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NOTE SULLA PATCH VERSIONE 1.7.0

L'ultimo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 4 aprile

EA SPORTS™ WRC

EA SPORTS™ WRC - Note sulla patch versione 1.7.0

Il nuovo aggiornamento di EA SPORTS™ WRC sarà disponibile per il download dal 4 aprile alle 12:00 (CEST) e include diversi miglioramenti e correzioni di bug in molte aree del gioco. 

Per un riepilogo completo sull'aggiornamento, consulta le note sulla patch riportate di seguito.

Nuovi contenuti

  • Aggiunti 10 oggetti cosmetici di livello gratuito nel Pass rally Stagione 4.
  • Aggiunti 15 oggetti cosmetici di livello VIP nel Pass rally Stagione 4.
  • Aggiunti 5 oggetti cosmetici di livello EA Play nel Pass rally Stagione 4.
  • Aggiunta una nuova stagione dei Momenti, con una nuova sfida disponibile ogni giorno (~60 in totale).

Nuove funzioni

  • Aggiunta funzionalità per gli Esport WRC. La scheda Esport nel menu principale sarà attiva quando la competizione sarà pronta per iniziare.

Correzioni principali

  • Risolto un problema per cui la vibrazione del controller rimaneva costantemente attiva quando non si guidava.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni Vibrazione & Feedback non funzionavano come previsto su PS5.
  • Risolto un problema per cui gli effetti di sollevamento di neve e polvere non venivano generati nei replay.
  • Sono stati apportati miglioramenti agli effetti di pioggia.
  • Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su tessuti per migliorare il framerate in tutte le località.
  • Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su collisioni per migliorare il framerate in tutte le località.
  • Effettuate una serie di ottimizzazioni minori delle prestazioni in Estonia, Iberia, México, Oceania e Pacifico.

Correzioni di crash

  • Risolto un problema con Sfida rapida multigiocatore per cui si verificava in un arresto anomalo del gioco se un utente invitava un altro utente precedentemente espulso in una lobby.

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Audio

  • Risolti alcuni problemi riscontrati su diverse auto per cui l'audio del motore non corrispondeva al numero di giri al minuto della vettura.
  • Apportate diverse modifiche all'audio del pubblico e degli spettatori.

Carriera

  • Risolto un problema per cui le auto della WRC2 non apparivano sul podio.

Auto

  • Risolto un problema su diverse auto per cui una texture temporanea rosa era visibile sul parabrezza nelle viste interne.

Grafica e prestazioni

  • Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su tessuti per migliorare il framerate in tutte le località.
  • Ottimizzate in vario modo le prestazioni degli effetti visivi basati su collisioni per migliorare il framerate in tutte le località.
  • Risolto un problema su PC per cui gli alberi si allungavano in modo anomalo se impostati su Bassissima.
  • Risolto un problema per cui gli effetti di sollevamento di neve e polvere non venivano generati nei replay.
  • Sono stati apportati miglioramenti agli effetti di pioggia.
  • Estonia - Ottimizzate in vario modo le prestazioni del fogliame per migliorare il framerate.
  • Iberia - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
  • México - Ottimizzate in vario modo le prestazioni del fogliame per migliorare il framerate.
  • Oceania - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.
  • Pacifico - Risolto un problema per cui in una serie di aree il framerate diminuiva significativamente.

Dispositivi di input

  • Risolto un problema per cui la vibrazione del controller rimaneva costantemente attiva quando non si guidava.
  • Risolto un problema per cui le impostazioni Vibrazione & Feedback non funzionavano come previsto su PS5.

Editor livree

  • Rimosse le varianti scure dei loghi degli sponsor fittizi dai menu di selezione delle decalcomanie. Le livree esistenti che li utilizzano non saranno interessate.

Località

  • Central Europe - Rouské - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Central Europe - Lukoveček - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Central Europe - Raztoka - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Central Europe - Žabárna - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Central Europe - Provodovice - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Central Europe - Libosváry - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Central Europe - Rusava - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Mediterraneo - Asco - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
  • Mediterraneo - Ponte - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
  • Mediterraneo - Monte Cinto - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
  • Mediterraneo - Serra Di Cuzzioli - Risolto un problema per cui una zona di ripristino non copriva adeguatamente gli spettatori.
  • México - Risolti alcuni espedienti che permettevano di tagliare le curve in tutte le tappe.
  • Oceania - Oakleigh - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
  • Oceania - Doctors Hill - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
  • Oceania - Taipuha - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
  • Oceania - Mareretu - Risolti alcuni problemi per cui le linee di ripristino erano mancanti o troppo vicine al bordo della strada.
  • Japan - Mikawa Lake - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Japan - Kudarisawa - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Japan - Habu Dam - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.
  • Japan - Habucho - Risolto un espediente che permetteva di tagliare le curve.

Sfida rapida

  • Risolto un problema in Sfida rapida in solitaria per cui l'aiuto per le riparazioni automatiche si attivava erroneamente dopo aver ricevuto danni in uno Shakedown.

UDP e telemetria

  • Aggiunto un nuovo campo di telemetria UDP per identificare quando un utente è in Shakedown - stage_shakedown

Interfaccia utente e HUD

  • Risolto un problema con l'HUD per cui la spia del freno a mano non si attivava. Ora dovrebbe attivarsi quando l'input del freno a mano è pari o superiore all'1% anziché al 100%.

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