EA SPORTS™ FIFA 22 Ambasciatori Pacchetti club Autenticità senza rivali Colonna sonora Requisiti di sistema (PC) Accessibilità Panoramica caratteristiche Caratteristiche di gioco HyperMotion TOTS TOTY Caratteristiche FUT Heroes Da Tenere D'occhio ICONE Valutazioni Comitato per le valutazioni Guida agli oggetti Web App di FUT Note degli sviluppatori Note degli sviluppatori Classifiche Note degli sviluppatori Gol della settimana Forum Carta del gioco positivo Notizie su FIFA 22 Note degli sviluppatori Aggiornamenti via e-mail Competi Ambasciatori Pacchetti club Autenticità senza rivali Colonna sonora Requisiti di sistema (PC) Accessibilità Panoramica caratteristiche Caratteristiche di gioco HyperMotion TOTS TOTY Caratteristiche FUT Heroes Da Tenere D'occhio ICONE Valutazioni Comitato per le valutazioni Guida agli oggetti Web App di FUT Note degli sviluppatori Note degli sviluppatori Classifiche Note degli sviluppatori Gol della settimana Forum Carta del gioco positivo Notizie su FIFA 22 Note degli sviluppatori Aggiornamenti via e-mail Competi

FIFA 22 | Note degli sviluppatori - Aggiornamento reattività di gioco online

Giugno 2022

Note degli sviluppatori

Ciao a tutti.

Mi chiamo Joel Doonan e sono il Capo produttore del team Player First Operations di FIFA Live.

In queste Note degli sviluppatori vogliamo informarvi su ciò a cui sta lavorando il team di sviluppo di FIFA per migliorare la reattività di gioco online.

L'aggiornamento si concentra sui Game Data Center di FIFA (FGDC), usati per la maggior parte delle modalità online di FIFA 22. Per chi non sapesse cos'è un FGDC, ecco un breve estratto dalle FAQ sui FGDC:

 

COSA SONO I GAME DATA CENTER?
In questo caso, con Game Data Center intendiamo un insieme di sistemi hardware e software progettati per gestire il gioco online di FIFA 22 con una ubicazione fisica.

C'è chi li chiama semplicemente "server", ma Game Data Center è il loro nome tecnico.

Per saperne di più sugli FGDC, potete consultare le FAQ complete qui

Detto questo, possiamo cominciare!

Dritti al punto:

Test FGDC

In una puntata delle Note degli sviluppatori di qualche tempo fa avevamo spiegato nel dettaglio le valutazioni dietro l'aggiunta di nuovi potenziali FGDC, ribadendo come monitoriamo costantemente i Game Data Center esistenti per cercare di migliorare la nostra rete.

Una delle fasi indicate in quell'articolo era quella sulla verifica della fattibilità. Durante quella fase, di solito testiamo un nuovo potenziale FGDC per controllarne le prestazioni e la stabilità, prima di decidere se aggiungerlo o meno alla nostra rete. Negli ultimi anni abbiamo ripetuto più volte questo processo, che ha portato all'aggiunta di FGDC come quelli di Miami e Buenos Aires. 

Normalmente ci concentriamo su un singolo potenziale FGDC, ma nelle prossime settimane testeremo diverse nuove possibili località con l'obiettivo di ottimizzare e migliorare ulteriormente la nostra rete.

Durante il periodo di test, oltre a valutare diverse località per ospitare nuovi potenziali FGDC, misureremo anche il loro impatto sulla nostra rete. Per ottenere risultati più attendibili, alcuni FGDC esistenti potrebbero non essere più usati per le partite, o la loro capacità potrebbe essere ridotta. Da notare come molte delle potenziali località per i nuovi FGDC che prenderemo in esame durante questi test si trovano vicino o addirittura nella stessa città dove esiste già un FGDC.

Le località che già ospitano FGDC sottoposte a modifiche durante questi test sono le seguenti:

  • Amsterdam
  • Londra
  • Stoccolma
  • Francoforte
  • Madrid
  • San Paolo
  • Ohio
  • Washington DC

Anche se di solito non annunciamo il soft launch di una nuova potenziale località per l'FGDC e la fase di verifica della fattibilità, dato che questi test potrebbero richiedere delle modifiche agli FGDC citati, ci sembrava giusto avvisare la community.

Come avviene di solito durante la fase di verifica della fattibilità, nessuna delle località degli FGDC sottoposte a soft launch può essere considerata ufficialmente attiva. Come sempre, quando sarà attivo un nuovo FGDC, lo comunicheremo tramite i nostri canali ufficiali.

L'obiettivo di questi test è ottenere una reattività di gioco online simile o migliorata per i nostri utenti. Questo sarà un criterio di valutazione chiave durante l'analisi dei dati giocatore e dei valori raccolti da questi test.

È nostra intenzione fornire ulteriori aggiornamenti sui risultati dei test, comprese nuove potenziali località per gli FGDC, se e quando saremo in grado di farlo. Se lo scenario dei test dovesse cambiare, al punto da richiedere ulteriori interventi sugli FGDC esistenti, vi avviseremo.

____

È tutto per questo aggiornamento. Come sempre, questo argomento rimane una priorità per il team di sviluppo di FIFA e cercheremo di fornire aggiornamenti non appena possibile.

Grazie alla community per i continui feedback e per la passione dimostrata verso il gioco.

Joel Doonan e il team di FIFA Live

FIFA 22 è disponibile per PlayStation®5, Xbox Series X|S, PlayStation®4, Xbox One, PC e Stadia.

Partecipa alle discussioni su FIFA. Metti Mi piace su Facebook, seguici sui nostri profili Twitter e Instagram ufficiali, sul canale Twitter degli sviluppatori @EAFIFADirect, sul Tracker EA SPORTS FIFA e commenta sui forum ufficiali di FIFA. Iscriviti per ricevere e-mail su EA SPORTS FIFA e prodotti, notizie, eventi e promozioni di EA. 

NOTIZIE COLLEGATE

FAQ - FIFA 23 su Xbox Cloud Gaming (Beta)

27-lug-2023
Xbox Cloud Gaming

FIFA Women's World Cup 2023™ - VALUTAZIONI

22-giu-2023
Scopri le 100 migliori stelle internazionali del calcio femminile in vista della FIFA Women's World Cup 2023™.

FIFA 23 | FIFA Women's World Cup™

19-giu-2023