 marzo alle 12:00 (CET) e include diversi miglioramenti e correzioni di bug in molte aree del gioco. 

Questo aggiornamento si concentra principalmente sulla correzione di bug e sul lavoro preparatorio per i futuri aggiornamenti di gioco.

Per un riepilogo completo dell'aggiornamento, consulta le note della patch riportate di seguito.

Correzioni principali

  • Aggiunto Andreas Mikkelsen come pilota controllato dall'IA negli eventi con auto della WRC2.
  • Risolto un problema su PC per cui il gioco si arrestava in modo anomalo durante la guida a Monte Carlo quando alcune impostazioni grafiche erano al livello massimo disponibile.
  • Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente in Giappone, a Monte Carlo, in Portogallo, in Svezia e in Kenya.
  • Aggiunto il supporto per il sistema Turtle Beach VelocityOne Race Wheel e Pedaliera su PC (solo input e force feedback)
  • Aggiunto il supporto per il sistema Turtle Beach VelocityOne Race Wheel e Pedaliera su Xbox (solo input e force feedback)
  • Risolto un problema su PlayStation per cui il controller DualSense continuava a vibrare dopo la disattivazione dell'impostazione Vibrazione e feedback.
  • Migliorato il potenziale prestazionale della Ford Puma Rally1 HYBRID e della Hyundai i20 Rally1 HYBRID perché competano in modo più equo per ottenere i tempi migliori nelle loro classi vettura.

Correzioni di crash

  • Risolto un problema per cui cambiare la livrea della Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) causava l'arresto anomalo del gioco.
  • Risolto un problema per cui il gioco si arrestava in modo anomalo dopo il completamento di un rally di regolarità con un piazzamento sul podio campionato.
  • Risolto un problema per cui il gioco si arrestava in modo anomalo dopo il completamento della lezione 2 della scuola di rally.
  • Risolto un problema su PC per cui il gioco si arrestava in modo anomalo durante la guida a Monte Carlo quando alcune impostazioni grafiche erano al livello massimo disponibile.

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Obiettivi e trofei

  • Alleanza su quattro ruote: aggiornamento della descrizione degli obiettivi per indicare che gli utenti devono completare un evento Club o Esport, invece di limitarsi a iniziarne uno.
  • Alleanza su quattro ruote: aggiornamento della descrizione degli obiettivi in vista della prossima attività Esport, che sarà svelata nel corso dell'anno.

IA

  • Aggiunto Andreas Mikkelsen come pilota controllato dall'IA negli eventi con auto della WRC2.

Audio

  • Apportati piccoli miglioramenti audio alle telecamere per i replay a bordo strada.
  • Apportate alcune modifiche minori al riverbero dell'audio durante la guida.
  • Apportate alcune modifiche minori all'audio degli effetti di sollevamento degli elementi della superficie durante la guida.

Carriera

  • Risolto un problema per cui nella schermata Resoconto Benefattore mancava il riepilogo delle attività più recenti.
  • Risolto un problema per cui lo stato del rapporto con il benefattore sembrava diminuire di un valore doppio in seguito al mancato raggiungimento di un obiettivo speciale.

Auto

  • Citroën Saxo Super 1600 - Risolto un problema di discrepanza tra i giri al minuto visualizzati sul cruscotto e quelli effettivi durante la guida.
  • Ford Puma Rally1 HYBRID - Miglioramento del potenziale prestazionale della vettura in modo che l'auto possa competere più equamente con le altre della sua classe.
  • Hyundai i20 Rally1 HYBRID - Miglioramento del potenziale prestazionale della vettura in modo che l'auto possa competere più equamente con le altre della sua classe.
  • Opel Adam R2 - Risolto un problema di discrepanza tra i giri al minuto visualizzati sul cruscotto e quelli effettivi durante la guida.
  • Peugeot 208 Rally4 - Risolto un problema di discrepanza tra i giri al minuto visualizzati sul cruscotto e quelli effettivi durante la guida.
  • Renault Twingo II - Risolto un problema di discrepanza tra i giri al minuto visualizzati sul cruscotto e quelli effettivi durante la guida.
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) - Risolto un problema per cui non era applicata alcuna targa degli eventi sulla livrea di Andreas Mikkelsen (n. 10).
  • Škoda Fabia RS Rally2 (WRC2) - Risolto un problema per cui la livrea di Andreas Mikkelsen (n. 10) aveva il numero pilota errato.

Club

  • Risolto un problema dell'interfaccia utente per cui a volte l'utente appariva al 1° posto dopo aver abbandonato un evento mentre si trovava nell'area di servizio.
  • Risolto un problema per cui le forature non venivano riparate dopo uno shakedown.
  • Risolto un problema per cui il comando Prossima tappa appariva dopo aver subito danni terminali, causando un errore dei club.
  • Risolto un problema per cui l'utente poteva modificare le impostazioni degli aiuti mentre gareggiava in un club in cui gli aiuti erano disattivati.
  • Risolto un problema per cui l'utente visualizzava una schermata di errore dei club dopo aver subito una squalifica durante uno shakedown.

Co-pilota

  • Croazia - Bliznec - Risolto un problema per cui alcune istruzioni del co-pilota venivano riprodotte nell'ordine errato.
  • Croazia - Vrbrno - Risolto un problema per cui alcune istruzioni del co-pilota venivano riprodotte nell'ordine errato.
  • Croazia - Hartje - Risolto un problema per cui alcune istruzioni del co-pilota venivano riprodotte nell'ordine errato.

Grafica e prestazioni

  • Giappone - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
  • Monte Carlo - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
  • Portogallo - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
  • Svezia - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
  • Kenya - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.

Dispositivi di input

  • Aggiunto il supporto per il sistema Turtle Beach VelocityOne Race Wheel e Pedaliera su PC (solo input e force feedback)
  • Aggiunto il supporto per il sistema Turtle Beach VelocityOne Race Wheel e Pedaliera su Xbox (solo input e force feedback)
  • Risolto un problema per cui la calibrazione del volante veniva reimpostata ogni volta che l'utente selezionava l'opzione Torna a impostazioni predefinite in qualsiasi altra schermata relativa al volante.
  • Risolto un problema per cui i gradi di rotazione venivano impostati su 0 ogni volta che l'utente selezionava Torna a impostazioni predefinite in qualsiasi altra schermata relativa al volante.
  • Risolto un problema su PlayStation per cui il controller DualSense continuava a vibrare dopo la disattivazione dell'impostazione Vibrazione e feedback.

Località

  • Finlandia - Lahdenkyla - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Finlandia - Maahi - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Monte Carlo - Risolto un problema per cui gli utenti non subivano danni terminali dopo aver oltrepassato i bordi di alcune scogliere.
  • Pacifico - Talao - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Pacifico - SungaiKunit - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Pacifico - Abai - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.

Sfida rapida

  • Risolto un problema in Sfida rapida multigiocatore per cui le informazioni sulla composizione degli pneumatici non erano disponibili per gli utenti che si univano a metà sessione.

UDP e telemetria

  • Aggiunto nuovo campo di telemetria UDP - VehicleId
  • Aggiunto nuovo campo di telemetria UDP - VehicleClassId
  • Aggiunto nuovo campo di telemetria UDP - VehicleManufacturerId
  • Aggiunto nuovo campo di telemetria UDP - LocationId
  • Aggiunto nuovo campo di telemetria UDP - RouteId

Interfaccia utente e HUD

  • Aggiornati alcuni nomi e ruoli dello staff nei riconoscimenti.

Varie

  • Risolto un problema per cui l'auto cadeva attraverso il mondo di gioco dopo aver riavviato un evento.

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Grazie per aver fornito feedback e segnalazioni di bug su EA SPORTS™ WRC

Per ulteriore supporto, visita quanto segue:

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