Alejo Cruz EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Alejo
Cruz
Alejo
Cruz
Posizione
AS
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
AD
ES
ED
Alejo
Cruz
  • Velocità74
  • Accelerazione72
  • Velocità scatto76
  • Tiri62
  • Posizionamento65
  • Finalizzazione66
  • Potenza di tiro50
  • Tiri dalla distanza62
  • Tiri al volo67
  • Rigori64
  • Passaggi65
  • visione66
  • Cross67
  • Precisione su punizione62
  • Passaggi corti66
  • Passaggi lunghi57
  • Effetto64
  • Dribbling71
  • Agilità81
  • Equilibrio72
  • Reattività65
  • Controllo di palla71
  • Dribbling69
  • Freddezza64
  • Difensivo38
  • Intercettazioni35
  • Precisione di testa47
  • Lettura difensiva34
  • Contrasto in piedi41
  • Scivolata34
  • Fisicità50
  • Elevazione53
  • resistenza55
  • Forza46
  • Aggressività55

La valutazione generale di Alejo Cruz in EA SPORTS FC™ 27 è 68

L'atleta Alejo Cruz, proveniente da Uruguay, gioca nel ruolo di Ala sinistra (AS) per il club Juventud. La valutazione totale di Alejo Cruz è 68.
Età
26
Nazione
Uruguay
Lega
CONMEBOL Sudamericana
Squadra
Juventud

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.