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Articolo di notizie

EA SPORTS FC™ Mobile - Aggiornamento Rivals - Un'occhiata da vicino al gameplay

6 giugno 2025

Un'occhiata da vicino al gameplay

Ciao, community di FC Mobile! Vi diamo il benvenuto all'approfondimento sul gameplay dell'aggiornamento di giugno 2025!

Abbiamo migliorato l'esperienza di gioco, basandoci sui feedback della community nel corso degli ultimi mesi. I miglioramenti ai passaggi rasoterra e VS Attacco renderanno il gameplay più affidabile, costante e, soprattutto, più divertente! Vediamo come.

Passaggi

Sappiamo che i passaggi rasoterra non hanno lasciato il segno quando si trattava di impostare la manovra e di effettuare passaggi precisi. Abbiamo migliorato l'affidabilità e la precisione dei passaggi da tasto rasoterra, dei passaggi filtranti rasoterra e dei passaggi rasoterra tesi, sulla base dei feedback ricevuti negli ultimi mesi. Ecco come appare:

Passaggi rasoterra

  • I passaggi rasoterra rispetteranno meglio lo slancio, la direzione e la posizione in campo del giocatore. Ciò significa che riceverai meno passaggi rasoterra dietro al giocatore destinatario.
  • Migliorata la precisione dei passaggi rasoterra in relazione alla mira e all'angolo del joystick.
  • Migliorata la coerenza della velocità dei passaggi contestuali all'effetto a rientrare o a uscire.
  • Migliorati il bilanciamento e l'impatto degli attributi nelle intercettazioni dei passaggi.

Rivals Update Gameplay - Pass Behind Before

Rivals Update Gameplay - Pass Behind After

Passaggio filtrante rasoterra

  • Migliorata la distanza di avanzamento dei passaggi filtranti rasoterra se c'è spazio sufficiente davanti al giocatore destinatario. Ciò aiuterà i tuoi attaccanti veloci a sfruttare gli spazi dietro le linee difensive.
  • Ridotta la frequenza dei passaggi filtranti rasoterra troppo lunghi in situazioni critiche.
  • Migliorati il bilanciamento e l'impatto degli attributi nelle intercettazioni dei passaggi filtranti.

Rivals Update Gameplay - Ground Through Pass

Passaggio rasoterra guidato

  • Migliorata la precisione per evitare i difensori e migliorare il piazzamento del destinatario del passaggio rispetto a quello del giocatore che effettua il passaggio.

VS Attacco (VSA)

Abbiamo apportato dei miglioramenti alla modalità da 90 secondi preferita da tutti: VS Attacco! Le modifiche apportate da questo aggiornamento mirano a rendere VSA un'esperienza più leale, coerente e divertente sia per le Division Rivals che per le partite tra leghe. Ecco i dettagli.

  • Aggiunte più possibilità di partire per offrire più varietà e correttezza all'inizio della partita VSA.
  • Risolto un problema con possibilità buone e ottime per riflettere meglio la qualità e la difficoltà delle probabilità in base alla GEN della tua squadra. Ciò significa che ci sono meno possibilità buone o ottime molto difficili.
  • Ridotta la difficoltà delle possibilità buone e ottime per offrire percorsi offensivi più chiari e opzioni per trasformare le tue possibilità.
  • Migliorata la difficoltà e le situazioni delle probabilità base per essere più diversificate e impegnative.
  • Ridotta notevolmente la frequenza di terzini che partono palla al piede nei moduli con difesa a 4 o a 5.
  • Le occasioni terminano prima dopo le deviazioni del portiere, i contrasti difensori, i falli lontani dalla porta o i cross mancati. Così facendo potrete evitare di perdere secondi preziosi se la palla verrà deviata in una zona "inattiva".
  • Ridotta la tendenza del POR a uscire in certe occasioni.
  • Aggiunta la possibilità di modificare le impostazioni della telecamera.

Generali/Bilanciamento

Abbiamo integrato ulteriori feedback della community all'aggiornamento di giugno con le seguenti aggiunte.

  • Bilanciata la mossa abilità Tacco-tacco e Doppio passo e uscita per ridurre il bonus alla velocità di certi giocatori. L'efficacia di queste due mosse abilità ora dipende maggiormente dagli attributi del giocatore.
  • Migliorata la scelta dei giocatori durante i calci d'angolo per la squadra che difende in area. I tuoi difensori più alti e con l'abilità di salto migliore verranno piazzati in mezzo all'area per difendere meglio i duelli aerei. Ciò significa che meno giocatori più bassi difenderanno contro avversari imponenti nei calci d'angolo.
  • Corretto un problema per il quale la telecamera non tornava alla visuale normale dopo un calcio di punizione bloccato.

Insieme a tutti questi aggiornamenti, abbiamo corretto una serie di problemi minori e migliorato la stabilità generale della connettività! Ci siamo concentrati a fondo per assicurarci che Passaggi e VS Attacco soddisfino le aspettative della community. Segui @EASFCMOBILE su Instagram, Facebook, X, YouTube, Twitch e WhatsApp per ricevere gli ultimi aggiornamenti!

Ci vediamo in campo!