Ben Lhassine Kone EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Ben Lhassine
Kone
Ben Lhassine
Kone
Posizione
CC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Sinistro
Ruoli alternativi
CDC
Ben Lhassine
Kone
  • Velocità80
  • Accelerazione85
  • Velocità scatto75
  • Tiri62
  • Posizionamento67
  • Finalizzazione59
  • Potenza di tiro71
  • Tiri dalla distanza61
  • Tiri al volo58
  • Rigori62
  • Passaggi65
  • visione63
  • Cross62
  • Precisione su punizione50
  • Passaggi corti69
  • Passaggi lunghi68
  • Effetto60
  • Dribbling72
  • Agilità88
  • Equilibrio87
  • Reattività65
  • Controllo di palla69
  • Dribbling71
  • Freddezza60
  • Difensivo60
  • Intercettazioni62
  • Precisione di testa58
  • Lettura difensiva54
  • Contrasto in piedi65
  • Scivolata56
  • Fisicità62
  • Elevazione72
  • resistenza66
  • Forza56
  • Aggressività67

La valutazione generale di Ben Lhassine Kone in EA SPORTS FC™ 27 è 67

L'atleta Ben Lhassine Kone, proveniente da Costa d'Avorio, gioca nel ruolo di Centrocampista centrale (CC) per il club Frosinone. La valutazione totale di Ben Lhassine Kone è 67.
Età
26
Nazione
Costa d'Avorio
Lega
Serie A Enilive
Squadra
Frosinone

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.