The Grind: Vol. 4
15 luglio 2025
Siamo a metà luglio e abbiamo preparato per voi un altro volume di The Grind! Nel Volume 4, andremo alla scoperta della città di San Vansterdam, vi daremo qualche anticipazione sull'aggiornamento 0.27 e risponderemo ad alcune delle domande che avete condiviso nel nostro canale Q&A ufficiale su Discord. Vi ringraziamo per aver letto The Grind: Vol. 3 il mese scorso e per aver inviato domande al team di sviluppo tramite Discord. Ricordate di unirvi al canale Discord ufficiale per ricevere risposta alle vostre domande nel prossimo appuntamento!
Per iniziare, come accennato in The Grind: Vol 3, le iscrizioni al programma skate.Insider sono terminate. Ricordate: se avete confermato la vostra partecipazione entro il 27 giugno 2025, riceverete l'invito a partecipare al test di gioco in una delle ondate di inviti settimanali. Una volta ricevuto l'invito, potrete giocare fino al debutto della versione in accesso anticipato.
Potreste aver notato che alcuni dei nostri membri del Consiglio dei giocatori di skate. hanno condiviso video e clip. Abbiamo collaborato con loro e fornito l'accesso alla versione 0.27 in anticipo, in modo che potessero esplorare San Van e realizzare video da condividere con la community.
Ricordate: il Consiglio ha ottenuto un accesso speciale, ma l'accordo di non divulgazione (NDA) è ancora in vigore per tutti i membri del test di gioco. Sappiamo che non state più nella pelle: nel prossimo volume di The Grind, vi diremo quando potrete finalmente condividere i vostri contenuti.
LA VERSIONE 0.27.0 È DISPONIBILE!
Siamo davvero entusiasti dell'aggiornamento 0.27, che apporta miglioramenti importanti al test di gioco. Inoltre, inviteremo ogni utente skate. Insider a giocare prima del lancio in accesso anticipato.
Con l'aggiornamento 0.27, San Vansterdam ha fatto davvero un salto di qualità, ma non abbiamo alcuna intenzione di fermarci. I nostri creatori di mondi, maghi del metagioco, team degli eventi di gioco, architetti del suono, progettisti narrativi, artisti dell'interfaccia utente, responsabili dei personaggi... tutti stanno continuando a perfezionare ogni aspetto del gioco. Mentre ci avviciniamo al debutto dell'accesso anticipato, volevamo condividere qualche dettaglio in più sulla città.
San Vansterdam è una città in continua evoluzione. L'accesso anticipato è solo l'inizio: con ogni stagione, San Van si animerà con eventi che coinvolgeranno tutta la città, nuove attività e festeggiamenti stagionali. Quando entrerete nell'accesso anticipato, noterete che San Vansterdam è suddivisa in quattro quartieri ricchi di attività e dettagli: Hedgemont, Gullcrest, Market Mile e Brickswich.
Vi diamo il benvenuto a Hedgemont
Hedgemont è il punto di partenza: il luogo in cui il vostro viaggio ha inizio prima di intrecciarsi alla narrazione più ampia della città. Con l'aiuto della vostra guida digitale Vee e del Consiglio cittadino di San Van, vi addentrerete in missioni, sfide e negozi di Slappy per poi imparare a vedere San Vansterdam con gli occhi da skater, trasformando gli oggetti di tutti i giorni sparsi nella città in opportunità da sfruttare sulla tavola. E non è tutto. Dalle sfide di serie a quelle dedicate alle acrobazie, Hedgemont saprà certamente come mettervi alla prova. Entrate in uno skatepark pazzesco sotto il ponte oppure dirigetevi verso il porto per eseguire delle serie spettacolari. Potete anche saltare sullo Skateway, il percorso sopraelevato per skater che attraversa San Vansterdam, per raggiungere gli altri quartieri, oppure potete rilassarvi a Hedgemont e vedere cosa offre la zona nord-orientale di San Van. Ma non restate troppo a lungo nello stesso posto: quando avrete completato abbastanza sfide e missioni, dirigetevi a Gullcrest Village.
Prossima tappa: Gullcrest Village
Uno degli spot più assurdi di Gullcrest Village è la Skattedrale del Sacro Roll (la chiesa). Dalle vetrate colorate al funbox dove una volta c'erano i banchi: il CCSV ha trasformato questo posto in un vero e proprio ritrovo per skater. (Se avete abbastanza coraggio, potete persino lanciarvi dal parcheggio sopraelevato e volare attraverso la finestra!) C'è anche una piccola mega rampa davvero pazzesca sul tetto di un edificio vicino alla chiesa, quindi occhi aperti!
Prossima tappa: Market Mile
A Market Mile vi attendono torri imponenti, passerelle sospese e lo sfondo suggestivo della costa di San Vansterdam. Dietro la facciata brillante si celano delle vere e proprie gemme, mentre altre sono lì, in bella vista. Sta a voi scoprirle. Lo skatepark alla sinistra del quartiere è perfetto per scatenarsi nei Throwdown, mentre a sud c'è un parco della community da trasformare e conquistare con stile.
Prossima tappa: Brickswich
Date un'occhiata! Abbiamo uno stadio su cui grindare, serie sinuose da scoprire e persino uno skatepark vicino alla passerella dove prendere un po’ di sole e tirare fuori delle serie pazzesche. Quando siete a Brickswich, non dimenticate di alzare lo sguardo! Potreste vedere alcuni skater volare tra quelle torri. Eh, già! Ci sono anche spot niente male su quei palazzi: kicker, quarter pipe e piscine vuote pronte per dar vita a sessioni memorabili. La città si estende in verticale, quindi preparatevi ad arrampicarvi.
Musica
Ogni skater sa che la musica è fondamentale per entrare nel flow. Il prossimo mese condivideremo maggiori dettagli sulla colonna sonora ufficiale di skate., quindi preparatevi! Parleremo anche di come la colonna sonora si aggiornerà durante il ciclo di vita del gioco e di molto altro.
Novità sul test di gioco di skate. insider?
Con l'aggiornamento 0.27, stiamo accogliendo il più grande numero di skater mai visto a San Vansterdam per i test di gioco. Le ondate sono iniziate il 2 luglio per coloro che hanno confermato la propria partecipazione e continueranno ogni settimana finché tutti coloro che hanno richiesto l'accesso prima del 27 giugno non riceveranno un invito.
- 2 luglio: già fatto!
- 8 luglio: già fatto!
- 15 luglio: ehi, è oggi!
- 22 luglio
Anche se a giugno abbiamo inviato un'e-mail a coloro che hanno effettuato la registrazione in precedenza, così che potessero confermare la loro partecipazione, alcuni non hanno risposto. Nessun problema: vi daremo un'altra possibilità per partecipare, ma ricordate di CONTROLLARE LE VOSTRE CASELLE E-MAIL.
- A partire dal 22 luglio, inizieremo a inviare ondate giornaliere di inviti a chi non ha confermato entro il 27 giugno ma ha effettuato la registrazione per partecipare ai test di gioco.
Nel frattempo, ecco alcune statistiche di gioco che abbiamo ricavato dal test di gioco di skate. dal 2 al 6 luglio:
- Il punteggio serie più alto è 94.009.
- Quasi 1.500 Throwdown.
- 65.000 kicker piatti di legno medi posizionati con il kit di costruzione e oltre 210.000 oggetti di posizionamento rapido usati.
- Oltre 240.000 persone hanno fatto una nuotata.
- Gli spot più popolari sono piazza Hartcore, le Tre Torri e il canale superiore.
Nell'aggiornamento 0.27 di skate. abbiamo migliorato le funzioni social per permettervi di partecipare ai Throwdown con gli amici o di conoscere nuove persone grazie alla chat rapida e al sistema di party. E stiamo lavorando per introdurre anche la chat vocale, così potrete concentrarvi sui trick e dar vita a serie spettacolari in città mentre chiacchierate tra di voi.
Abbiamo aggiornato anche la Skatepedia presente nel gioco. Cos'è Skatepedia? È la guida definitiva per ogni skater: vi mostra come eseguire alla perfezione nollie e footplant, fino ad arrivare a trick avanzati come front flip, footplant, handplant e tanti altri ancora. Se non ricordate come eseguire un trick, aprite la schermata di Skatepedia del menu Impostazioni e rinfrescatevi la memoria. Man mano che aggiungeremo nuovi contenuti al gioco, continueremo ad aggiornare anche la Skatepedia.
Piccolo promemoria: il nostro server Discord ufficiale non è il canale per segnalare feedback, bug e problemi, ma ciò NON significa che non vogliamo che li condividiate con noi. Se siete utenti del test di gioco, visitate i forum dedicati ai test di gioco e raccontateci la vostra esperienza. Il feedback ricevuto finora ci ha aiutato ad arrivare alla versione 0.27, quindi continuate così! Stiamo percorrendo insieme la strada verso l'accesso anticipato, e il viaggio non finirà al suo debutto previsto per la fine dell'estate.
E ora, passiamo alle vostre domande. Continuate a inviarcele!
A voi le domande, a noi le risposte.
Possiamo aspettarci una storia/campagna?
- La storia che troverete al lancio di skate. è pensata principalmente per accompagnarvi: vi insegnerà a padroneggiare le tecniche dello skate e a scoprire ogni angolo di San Vansterdam.
Portate a termine le missioni, completate i tour e scoprite tutto sul mondo che vi circonda. Perché, in fondo, la storia di skate. è la storia di San Vansterdam e di come voi, nuove speranze della città, riuscirete a farvi notare e a lasciare il segno. Dopotutto, una volta San Vansterdam era un rifugio per skater. Poi è arrivata M-Corp, che ha portato via tutto ciò che poteva prima di dileguarsi in un posto senza trattato di estradizione.
Ma questa è solo l'introduzione. Il prologo.
La città continuerà a evolversi, così come i vostri rapporti con i personaggi che ci vivono. Man mano che la storia continuerà a crescere, capirete che questo non è solo un luogo dove divertirsi con lo skate, ma diventerà una seconda casa.
skate. avrà funzioni avanzate per l'Editor replay, come nei capitoli precedenti?
- La creazione di contenuti è parte integrante della serie di Skate e della nostra community, e continuiamo a darci da fare per migliorare costantemente l'Editor Replay. Lo strumento a cui ci siamo affidati in passato era ottimo, e stiamo lavorando per migliorarlo ulteriormente grazie al supporto continuo di skate. come gioco live service. Le funzionalità attuali includono lo scorrimento, varie angolazioni per la telecamera, esportazione di video e foto, impostazioni di esportazione e la possibilità di disattivare l'interfaccia (HUD), ma non è tutto. Altre funzionalità verranno aggiunte all'Editor replay dopo l'uscita in accesso anticipato, e saranno gratuite per tutti.
Quali misure adotterete per garantire che i giocatori abbiano tutti gli strumenti necessari per la tutela di sicurezza e privacy?
- Noi di EA e Full Circle crediamo nel potere del gioco positivo. Vogliamo assicurarci che tutti si divertano al massimo in skate., ma se qualcosa va storto, è importante offrire ai giocatori gli strumenti per segnalarcelo prontamente. Abbiamo il sistema anti-cheat EA Javelin per monitorare eventuali comportamenti di gioco scorretti e un sistema di segnalazione integrato per altri problemi, come le molestie. Ci sono anche numerose opzioni per la privacy, come impedire il teletrasporto e l'uso della modalità Assisti nella propria posizione, e disattivare la possibilità che altri utenti possano spostare gli oggetti del kit di costruzione.
Potremo gestire dei server privati?
- Anche se i server privati ospitati dai giocatori non saranno disponibili al lancio dell’accesso anticipato, è una funzionalità che intendiamo introdurre in futuro. Sappiamo quanto desideriate poter personalizzare il vostro spazio per creare contenuti e organizzare sessioni private con gli amici a San Vansterdam. Durante il periodo di accesso anticipato, condivideremo maggiori dettagli sui nostri piani per i server privati e su quando saranno disponibili.
Per giocare online, è necessario avere PS+ o Xbox Game Pass Core? (è richiesto un abbonamento online su PS o Xbox?)
- No! Vogliamo ridurre al minimo le barriere d'ingresso, quindi non sarà necessario avere un abbonamento a PS+ o Xbox Game Pass Core per giocare online. (Dovrete però assicurarvi che il gamertag o l'ID PSN siano collegati al vostro account EA.)
skate. sarà disponibile su macOS, SteamOS e sistemi Proton/Linux (inclusi i dispositivi portatili come Steam Deck) durante la fase di accesso anticipato?
- Il nostro obiettivo è portare skate. su più piattaforme possibili. Continueremo ad ascoltare i feedback e a valutarne la fattibilità in futuro. Tuttavia, al lancio dell’accesso anticipato, macOS, SteamOS e Proton/Linux non saranno supportati.
Quali opzioni di comunicazione saranno disponibili in skate. durante l’accesso anticipato? Ci sarà la chat di prossimità? E la chat testuale?
- Quando sarete a San Vansterdam, potrete comunicare con altri skater usando la ruota della chat social integrata, che permette di usare emote, adesivi e frasi. Potete creare party pubblici/privati, mentre presto introdurremo la chat vocale nel gioco. (Nota: alcune funzionalità social potrebbero essere soggette a restrizioni di età.) Continueremo a prendere in considerazione altre opzioni per comunicare nel gioco e ad ascoltare i vostri feedback.
Continuate a seguirci. Condivideremo maggiori dettagli sulla colonna sonora di skate. nel Vol. 5, mentre il nostro nuovo hub giocatore sta per arrivare sul sito web. E non finisce qui.
Non dimenticate di aggiungere le vostre domande nel canale Q&A nella categoria The Grind su Discord: pubblicheremo le nostre risposte nel prossimo volume di The Grind. Unitevi alla nostra community su https://discord.gg/skateEA.
Ci vediamo a San Vansterdam,
Il team di skate.