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Aggiornamenti di gioco

BATTLEFIELD 6 - NOTE SULL'AGGIORNAMENTO 1.1.3.5

16 gennaio 2026

SOMMARIO

Con l'aggiornamento 1.1.3.5, introduciamo una piccola serie di miglioramenti in termini di fluidità e coerenza in Battlefield 6. Questo aggiornamento migliora la reattività degli attacchi in corpo a corpo, affina il combattimento con i caccia, migliora le interazioni con le scale e risolve i problemi dell'interfaccia in modalità multigiocatore e REDSEC, oltre a migliorare la stabilità di Battle Royale e Guanto d'arme.

L'aggiornamento sarà disponibile martedì 20 gennaio, alle 9:00 UTC (1:00 PDT, 4:00 EDT, 10:00 CET).

Aggiornamenti principali della versione 1.1.3.5

  • Miglioramento della reattività, della coerenza e del comportamento dello scatto per gli attacchi corpo a corpo, incluso con coltello e martello da demolizione.
  • Aggiornato il bilanciamento del combattimento con i caccia riducendo l'efficacia del cannone contro altri velivoli.
  • Aggiornata e perfezionata l'interfaccia in modalità multigiocatore e REDSEC, migliorando la visibilità della barra della corazza, la presentazione del mirino e la navigazione nel menu.

MODIFICHE

VEICOLI:

  • Risolto un problema per cui i veicoli potevano esplodere quando veniva eseguita un'eliminazione su un nemico che vi era sdraiato sopra.
  • Ridotti i danni dei cannoni dei caccia contro caccia ed elicotteri: ora è necessario circa il 40% di colpi in più per distruggere i bersagli aerei nemici.

ARMI:

  • Gli accessori bipiede non indicano più che forniscono sempre un bonus alla precisione del fuoco senza mirare, poiché questo bonus si applica solo quando il bipiede viene utilizzato.
  • Risolto un problema per cui l'ottica GRIM 1.50X sul DB-12 costava meno punti attrezzatura del previsto (15 invece di 25).
  • Risolto un problema per cui, quando si sparava puntando con il mirino standard dell'RPKM mentre si utilizzava la canna corta, i colpi tendevano leggermente verso il basso.
  • Risolto un problema per cui la canna leggera TR-7 migliorava erroneamente la velocità alla volata.
  • Corretto il comportamento dell'input del bipiede per le preimpostazioni Alternativo, Mancino alternativo, Mancino e Classico mancino affinché il bipiede ora utilizzi il comando per l'attacco corpo a corpo.
  • Migliorata la velocità di attacco per gli attacchi corpo a corpo con il coltello.
  • Migliorato il comportamento del buffering per gli attacchi con coltello e martello da demolizione.
  • Migliorata la coerenza del tempismo dei danni corpo a corpo contro i nemici e l'ambiente.
  • Migliorata la coerenza dei modificatori del rinculo di varie armi quando si utilizza un controller.
  • Migliorato il modo in cui lo scatto viene interrotto durante gli attacchi corpo a corpo. Ora lo scatto viene interrotto solo finché l'attacco non arriva al bersaglio, anziché per l'intera durata dell'animazione.
  • Nel poligono di tiro, i manichini bersaglio ora possono subire danni mentre si alzano.
  • Sparare con un silenziatore ora emette un piccolo lampo della volata visibile solo a distanza ravvicinata.

GADGET:

  • Risolto un problema per cui il GPDIS non veniva distrutto se puntato dal drone ricognitore XFGM-6D, dal Defibrillatore o dall'Attrezzo riparatore.
  • Risolto un problema per cui l'Esca da cecchino non nascondeva correttamente i riflessi del mirino ottico prodotti dai cecchini vicini.

Scala d'assalto

  • Risolto un problema per cui non era possibile salire sulle scale posizionate sopra l'utente.
  • Risolto un problema per cui i soldati potevano essere lanciati via inaspettatamente quando provavano a salire su una scala.
  • Migliorate le animazioni dei soldati durante la salita sulle scale.

INTERFACCIA:

  • Aggiunta una nuova opzione che consente agli utenti di personalizzare il colore del mirino nella sezione dei mirini telescopici di armi e gadget.
  • Risolto un problema per cui la navigazione nella schermata iniziale poteva bloccarsi sul bollettino.
  • Risolti i casi in cui i menu delle armi mostravano statistiche errate sul tempo di ricarica per le LMG.
  • Miglioramenti al front end per l'illuminazione dei soldati.
  • Modificata l'illuminazione del front end per migliorare la qualità visiva dei soldati.
  • L'opzione Colore reticolo ora aggiorna correttamente i colori del reticolo per i mirini termici e gli altri gadget supportati.

Effetti visivi e video:

  • Regolati gli effetti particellari dell'esplosione riducendo l'intensità dell'onda d'urto.

REDSEC

ARMI:

  • Risolto un problema per cui la riduzione della velocità di movimento durante l'atterraggio dopo un salto si comportava in modo incoerente in REDSEC rispetto ad altre esperienze multigiocatore.

MAPPE E MODALITÀ:

  • Risolto un caso limite in modalità Guanto d'arme "Estrazione dati" in cui il drone poteva scomparire definitivamente se le unità dati venivano depositate nel momento esatto in cui atterrava.

INTERFACCIA:

Battle Royale

  • Risolto un problema per cui la barra della corazza poteva scomparire a intermittenza.
  • Risolto un problema per cui l'icona del lanciatore incendiario Airburst compariva come una granata nel feed del bottino.

Guanto d'arme

  • Risolto un problema per cui la barra della corazza poteva scomparire dopo aver modificato rapidamente un'attrezzatura.

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