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AGGIORNAMENTO 3.0 – NOTE DI RILASCIO

Nuovi oggetti estetici, una nuova mappa e molto altro!

   

Questo articolo contiene tutti i problemi risolti, le modifiche e le aggiunte dell'aggiornamento 3.0. Gli elementi che riteniamo siano di maggiore interesse per la community sono stati evidenziati in grassetto. Per saperne di più sui nuovi contenuti e sulle novità in arrivo, date un'occhiata al briefing sui nostri aggiornamenti festivi.

Generali

  • Aggiunta la mappa di Porto Fostar a Duelli spaziali e Battaglie flotta (Solitaria/Co-op contro l'IA e PvP)
  • Apportati miglioramenti per le console di nuova generazione
    • Ora il gioco supporta fino a 120 FPS e fino a 4K su Xbox Series X|S
      • Aggiunta un'opzione per i giocatori di Xbox Series X|S che consente di scegliere se dare la priorità alla qualità della grafica o alle prestazioni
    • Migliorata la qualità della grafica e delle luci su PlayStation 5
    • Supporto frequenza fotogrammi variabile aggiunto per le TV e i monitor che lo consentono
  • Risolto un problema che a volte risultava nell'arresto del gioco al momento del cambio di equipaggiamento
  • Migliorato il supporto per il matchmaking tra i giocatori con tempi di caricamento altamente divergenti
    • All'inizio della partita, i giocatori che non hanno ancora completato il caricamento avranno un po' più di tempo per accedervi, invece di riscontrare un'interruzione fin da subito
  • Ritoccata l'intensità delle fonti di luce su PC per renderle un po' meno forti in determinate circostanze
  • Risolto un problema che modificava il colore del cielo di Esseles al momento dell'entrata nella stazione e all'uscita
  • Risolto un problema che impediva l'attivazione della narrazione vocale dei menu dopo l'ingresso nella lobby
  • Risolto un problema che impediva l'accesso per i giocatori di Steam quando il loro nome account comprendeva determinati caratteri Unicode o emoji
  • Vari miglioramenti alla stabilità e correzioni di bug secondari

Comandi

  • Il supporto HOTAS è stato esteso ai dispositivi con un massimo di 128 comandi (prima 40 per dispositivo)
  • Risolto un problema su Xbox One che risultava nella disattivazione dei comandi HOTAS se il controller diventava inattivo
  • Ora il gioco riconosce i dispositivi HOTAS che non hanno un'asse X e Y, come ad esempio il VIRPIL Throttle
  • Risolto un problema per cui su PC il controller smetteva di rispondere ai comandi se non impostato come controller principale in presenza di più dispositivi di input collegati

Personalizzazione estetica

  • Aggiunte due nuove verniciature per i caccia stellari: Squadriglia Typhoon per la Nuova Repubblica e Interstellare per l'Impero, quest'ultima ispirata ai classici giocattoli della Kenner Products
  • Aggiunta la verniciatura Teppista per i caccia TIE, ispirata all'emblematica opera di Sabine Wren
  • Aggiunto l'aspetto Potente alleato per l'Ala-X, ispirato all'Ala-X di Dagobah di Luke Skywalker
  • Aggiunto il volto del pilota Zeltron (imperiale)
  • Aggiunto il volto del pilota Pantorano (imperiale)
  • Aggiunto il set Avventura (giacca, pantaloni e guanti) per la Nuova Repubblica
  • Aggiunto il set Paladino (tuta da pilota, guanti e casco) per l'Impero
  • Aggiunto il set Navigatore (tuta da pilota, guanti e casco) per l'Impero
  • I guanti del predone ora non rendono più invisibili le mani del giocatore

Duelli spaziali

  • Risolto un problema che impediva la comparsa dei caccia stellari nella schermata di transizione di fine round

Battaglie flotta

  • Ridotta da 4 a 3 la quantità di Morale ottenuta dall'eliminazione dei nemici dell'IA in difesa
  • L'acquisizione e la perdita di Morale ora non vengono più regolate in base al numero di giocatori presenti in squadra
  • Risolto un problema che impediva l'interruzione della musica nelle schermate di fine round dopo la conclusione della partita
  • Le corvette e i Raider ora appaiono in punti casuali del campo di battaglia, senza seguire uno schema fisso
  • Risolto un problema per cui a volte l'interfaccia degli obiettivi mostrava dei valori errati per la resistenza degli scudi della Nebulon-B

Social

  • Reso più chiaro il messaggio che informa i giocatori di Xbox che il gruppo a cui stanno cercando di unirsi è al completo
  • Risolto un problema che interferiva con il funzionamento del menu Social dopo aver abbandonato una partita PvP in modalità spettatore
  • Risolto un problema per cui la disattivazione dell'audio di più giocatori in contemporanea a volte veniva erroneamente applicata ad altri
  • Risolto un problema che impediva la riproduzione del suono dei laser in modalità spettatore
  • Risolto un problema di sovrapposizione per gli elementi dell'interfaccia e dei menu

Caccia stellari e componenti

  • Quattro nuovi componenti:
    • Kit estensione turbo aggiunto ad Ala-X, Ala-Y, caccia TIE e bombardiere TIE
    • Prototipo siluro perforante aggiunto ad Ala-X, Ala-Y, caccia TIE e bombardiere TIE
    • Razzi a ioni aggiunti ad Ala-X, Ala-A, caccia TIE e intercettore TIE
    • Torretta lanciarazzi antimateria aggiunta ad Ala-U e mietitore TIE
  • Aggiunta una riduzione della manovrabilità del 60% durante l'uso del cannone rotante e del cannone a mira automatica
    • Non viene applicata durante la fase di carica precedente all'attivazione
  • Ora l'utilizzo dello scudo d'assalto riduce la manovrabilità per meglio attenersi alla propria funzione (strumento per gli attacchi contro le navi da battaglia e per gli scontri diretti con i caccia stellari)
  • Aumentati da 1 a 1,7 secondi i tempi di ricarica del cannone rotante
  • Risolto un problema che mostrava la quantità errata di bombe protoniche dopo l'utilizzo
  • I caccia stellari che usano il componente dello scudo sovraccarico ora inizieranno con un sovraccarico totale per gli scudi
  • Risolto un problema che a volte causava la comparsa delle navi della fazione errata nell'hangar
  • Aumentato il volume per gli effetti audio del raggio traente
  • Danni del cannone a raffica tracciante ridotti al 28% della versione non tracciante (prima 35%)
  • Risolto un problema per cui a volte la verniciatura della Vanguard per l'Ala-A mostrava una decalcomania della Nuova Repubblica sul fianco quando il pilota si trovava nell'abitacolo
  • Rimosso il simbolo della mira automatica erroneamente assegnato all'icona del raggio composito
  • Assegnati dei nomi ben distinti alle diverse tipologie di siluri durante il puntamento (protonici, a ioni e perforanti)
  • Ridotta la velocità di rigenerazione degli scudi dell'Ala-A di circa 1/3
  • Risolto un problema che impediva al motore instabile di infliggere danni ai bersagli vicini

Storia

  • Risolto un problema per cui a volte le frasi di Zerelda potevano essere udite nella schermata di caricamento prima della Missione 1, risultando in una mancata sincronia con l'animazione
  • Risolto un problema che rendeva la corvetta visibile attraverso la stazione nella Missione 6
  • Risolto un problema che impediva al giocatore di completare l'obiettivo "Distruggi il sistema di comunicazione" se veniva eliminato durante il raggruppamento con Gunny nella Missione 6

IU

  • Ora la valutazione abilità attuale viene espressa con un valore invece di mostrare la percentuale dei progressi dopo le partite di Battaglie flotta classificata
  • Il messaggio relativo alla bassa priorità nella coda del matchmaking ora spiega che è necessario completare più partite per annullare la penalità
  • Resi più chiari i messaggi dell'interfaccia riguardo alla resa nelle partite quando il giocatore è nella lobby
  • Risolto un problema per cui le icone dei compagni non diventavano verdi quando la squadra era pronta per iniziare
  • Risolto un problema che impediva la comparsa dell'interfaccia del menu nella schermata di rientro e migliorato il supporto dell'interfaccia per la corretta visualizzazione dei nomi più lunghi
  • Risolto un problema che impediva l'accesso al menu durante una partita se quest'ultima era iniziata mentre il giocatore si trovava nel menu di personalizzazione
  • Risolto un problema per cui l'interfaccia dell'agganciamento dei missili rimaneva brevemente sullo schermo dopo aver cambiato bersaglio
  • Corretto il messaggio "Esamina la tua squadriglia" in "Esamina la squadriglia nemica" nella schermata dell'equipaggiamento della squadra (appare dopo aver evidenziato l'opzione "Aggiungi amico")
  • Risolto un problema relativo agli indicatori delle navi che comparivano durante i filmati finali in Battaglie flotta vs IA
  • Corretto un errore di battitura nella descrizione della decalcomania Mitosauro
  • Risolto un problema relativo al timer delle sfide giornaliere che a volte iniziava il conteggio una volta raggiunto lo 0:00
  • Risolto un problema per cui tenere premuto il comando invece di premerlo non consentiva l'accesso ai risultati nella sequenza post-partita
  • Risolto un problema che a volte rendeva non selezionabili i caccia stellari se il giocatore scorreva rapidamente tra i veicoli

VR

  • Aumentata la risoluzione del cielo per i visori VR ad alta risoluzione
  • Aggiunta un'opzione su PC che consente di regolare lo scaling della risoluzione
    • Ora i giocatori che usano un visore ad alta risoluzione (ad es. Valve Index) dovrebbero poter avere frame rate più elevati senza la GPU più potente
  • Aggiunta un'opzione che consente agli utenti di PC di usare il forward rendering, che potrebbe migliorare le prestazioni del VR
  • Il gioco ora usa un forward shading meno intenso quando la qualità dell'illuminazione è impostata su "Bassa" nelle opzioni della grafica, consentendo l'utilizzo del VR su computer di medio livello e su alcuni di livello più basso
  • Risolto un problema che causava la comparsa di strisce nere sullo schermo quando il giocatore veniva eliminato durante l'uscita da una partita PvP

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