Battlefield 6 - Aggiornamento community - Lancio di Offensiva invernale e feedback degli utenti
11 dicembre 2025
Ciao a tutti!
Con l'uscita di questa settimana dell'aggiornamento 1.1.3.0, Offensiva invernale, molti di voi si sono subito attivati condividendo le prime impressioni e sottolineando problemi e comportamenti inaspettati. Grazie per il feedback rapido e dettagliato. Ci aiuta a muoverci velocemente e a concentrarci su quello che conta di più.
Vogliamo fornirvi un aggiornamento chiaro sullo stato di avanzamento dei problemi che stiamo seguendo, sul lavoro già completato e sui nostri piani a breve e lungo termine. Il team ha esaminato tutte le segnalazioni ricevute dall'uscita dell'aggiornamento, inclusi elementi relativi a Sfondamento, Poligono di tiro, Portal, menu principale e problemi di prestazioni come il micro-stuttering su PC, oltre a vari altri problemi segnalati dalla community.
Diversi problemi sono già stati identificati, sono in fase di risoluzione o sono stati risolti. Ci stiamo preparando a pubblicare aggiornamenti rapidi per risolverne alcuni, attualmente previsti per le date indicate di seguito, mentre altri richiederanno ulteriori indagini e convalide prima di una soluzione finale:
- 12 dicembre: Steam
- Pubblichiamo questo aggiornamento in anticipo per risolvere il problema del micro-stuttering. Include anche miglioramenti al menu principale e al Poligono di tiro in base alle vostre recenti segnalazioni.
- 15 dicembre: PlayStation 5, Xbox Series X|S, EA app
- Questo aggiornamento rapido include risoluzioni per problemi relativi al menu principale e al Poligono di tiro.
Il nostro obiettivo è tenervi informati, mostrare progressi e risoluzioni e stabilire cosa potete aspettarvi in futuro.
Problemi identificati dopo l'aggiornamento 1.1.3.0
Di seguito, una panoramica sui problemi principali identificati dall'uscita dell'aggiornamento 1.1.3.0, accanto al loro stato attuale e ai lavori in corso per risolverli.
Battle Royale - Gli utenti rimangono bloccati in aria durante lo schieramento
Stato: risolto
Abbiamo identificato un problema in Battle Royale per cui gli utenti potevano restare bloccati con la visuale sul proprio aereo invece di lanciarsi dopo il pre-round. Abbiamo risolto il problema con una modifica al backend.
Saltare i livelli del Pass battaglia con il tracciato bonus di Offensiva invernale
Stato: risolto
Abbiamo identificato un problema che impediva di saltare i livelli nel tracciato bonus di Offensiva invernale, temporaneamente disattivato su tutte le piattaforme. Ora che il problema è stato risolto, la funzionalità è di nuovo attiva ed è possibile saltare i livelli del tracciato bonus.
Modifiche allo slancio dei soldati
Stato: risolto
C'erano incongruenze per cui i soldati perdevano troppo slancio durante i salti successivi e durante le scivolate. Questi problemi sono stati risolti e i soldati ora dovrebbero mantenere la velocità prevista, così come accadeva prima dell'aggiornamento.
Ricompense sfide giornaliere
Stato: risolto
La ricompensa in XP per le sfide giornaliere era stata involontariamente ridotta da 5000 a 3500 XP. Il problema è stato risolto e le ricompense sono state riportate ai valori originali.
Conteggio vite in Conquista (1000 invece di 1200)
Stato: risolto
Il numero di vite in Conquista risultava inferiore a quello previsto su alcuni server. Abbiamo implementato una soluzione per ripristinare il valore corretto di 1200.
Navigazione menu principale
Stato: risoluzione in corso tramite aggiornamento rapido
Alcuni utenti rimangono bloccati nel pannello dei bollettini o hanno difficoltà a navigare tra i riquadri del menu, oppure, in alcuni casi, selezionano la variante Morsa di ghiaccio di Ponte di Manhattan ma ottengono la mappa originale. Siamo riusciti a riprodurre questi problemi e abbiamo applicato una soluzione temporanea in attesa di un aggiornamento rapido che verrà implementato a breve per correggerli definitivamente.
Micro-stuttering a intervalli specifici (Steam)
Stato: risoluzione in corso tramite aggiornamento rapido
Abbiamo ricevuto diverse segnalazioni riguardo a problemi di micro-stuttering periodico durante le partite per gli utenti di Steam. Il team sta lavorando per finalizzare una risoluzione. Come soluzione temporanea per i singoli utenti, consigliamo di impostare il proprio stato su "Offline" nella lista amici di Steam. Un aggiornamento rapido con risoluzione è previsto per il 12 dicembre.
Poligono di tiro - Visualizzazione danni, rilevamento bersaglio colpito
Stato: risoluzione in corso tramite aggiornamento rapido
Abbiamo confermato delle incongruenze nella visualizzazione della registrazione dei colpi e dei valori dei danni a varie distanze nel Poligono di tiro. Abbiamo inoltre identificato un problema a parte per cui i bersagli non registravano correttamente l'impatto dei proiettili. È previsto un aggiornamento rapido per risolvere questo problema su tutte le piattaforme.
Tracciamento statistiche bot
Stato: risoluzione in fase di sviluppo
All'inizio di quest'anno, abbiamo rimosso le uccisioni dei bot dalle statistiche degli utenti, ma abbiamo riscontrato un problema correlato che ci impediva di rimuovere le morti allo stesso modo. Questo ha causato incongruenze nella pagina delle statistiche e, mentre lavoriamo per risolvere il bug, abbiamo temporaneamente riattivato le uccisioni dei bot per mantenere i valori allineati. Il nostro obiettivo è risolvere completamente questo problema con futuri aggiornamenti, e stiamo valutando dei miglioramenti alla pagina del profilo che permettano di personalizzare le statistiche che si desidera visualizzare, offrendo più modi di sfoggiare la propria carriera in Battlefield.
Casi di rubberbanding con sistemi prossimi ai requisiti minimi
Stato: risoluzione in fase di sviluppo
Gli utenti su PC con un processore prossimo ai requisiti minimi e con impostazioni grafiche a livelli bassi potrebbero riscontrare problemi di rubberbanding, registrazione dei colpi o effetti di latenza elevata se il gioco non riesce a mantenere la simulazione interna a 60 Hz per via del carico sul processore.
È possibile verificare la cosa attivando l'interfaccia delle prestazioni: Impostazioni → Grafica → Avanzate → Modifica → Interfaccia prestazioni → Semplice.
Se la simulazione interna non mantiene una frequenza costante, provate a limitare il framerate nelle impostazioni grafiche avanzate per bilanciare l'utilizzo del processore. Il team sta lavorando a miglioramenti per un futuro aggiornamento.
Feedback della community
Abbiamo anche esaminato i vostri feedback su altre modifiche di questo aggiornamento e desideriamo evidenziare le tematiche principali che stiamo riscontrando sui canali della community.
Sfondamento
In seguito alle nostre note di aggiornamento 1.1.3.0, molti di voi hanno espresso preoccupazione per il fatto che l'aumento dei veicoli degli attaccanti possa rendere alcune mappe complicate da difendere, soprattutto quando nel team ci sono pochi utenti, e che potrebbero essere necessarie ulteriori opzioni antiveicolo. Abbiamo anche riscontrato opinioni molto forti sul numero di soldati e sul ritmo di gioco, con alcuni utenti che preferiscono l'intensità di Sfondamento a 64 utenti o un conteggio di utenti specifico per ogni mappa, allo scopo di adattarsi meglio a ogni configurazione.
Gli utenti hanno anche sottolineato che il posizionamento degli obiettivi e il flusso dei settori possono contribuire a produrre squilibri in certe mappe, e che migliorare l'accesso dei difensori o ridurre lo slancio iniziale degli attaccanti potrebbe avere un impatto maggiore rispetto alle sole modifiche ai veicoli.
Infine, ci è stato segnalato che a volte entravano in gioco dei veicoli mentre quelli precedenti erano ancora attivi, cosa che ha comportato una pressione sui difensori maggiore del previsto. Ieri abbiamo implementato una soluzione come parte del nostro miglioramento continuo, e ci adopereremo per monitorare eventuali nuovi casi.
Il vostro feedback continua a guidare la direzione dei nostri miglioramenti per Sfondamento, e condivideremo altri dettagli man mano che le modifiche future prenderanno forma.
Veicoli
Abbiamo anche letto di preoccupazioni secondo le quali i carri armati subiscono danni non previsti in situazioni specifiche, e abbiamo gestito il problema in questo aggiornamento intervenendo sui casi per cui le interazioni con i proiettili non si comportavano come previsto. Ci avete anche fatto sapere che i veicoli blindati a volte potevano subire danni incoerenti a seconda dell'angolo di impatto, perciò abbiamo aggiornato le zone di danno dei veicoli per migliorarne l'affidabilità.
Riguardo a Sfondamento, ci avete detto che la disponibilità e il flusso dei veicoli influenzavano lo slancio degli attaccanti (da non confondere con il problema dei troppi carri armati che entravano in gioco), e varie mappe sono state modificate per supportare un ritmo più netto tra i vari settori. Abbiamo risolto un problema per cui a volte i danni delle mitragliatrici montate sui veicoli non venivano registrati, migliorando la reattività dei mitraglieri.
Abbiamo anche ricevuto un numero crescente di feedback sul combattimento aria-aria. In risposta a questo, stiamo valutando modifiche mirate per migliorare tali scontri. All'inizio del prossimo anno, prevediamo di ridurre i danni dei cannoni dei caccia per aumentare l'aspettativa di vita media dei piloti di caccia. Per dopo la Stagione 1, stiamo studiando un sistema di radar dedicato che migliori la visibilità e la consapevolezza della situazione durante i duelli aerei.
Come sempre, il vostro feedback gioca un ruolo importante nel plasmare le nostre priorità. Se avete giocato dopo l'aggiornamento, ci piacerebbe sapere che cosa ne pensate dei veicoli e quali aspetti del gameplay con essi sono più importanti per voi in un prossimo futuro. Ci vediamo sul campo di battaglia.
Prossimi passi
Continueremo a convalidare le soluzioni già in fase di sviluppo, a reperire dati aggiuntivi dalle vostre segnalazioni e a dare priorità ai problemi rimanenti in base alla gravità e all'impatto sugli utenti. Diversi problemi sono già stati risolti o lo saranno tramite i nostri prossimi aggiornamenti rapidi. Altri miglioramenti sono programmati per i prossimi aggiornamenti.
Grazie ancora per il vostro continuo feedback e per la vostra pazienza mentre lavoriamo ai problemi introdotti con l'aggiornamento 1.1.3.0. Le vostre segnalazioni ci aiutano a muoverci rapidamente, a concentrarci sulle aree corrette e a continuare a migliorare l'esperienza di Battlefield 6. Non mancheremo di monitorare attentamente la situazione e di aggiornarvi sugli sviluppi man mano che le correzioni verranno implementate.
Apprezziamo il vostro sostegno, la vostra passione e la vostra dedizione al gioco.
//Il team di Battlefield
Questo annuncio può subire variazioni in base al feedback della community e al processo interno di sviluppo ed evoluzione dei nostri servizi e contenuti live. Ci impegniamo a mantenere la nostra community sempre informata.