FIFA 19 PS4 Origin Xbox One Nintendo Switch

Regolamento ufficiale

EA SPORTS™ FIFA 19 GLOBAL SERIES

PANORAMICA GIOCATORI IDONEI STRUTTURA DELLA COMPETIZIONE REGOLAMENTO PREMI TERMINI GENERALI


1. PANORAMICA

LA PARTECIPAZIONE NON IMPLICA ALCUN ACQUISTO. NULLA DOVE PROIBITA PER LEGGE.

L'EA SPORTS FIFA 19 GLOBAL SERIES ("FGS" o "Competizione") è sponsorizzata da Electronic Arts Inc. ("EA" o "Sponsor"), 209 Redwood Shores Parkway, Redwood City, CA 94065, United States. La FGS è un torneo di videogiochi che si svolge utilizzando la modalità Ultimate Team di EA SPORTS FIFA 19 ("FIFA 19") per Xbox One e PlayStation®4 (le "Piattaforme supportate"). La FGS avrà una competizione separata per ciascuna piattaforma supportata (la "Divisione Xbox" e la "Divisione PlayStation" o le "Divisioni") ed è disciplinata da questo regolamento ufficiale della FIFA 19 Global Series (il "Regolamento ufficiale").

Qualunque terza parte organizzatrice di un'altra competizione di videogiochi che include FIFA 19 è lo sponsor di tale competizione e determinerà i termini e le condizioni per parteciparvi.

 

2. GIOCATORI IDONEI

Per partecipare alla competizione è necessario registrarsi sul sito www.futchampions.com. I giocatori che soddisfano i requisiti di idoneità elencati in questa sezione (singolarmente, un "Giocatore" o "Partecipante") devono:

● Possedere o avere accesso a FIFA 19 su Xbox One o PlayStation®4;

● Disporre di un gamertag o di un ID online valido;

● Accettare la politica sulla privacy e sui cookie, disponibile all'indirizzo https://www.ea.com/it-it/legal/privacy-policy ("Politica sulla privacy e sui cookie") e l'accordo con l'utente di EA, disponibile all'indirizzo https://tos.ea.com/legalapp/WEBTERMS/IT/it/PC/ ("Accordo con l'utente");

● Registrare il loro account EA valido per partecipare e accettare il regolamento ufficiale entro la data di scadenza indicata nella sezione 2.1;

● Soddisfare i requisiti di età e di residenza indicati nelle sezioni 2.2 e 2.3; e

● Avere un account Battlefy valido (https://battlefy.com/) per le qualificazioni online e gli eventi live, come descritto nelle sezioni 3.3 e 3.4.

2.1 Scadenza registrazione e accettazione del regolamento ufficiale

I giocatori devono registrare il loro account EA valido e accettare il regolamento ufficiale pubblicato sul sito www.futchampions.com entro le 23:59 PDT del 31 ottobre 2018, per partecipare alla competizione. 

2.2 Requisiti di età

Per partecipare alla competizione, i giocatori devono aver compiuto almeno 16 anni al 31 ottobre 2018 aver raggiunto la maggiore età prevista dal proprio paese di residenza per registrare un account EA completo (non per minorenni). 

Per partecipare agli eventi live (come specificato nella sezione 3.4), tutti i giocatori che non hanno ancora raggiunto la maggiore età prevista dal proprio paese di residenza devono essere accompagnati da un genitore o da un tutore legale (secondo quanto stabilito dalla legge), i quali dovranno accettare il regolamento per conto loro. 

2.3 Requisiti di residenza

I giocatori dovranno dimostrare di essere residenti in un paese idoneo per poter partecipare alla FGS. La validità della documentazione presentata verrà stabilita da EA a sua esclusiva discrezione. L'elenco dei paesi idonei è disponibile nell'Appendice B: paesi idonei.

Ai giocatori invitati a partecipare agli eventi live (come riportato nella sezione 3.4) potrebbe essere richiesto di inviare una dichiarazione di idoneità a viaggiare firmata, oltre a dimostrare la propria residenza esibendo un documento tipo:

  • Documento di identità rilasciato dal proprio paese/comune di residenza, come passaporto, patente, carta d'identità o permesso di lavoro con nome e indirizzo in un paese idoneo.
  • Bolletta utenze: una fattura recente di una società di servizi (energia elettrica, telefono o servizi via cavo) con nome e indirizzo in un paese idoneo.

2.4 Dipendenti e conflitti d'interesse

I dipendenti di EA e delle sue rispettive società affiliate, consociate, agenzie di pubblicità o di promozione ("EA e i suoi agenti"), e della FIFA, nonché i loro parenti stretti e le persone che vivono nelle loro abitazioni, non possono partecipare alla competizione. La competizione è da considerarsi nulla ovunque sia proibita, sottoposta a tassazione o a limitazioni di legge. Si applicano tutte le leggi e le norme federali, statali, provinciali e locali. 

2.5 Dati di registrazione

Nell'ambito della procedura di registrazione, ai partecipanti verrà chiesto di fornire informazioni facoltative, come la squadra e il paese supportati in FIFA 19. Tali informazioni potrebbero essere usate nelle classifiche della FGS.

I partecipanti devono inoltre aggiornare il nome del proprio account EA con quello che vorrebbero vedere pubblicato nelle classifiche della FGS sul sito https://www.easports.com/it/fifa/ultimate-team/compete/home entro il 31 ottobre 2018. La classifica verrà pubblicata il 9 novembre 2018 e sarà aggiornata a intervalli regolari con i totali dei punti, in base a quanto stabilito da EA a sua esclusiva discrezione.

Il nome dell'account EA e, se presenti, quelli della squadra e del paese supportati inseriti in sede di registrazione non saranno modificabili per tutta la durata della FGS. 

 

3. STRUTTURA DELLA COMPETIZIONE

FGS adotta un sistema basato sulle classifiche nel quale i giocatori guadagneranno Pro Points EA SPORTS FIFA 19 Global Series ("Punti") attraverso le loro prestazioni negli eventi live e nella modalità multigiocatore online FUT Champions all'interno di FIFA 19. Ciascuna piattaforma supportata avrà la propria classifica e i punti ottenuti non potranno essere condivisi. 

3.1 Essere idonei per ottenere Pro Points

Per ottenere punti nella FGS, i giocatori idonei devono guadagnarsi il certificato FUT Champions ("Certificato") comportandosi come segue:

  • Registrarsi su futchampions.com entro il 31 ottobre 2018;
  • Giocare a Division Rivals all'interno della modalità FUT Champions di FIFA 19 e ottenere abbastanza punti FUT Champions per accedere alla FUT Champions Weekend League; e
  • Vincere 27 o più partite in una singola FUT Champions Weekend League almeno una volta tra il 5 ottobre 2018 e il 26 aprile 2019 (la "Finestra di verifica").

Per poter ottenere il certificato è necessario prima registrarsi. L'Appendice D riporta tutte le date delle FUT Champions Weekend League all'interno della finestra di verifica. I giocatori idonei riceveranno un'e-mail di notifica a conferma del loro stato di certificato entro 21 giorni dopo aver ottenuto 27 (o più) vittorie per la prima volta in una sola Weekend League durante la finestra di verifica. I giocatori certificati inizieranno ad accumulare i punti guadagnati attraverso gli eventi live e le prestazioni nelle FUT Champions Weekend League e potrebbero risultare idonei a partecipare ai tornei di qualificazione online, come riportato nella sezione 3.3. 

EA si riserva il diritto di concedere o negare l'accesso ai partecipanti a ogni Weekend League, a sua esclusiva discrezione, per garantire un'esperienza leale e rispettosa per tutti i giocatori.

3.2 Ottenere punti in FUT Champions

I partecipanti certificati possono ottenere punti giocando le FUT Champions Weekend League tra il 3 novembre 2018 e il 26 aprile 2019 (la "Finestra punti Weekend League"). L'Appendice E riporta tutte le date delle FUT Champions Weekend League all'interno della finestra punti Weekend League. 

3.3 Qualificazioni online per gli eventi live

Tutti gli eventi FUT Champions Cup organizzati da EA o da terze parti e gli eventi di qualificazione su licenza, tranne la Continental Cup 2018 Presented by PlayStation, possono avere uno o più tornei di qualificazione come prerequisito per partecipare all'evento live ("Tornei di qualificazione online"). I partecipanti certificati possono competere in un solo torneo di qualificazione online che garantisce l'accesso a ciascun evento live. I partecipanti potranno selezionare un torneo di qualificazione online o verrà chiesto loro di disputarne uno specifico scelto dallo sponsor del torneo (EA o una terza parte approvata). Prima di ogni torneo di qualificazione online, i giocatori certificati idonei riceveranno un invito tramite e-mail con le informazioni sul torneo, incluso il programma e il formato. Ciascun torneo di qualificazione online avrà una data di scadenza entro la quale i parteciparti dovranno ottenere il certificato per risultare idonei. La data verrà pubblicata sul sito www.futchampions.com

I tornei di qualificazione online verranno gestiti da Battlefy (https://battlefy.com/) e richiederanno un account Battlefy per potervi partecipare. Consulta l'Appendice C per maggiori informazioni sul regolamento delle partite e le linee guida dei tornei di qualificazione online.

3.4 Tipi di eventi live

Gli "eventi live" sono manifestazioni nell'ambito della FGS che si svolgono dal vivo in orari e luoghi specifici. Includono:

  • Major, come specificato nella sezione 3.4.1
  • Eventi di qualificazione su licenza, come specificato nella sezione 3.4.2
  • Eventi campionato, come specificato nella sezione 3.4.3
  • Tornei PlayStation Country, come specificato nella sezione 3.4.4
  • Eventi di terze parti approvati da EA, come specificato nella sezione 3.4.5
  • Playoff, come specificato nella sezione 3.4.6

EA è lo sponsor delle FUT Champions Cup organizzate da EA, di un evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire) e dei playoff della FIFA Global Series ("Playoff"), e assegnerà punti ai partecipanti certificati che prenderanno parte a questi eventi live. 

Anche le terze parti su licenza approvate da EA per sponsorizzare eventi live propri potrebbero assegnare punti ai partecipanti certificati che prendono parte a queste manifestazioni. Questi sponsor, compresi FIFA, Sony, campionati e altri, saranno responsabili dei termini e delle condizioni per la partecipazione.

EA si riserva il diritto di annullare o spostare gli eventi live e di modificare la struttura degli eventi live nel caso in cui, a suo ragionevole giudizio, tali modifiche risultassero necessarie per garantire un'esperienza leale e rispettosa per tutti i partecipanti. EA si riserva inoltre il diritto di apportare tali modifiche qualora ritenga siano necessarie per ottemperare agli obblighi di legge.

Per partecipare a molti eventi live sarà necessario avere un account Battlefy. Consulta l'Appendice C per maggiori informazioni sul regolamento delle partite e le linee guida degli eventi live.

3.4.1 Major

I "Major" comprendono:

  • Fino a 3 EA FUT Champions Cup, organizzate da EA in collaborazione con una terza parte, con un minimo di 32 giocatori per ogni piattaforma supportata, qualificati per ciascun evento live attraverso i tornei di qualificazione online.
  • Fino a 3 FUT Champions Cup organizzate da terze parti su licenza, con un minimo di 32 giocatori per ogni piattaforma supportata, qualificati per ciascun evento live attraverso i tornei di qualificazione online (o qualsiasi altro metodo di qualificazione comunicato dallo sponsor terza parte).
  • I FIFA Major, sponsorizzati dalla FIFA, con un numero variabile di partecipanti per ogni torneo e con metodi di qualificazione per ciascun evento live che verranno comunicati dalla FIFA.

3.4.2 Eventi di qualificazione su licenza

Gli "Eventi di qualificazione su licenza" comprendono:

  • 1 evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire)
  • 1 Continental Cup 2018 Presented by PlayStation, sponsorizzata da Sony (esclusiva per il sistema PlayStation®4)
  • Eventi di qualificazione su licenza organizzati da terze parti, con un minimo di 16 giocatori per ogni piattaforma supportata, qualificati per ciascun evento live attraverso i tornei di qualificazione online o tramite altri metodi comunicati dallo sponsor.

3.4.3 Eventi campionato

Gli "Eventi campionato" comprendono:

  • Un numero ancora da definire di eventi sponsorizzati da campionati partner ufficiali, con un numero di partecipanti variabile.
  • Un numero ancora da definire di eventi sponsorizzati da altri campionati, con un numero di partecipanti variabile.

L'idoneità e i dettagli per la partecipazione variano da campionato a campionato. Consulta il sito del campionato per maggiori informazioni. I giocatori non registrati o non certificati possono competere negli eventi campionato, ma non possono ottenere punti. I punti ottenuti dai giocatori non registrati o non certificati andranno persi e non potranno essere trasferiti ad altri giocatori. Gli eventi campionato potrebbero essere riservati a regioni o paesi specifici.

3.4.4 Tornei PlayStation Country

Gli eventi PlayStation Country verranno organizzati in collaborazione con Sony, in esclusiva per PlayStation®4. Sony sarà lo sponsor di questi eventi e pubblicherà i dettagli sull'idoneità e il regolamento in un secondo momento. Questi eventi potrebbero essere riservati a regioni o paesi specifici.

I giocatori non registrati o non certificati possono competere negli eventi PlayStation Country, ma non possono ottenere punti. I punti ottenuti dai giocatori non registrati o non certificati andranno persi e non potranno essere trasferiti ad altri giocatori.

3.4.5 Eventi approvati da EA

Gli eventi approvati da EA sono eventi live sponsorizzati da terze parti che consentono ai partecipanti di ottenere punti. Il regolamento e i metodi di qualificazione verranno stabiliti dagli sponsor di questi eventi live, che potrebbero essere riservati a regioni o paesi specifici. I giocatori non registrati o non certificati possono competere negli eventi approvati da EA, ma non possono ottenere punti. I punti ottenuti dai giocatori non registrati o non certificati andranno persi e non potranno essere trasferiti ad altri giocatori. Gli eventi approvati da EA potrebbero essere riservati a regioni o paesi specifici.

3.4.6 Playoff

I playoff della FGS sono il penultimo evento prima della FIFA eWorld Cup. Ogni playoff avrà divisioni separate per PlayStation e Xbox da 64 giocatori ciascuna, composte da:

  • I migliori 60 partecipanti idonei delle classifiche PlayStation e Xbox della FGS
  • 4 giocatori provenienti da quattro tornei di FIFA online in base alle loro prestazioni online

I playoff sono l'ultimo evento che assegna punti. In caso di parità nella classifica di una piattaforma e conseguente soprannumero di giocatori qualificati, verranno adottati i seguenti criteri, in ordine decrescente, per stabilire l'elenco dei 60 partecipanti ai playoff della FGS:

  • Punti totali ottenuti nelle FUT Champions Cup di EA e nelle FUT Champions Cup delle terze parti
  • Punti totali ottenuti negli eventi sponsorizzati dalla FIFA
  • Punti totali ottenuti negli eventi di qualificazione su licenza
  • Punti totali ottenuti in FUT Champions
  • Punti totali ottenuti negli eventi campionato, PlayStation League e in quelli approvati da EA
  • Totale gol segnati nelle FUT Champions Cup di EA
  • Totale gol segnati nelle FUT Champions Cup delle terze parti
  • Totale gol segnati negli eventi sponsorizzati dalla FIFA
  • Totale gol segnati negli eventi di qualificazione su licenza

3.5 Assegnazione punti EA SPORTS FIFA 19 Global Series

Playoff

FUT Champions Cup/Eventi FIFA/FUT Champions Cup delle terze parti

Eventi di qualificazione su licenza/Campionato partner/Evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire)

Tornei campionato/PlayStation Country

FUT Champions

(Vittorie/

Weekend)

Eventi approvati da EA

Punti

1°

         

1.800

 

1°

       

1.500

2°

         

1.080

 

2°

1°

     

850

3°-4°

         

720

 

3°-4°

       

625

5°-8°

         

540

 

5°-8°

2°

     

450

9°-16°

         

350

   

3°-4°

     

315

17°-32°

9°-16°

       

275

33°-64°

   

1°

   

200

 

17°-32°

5°-8°

     

150

   

9°-16°

2°

   

110

 

 33°+

17°-32°

3°-4°

   

80

   

33°+

5°-8°

   

40

     

9°-16°

   

20

     

17°+

27+ vittorie

 

10

       

26 vittorie

 

9

       

25 vittorie

 

8

       

24 vittorie

 

7

       

23 vittorie

 

6

       

22 vittorie

 

5

       

21 vittorie

 

4

       

20 vittorie

 

3

         

1°

2

         

2°+

1

3.6 FIFA eWorld Cup 2019

I migliori 16 giocatori di ogni piattaforma supportata al termine dei rispettivi playoff potrebbero essere idonei per partecipare alla finale della FIFA eWorld Cup 2019, sponsorizzata dalla FIFA. La FIFA stabilirà i termini e le condizioni per partecipare.

In caso di parità nella classifica di una piattaforma e conseguente soprannumero di giocatori qualificati, verranno adottati i seguenti criteri, in ordine decrescente, per stabilire l'elenco dei 16 partecipanti alla FIFA eWorld Cup:

  • Il miglior piazzamento nel playoff (incluso il piazzamento nell'ultimo turno a eliminazione della fase a gironi con il sistema svizzero)
  • Punti totali ottenuti nelle FUT Champions Cup di EA e nelle FUT Champions Cup delle terze parti
  • Punti totali ottenuti negli eventi sponsorizzati dalla FIFA
  • Punti totali ottenuti negli eventi di qualificazione su licenza
  • Punti totali ottenuti in FUT Champions
  • Punti totali ottenuti negli eventi campionato, PlayStation League e in quelli approvati da EA
  • Totale gol segnati nei playoff
  • Totale gol segnati nelle FUT Champions Cup di EA
  • Totale gol segnati nelle FUT Champions Cup delle terze parti
  • Totale gol segnati negli eventi sponsorizzati dalla FIFA
  • Totale gol segnati negli eventi di qualificazione su licenza

3.7 Piattaforme

I giocatori possono registrarsi per prendere parte ai tornei di qualificazione online sulle piattaforme supportate utilizzando un solo Sony Entertainment Network account su PlayStation®4 e un solo account Xbox su Xbox One. Il Sony Entertainment Network account e quello Xbox per le rispettive piattaforme possono condividere un solo account EA. 

I giocatori possono tentare di qualificarsi e competere in ogni evento live su una sola piattaforma supportata a loro scelta.

I primi 60 giocatori idonei su entrambe le piattaforme supportate possono partecipare solo ai playoff sulla piattaforma dove occupano la posizione più alta in classifica.

Non tutti gli eventi live sono disponibili per entrambe le piattaforme supportate. Nel caso in cui un evento sia disponibile per una sola piattaforma supportata, i giocatori possono scegliere a quale classifica destinare i punti ottenuti. Tale scelta deve essere comunicata in forma scritta a EA prima dell'evento live.

3.8 Viaggi per gli eventi live

EA fornirà, a proprie spese, parte delle sistemazioni per il viaggio ai partecipanti invitati agli eventi live sponsorizzati da EA. La scelta delle compagnie aeree, degli alberghi e dei relativi trasferimenti sarà a esclusiva discrezione di EA. 

I partecipanti dovranno firmare una dichiarazione di idoneità a viaggiare prima di accettare la sistemazione offerta loro per gli eventi live. La dichiarazione di idoneità a viaggiare verrà girata all'indirizzo e-mail dei partecipanti associato al loro account EA. Nel caso in cui un partecipante non dovesse inviare la dichiarazione di idoneità a viaggiare entro sette (7) giorni dall'avvenuta notifica, la rispedisse non firmata, si rifiutasse/non fosse idoneo/disponibile a viaggiare nelle date degli eventi live, rinuncerà al viaggio e a prendere parte alla competizione.

Se un partecipante risulta minorenne in base alle leggi del suo paese di residenza, un genitore o un tutore legale dovranno firmare tutti i documenti necessari per il viaggio al suo posto e dovranno accompagnarlo agli eventi live. In questi casi, le sistemazioni per il viaggio includeranno un biglietto aereo aggiuntivo per un (1) genitore o tutore legale. Il partecipante e il proprio genitore/tutore legale devono viaggiare insieme e condivideranno la sistemazione in albergo.

Per poter usufruire delle spese di viaggio è necessario attenersi ai termini contenuti in questo regolamento ufficiale. Nel caso in cui un partecipante venisse squalificato o annullasse il viaggio per qualsiasi ragione, EA può assegnare il suo biglietto e la sua sistemazione a un altro giocatore, che prenderà il suo posto nella competizione, secondo i criteri riportati nella sezione 3 di questo regolamento ufficiale.

Le spese extra per il viaggio, inclusi, senza limitazioni: telefonate, tariffe facsimili, tariffe Internet, servizi di spa/salone di bellezza, servizio di lavanderia, gite/escursioni, acquisti, tariffe amministrative dell'albergo, addebiti per i servizi aerei e altre spese non menzionate in questo regolamento ufficiale sono a carico del partecipante e del suo accompagnatore e potrebbero richiedere il pagamento tramite carta di credito. Non è possibile utilizzare separatamente albergo e volo aereo. Il viaggio e la sistemazione sono soggette a disponibilità e a certe restrizioni. Eventuali pernottamenti extra e costi aggiuntivi derivanti da una permanenza prolungata sono a carico del partecipante e del suo accompagnatore. Ogni partecipante è tenuto a procurarsi i documenti necessari per il viaggio, come un passaporto valido e/o altri tipi di documentazione. Potrebbero applicarsi limitazioni aggiuntive.

3.8 Applicazione

Di tanto in tanto, la classifica e i dati sulle partite verranno sottoposti a verifica per scongiurare eventuali comportamenti antisportivi e tentativi di imbrogli. I giocatori possono essere squalificati immediatamente dalla FGS e da ulteriori competizioni, a discrezione di EA o dei suoi partner designati, per qualsiasi motivo, compreso il mancato rispetto dell'accordo con l'utente di EA, della politica sulla privacy e sui cookie o del codice di condotta. Le azioni che potrebbero dar luogo a una squalifica comprendono, a titolo di esempio: 

  • l'utilizzo di strumenti per imbrogliare o violare il sistema, o di applicazioni di terze parti per ottenere aiuti durante le partite;
  • disconnettersi intenzionalmente da Internet durante una partita;
  • accordarsi con altri giocatori sul risultato di una partita;
  • sfruttare a proprio vantaggio vulnerabilità note del gioco (i giocatori sono responsabili di non utilizzare eventuali vulnerabilità vietate); o
  • giocare apposta più volte contro lo stesso avversario.

Non saranno tollerati atteggiamenti offensivi o inopportuni, come l'utilizzo di molestie e linguaggio osceno. Tali comportamenti porteranno alla squalifica immediata.

EA si riserva il diritto di squalificare i giocatori in qualsiasi momento, a sua esclusiva discrezione.

 

4. REGOLAMENTO DELLE PARTITE E FORMATO DEL TORNEO

Consulta l'Appendice C per conoscere la struttura del torneo, il regolamento delle partite e le impostazioni di gioco per i tornei di qualificazione online e gli eventi live.

 

5. PREMI

5.1 Premi eventi live

● Premi FUT Champions Cup di EA

Ogni evento live sarà composto da due divisioni separate: la divisione Xbox One e la divisione PlayStation®4. I seguenti premi verranno assegnati ai giocatori in base al loro piazzamento finale/fase raggiunta al termine di ogni evento live della FUT Champions Cup, secondo quanto riportato in basso. I premi sono riportati in dollari americani.

Posizione

Numero di vincitori

Premio ciascuno

33-64

32

500 $

17-32

16

1.000 $

9-16

8

3.500 $

5-8 

4

7.500 $

3-4 

2

15.000 $

2

1

30.000 $

1

1

50.000 $

● Evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire)

I premi riservati all'evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire) avranno più o meno il seguente valore:

Posizione

Numero di vincitori

Premio ciascuno

5-8

4

15.000 $

3-4

2

30.000 $

2

1

60.000 $

1

1

100.000 $

● Premi playoff 

Il montepremi verrà spartito tra i partecipanti a ogni playoff in base al loro piazzamento finale/fase raggiunta del torneo:

Posizione

Numero di vincitori

Premio ciascuno

33-64

32

500 $

17-32 

16

1.000 $

9-16

8

3.500 $

5-8

4

10.000 $

3-4

2

20.000 $

2

1

35.000 $

1

1

75.000 $

5.2 Termini e condizioni premi

I premi non sono trasferibili. Non è prevista la sostituzione dei premi con denaro, altri beni e servizi. EA si riserva comunque il diritto di fornire un premio sostitutivo, di valore equiparabile o superiore, nel caso in cui quello previsto in origine non fosse disponibile. Tutte le spese non specificate in precedenza, incluse, a titolo di esempio, tutte le tasse federali, statali e locali, nonché le tariffe internazionali, sono totalmente a carico del singolo vincitore.

Ai potenziali vincitori sarà richiesto di compilare e firmare una dichiarazione di vincita e di rilascio di responsabilità al termine dell'evento live per ritirare il premio. Se un potenziale vincitore non dovesse riconsegnare la dichiarazione di rilascio di responsabilità, o la consegnasse non firmata, rifiutasse il premio o non fosse idoneo a riceverlo, rinuncerà al premio. Se un partecipante risulta minorenne in base alle leggi del suo paese di residenza, un suo genitore o un tutore legale (secondo quanto previsto dalla legge) dovranno firmare tutti i documenti necessari, previa verifica della loro identità. Per poter ricevere un premio è necessario attenersi ai termini contenuti in questo regolamento ufficiale. Qualora un potenziale vincitore venga squalificato, oppure rinunci al premio per un qualsiasi motivo, EA assegnerà questo premio, posto che la sua natura di ordine temporale lo permetta, al prossimo partecipante idoneo. Se un potenziale vincitore non dovesse rispondere dopo tre tentativi fatti da EA, verrà squalificato. Saranno selezionati al massimo tre (3) vincitori alternativi, dopodiché EA si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di donare il premio applicabile a un ente di beneficenza a sua scelta. I potenziali vincitori dovranno fornire un indirizzo postale, per poter riscuotere il premio. Per la consegna dei premi sono necessari fino a 3 mesi.


6. TERMINI GENERALI E RILASCIO DI RESPONSABILITÀ

Le informazioni personali dei partecipanti saranno soggette alla politica sulla privacy e sui cookie per gli scopi elencati in questo documento. Inoltre, tali informazioni saranno trattate con lo scopo di organizzare, svolgere e monitorare la competizione e per l'assegnazione dei premi, inclusa, nel caso in cui il partecipante dovesse vincere un premio, la pubblicazione (i) del suo nome nell'elenco dei vincitori e (ii) del suo nome e del paese di residenza online o su qualsiasi altro media legato alla competizione.

Le informazioni personali saranno trattate negli Stati Uniti o in qualunque altro paese in cui EA, le sue consociate o agenti terzi operano. Partecipando alla competizione, il partecipante acconsente al trasferimento delle proprie informazioni personali a destinatari negli Stati Uniti e negli altri paesi che potrebbero offrire un livello di protezione della privacy differente dalle leggi esistenti nel proprio paese di residenza o di cittadinanza.

EA partecipa al programma Privacy Shield (scudo sulla privacy) tra Stati Uniti e Svizzera per la raccolta, l'utilizzo e la conservazione dei dati dalla Svizzera. Anche se EA si basa su vari meccanismi per effettuare bonifici transfrontalieri, continuiamo ad aderire ai principi di tutela della privacy del programma Privacy Shield relativi a notifica, scelta, trasferimento successivo, sicurezza, integrità dei dati, accesso e applicazione. Per saperne di più sul programma Privacy Shield e verificare la nostra certificazione, visita il sito https://www.privacyshield.gov/welcome.

I partecipanti hanno il diritto di consultare, eliminare e correggere le loro informazioni personali. Per farlo, possono inviare un messaggio con la loro richiesta a EASPORTSFIFAGLOBALSERIES@EA.COM specificando nell'oggetto FIFA 19 Global Series.

Per i residenti in Francia: le informazioni personali fornite a EA nell'ambito della competizione saranno trattate in base alla Legge "Informatique et Libertés n°78-17" del 6 gennaio 1978.

Per i residenti in Spagna: le leggi degli Stati Uniti in materia di privacy si applicano alla raccolta, al trattamento e al trasferimento delle informazioni personali necessarie per questa competizione. Per le attività trattate in specifiche leggi spagnole sulla privacy (come la Ley Orgánica 15/1999 de Protección de Datos de Carácter Personal del 13 dicembre 1999), si autorizza Electronic Arts Software S.L., Calle Via de los poblados, 3 edificio 3, 28033 Madrid, SPAIN ("Elaboratore dei dati") a raccogliere e/o trattare anche le informazioni personali sui partecipanti con lo scopo di amministrare la competizione e per l'assegnazione dei premi, secondo i termini specificati in alto. La raccolta e il trattamento delle informazioni personali potrebbe avvenire in paesi come gli Stati Uniti, le cui leggi sulla protezione e la sicurezza dei dati potrebbero essere diverse da quelle in vigore nell'Unione Europea. Le informazioni personali possono essere trasferite da EA e dalle sue affiliate (in Spagna e in altri paesi, come gli Stati Uniti, le cui leggi sulla protezione e la sicurezza dei dati potrebbero essere diverse da quelle in vigore nell'Unione Europea) per consentire a EA di amministrare la competizione. Le informazioni personali potrebbero essere anche distribuite pubblicamente su tutti i mezzi di comunicazione, compreso, a titolo di esempio, Internet, per garantire un corretto svolgimento della competizione (questo vale per i paesi, come gli Stati Uniti, le cui leggi sulla protezione e la sicurezza dei dati potrebbero essere diverse da quelle in vigore nell'Unione Europea). Tutti i diritti relativi alla privacy a disposizione dei partecipanti (inclusi, a titolo di esempio, diritto di accesso, correzione, eliminazione e obiezione) vanno segnalati a EA con le modalità riportate in alto.

Prendendo parte a questa competizione, ogni partecipante accetta inoltre:

  • Nei limiti previsti dalla normativa vigente, di assumersi la responsabilità esclusiva per infortuni, inclusi infortuni personali e/o danni alla proprietà, causati, o ritenuti tali, dalla partecipazione a qualsiasi fase della competizione o dall'accettazione, possesso o utilizzo di qualsiasi premio;
  • Nei limiti previsti dalla normativa vigente e, in Australia, soggetto senza esclusioni, limitazioni o modifiche ai diritti o ai risarcimenti ai quali il partecipante potrebbe avere diritto come consumatore secondo quanto stabilito nelle clausole di garanzia per il consumatore dalla legge australiana per i consumatori, di rilasciare e assolvere EA e i suoi agenti da ogni tipo di responsabilità o violazione, perdita, danno, diritto, accusa o azione derivante o legata a queste competizioni o a qualsiasi attività legata alle competizioni o alla ricezione, il possesso o l'utilizzo errato dei premi, tranne per i residenti nel Regno Unito e in Francia, relativamente alle accuse per morte o lesioni personali derivanti dalla negligenza di EA e, per i residenti nel Regno Unito, relativamente alle accuse risultanti da frode o qualsiasi altra responsabilità che potrebbe non essere esclusa dalla legge;
  • Le decisioni di EA riguardo tutte le questioni legate a questa competizione saranno finali e vincolanti;
  • La competizione è regolata dalle leggi dello stato della California e che ogni disputa deve essere risolta negli Stati Uniti;
  • Per i residenti in Austria, Germania, Polonia e Svizzera, niente di quanto è riportato nel presente regolamento ufficiale può privare il partecipante dei diritti dei consumatori garantiti dalle leggi del proprio paese di residenza a cui non è possibile derogare tramite accordo;
  • EA si riserva il diritto di annullare, sospendere e/o modificare la competizione, o una sua parte qualsiasi, in caso di frode, un guasto di natura tecnica o un altro fattore che possa inficiare la correttezza o il corretto svolgimento della stessa, come determinato a esclusiva discrezione di EA. EA si riserva inoltre il diritto di annullare, sospendere e/o modificare la competizione, o una sua parte qualsiasi, qualora lo ritenga necessario, a sua esclusiva discrezione, per ottemperare agli obblighi di legge. 
  • EA si riserva il diritto di squalificare un individuo che sia ritenuto colpevole di irregolarità nello svolgimento della competizione, oppure che violi questo regolamento ufficiale o di altre competizioni, o ancora sia ritenuto responsabile di comportamento antisportivo o tale da recare disturbo. Qualsiasi tentativo compiuto per ostacolare il corretto funzionamento della competizione può configurarsi come un reato civile e penale. Nell'eventualità di queste azioni, EA si riserva il diritto di esigere un risarcimento danni o altre forme di indennizzo (parcelle legali incluse) dai responsabili al massimo grado consentito dalla legge. L'impossibilità nell'applicare uno dei termini del presente regolamento ufficiale da parte di EA non rende nullo detto termine;
  • Accettando un premio, i partecipanti concedono a EA il diritto di utilizzare le proprie informazioni personali e qualsiasi altra informazione da loro fornita con lo scopo di amministrare, gestire la campagna marketing e promuovere la FGS, EA e/o FIFA 19, senza dover richiedere ulteriori autorizzazioni o concedere ulteriori compensi ai partecipanti, tranne nei casi elencati di seguito:
  1. Informazioni base: nome, cognome, paese di residenza, età, piattaforma, profilo (gamertag Xbox Live o ID online), posizione nella classifica mensile nel mese di qualificazione.
  2. Informazioni da tifoso: squadra di club preferita, calciatore preferito, oggetto giocatore di FUT preferito.
  3. Informazioni sui social network: nome su Twitter, canale YouTube e account Twitch (se disponibile).
  4. Foto: ogni giocatore deve presentare una serie di primi piani sul modello fornito da EA.
  5. Altre informazioni per la sola gestione del torneo: taglia maglietta, intolleranze alimentari, numero di cellulare.
  • EA potrebbe fornire informazioni sull'account EA dei partecipanti (nome, ID online, età, paese, statistiche di gioco e risultati, e indirizzo e-mail) alla FIFA, che può utilizzare tali informazioni con lo scopo di gestire tutti gli eventi della FGS (come la FIFA eWorld Cup 2018), compresa, a titolo di esempio, la possibilità di contattare i partecipanti tramite e-mail e/o attraverso altri mezzi.

● I partecipanti riconoscono che è illegale dare e ricevere tangenti. 

Nessun elemento di questo regolamento ufficiale potrà escludere o limitare i diritti legali di consumatore dei partecipanti.

Elenco dei vincitori

Pubblicheremo i nomi dei vincitori confermati online una o due settimane dopo la fine di ogni evento live all'indirizzo https://www.easports.com/it/fifa/ultimate-team/compete/home.

Diritti commerciali

  • Tutti i diritti commerciali (inclusi, a titolo di esempio, tutti i diritti legati a marketing e media) relativi alla FIFA 19 Serie Mondiali appartengono a EA.
  • I partecipanti non possono associare il proprio nome alla FGS e/o a EA per motivi commerciali, né possono usare qualsiasi diritto sulla proprietà intellettuale di EA o consentire a terzi di farlo, senza prima aver ottenuto il permesso scritto da parte di EA, che può decidere se concederlo o negarlo a sua esclusiva discrezione.
  • Tutti i partecipanti, o gli sponsor dei partecipanti, che vogliono svolgere o promuovere attività di marketing legate alla FGS, inclusa la sede della FGS, dovranno chiedere prima il permesso scritto da parte di EA, che può decidere se concederlo o negarlo a sua esclusiva discrezione.
  • È severamente vietata la registrazione e la diffusione di immagini o filmati della FGS per scopi commerciali da parte, o per conto, dei partecipanti.

Classifiche e condivisione dati con le terze parti

I dati di registrazione dei partecipanti (nome account EA, gamertag Xbox Live, ID online, indirizzo e-mail, risultati FUT Champions, paese supportato, squadra supportata, paese di residenza) potrebbero essere condivisi con le terze parti per garantire una corretta gestione dei tornei della FGS:

  • Organizzatori e sponsor dei tornei di qualificazione online
  • Organizzatori e sponsor dei tornei di qualificazione online per contattare i partecipanti e prenotare i viaggi
  • Documentare e tracciare l'accumulo dei punti EA SPORTS FIFA 19 Global Series

Appendice A: Codice di condotta

Il seguente codice di condotta si applica a tutti i partecipanti della FGS a tutti i livelli della competizione, salvo diversamente specificato. EA si riserva il diritto di punire o squalificare i partecipanti che violano questo codice di condotta, a sua esclusiva discrezione.

Comportamento giocatori generale

I giocatori devono tenere sempre un comportamento ragionevolmente corretto e rispettoso nei confronti di spettatori, membri della stampa, amministratori del torneo e degli altri giocatori. Tali requisiti si applicano sia alle sfide offline, sia a quelle online, e comprendono la condotta sui social network e le attività di live streaming. Tutti i giocatori sono tenuti a rispettare questi standard di sportività, anche al di fuori degli eventi sponsorizzati da EA. La condotta vietata comprende, a titolo di esempio: 

  • Violare qualsiasi legge, norma o regola applicabile, secondo quanto stabilito da EA a sua esclusiva discrezione;
  • Utilizzare qualsiasi software o programma che danneggi, interferisca o interrompa la competizione o un computer o una proprietà altrui;
  • Interferire o disturbare la partecipazione di un altro giocatore alla competizione;
  • Molestare, minacciare, prevaricare, incitare all'odio, inviare ripetutamente messaggi indesiderati, compiere attacchi personali o fare dichiarazioni offensive su razza, sesso, orientamento sessuale, religione, discendenza, ecc.;
  • Pubblicare, postare, caricare o distribuire contenuti o organizzare/partecipare a qualsiasi attività, gruppo o associazione ritenuti (in maniera ragionevole e obiettiva) da EA inappropriati, offensivi, detestabili, fastidiosi, osceni, diffamatori, contenenti riferimenti sessuali espliciti, che violano le leggi, invadenti, volgari, indecenti o illegali;
  • Sfruttare vulnerabilità del gioco, trucchi, funzionalità non documentate, errori di progettazione o bug durante la competizione;
  • Vendere, comprare, scambiare o trasferire in altro modo, o offrire di trasferire un account EA, o qualsiasi contenuto di EA associato a un account EA, inclusa la valuta virtuale di EA e altri diritti, sia all'interno di un servizio di EA, sia attraverso un sito Internet gestito da terzi, o in riferimento a qualsiasi tipo di transazione al di fuori del gioco, salvo espressamente autorizzato da EA;
  • Effettuare qualsiasi altra attività che possa disturbare in maniera significativa l'ambiente di gioco rispettoso, leale e tranquillo della competizione; e
  • Promuovere, incoraggiare o prendere parte a qualsiasi attività proibita descritta in precedenza.

Politica sugli accordi

Per accordo si intende qualsiasi tipo di intesa tra due o più giocatori durante la competizione volto a svantaggiarne altri. Gli accordi tra giocatori sono severamente vietati. Tutti i giocatori che, a discrezione di EA, venissero sorpresi a stringere accordi con altri in qualsiasi momento della FGS, verranno esclusi dalla competizione, costretti a restituire ogni compenso e/o premio ricevuto negli eventi live e il loro account di FIFA 19 potrebbe essere sospeso.

Alcuni esempi di accordi sono:

  • Perdere intenzionalmente una partita per qualsiasi motivo, sia durante i tornei di qualificazione online, sia durante gli eventi live.
  • Giocare per conto di un altro partecipante, incluso utilizzare un account secondario per aiutarlo nei tornei di qualificazione online o negli eventi live.
  • Alterare in qualsiasi modo il risultato di una partita.
  • "Giocare senza impegnarsi", per consentire all'avversario di segnare e ottenere un vantaggio nella differenza reti.
  • Accettare di dividersi il montepremi.
  • Consentire all'avversario di segnare più o meno gol del normale.

Condotta negli eventi live

I partecipanti devono mantenere un condotta rispettosa nei confronti degli altri giocatori, dei giudici di gara e degli amministratori del torneo durante tutti gli eventi live. La condotta vietata negli eventi live comprende, a titolo di esempio:

  • Usare un linguaggio volgare o offensivo;
  • Tenere un comportamento violento, incluse molestie o minacce verbali;
  • Usare violenza fisica o compiere qualsiasi altra azione intimidatoria nei confronti di qualsiasi giocatore, spettatore, ufficiale del torneo o di altre persone;
  • Danneggiare e/o utilizzare in maniera impropria console, controller, attrezzatura del torneo, o danneggiare la struttura/la sede del torneo;
  • Interferire con il corretto svolgimento del gioco, incluso distruggere intenzionalmente una postazione di gioco, staccare la corrente, abbandonare la postazione di gioco prima della fine del match, rifiutarsi di giocare e abusare della pausa durante la partita;
  • Rifiutare di sottoporsi ai controlli per la salute e la sicurezza, come metal detector e perquisizioni delle borse;
  • Rifiutarsi di seguire le istruzioni fornite dagli sponsor del torneo, dagli ufficiali di gara e dal personale addetto alla sicurezza in qualunque momento;
  • Giocare d'azzardo, incluso scommettere sul risultato delle partite;
  • Divulgare informazioni riservate fornite da EA o dalle sue affiliate;
  • Accettare regali, premi o compensi per svolgere attività legate alla partecipazione alla FGS (fanno eccezione i giocatori pagati dagli sponsor in base alle loro prestazioni);
  • Effettuare l'accesso alle piattaforme di gioco con un account personale o giocare con una copia di FIFA 19 diversa da quella fornita durante il torneo; e
  • Sottrarsi alle cerimonie di premiazione successive al torneo, alle interviste e in generale non essere disponibili durante tutto l'evento live, oltre che per attività promozionali ragionevolmente richieste da EA o da altri sponsor.

Politica sull'uso di droghe e alcol negli eventi live

  • È vietato l'uso di droghe e alcol da parte dei giocatori prima e durante un evento.
  • È vietato fumare a tutti gli eventi live, compreso usare sigarette elettroniche e vaporizzatori, tranne nelle zone riservate.

Codice di abbigliamento negli eventi live

  • I giocatori devono indossare un abbigliamento consono alle circostanze e al luogo in cui si svolge l'evento live al quale prendono parte.
  • È vietato indossare o portare capi di natura politica o che, a giudizio di EA, possano fare pubblicità negativa a EA, ai suoi partner o alla competizione.

Penalità

La violazione di questo codice di condotta comporterà, a discrezione di EA, (a) una sanzione e/o (b) la perdita dello stato di vincitore. Tutte le decisioni e i provvedimenti presi da EA riguardo la competizione sono definitivi e vincolanti. EA si riserva il diritto di sanzionare qualsiasi giocatore durante la competizione a qualsiasi livello, in qualunque momento e per qualsiasi motivo. Le sanzioni previste sono le seguenti (non necessariamente nell'ordine):

  • Avviso
  • Richiamo
  • Partita persa a tavolino
  • Tutte le partite perse a tavolino
  • Perdita dei premi (compresi premi in denaro e spese di viaggio pagate)
  • Squalifica dalla FIFA 19 Global Series

EA si riserva inoltre il diritto di annunciare pubblicamente le penalità comminate ai giocatori. I giocatori che sono stati sanzionati rinunciano a qualsiasi diritto di intentare azioni legali contro la FIFA 19 Global Series ed EA, e le sue affiliate.

Sponsorizzazione giocatori

I giocatori della FGS possono avere degli sponsor. Sono esclusi tuttavia marchi che pubblicizzano certe categorie e settori. Se lo sponsor rientra in una delle categorie elencate di seguito, il giocatore non può mostrarne il nome in relazione o durante la FGS. EA si riserva il diritto di aggiornare questa lista non esclusiva degli sponsor vietati:

  • Scommesse o siti di scommesse
  • Alcol, tabacco e/o farmaci non acquistabili normalmente
  • Siti Internet o società che promuovono la compravendita di crediti FIFA Ultimate Team
  • Armi, da fuoco o di qualsiasi altro tipo
  • Pornografia o materiale per adulti
  • Prodotti o servizi offerti da concorrenti diretti di EA, dai loro partner e da altri loro marchi affiliati
  • Concorrenti diretti dei partner ufficiali FIFA

Gamertag/ID online

Ai partecipanti verrà chiesto di scegliere un nome unico da utilizzare durante gli eventi live. Può essere il loro ID online o il gamertag Xbox Live, o un altro nome. I nomi devono essere tutti diversi e non devono essere giudicati offensivi da EA e dalle sue affiliate.

Appendice B: paesi idonei

Questo è l'elenco completo dei paesi idonei:

Argentina

Australia

Austria

Belgio

Brasile

Bulgaria

Canada (compreso il Quebec)

Cile

Cina

Colombia

Croazia

Repubblica Ceca

Danimarca

Estonia

Finlandia

Francia

Germania

Gran Bretagna

Grecia

Hong Kong

Ungheria

Islanda

Indonesia

Irlanda

Israele

Italia

Giappone

Kuwait

Lussemburgo

Malesia

Malta

Messico

Olanda

Antille Olandesi

Nuova Zelanda

Irlanda del Nord

Norvegia

Perù

Filippine

Polonia

Portogallo

Portorico

Qatar

Romania

Federazione Russa

Arabia Saudita

Singapore

Slovacchia

Sudafrica

Corea del Sud

Spagna

Svezia

Svizzera

Taiwan

Thailandia

Turchia

Ucraina

Emirati Arabi Uniti

Regno Unito

Stati Uniti

Appendice C: formato e impostazioni di gioco qualificazioni online ed eventi live

Regolamento partite qualificazioni online

Tutte le qualificazioni online si giocheranno nella modalità Stagioni amichevoli di FIFA 19 Ultimate Team. Entrambi i partecipanti dovranno aggiungersi come amici sulla piattaforma della 1ͣ parte prima di giocare. Verranno utilizzate automaticamente le impostazioni predefinite della modalità, compreso il livello di difficoltà e gli aiuti consentiti.

Il regolamento per i tornei di qualificazione online verrà pubblicato di volta in volta sul sito di Battlefy indicato. I tornei di qualificazione online verranno gestiti da Battlefy (https://battlefy.com/) e richiederanno un account Battlefy.

Linee guida aggiuntive che si applicano a tutte le partite delle qualificazioni online:

  • Gli oggetti allenamento non sono ammessi.
  • I giocatori devono registrare tutte le loro partite utilizzando la funzione di registrazione inclusa nella loro piattaforma o attraverso un dispositivo di registrazione esterno, in modo da poter essere salvate e consultate in caso di reclami.
  • È vietato molestare, inviare messaggi o cercare in qualsiasi altro modo di distrarre il proprio avversario, o dire ad altri di farlo.
  • È vietato manomettere la propria connessione Internet per danneggiare la connessione o l'esperienza di gioco dell'avversario.
  • I giocatori devono avere una maglia chiara e una scura in modo da poterle alternare per evitare confusione. In caso di mancato accordo, il giocatore che gioca in casa indosserà la maglia scura mentre quello in trasferta quella chiara.
  • In caso di disconnessione, la partita riprenderà con un punteggio implicito e si andrà avanti a giocare per il tempo rimasto.
  • I giocatori dovranno essere reperibili durante le finestre di qualificazione per disputare le loro partite. Le informazioni verranno pubblicate sul sito futchampions.com e comunicate via e-mail ai giocatori idonei.
  • I giocatori devono riportare immediatamente i loro risultati.

Eventi live

Le seguenti regole per le partite si applicano agli eventi live della FUT Champions Cup, all'evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire) e ai playoff. Le partite verranno disputate utilizzando la modalità "Stagioni amichevoli" di FIFA 19 Ultimate Team su una copia di FIFA 19 fornita da EA.

EA si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di modificare (correggere, aggiungere, rimuovere) le regole in qualsiasi momento, prima o durante la competizione, senza ulteriore notifica. 

Regolamento delle partite per gli eventi live

Ogni incontro ("Partita") della FUT Champions Cup, dei playoff e dell'evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire) sarà composto da due sfide tra gli stessi avversari e il vincitore verrà determinato sulla base del punteggio totale. 

Regole aggiuntive che si applicano a tutte le partite degli eventi live:

  • I giocatori non possono ricevere suggerimenti durante una partita del torneo. Qualsiasi tipo di comunicazione, orale o scritta, tra un giocatore e un allenatore verrà considerata come un suggerimento.
  • Oltre ai controller, i giocatori non possono collegare altri dispositivi alle piattaforme di gioco.
  • Tutte le piattaforme di gioco, monitor e cuffie sono forniti da EA.
  • I giocatori possono usare il proprio controller a patto che non offra vantaggi competitivi sleali, che non interferisca con il gioco o il torneo, che non necessiti di configurazioni speciali, cavi o adattatori e che sia progettato per essere compatibile con la piattaforma di gioco usata nella competizione. A sua esclusiva discrezione, lo sponsor può vietare l'uso di qualunque controller e chiedere al giocatore di usarne uno approvato.
  • È vietato ostacolare la visuale del giocatore avversario o impedire la selezione dei giocatori da controllare.
  • I giocatori dovranno garantire la loro disponibilità per l'intera giornata durante ogni torneo, per disputare le loro partite. I giocatori verranno avvisati per tempo prima della partita. Coloro che lasceranno il luogo dell'evento saranno responsabili di farvi ritorno in tempo per l'inizio del loro match.
  • I giocatori non possono ascoltare musica, usare il cellulare o un paio di cuffie diverse da quelle fornite dallo sponsor (o collegare le cuffie fornite dallo sponsor a una presa audio diversa), né possono usare un dispositivo per comunicare durante una partita.
  • I giocatori che non si presenteranno all'orario d'inizio della partita saranno squalificati e i loro avversari vinceranno a tavolino con un punteggio di 3-0.
  • Un giocatore squalificato per una partita riceverà 0 alla voce gol fatti, mente il suo avversario segnerà un numero di reti pari al proprio punteggio attuale o 3 gol, a seconda di quale dei due è più alto.
  • Ai giocatori verrà mostrata la postazione di gioco designata, dopodiché dovranno impostare la partita e potranno iniziare a giocare solo dopo aver ricevuto l'autorizzazione dal giudice di gara.
  • Ciascun giocatore avrà a disposizione 2-3 minuti per configurare i comandi, modificare la formazione e le impostazioni secondo quanto riportato nelle "Impostazioni di gioco" per ogni evento live. È vietato usare le formazioni personalizzate o altre opzioni assenti dal menu di pausa del gioco.
  • Quando possibile, i giudici di gara terranno sotto controllo lo stato della partita, per eventuali ripristini dovuti a delle interruzioni.
    • Esempio: un giocatore si disconnette al minuto 50. Il punteggio della partita era di 2-1. Lo Sponsor indica di riprendere la partita dal primo tempo con un punteggio implicito di 2-1, considerando quella porzione di gioco come se fosse il secondo tempo. Per decretare il vincitore, i giocatori si affronteranno fino alla fine del primo tempo.
  • Se un giocatore ritiene di avere un problema che sta avvantaggiando il suo avversario, deve interrompere la partita (o chiedere all'avversario di farlo) e segnalarlo al giudice di gara. Se il giocatore ritiene che il giudice di gara non abbia risolto il problema, può richiedere l'intervento del giudice principale. Le decisioni prese dal giudice principale e dallo sponsor del torneo sono definitive.

Interruzioni di gioco e pause durante gli eventi live

  • Ciascun giocatore può mettere la partita in pausa fino a un massimo di tre volte, oltre alle interruzioni richieste dai giudici di gara. Il giocatore può mettere in pausa la partita solo per effettuare delle modifiche tattiche alla squadra, come sostituzioni, cambi di formazione o ritocchi tattici.
  • Se un giocatore interrompe o mette intenzionalmente in pausa la partita mentre la palla è in gioco, può essere squalificato immediatamente da EA.
  • Se l'interruzione della partita è causata da circostanze esterne come un problema tecnico o la mancanza di corrente elettrica, la sfida continuerà dal punto indicato da EA.
  • A dispetto di quanto riportato sopra, un giocatore può mettere in pausa la partita per cambiare strategia e/o formazione nel caso in cui i) un giocatore della sua squadra venga espulso ii) un giocatore della sua squadra subisca un infortunio.

Impostazioni prepartita durante gli eventi live

La modalità di gioco utilizzata è Stagioni amichevoli FIFA Ultimate Team.

I requisiti di creazione rosa per le partite della competizione potrebbero variare a discrezione di EA e saranno annunciati una settimana prima dell'inizio di ogni evento live.

 Utilizzo dell'account e creazione della rosa durante gli eventi live

I partecipanti useranno gli account forniti da EA unicamente per il torneo. I partecipanti riceveranno dati d'accesso limitati per gli account da usare esclusivamente durante il torneo. I partecipanti sorpresi a rivelare i dati del loro account verranno squalificati. Gli account appartengono a EA e non devono essere sfruttati da nessuno, partecipanti inclusi, per uso personale.

I partecipanti non possono utilizzare questo account per funzioni diverse dal disputare una partita o creare e modificare la propria rosa.

Errori durante gli eventi live

È proibito abusare degli errori del gioco per trarne vantaggio.

Gestione dell'abuso degli errori: se EA valuta che un'azione, un gol, una mossa, un rigore o qualsiasi altra azione nel gioco è frutto di un errore non autorizzato, lo sponsor può decidere, a sua esclusiva discrezione, di far tornare la partita a una situazione adeguata rispetto al risultato. 

In caso di assenza di corrente nell'infrastruttura necessaria per giocare come concordato, EA si riserva il diritto di modificare il formato del torneo in corso.

Istruzioni per configurare la partita durante gli eventi live

Ogni partita verrà disputata utilizzando la modalità Stagioni amichevoli di FIFA 19 Ultimate Team con le impostazioni di gioco predefinite. Nella seconda partita di ogni incontro, verranno usate le opzioni di configurazione prima del match per impostare il punteggio totale.

Impostazioni di gioco durante gli eventi live

Le impostazioni di gioco, riportate in basso, sono quelle utilizzate nella modalità Stagioni amichevoli di FIFA 19 Ultimate Team:

  • Livello di difficoltà: campione
  • Durata tempi: 6 minuti
  • Impostazioni stadio
    • Stadio: FEWC Stadium
    • Stagione: autunno
    • Fascia oraria: 15:00
    • Deterioramento campo: nessuno

Impostazioni obbligatorie durante gli eventi live

Le seguenti impostazioni sono obbligatorie per tutti i giocatori e non possono essere modificate:

  • Interfaccia: nome e indicatore giocatore
  • Indicatore giocatore: nome giocatore
  • Mostra tempo/Risultato: sì
  • Radar: 2D
  • Indicatore gamertag/ID online: no
  • Scorri formazioni: no
  • Volume telecronaca: 0
  • Atmosfera stadio: 8
  • Volume musica: 0

Impostazioni visuale durante gli eventi live

Sono vietate le seguenti impostazioni per la visuale singolo giocatore:

  • Calciatore
  • Fondo campo
  • Dinamica

Restrizioni oggetti consumabili per tutti gli eventi

I partecipanti saranno vincolati ad alcune restrizioni nella scelta dei consumabili per la rosa. Eventuali modifiche alle restrizioni dei consumabili potrebbero essere annunciate una settimana prima dell'inizio di ogni evento live. I partecipanti potranno usare i seguenti tipi di consumabili:

  • Consumabili contratto
  • Consumabili cambio di ruolo
  • Consumabili guarigione
  • Consumabili stile intesa
  • Consumabili campionato allenatore
  • Consumabili forma fisica

I partecipanti non potranno usare i seguenti tipi di consumabili:

  • Consumabili allenamento

Formato torneo durante gli eventi live

La FUT Champions Cup si svolgerà con il seguente formato:

  • Tutti gli incontri saranno composti da due partite e il vincitore verrà decretato sulla base del risultato totale. In caso di parità al termine della seconda partita, si andrà ai tempi supplementari e, se necessario, ai calci di rigore per stabilire il vincitore. 
  • Ogni piattaforma avrà una "fase a gironi con il sistema svizzero", con 32 giocatori. I migliori 16 giocatori di ogni fase avanzeranno al tabellone dei playoff per la rispettiva piattaforma.
  • Ogni piattaforma avrà un tabellone dei playoff a singola eliminazione con 16 giocatori, per stabilire il finalista.
  • La finale multipiattaforma verrà disputata tra il vincitore dei playoff di ogni piattaforma.

Ogni playoff della FIFA 19 Global Series si svolgerà con il seguente formato:

  • Tutti gli incontri saranno composti da due partite e il vincitore verrà decretato sulla base del risultato totale. In caso di parità al termine della seconda partita, si andrà ai tempi supplementari e, se necessario, ai calci di rigore per stabilire il vincitore. 
  • Ogni torneo si svolgerà su una piattaforma separata (Torneo Xbox, Torneo PlayStation) e avrà una "fase a gironi con il sistema svizzero", con 64 giocatori. I migliori 32 giocatori di ogni fase avanzeranno al tabellone dei playoff per la rispettiva piattaforma.
  • Ogni piattaforma avrà un tabellone dei playoff a singola eliminazione con 32 giocatori, per stabilire il vincitore del torneo.

L'evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire) si svolgerà con il seguente formato:

  • Tutti gli incontri saranno composti da due partite e il vincitore verrà decretato sulla base del risultato totale. In caso di parità al termine della seconda partita, si andrà ai tempi supplementari e, se necessario, ai calci di rigore per stabilire il vincitore. 
  • Il torneo si svolgerà solo su PlayStation e avrà una "fase a gironi con il sistema svizzero", con 64 giocatori. I migliori 32 giocatori di ogni fase avanzeranno al tabellone dei playoff.
  • Ci sarà un tabellone dei playoff a singola eliminazione con 32 giocatori, per stabilire il vincitore del torneo.

Fase a gironi con il sistema svizzero durante gli eventi live

Nella fase a gironi con il sistema svizzero, i partecipanti verranno abbinati in base al loro record di vittorie e sconfitte nella fase stessa. Durante ogni turno della fase a gironi con il sistema svizzero, i partecipanti disputeranno un singolo incontro contro un avversario con un record uguale o simile. Una volta completati tutti gli incontri di un turno, i partecipanti verranno abbinati a un nuovo avversario per quello successivo della fase a gironi con il sistema svizzero.

Primo turno durante gli eventi live

Gli incontri del primo turno della fase a gironi con il sistema svizzero verranno sorteggiati a caso.

Turni successivi durante gli eventi live

Gli abbinamenti per i turni successivi saranno casuali, cercando dove possibile di evitare scontri doppi. In presenza di un numero dispari di giocatori con lo stesso record, i partecipanti potrebbero venire sorteggiati contro un avversario con un record simile invece che uguale.

Panoramica fase a gironi con il sistema svizzero durante gli eventi live

Di seguito sono riportati i record dei giocatori su ogni piattaforma al termine di ogni round durante la fase a gironi con il sistema svizzero della FUT Champions Cup:

  • Inizio della fase a gironi con il sistema svizzero/Inizio 1° turno:
    • 32 giocatori sullo 0-0
  • Fine del 1° turno:
    • 16 giocatori sull'1-0
    • 16 giocatori sullo 0-1
  • Fine del 2° turno:
    • 8 giocatori sul 2-0
    • 16 giocatori sull'1-1
    • 8 giocatori sullo 0-2
  • Fine del 3° turno:
    • 4 giocatori sul 3-0
    • 12 giocatori sul 2-1
    • 12 giocatori sull'1-2
    • 4 giocatori sullo 0-3 che vengono eliminati dalla competizione
  • Fine del 4° turno:
    • 2 giocatori sul 4-0
    • 8 giocatori sul 3-1
    • 12 giocatori sul 2-2
    • 6 giocatori sull'1-3 che vengono eliminati dalla competizione
  • Fine del 5° turno:
    • 1 giocatore sul 5-0
    • 5 giocatori sul 4-1
    • 10 giocatori sul 3-2
    • 20 giocatori sul 2-3 che vengono eliminati dalla competizione

Di seguito sono riportati i record dei giocatori su ogni piattaforma al termine di ogni round durante la fase a gironi con il sistema svizzero nei playoff e nell'evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire).

  • Inizio della fase a gironi con il sistema svizzero/Inizio 1° turno:
    • 64 giocatori sullo 0-0
  • Fine del 1° turno:
    • 32 giocatori sull'1-0
    • 32 giocatori sullo 0-1
  • Fine del 2° turno:
    • 16 giocatori sul 2-0
    • 32 giocatori sull'1-1
    • 16 giocatori sullo 0-2
  • Fine del 3° turno:
    • 8 giocatori sul 3-0
    • 24 giocatori sul 2-1
    • 24 giocatori sull'1-2
    • 8 giocatori sullo 0-3
  • Fine del 4° turno:
    • 4 giocatori sul 4-0
    • 16 giocatori sul 3-1
    • 24 giocatori sul 2-2
    • 16 giocatori sull'1-3
    • 4 giocatori sullo 0-4 che vengono eliminati dalla competizione
  • Fine del 5° turno:
    • 2 giocatori sul 5-0
    • 10 giocatori sul 4-1
    • 20 giocatori sul 3-2
    • 20 giocatori sul 2-3
    • 8 giocatori sull'1-4 che vengono eliminati dalla competizione
  • Fine del 6° turno:
    • 1 giocatore sul 6-0
    • 6 giocatori sul 5-1
    • 15 giocatori sul 4-2
    • 20 giocatori sul 3-3
    • 10 giocatori sul 2-4 che vengono eliminati dalla competizione
  • Fine del 7° turno - Risultati finali
    • 1 giocatore sul 7-0 o sul 6-1
    • 3 giocatori sul 6-1
    • 10 giocatori sul 5-2
    • 18 giocatori sul 4-3
    • 10 giocatori sul 3-4 che vengono eliminati dalla competizione

Eliminazione – Eventi live FUT Champions Cup

Un giocatore che perde tre incontri durante la fase a gironi con il sistema svizzero verrà eliminato dal torneo e non disputerà altre partite.

Qualificazione – Eventi live FUT Champions Cup

Un giocatore che vince tre incontri durante la fase a gironi con il sistema svizzero si qualificherà automaticamente per il tabellone dei playoff. I giocatori che si aggiudicano tre incontri continueranno a disputarne altri fino al completamento di tutti e sette i turni.

Eliminazione - Playoff ed Evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire)

Un giocatore che perde quattro incontri durante la fase a gironi con il sistema svizzero verrà eliminato dal torneo e non disputerà altre partite.

Qualificazione - Playoff ed Evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire)

Un giocatore che vince quattro incontri durante la fase a gironi con il sistema svizzero si qualificherà automaticamente per il tabellone dei playoff. I giocatori che si aggiudicano quattro incontri continueranno a disputarne altri fino al completamento di tutti e sette i turni.

Pareggi durante gli eventi live

In caso di pareggio nel computo totale al termine dei tempi regolamentari della seconda partita, si procederà con due tempi supplementari da 15 minuti ciascuno (tempo di gioco). Qualora la situazione di parità dovesse permanere anche al termine dei supplementari, si andrà ai calci di rigore.

Tabellone dei playoff durante gli eventi live

I playoff si disputeranno con un tabellone a eliminazione singola al quale parteciperanno i giocatori per ogni piattaforma qualificati dalla fase a gironi con il sistema svizzero.

Teste di serie durante gli eventi live

Il tabellone a eliminazione singola verrà sorteggiato in base ai risultati della fase a gironi con il sistema svizzero. I giocatori che si sono aggiudicati più incontri saranno teste di serie, con le seguenti regole:

  • Il singolo giocatore su ogni piattaforma con un record di 5-0 (FUT Champions Cup)
  • In caso di record identico, si applicheranno i seguenti criteri per ovviare alla situazione di parità:
    • Sistema Buchholz (la somma delle vittorie ottenute da un giocatore, scartando quelle contro il migliore e il peggiore avversario)
    • Il totale dei gol segnati (senza i calci di rigore)
    • Casuale

Qualificazione ed eliminazione durante gli eventi live

I partecipanti disputeranno un solo incontro con l'avversario designato in ogni turno del tabellone a eliminazione singola. Il vincitore accederà al turno successivo del tabellone. Lo sconfitto verrà eliminato dalla competizione.

Conclusione del tabellone dei playoff durante gli eventi live

Gli incontri nei tabelloni dei playoff andranno avanti finché non resterà un solo partecipante per ogni piattaforma. Nelle FUT Champions Cup, questi giocatori saranno i vincitori delle rispettive piattaforme e disputeranno la finale multipiattaforma. I playoff non prevedono la finale multipiattaforma.

Finale multipiattaforma negli eventi live della FUT Champions Cup

I due giocatori rimasti si sfideranno nella finale in un incontro multipiattaforma, con una partita che verrà disputata su PlayStation®4 e una su Xbox One.

I playoff e l'evento di qualificazione su licenza esclusivo per PS4 sponsorizzato da EA (nome ancora da definire) non prevedono la finale multipiattaforma.

Impostazioni account durante gli eventi live

Gli sfidanti potranno impostare un account e una rosa di FIFA Ultimate Team con cui giocare sulla piattaforma diversa rispetto a quella nella quale si sono qualificati per la finale multipiattaforma. Questa rosa non ha limitazioni e non deve essere necessariamente la stessa utilizzata sull'altra piattaforma.

Gli account forniti da EA conterranno tutti gli oggetti giocatore di FUT disponibili nella versione completa di FIFA 19 fino all'ultimo aggiornamento delle rose, che verrà annunciato due settimane prima dell'inizio dell'evento live.

EA si riserva il diritto, a sua esclusiva discrezione, di giudicare qualsiasi oggetto non presente o non incluso nel regolamento per garantire la correttezza della competizione.

Ordine di gioco nella finale multipiattaforma durante gli eventi live

Per determinare l'ordine con cui verranno disputate le partite nella finale multipiattaforma si procederà al lancio di una moneta. Il lato definito "testa" dal giudice di gara consentirà al vincitore della divisione PlayStation®4 di scegliere l'ordine con cui disputare la finale multipiattaforma. Il lato definito "croce" dal giudice di gara consentirà al vincitore della divisione Xbox One di scegliere l'ordine con cui disputare la finale multipiattaforma.

Regole in caso di parità nella finale multipiattaforma durante gli eventi live

Qualora il punteggio totale al termine della seconda partita fosse di parità, si andrà ai tempi supplementari, ed eventualmente ai calci di rigore. I tempi supplementari e i calci di rigore si giocheranno sulla stessa piattaforma sulla quale si è disputata la seconda partita.

Restrizioni alla creazione delle rose durante gli eventi live

EA annuncerà le eventuali restrizioni o i requisiti per la creazione delle rose due settimane prima dell'inizio dell'evento live. In mancanza di annunci, non saranno previste restrizioni al di fuori della data dell'ultimo aggiornamento delle rose.

Controller durante gli eventi live

I giocatori possono usare il proprio controller a patto che non offra vantaggi competitivi sleali, che non interferisca con il gioco o il torneo, che non necessiti di configurazioni speciali o cavi e che sia progettato per essere compatibile con la piattaforma di gioco usata nella competizione. EA può, a sua esclusiva discrezione, verificare e ammettere/vietare l'utilizzo di qualsiasi controller e richiedere che i partecipanti utilizzino sono quelli approvati.

EA può, a sua esclusiva discrezione, ammettere l'utilizzo di adattatori per i controller dietro richiesta da presentare entro sette giorni dall'inizio del torneo. EA si riserva il diritto di limitare l'uso di adattatori a modelli specifici o di consentire l'impiego di adattatori da essa stessa forniti.

Amministratori e giudici di gara durante gli eventi live

EA nominerà dei giudici di gara, compreso un giudice principale, per garantire il corretto svolgimento del torneo durante gli eventi. I giudici di gara saranno riconoscibili sul posto attraverso una divisa ufficiale, un tesserino o altri elementi. Verranno presentati ai partecipanti prima dell'inizio del torneo.

I giudici di gara avviseranno i giocatori su quando configurare le partite e daranno il via prima della partita e all'inizio del secondo tempo. Inoltre, potrebbero chiedere ai partecipanti di mettere in pausa la partita in altre circostanze durante tutto il torneo. I partecipanti sono tenuti a seguire le indicazioni dei giudici di gara durante tutto il torneo. I giudici di gara registreranno il punteggio delle partite prima di autorizzare i partecipanti a uscire dalla sessione o a configurare una nuova partita.

Opzioni prepartita durante gli eventi live

Qualora fosse necessario modificare le opzioni prepartita, i giocatori possono chiedere ai giudici di gara di verificare che vengano selezionate le impostazioni corrette.

Reclami durante gli eventi live

Se un partecipante dovesse avere un problema prima, durante o dopo una partita del torneo, deve segnalarlo a un giudice di gara. I giudici di gara valuteranno l'entità del problema, prenderanno una decisione e daranno indicazioni ai partecipanti su come comportarsi. Il giudice di gara ha facoltà di consultarsi con il giudice principale e con EA, a sua esclusiva discrezione.

Il partecipante può inoltre chiedere al giudice di gara di interpellare il giudice principale. Il giudice di gara può decidere di consultarsi con il giudice principale e successivamente con EA, a sua esclusiva discrezione.

I giudici di gara, o il giudice principale, possono, a loro esclusiva discrezione, sanzionare i giocatori con un richiamo ufficiale invece della squalifica immediata. Al secondo richiamo ufficiale scatterà la squalifica. 

Reclami dopo la partita durante gli eventi live

I reclami al termine della partita sono i più difficili da giudicare, per questo si consiglia di non aspettare la fine e segnalare qualsiasi problema durante la partita. 

Le decisioni del giudice di gara sono definitive e vincolanti.

Appendice D: FUT Champions Weekend League idonee per ottenere il certificato FUT Champions

Tutte le Weekend League iniziano alle ore 7:00 GMT del primo giorno e si concludono alle ore 7:00 GMT dell'ultimo. Le date e gli orari delle Weekend League possono essere soggetti a modifiche da parte di EA, a sua esclusiva discrezione. 

Ottobre 2018

Weekend 1: 5-8 ottobre

 

Weekend 2: 12-15 ottobre

 

Weekend 3: 19-22 ottobre

 

Weekend 4: 26-29 ottobre

Novembre 2018

Weekend 1: 2-5 novembre

 

Weekend 2: 9-12 novembre

 

Weekend 3: 16-19 novembre

 

Weekend 4: 23-26 novembre

 

Weekend 5: 30 novembre-3 dicembre

Dicembre 2018

Weekend 1: 7-10 dicembre

 

Weekend 2: 14-17 dicembre

 

Weekend 3: 21-24 dicembre

 

Weekend 4: 28-31 novembre

Gennaio 2019

Weekend 1: 4-7 gennaio

 

Weekend 2: 11-14 gennaio

 

Weekend 3: 18-21 gennaio

 

Weekend 4: 25-28 gennaio

Febbraio 2019

Weekend 1: 1-4 febbraio

 

Weekend 2: 8-11 febbraio

 

Weekend 3: 15-18 febbraio

 

Weekend 4: 22-25 febbraio

Marzo 2019

Weekend 1: 1-4 marzo

 

Weekend 2: 8-11 marzo

 

Weekend 3: 15-18 marzo

 

Weekend 4: 22-25 marzo

 

Weekend 5: 29 marzo-1 aprile

Aprile 2019

Weekend 1: 5-8 aprile

 

Weekend 2: 12-15 aprile

 

Weekend 3: 19-22 aprile

 

Weekend 4: 26-29 aprile

Appendice E: FUT Champions Weekend League idonee per ottenere punti EA SPORTS FIFA 19 Global Series

Tutte le Weekend League iniziano alle ore 7:00 GMT del primo giorno e si concludono alle ore 7:00 GMT dell'ultimo. Le date e gli orari delle Weekend League possono essere soggetti a modifiche da parte di EA, a sua esclusiva discrezione. 

Novembre 2018

Weekend 1: 2-5 novembre

 

Weekend 2: 9-12 novembre

 

Weekend 3: 16-19 novembre

 

Weekend 4: 23-26 novembre

 

Weekend 5: 30 novembre-3 dicembre

Dicembre 2018

Weekend 1: 7-10 dicembre

 

Weekend 2: 14-17 dicembre

 

Weekend 3: 21-24 dicembre

 

Weekend 4: 28-31 novembre

Gennaio 2019

Weekend 1: 4-7 gennaio

 

Weekend 2: 11-14 gennaio

 

Weekend 3: 18-21 gennaio

 

Weekend 4: 25-28 gennaio

Febbraio 2019

Weekend 1: 1-4 febbraio

 

Weekend 2: 8-11 febbraio

 

Weekend 3: 15-18 febbraio

 

Weekend 4: 22-25 febbraio

Marzo 2019

Weekend 1: 1-4 marzo

 

Weekend 2: 8-11 marzo

 

Weekend 3: 15-18 marzo

 

Weekend 4: 22-25 marzo

 

Weekend 5: 29 marzo-1 aprile

Aprile 2019

Weekend 1: 5-8 aprile

 

Weekend 2: 12-15 aprile

 

Weekend 3: 19-22 aprile

 

Weekend 4: 26-29 aprile

 

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