BATTLEFIELD 6 - NOTE SULL'AGGIORNAMENTO 1.4.1.5
3 agosto 2026
Battlefield 6 ** L'aggiornamento di gioco 1.4.1.5 è un aggiornamento minore incentrato sul miglioramento di affidabilità, presentazione e gameplay momento per momento su Battlefield 6 e REDSEC.
Questo aggiornamento risolve una serie di problemi che interessano il posizionamento, la mira, le sfide, i veicoli, le mappe, Portal, l'interfaccia utente, l'audio e la presentazione visiva. Include inoltre correzioni mirate per migliorare la coerenza nelle esperienze multigiocatore e Battle Royale.
L'aggiornamento 1.4.1.5 sarà disponibile martedì 4 agosto, alle 10:00 CET.
Aggiornamenti principali della versione 1.4.1.5
- Affidabilità del gameplay: Migliorati schieramento, mira, transizioni nell'acqua e comportamento dei veicoli su Battlefield 6 e REDSEC.
- Miglioramenti per sfide e menu: Aggiornato il tracciamento delle sfide e corretti diversi problemi relativi all'interfaccia utente, all'attrezzatura e alla personalizzazione.
- Rifinitura di mappe e Portal: Risolti problemi di visualizzazione, collisione, interazione e audio su più mappe ed esperienze Portal.
ELENCO MODIFICHE
UTENTE:
- La transizione al fuoco mirato tramite mirino con un fucile da cecchino, sotto soppressione, è ora più fluida quando si gioca con una classe diversa da Ricognitore.
- Modelli dei soldati, HUD ed elementi dell'interfaccia utente ora appaiono più rapidamente dopo lo schieramento in una partita.
- I soldati non riproducono più l'animazione "Uomo a terra" dopo essere caduti brevemente in acqua.
- Un mirino duplicato non compare più brevemente quando si entra o si esce dal fuoco mirato.
- Gli utenti non possono più rimanere bloccati o attraversare una parete di fondazione in pietra su Offensiva iberica.
VEICOLI:
- Il fumogeno perimetrale termico ora danneggia correttamente i nemici vicini quando il veicolo è posizionato su un pendio.
- Le granate a frammentazione del carro armato da combattimento principale non si trasformano più erroneamente in proiettili a guida mirata quando si cambia tra arma primaria e secondaria durante una ricarica.
ARMI:
- Il mirino variabile 1P86 non può più essere usato mentre si utilizza un lanciatore sottocanna.
- I modelli degli accessori sottocanna sull'M123K ora si aggiornano correttamente quando si cambia l'accessorio sottocanna equipaggiato. .
PROGRESSI:
- La sfida attrezzatura di recupero della Stagione 3 per il PP-19 ora traccia correttamente gli Assist soppressione ottenute con gli SMG.
MAPPE E MODALITÀ:
- Gli utenti ora si schierano correttamente durante la sequenza di inserimento PAX in Sfondamento su Barriera corallina Tsuru.
- La distruzione dell'edificio accanto al Palazzo su Bazar del Cairo non espone più geometria di livello non intenzionale al primo piano.
- I piloni su Ferrovia di Golmud ora rimangono visibili a medie distanze, migliorando la visibilità per i piloti.
- Corretta la corruzione visiva vicino all'Obiettivo C su Barriera corallina Tsuru che poteva causare intensi effetti di sfarfallio.
INTERFACCIA:
- Le opzioni della campagna ora possono essere aperte dalla schermata Seleziona difficoltà. .
- Gli utenti console ora possono mettere "Mi piace" alle esperienze Portal.
- La skin personaggio "Aggiustatutto di prima linea" ora viene visualizzata con la qualità texture prevista.
- Un adesivo segnaposto non intenzionale non appare più nel menu Adesivi arma.
- La schermata Attrezzature non appare più vuota dopo essere tornati al menu Pacchetti arma tramite un collegamento diretto della Sfida Battlefield Pro.
PORTAL:
- Le casse di rifornimenti nelle esperienze Portal Battle Royale ora rimangono sincronizzate dopo un arresto anomalo dell'utente e il suo rientro nella partita.
STABILITÀ:
- Corretto un problema su PC per cui determinate GPU NVIDIA potevano riscontrare un arresto anomalo del driver quando si cambiavano gli accessori sul SOR-300SC, utilizzando la ricerca personalizzata o giocando su mappe con grandi specchi d'acqua.
REDSEC
VEICOLI:
- I carri armati in Battle Royale non rimangono più storditi se vi si sale immediatamente dopo la fine del sabotaggio.
AUDIO:
- L'effetto sonoro di unione alla lobby non si ripete più in loop mentre si avvia una partita Battle Royale.
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