Freddie Woodman EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Freddie
Woodman
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
188cm / 6'2"
Peso
83kg / 183lb
Freddie
Woodman
  • Portiere
  • Tuffo POR72
  • Presa POR69
  • Rinvio POR62
  • Piazzamento POR68
  • GK Reflexes71
  • Velocità72
  • Accelerazione45
  • Velocità scatto50
  • Tiri69
  • Posizionamento12
  • Finalizzazione16
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza14
  • Tiri al volo16
  • Rigori20
  • Passaggi62
  • visione45
  • Cross14
  • Precisione su punizione13
  • Passaggi corti40
  • Passaggi lunghi38
  • Effetto15
  • Dribbling71
  • Agilità47
  • Equilibrio39
  • Reattività70
  • Controllo di palla23
  • Dribbling17
  • Freddezza54
  • Difensivo47
  • Intercettazioni26
  • Precisione di testa20
  • Lettura difensiva10
  • Contrasto in piedi21
  • Scivolata20
  • Fisicità68
  • Elevazione56
  • resistenza34
  • Forza46
  • Aggressività34

La valutazione generale di Freddie Woodman in EA SPORTS FC™ 26 è 71

L'atleta Freddie Woodman, proveniente da Inghilterra, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Liverpool. La valutazione totale di Freddie Woodman è 71.
Età
29
Nazione
Inghilterra
Lega
Premier League
Squadra
Liverpool

Giocatori simili

EA SPORTS FC 26 The World’s Game Edition key art featuring international stars and national team kits.

The World’s Game

Experience The World’s Game like never before in EA SPORTS FC™ 26. The latest update introduces a brand-new international tournament mode featuring 48 national teams, alongside new authentic stadiums to play in. Take on international-themed Manager Live Challenges, and step into Player Career with new international ICONs and Heroes.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).