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In poche parole: Karen Rush, Direttore senior sviluppo di Madden NFL

Ci sono tantissime opportunità di lavoro nel settore dei videogiochi in tutto il mondo. Scopri Karen Rush di Tiburon.

Karen

Qual è il tuo ruolo in EA?

Sono il Direttore dello sviluppo per il franchise di Madden NFL. Sono la responsabile della gestione di tutti i dipendenti coinvolti nel franchise di Madden e dei relativi progetti, oltre a qualsiasi altra necessità operativa della squadra. 

Come responsabili del personale, aiutiamo i nostri dipendenti a sviluppare la propria carriera, soprattutto ingegneri software, ma a volte anche progettisti, grafici, altri Direttori dello sviluppo e diverse posizioni. Come responsabili di progetto, gestiamo i nostri progetti assicurandoci che raggiungano gli obiettivi previsti con la massima qualità e, soprattutto, nel rispetto delle scadenze.

Che cosa ti ha spinto a lavorare nel settore dei videogiochi?

Non ho mai veramente aspirato a lavorare nel settore dei videogiochi, quello era l'obiettivo di mio fratello. Comunque sono sempre stata una giocatrice. Sono praticamente cresciuta con i titoli di Nintendo e ho trascorso molte ore in World of Warcraft e The Sims, più di quante mi piaccia ammettere, ma non ho mai pensato a una carriera in questo settore. 

Mi sono trasferita a Orlando poco più di cinque anni fa e solo in quel momento ho iniziato a pensare a cosa volessi fare nella vita. Mio fratello, guarda a caso, è un ingegnere a Tiburon e tramite lui ho conosciuto molte persone che lavorano qui. Ho scoperto persone intelligenti, entusiaste e appassionate, e ho capito che erano il tipo di persone con cui volevo lavorare!

Per me, il tutto si riduceva alle persone e alla cultura. Trascorri molto tempo al lavoro, perciò, se possibile, è importante scegliere le persone e l'ambiente in cui ti piacerebbe lavorare. 

Alla fine che cosa ti ha portato a lavorare in EA?

La mia formazione è stata soprattutto nella linguistica di calcolo e nelle tecnologie didattiche, argomenti che sostanzialmente non hanno alcuna pertinenza con il settore videoludico e i miei compiti odierni. E ciò dimostra ulteriormente come qui sia possibile ottenere un lavoro e avere successo anche se non si ha un curriculum tradizionale.

Ho fatto alcune esperienze nella gestione dei progetti per lo sviluppo di software mentre ero una progettista didattica, ed è stata l'opportunità che mi ha consentito di entrare in questo mondo. EA ha deciso comunque di assumere un direttore dello sviluppo senza alcuna precedente esperienza nel settore. In me hanno visto passione, curiosità e un desiderio genuino di apprendere e crescere. E sono bastate!

SERIE ESTIVA DI EA SPORTS:

ACQUISIZIONE DEI VOLTI IN MADDEN 17

In questa serie estiva di EA SPORTS, daremo un'occhiata a vari modi in cui diversi team contribuiscono ad elevare la qualità di questi giochi. Continua a leggere

Qual è la parte più gratificante del tuo lavoro?

Adoro aiutare le persone a sviluppare la propria carriera. È una sensazione fantastica vedere un dipendente migliorare in una determinata area o sviluppare una nuova abilità, sapendo di aver avuto un ruolo in tutto ciò. I responsabili del personale possono avere un impatto positivo sulle carriere e le vite altrui, in modo molto diretto. Una cosa che può essere davvero gratificante.

Qual è la cosa che ti piace di più nel tuo ambiente di lavoro?

Adoro la mentalità “lavora molta, ma divertiti anche alla grande”. Lo studio è pieno di persone che si impegnano con molta passione, ma sappiamo anche divertirci! C'è persino una vasca di palline in mezzo a una delle nostre sale riunioni! Qualche anno fa, un altro responsabile del franchise di Madden è stato fuori ufficio per un po', e alcuni dipendenti per scherzo hanno spostato la vasca di palline nel suo ufficio. Per un'intera settimana, la sua scrivania, la sedia e il computer erano letteralmente in mezzo alle palline della vasca. Quella settimana, abbiamo fatto anche alcune riunioni nel suo ufficio con tutti quanti seduti in mezzo alla vasca delle palline, normale amministrazione!

Qual è il tuo incentivo preferito nel lavorare in EA?

Per quanto mi riguarda direi il nuovo piano di congedo per genitori. La nostra nuova politica dà diritto a entrambi i genitori a un periodo di 10 settimane di congedo con l'intero stipendio! Sei mesi fa ho avuto un bambino e ciò mi ha permesso di trascorrere del tempo con mio figlio senza dover rinunciare alla mia carriera. Come neo-mamma, sono davvero grata alla società per quel tempo.

 

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