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STAR WARS™: SQUADRONS

   

Star Wars™: Squadrons è il nostro nuovo titolo ambientato in una galassia lontana lontana! Preparati per il tuo primo briefing, pilota. Qui trovi maggiori informazioni sul gioco, in attesa del rilascio ufficiale. Sei impaziente di unirti alla Squadriglia Vanguard e lottare insieme alla Nuova Repubblica o non vedi l'ora di difendere l'Impero con la Titan? Qualsiasi sia la tua scelta, preparati a entrare in azione il 2 ottobre 2020.

Nato da una collaborazione tra Motive Studios, Lucasfilm Ltd. e EA, Squadrons ha come obiettivo principale quello di regalare ai giocatori l'esperienza di pilotaggio più autentica e realistica dell'universo di Star Wars. Se non hai ancora visto il video di presentazione, eccolo qui.

Qualche anno fa, il team di Motive Montreal si apprestava a terminare la campagna per giocatore singolo di Star Wars Battlefront™ II. Chiaramente, durante quel periodo abbiamo trascorso parecchio tempo in gioco. Noi del team siamo tutti grandi fan di Star Wars, ed è proprio da questa passione che è nata l'idea di Squadrons.

Ispirata dai contenuti appena creati e incoraggiata dal riscontro positivo della community riguardo all'esperienza dei caccia stellari, una "squadriglia" di sviluppatori ha creato un prototipo tenendo a mente gli insegnamenti di Caccia stellari all'assalto e Rogue One: X-wing VR Mission. Da qui ha iniziato a prendere forma "Project Incom". Chi conosce Star Wars sa che è stata la Incom Corporation a creare il famoso Ala-X T-65B usato dalla Ribellione, in particolar modo da Luke Skywalker.

Ma ora passiamo ai dettagli del gioco, partendo dalle basi: Cos'è Star Wars™: Squadrons? Si tratta di un gioco di combattimento spaziale a squadre in prima persona ambientato qualche mesi dopo Star Wars Episodio VI: Il ritorno dello Jedi, in cui la simulazione delle emblematiche battaglie spaziali di Star Wars assume un carattere decisamente innovativo. Poco dopo la distruzione della seconda Morte Nera, l'Alleanza ribelle si è riorganizzata sotto la Nuova Repubblica. Nonostante la vittoria delle forze ribelli nella Battaglia di Endor, la guerra non è ancora finita.

Star Wars™: Squadrons mostra ai fan la continuazione della guerra nel periodo successivo alla morte dell'Imperatore. A differenza degli anni della Guerra Civile Galattica che hanno preceduto questo momento, l'Impero e la Nuova Repubblica sono ormai quasi sullo stesso piano in termini di potere, il che crea terreno fertile per gli scontri diretti.

La campagna per giocatore singolo di Star Wars™: Squadrons ti aiuterà ad affinare le tue abilità, regalandoti al contempo una storia che ti farà vivere la guerra dal punto di vista di entrambe le fazioni. Dopo Endor, l'Impero si ritrova a dover fare i conti con lotte interne e diserzione, mentre la Nuova Repubblica lavora a un piano segreto per fermare la potente flotta imperiale. Missione dopo missione, i giocatori passeranno da una fazione all'altra con i loro due piloti personalizzabili: uno lotta per la libertà insieme alla Nuova Repubblica, mentre l'altro è un combattente esperto della Marina Imperiale. Sia l'Impero che la Nuova Repubblica lottano per quello in cui credono e faranno di tutto pur di conquistare la vittoria.

Oltre a scoprire un'appassionante storia nuova di zecca, potrai anche cimentarti nelle battaglie multigiocatore. Combattimenti aerei è una modalità 5v5 in cui puoi ottenere punti abbattendo i caccia stellari della squadra avversaria, come nei tradizionali deathmatch a squadre. Battaglie flotta è la modalità distintiva di Squadrons. Qui puoi giocare insieme ad altri giocatori (5v5) e all'IA (o anche solo all'IA) in battaglie multi-fase a obiettivi. Avanza dominando il nemico in un'intensa lotta ed esegui bombardamenti per abbattere le navi da battaglia e raggiungere l'obiettivo principale: la distruzione dell'ammiraglia nemica.

Puoi inoltre personalizzare i tuoi piloti e le navi di entrambe le fazioni, sia dal punto di vista estetico che funzionale. Le personalizzazioni non sono acquistabili con denaro reale. Qualsiasi elemento può essere ottenuto o sbloccato semplicemente giocando.

Ancora più importante è il modo in cui scegli di equipaggiare il tuo caccia stellare. Man mano che avanzi puoi sbloccare componenti per i tuoi veicoli e usarli per ottenere delle prestazioni specifiche. Ciascun caccia può essere equipaggiato con elementi diversi: i componenti dell'Ala-X potrebbero differire da quelli dell'Ala-A o dell'Ala-Y e così via. I componenti includono armi, parti ausiliarie che ti aiutano a effettuare le riparazioni necessarie o a sferrare attacchi e molto altro.

Slot componenti nave

  • Armi principali
  • Parti ausiliarie (x2)
  • Contromisure
  • Scafo
  • Scudi
  • Motori

Ciascun componente conferisce al veicolo effetti unici, anche se per quasi tutti esistono dei compromessi. Ad esempio, un determinato sistema di scudi potrebbe risultare più efficace contro i blaster ma meno resistente contro i missili o viceversa. Ed esistono moltissimi altri esempi. Inoltre, è possibile personalizzare l'aspetto della squadriglia. Le personalizzazioni cosmetiche per i tuoi due piloti (dell'Impero e della Nuova Repubblica) e gli otto caccia stellari (quattro per fazione) sono tantissime e puoi sbloccarle man mano che avanzi nel gioco. Provale tutte!

Veicoli disponibili

  • Caccia stellare Ala-X T-65B
  • Caccia stellare d'assalto/Bombardiere Ala-Y BTL-A4
  • Intercettore Ala-A RZ-1
  • Caccia stellare/Mezzo di supporto Ala-U UT-60D
  • Caccia stellare TIE/ln ("caccia TIE")
  • Bombardiere TIE/sa ("bombardiere TIE")
  • Intercettore TIE/in ("intercettore TIE")
  • Mietitore TIE/rp ("mietitore TIE")

Personalizzare i veicoli all'hangar è importante, ma il modo in cui li usi in combattimento lo è altrettanto! Nel corso delle battaglie, tenere sotto controllo le prestazioni del veicolo è essenziale. In qualunque momento potrai decidere come distribuire l'alimentazione tra i motori (velocità), i laser (attacco) e gli scudi (difesa).

Impara a distribuire l'energia in modo rapido ed efficace per avere la meglio in battaglia. Non tutti i caccia stellari sono dotati di scudi, ma quelli che ne sono provvisti ti consentono di scegliere se concentrarli tutti sul lato anteriore o posteriore a seconda delle esigenze. Così facendo, però, ricorda che uno dei due lati rimarrà scoperto. Questi caccia presentano una velocità massima e capacità offensive ridotte rispetto a quelli che non sono dotati di scudi. Inoltre, i veicoli privi di scudi possono potenziare ulteriormente i motori o i blaster con rapidità quando la situazione lo richiede.

Imparare quali veicoli si adattano meglio ai tuoi punti di forza (tenendo anche a mente l'equilibrio della squadriglia) ti aiuterà a dare il massimo. Per via del carattere unico delle navi e delle fazioni, avere delle preferenze è comprensibile. Per questo motivo potrai fare in modo che il matchmaking dia la priorità a una fazione specifica.

Ci sarebbe molto altro di cui parlare, ma continueremo più avanti. La data di uscita non è troppo lontana e il team sta lavorando sodo per rifinire gli ultimi dettagli. Siamo emozionatissimi e non vediamo l'ora che quel giorno arrivi. Dobbiamo solo pazientare un altro po'!

Continua a seguirci per non perderti le prossime novità, pilota! E se hai domande da farci, noi siamo qui. Se possibile risponderemo in uno dei prossimi briefing o altrove. In futuro approfondiremo altri argomenti importanti. Fino ad allora, buon viaggio tra le rotte dell'iperspazio! E ricorda di stare lontano dai nemici. Ma non fargli capire che stai cercando di tenerli a distanza. Non so... vola con disinvoltura!

 

Ci vediamo nello spazio, pilota.

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