EA SPORTS FC 26 | Note di sviluppo – Aggiornamento del titolo v1.4.0
5 gennaio 2026

Buon anno, community di FC!
L'aggiornamento del titolo v1.4.0 per EA SPORTS FC™ 26 verrà rilasciato nei prossimi giorni e includerà una modifica alla difesa dell'IA.
Sommario
Difesa IA
Stiamo apportando una modifica che ridurrà i tempi di reazione dei difensori controllati dall'IA quando marcano chi si trova in possesso del pallone, aumentando le probabilità che lascino più spazio durante la transizione tra le azioni. Questa modifica può aiutare i vostri attacchi a essere più fluidi. Continueremo a monitorare i vostri feedback sulla difesa dell'IA e ad apportare ulteriori modifiche se necessario.
Ecco una dimostrazione della modifica alla difesa dell'IA:

Gameplay
Stiamo apportando modifiche per migliorare la reattività e risolvere i problemi in diverse aree di gioco.
- Il comportamento dell'IA della CPU in Squad Battles è stato modificato. Abbiamo ricevuto i vostri feedback sul fatto che la recente ottimizzazione rendeva le sequenze eccessivamente passive e che c'erano lunghi periodi di possesso palla a bassa intensità da parte dell'IA della CPU. La CPU adotterà ora un approccio più proattivo e offensivo per creare un'esperienza Squad Battles più fluida. L'IA della CPU non si concentrerà più sul mantenimento del possesso palla come prima.
- Aggiornati i valori di altezza per i tipi di accelerazione.
Questa modifica ottimizza le soglie di altezza minima e massima utilizzate per determinare i tipi di corsa per gli atleti. Il risultato di questa modifica è che un numero maggiore di atleti dovrebbero avere il tipo di corsa Prolungata.
A tale scopo, il requisito di altezza minima per il tipo di corsa Prolungata per i giocatori sarà di 185 cm e di 165 cm per le giocatrici. Gli altri requisiti per il tipo di corsa Prolungata non cambieranno e rimarranno i seguenti:
- Forza minima 65
- (Forza - Agilità) >=4
- Accelerazione minima 40
- I difensori posizionati sulla linea di porta ora possono effettuare delle spazzate automatiche in situazioni appropriate per migliorare l'affidabilità difensiva. Ciò accadrà soltanto nelle situazioni disperate in cui un difensore è già in posizione per bloccare un gol certo a una velocità a cui l'utente potrebbe non essere in grado di reagire.
- Le spallate tra atleti con una grande differenza nell'attributo Forza porteranno più spesso l'atleta con un valore più basso a barcollare. Inoltre gli atleti con attributi Forza e Aggressività più elevati potranno generalmente proteggere meglio il pallone.
- Abbiamo ulteriormente ridotto la precisione delle conclusioni acrobatiche, come le rovesciate, eseguite subito dopo un tocco.
Puoi anche consultare ulteriori aggiornamenti al gameplay nelle Note sulla patch complete.
Football Ultimate Team
Abbiamo risolto diversi problemi e apportato migliorie alla navigazione all'interno di Ultimate Team.
- Stiamo aggiungendo un hub Nuove uscite, una nuova sezione in Ultimate Team che sarà il vostro punto di riferimento in cui scoprire le nuove campagne. È possibile accedervi tramite una nuova scheda del menu o dal riquadro Notizie, per visualizzare i contenuti in evidenza e navigare tra le nuove SCR, gli obiettivi e altro ancora. Questa scheda del menu dovrebbe essere resa disponibile con un aggiornamento del server qualche settimana dopo l'aggiornamento del titolo 1.4.0.

- Risolti i seguenti problemi:
- A volte veniva mostrato un trofeo nell'angolo di un campo.
- A volte, dopo aver visualizzato l'anteprima di un oggetto consumabile Evoluzione come oggetto a scelta, tornando alla schermata di selezione veniva automaticamente evidenziato l'ultimo oggetto selezionato in precedenza.
- Risolti i casi di un flusso dell'interfaccia utente specifico che causava la visualizzazione involontaria del menu radiale.
Modalità Carriera
Abbiamo apportato modifiche alla modalità Carriera, tra cui le seguenti:
- Ampliate le informazioni sullo stato dell'atleta, fornendo campi separati per il contratto e le informazioni generali contenenti informazioni sulla disponibilità dell'atleta a negoziare e sul suo potenziale.
- Alcune opzioni per l'archetipo possono ora essere rese indisponibili in base alla storia Origini selezionata nella Carriera professionista.
- Sostituito il Livello di abilità iniziale con i PA iniziali nella Carriera professionista, che mostrano il numero di PA a cui l'atleta ha diritto in base alla storia Origini scelta.
- Corretta la logica per la sicurezza del lavoro nella Carriera tecnico quando si raggiunge lo stato A rischio.
- Prolungata la durata del contratto fino a 3 anni per le ICONE e gli Eroi.
Potete consultare le modifiche complete della modalità Carriera e tutti i problemi risolti nelle Note complete sulla patch.
Club
Abbiamo risolto i seguenti problemi in Club:
- Risolti i casi in cui potevano essere impostati tipi di accelerazione errati dall'utente.
- In alcuni casi, nella schermata Gestione squadra non venivano visualizzati i tipi di accelerazione corretti. Si trattava solo di un problema grafico.
PC
Abbiamo risolto i seguenti problemi nella versione PC di FC 26:
- La frequenza di aggiornamento a volte poteva cambiare involontariamente a 60 Hz.
- Risolti alcuni problemi specifici con il framerate che si verificavano nel secondo tempo delle partite.
Grazie per aver consultato le note di sviluppo dell'aggiornamento del titolo v1.4.0. Vi ricordiamo che potete lasciare i vostri feedback sul Portale per i feedback e potete unirvi al server Discord di EA SPORTS FC.
-Il team di EA SPORTS FC
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