Andrew Farrell EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Andrew
Farrell
Andrew
Farrell
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Ruoli alternativi
TD
Andrew
Farrell
  • Velocità42
  • Accelerazione51
  • Velocità scatto34
  • Tiri41
  • Posizionamento40
  • Finalizzazione34
  • Potenza di tiro55
  • Tiri dalla distanza45
  • Tiri al volo49
  • Rigori31
  • Passaggi58
  • visione53
  • Cross58
  • Precisione su punizione53
  • Passaggi corti61
  • Passaggi lunghi60
  • Effetto49
  • Dribbling62
  • Agilità59
  • Equilibrio62
  • Reattività61
  • Controllo di palla60
  • Dribbling65
  • Freddezza63
  • Difensivo59
  • Intercettazioni59
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva60
  • Contrasto in piedi58
  • Scivolata57
  • Fisicità68
  • Elevazione66
  • resistenza59
  • Forza75
  • Aggressività64

La valutazione generale di Andrew Farrell in EA SPORTS FC™ 27 è 61

L'atleta Andrew Farrell, proveniente da Stati Uniti, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club New England. La valutazione totale di Andrew Farrell è 61.
Età
34
Nazione
Stati Uniti
Lega
MLS
Squadra
New England

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.