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Grazie per aver partecipato alla Beta

Avete contribuito a migliorare Star Wars Battlefront II

Per noi sviluppatori è stato entusiasmante e soprattutto incoraggiante vedere milioni di appassionati alle prese con il nostro gioco. Il vostro contributo è fondamentale per creare un'esperienza migliore, e siamo orgogliosi del fatto che moltissimi di voi si siano presi la briga non solo di provare la Beta di Star Wars Battlefront II, ma anche di farci avere le loro opinioni.

La Beta è solo un assaggio di quello che stiamo preparando. Nel gioco completo troverete moltissimi altri contenuti (località, eroi e modalità, per non parlare della nuovissima modalità in singolo), e questo anche grazie ai feedback ricevuti dopo il primo gioco. Il multigiocatore è ancora più ricco e personalizzabile con l'introduzione di un sistema di progressione più complesso e un servizio live in continua evoluzione che, proponendo eventi sempre nuovi e abbandonando la formula del pass stagionale, offrirà tantissimi contenuti gratuiti alla community di Star Wars Battlefront II.

Abbiamo fatto tesoro anche di tutti i feedback ricevuti durante la Beta. I più importanti argomenti di discussione hanno riguardato le casse, le meccaniche della modalità Attacco (che stiamo pensando di rendere una sfida "al meglio di tre") e l'abilità Infiltrazione della classe Specialista (che è risultata un po' troppo potente). Anche il soldato inceneritore del Primo Ordine avrebbe bisogno di più potenza di fuoco (letteralmente, nel suo caso!). Stiamo anche progettando altri modi per aumentare la coesione dei giocatori a livello di squadra. All'uscita del gioco, ci sarà una nuova funzione per ricompensare tutti i giocatori che entrano in gioco nella stessa ondata. Questi sono soltanto alcuni esempi di come il vostro feedback ci stia aiutando a migliorare il gioco.

Inoltre, desideriamo fare un po' di chiarezza sulle casse e il sistema di progressione, due aspetti che hanno sollevato alcune perplessità ma che nella Beta non erano presenti in forma finale e che, soprattutto, riceveranno modifiche costanti:

  • Nel gioco è possibile sbloccare moltissimi contenuti come armi, accessori, crediti, carte stellari, emote, costumi e pose vittoriose.
  • Per garantire un buon bilanciamento, gli oggetti più potenti possono essere ottenuti solo raggiungendo determinati traguardi nel gioco.
  • Le casse includono un assortimento di carte stellari, costumi, emote o pose vittoriose.
  • I giocatori ottengono casse completando sfide e altri obiettivi all'interno del gioco.
  • Se in una cassa trovate una carta stellare che possedete già, questa viene convertita in parti per creazioni da usare per potenziare altre carte stellari.
  • Infine, nel gioco bisogna guadagnarsi il "diritto" di potenziare le carte stellari e di sbloccare gran parte delle armi. Questi contenuti possono essere potenziati o sbloccati solo dopo aver raggiunto un certo rango giocando nelle varie modalità.

Ci è stato anche richiesto di implementare una modalità in cui tutti i giocatori usano le stesse carte stellari con valori predefiniti. Come sempre, vi garantiamo che continueremo ad apportare tutte le modifiche necessarie affinché il gioco sia divertente per tutti. Lavoreremo per creare un sistema bilanciato sia per i giocatori completisti che vogliono sbloccare tutto, sia per quelli che hanno poco tempo e vorrebbero progredire più in fretta per sbloccare varie ricompense.

Tutti voi, a livello di community, avrete un ruolo centrale nell'evoluzione del gioco. Che siano commenti sui nostri forum o post sui social network, leggeremo tutti i vostri feedback. Le vostre opinioni fanno la differenza, ed è la vostra passione a motivarci.

Grazie ancora per aver partecipato alla Beta e per averci aiutati a rendere l'uscita del gioco "un giorno da ricordare a lungo", come direbbe un certo Signore dei Sith mascherato. Abbiamo molti altri dettagli da svelare prima di vederci tutti sul fronte della battaglia, il prossimo novembre.