Note sulla patch di marzo 2018
Need for Speed Payback
Note sulla patch – Marzo 2018
- Nuova funzionalità: attività AllDrive
- Nuovi eventi: Titanium Trial di Castrol Edge
- Nuova auto: Pontiac Firebird
- Nuova auto: Aston Martin DB5
- Nuova auto: Skyline di Eddie al livello 399
- Funzionalità migliorata: checkpoint rimossi dalle casse esca
- Funzionalità migliorata: frequenza di generazione delle casse esca aumentata
- Correzione di un bug che bloccava la schermata di caricamento tornando dalla modalità multigiocatore alla modalità giocatore singolo.
- Ora è possibile ottenere una chip di poker posizionata vicino all'evento Danza macabra alla guida della McLaren P1.
- Le Raccomandazioni Autolog ora includono il tipo e il valore delle auto utilizzate negli eventi ripetibili.
- Abbiamo trovato un bug che, in rari casi, bloccava il gioco quando veniva selezionata l'opzione Scambia dal magazzino in AllDrive. Ora il problema è risolto.
- Correzione di un exploit relativo alla valuta di gioco. Non siamo arrabbiati con te, solo un po' delusi...
- Ora nell'officina viene visualizzata la descrizione corretta per l'opzione di aiuto.
- Non è più possibile navigare nel menu di pausa dopo aver premuto il pulsante Indietro nella lobby multigiocatore.
- Correzione di un bug che causava effetti anomali quando si chiudeva il menu del live tuning vicino a un garage non di proprietà.
- Rimozione di alcune stringhe di testo per sviluppatori dall'introduzione dell'evento che introduce l'Attore. Non era roba top secret.
- Vicino alla zona di derapata Firmare l'asfalto c'è una formazione rocciosa. Prima non recepiva le collisioni; ora sì. Non schiantarti.
- Correzione di un blocco nella schermata di caricamento quando non si riesce a partecipare a un AllDrive: Hangout al completo.
- In rari casi, le rappresentazioni di alcuni pulsanti nelle officine erano illeggibili. Ora sono tornate leggibili.
- Nei catorci di Ford Mustang, Nissan Fairlady e Chevrolet C10 erano presenti le pinze dei freni anche quando la versione di serie aveva già i freni a tamburo. Ora le versioni di serie hanno solo i freni a tamburo.
- Correzione di problemi di visualizzazione nell'interfaccia delle auto scaricabili durante la navigazione nei rivenditori.
- Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Chevrolet C10.
- Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Chevrolet Bel Air.
- Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione del Beetle Volkswagen.
- Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Nissan Fairlady.
- Le barre per le impennate non attraversano più il terreno quando si accelera nella versione capolavoro da accelerazione della Ford Mustang.
- Nel caso non l'avessi notato, abbiamo corretto alcuni bug relativi alle barre per le impennate.
- Le ricompense delle attività ora vengono visualizzate correttamente all'interno dell'interfaccia.
- Gli Speedwall delle attività ora si aggiornano più rapidamente per i giocatori che si trovano su uno stesso server.
- L'auto non rimarrà più incastrata sotto un rimorchio nei pressi dell'evento Inseguimento a Boomville. In generale, non è consigliabile guidare sotto ai rimorchi.
- Nelle luci dei freni della Lamborghini Huracán veniva visualizzato un bagliore bianco.
- Dopo aver aggiunto parafanghi, paraurti o minigonne Mansory, non si resta più bloccati sui ricambi Mansory per la Lamborghini Huracán.
- La barra di avanzamento della consegna successiva nella schermata delle sfide ora si aggiorna quando viene completata una sfida giornaliera.
- Correzione di un bug che impediva l'accesso alle consegne. Questa correzione è stata implementata via server circa una settimana fa.
- Non viene più chiesto di riprovare più tardi quando si accede al menu delle sfide.
- A volte poteva capitare che le partite Speedlist entrassero in uno stato in cui risultavano concluse e il matchmaking veniva spostato su nuovi server, ma rimaneva comunque possibile accedere alle stesse partite tramite il vecchio server. Ora il problema è risolto.
- La pressione ripetuta del pulsante A non provoca più il rallentamento del gioco durante l'apertura delle consegne. Cerca di capirci: premere freneticamente un pulsante è una cosa davvero brutta.
- Ora le auto vengono ripristinate correttamente quando sconfinano nella zona vicino al recinto, alla destra della rampa accanto a uno dei ricambi del catorcio di Ford Mustang.
- Abbiamo corretto la geometria dei diffusori della Nissan GT-R.
- Finora era possibile modificare il livello di difficoltà durante una missione (ad esempio da facile a difficile) e avere così più tempo a disposizione per i checkpoint senza dover ricominciare la missione nella prova a tempo di fuga Scatto all'Elysium. Ora non è più possibile.
- Iniziando la prova a tempo di accelerazione La sicurezza dopo tutto a livello difficile e passando poi al livello facile senza riavviare la missione, era possibile avere più tempo a disposizione per i checkpoint rispetto a quando si giocava l'intera missione a livello difficile. Anche questo ora non è più possibile.
- A volte, il gioco si bloccava quando si apriva la mappa appena prima di un'attività AllDrive. Abbiamo corretto questo bug prima ancora che qualcuno se ne accorgesse.
- Abbiamo risolto i problemi grafici relativi ai cerchioni Watanabe sulla Honda S2000.
- Ora lo spoiler Rocket Bunny è visibile sulla Honda NSX Type-R.
- Nel tracciato della gara di velocità A tavoletta era presente una parete invisibile vicino alle montagne che impediva di completare l'attività con 3 stelle. La parete invisibile è stata rimossa.
- Abbiamo aumentato la stabilità della frequenza dei fotogrammi la prima volta che si entra nel garage.
- Le auto non rimarranno più bloccate sulla rampa dopo circa 3,7 km nell'evento In lode al deserto.
- Correzione di alcuni problemi relativi al paraurti e al parafango posteriori della Mercury Cougar.
- Ora, durante gli eventi casse esca, viene visualizzato il messaggio "In fuga" quando l'inseguimento si interrompe e non ci sono auto della polizia nei paraggi.
- Abbiamo implementato la collisione con la formazione rocciosa vicino alla gara di velocità Blitzkrieg.
- La testa dei personaggi non attraversa più il finestrino destro della Mazda RX-7 nelle curve a sinistra.
- Il suono prima di essere presi in un evento cassa esca non viene più ripetuto durante la selezione di reputazione, denaro e Speed Card dopo il completamento dell'evento.
- Abbiamo risolto i problemi grafici relativi ai cerchioni Watanabe sulla Chevrolet Bel Air.
- Abbiamo risolto il problema dei ripristini multipli dopo una caduta dalla rampa o un fallimento del salto nell'evento Centrale solare.
- Ora il suono del sonar per i catorci viene silenziato quando il gioco è in pausa.
- Durante il tutorial Speedcross non appare più il messaggio "$IDA_Axis0xNeg" invece di "Derapata" o "Derapata notevole".
- Ora le ricompense di diversi eventi di fuga sono più equilibrate.
- In precedenza, quando si entrava per la prima volta nell'officina con la versione fuoristrada della Subaru Impreza WRX STI, i ricambi disponibili erano al livello 13. Ora non succede più e le carte sono impostate al livello appropriato.
- I giocatori riceveranno una Speed Card corrispondente a quelle attualmente montate dopo il completamento dell'evento Odore di tradimento.
- Ora, dopo l'acquisto della Carrera 911 RSR 2.8 e il teletrasporto in un'officina, è possibile comprare dei ricambi.
- Abbiamo implementato la collisione con la formazione rocciosa posizionata tra gli eventi Il sentiero dei contrabbandieri e In cima alla collina.
- Ora si riceve una notifica quando un giocatore abbandona il server AllDrive.
- Correzione di un bug che a volte causava un blocco quando si entrava in un'officina AllDrive.
- L'inserimento di un numero pari di caratteri nella targa della Plymouth Barracuda non provoca più un errore. Un bug davvero strano.
- Gli spoiler della Buick GNX ora possono essere personalizzati nell'editor di wrap.
- In AllDrive, le sequenze di salto si attivano solo per il giocatore che esegue il salto e non per quelli che si trovano vicino.
- Ora il messaggio di benvenuto a un AllDrive: Hangout si attiva solo la prima volta che si accede a questa modalità di gioco.
- Il nitro arcobaleno non attraversa più lo scarico e il paraurti di serie della Lamborghini Murciélago.
- Ora è possibile applicare una vernice principale e una secondaria ai cerchioni di serie della Ford Mustang GT.
- Ora gli adesivi dei paraurti anteriori della Nissan Fairlady vengono applicati correttamente.
- Ora gli adesivi dei paraurti anteriori della Subaru BRZ vengono applicati correttamente.
- Ora le luci di coda standard della Volkswagen Golf sono disponibili nella lista dei ricambi.
- Ora Autolog si aggiorna correttamente dopo aver superato il punteggio raccomandato nell'evento Udo Roth: serie selvaggia.
- Abbiamo aumentato l'intensità della terza luce dei freni dell'Audi S5, perché prima era troppo flebile.
- Il pubblico non è più sospeso nell'area di partenza dell'evento Milizia di Ember. Inquietante...
- Abbiamo disattivato la modalità istantanea pro durante le sequenze di salto.
- I giocatori non perderanno più punti in favore dei piloti nomadi se si trovano davanti a loro. Questo problema riguardava, in particolare, i seguenti piloti nomadi: Lindsay, De'Aaron, Cassandra e LeAnne.
- Abbiamo corretto diversi casi di sovrapposizione grafica (#ClippingIssues).
- Diverse altre correzioni degli scenari e delle geometrie.
- Molte altre correzioni, modifiche e miglioramenti.
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