NOTE SULLA PATCH VERSIONE 1.7.0
L'ultimo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 4 aprile
EA SPORTS™ WRC
EA SPORTS™ WRC - Note sulla patch versione 1.7.0
Il nuovo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 4 aprile alle 12:00 (CEST) e include diversi miglioramenti e correzioni di bug in molte aree del gioco.
Per un riepilogo completo sull'aggiornamento, consulta le note sulla patch riportate di seguito.
Nuovi contenuti
- Aggiunti 10 oggetti cosmetici di livello gratuito nel Pass rally Stagione 4.
- Aggiunti 15 oggetti cosmetici di livello VIP nel Pass rally Stagione 4.
- Aggiunti 5 oggetti cosmetici di livello EA Play nel Pass rally Stagione 4.
- Aggiunta una nuova stagione dei Momenti, con una nuova sfida disponibile ogni giorno (~60 in totale).
Nuove funzioni
- Aggiunta funzionalità per gli Esport WRC. La scheda Esport nel menu principale sarà attiva quando la competizione sarà pronta per iniziare.
Correzioni principali
- Risolto un problema per cui la vibrazione del controller rimaneva costantemente attiva quando non si guidava.
- Risolto un problema per cui le impostazioni Vibrazione & Feedback non funzionavano come previsto su PS5.
- Risolto un problema per cui gli effetti di sollevamento di neve e polvere non venivano generati nei replay.
- Sono stati apportati miglioramenti agli effetti di pioggia.
- Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su tessuti per migliorare il framerate in tutte le località.
- Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su collisioni per migliorare il framerate in tutte le località.
- Effettuate una serie di ottimizzazioni minori delle prestazioni in Estonia, Iberia, México, Oceania e Pacifico.
Correzioni di crash
- Risolto un problema con Sfida rapida multigiocatore per cui si verificava in un arresto anomalo del gioco se un utente invitava un altro utente precedentemente espulso in una lobby.
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Audio
- Risolti alcuni problemi riscontrati su diverse auto per cui l'audio del motore non corrispondeva al numero di giri al minuto della vettura.
- Apportate diverse modifiche all'audio del pubblico e degli spettatori.
Carriera
- Risolto un problema per cui le auto della WRC2 non apparivano sul podio.
Auto
- Risolto un problema su diverse auto per cui una texture temporanea rosa era visibile sul parabrezza nelle viste interne.
Grafica e prestazioni
- Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su tessuti per migliorare il framerate in tutte le località.
- Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su collisioni per migliorare il framerate in tutte le località.
- Risolto un problema su PC per cui gli alberi si allungavano in modo anomalo se impostati su Bassissima.
- Risolto un problema per cui gli effetti di sollevamento di neve e polvere non venivano generati nei replay.
- Sono stati apportati miglioramenti agli effetti di pioggia.
- Estonia - Ottimizzate in vario modo le prestazioni del fogliame per migliorare il framerate.
- Iberia - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
- México - Ottimizzate in vario modo le prestazioni del fogliame per migliorare il framerate.
- Oceania - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
- Pacifico - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
Dispositivi di input
- Risolto un problema per cui la vibrazione del controller rimaneva costantemente attiva quando non si guidava.
- Risolto un problema per cui le impostazioni Vibrazione & Feedback non funzionavano come previsto su PS5.
Editor livree
- Rimosse le varianti scure dei loghi degli sponsor fittizi dai menu di selezione delle decalcomanie. Le livree esistenti che li utilizzano non saranno interessate.
Località
- Central Europe - Rouské - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Central Europe - Lukoveček - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Central Europe - Raztoka - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Central Europe - Žabárna - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Central Europe - Provodovice - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Central Europe - Libosváry - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Central Europe - Rusava - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Mediterraneo - Asco - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
- Mediterraneo - Ponte - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
- Mediterraneo - Monte Cinto - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
- Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
- México - Risolti alcuni espedienti che permettevano di tagliare le curve in tutte le tappe.
- Oceania - Oakleigh - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
- Oceania - Doctors Hill - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
- Oceania - Taipuha - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
- Oceania - Mareretu - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
- Japan - Mikawa Lake - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Japan - Kudarisawa - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Japan - Habu Dam - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
- Japan - Habucho - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
Sfida rapida
- Risolto un problema in Sfida rapida in solitaria per cui l'aiuto per le riparazioni automatiche si attivava erroneamente dopo aver ricevuto danni in uno Shakedown.
UDP e telemetria
- Aggiunto un nuovo campo di telemetria UDP per identificare quando un utente è in Shakedown - stage_shakedown
Interfaccia utente e HUD
- Risolto un problema con l'HUD per cui la spia del freno a mano non si attivava. Ora dovrebbe attivarsi quando l'input del freno a mano è pari o superiore all'1% anziché al 100%.
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