Giannis Anestis EA SPORTS FC™ 26 Valutazioni

Giannis
Anestis
Posizione
POR
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Altezza
198cm / 6'6"
Peso
93kg / 205lb
Giannis
Anestis
  • Portiere
  • Tuffo POR64
  • Presa POR65
  • Rinvio POR63
  • Piazzamento POR71
  • GK Reflexes68
  • Velocità64
  • Accelerazione27
  • Velocità scatto20
  • Tiri65
  • Posizionamento10
  • Finalizzazione10
  • Potenza di tiro47
  • Tiri dalla distanza10
  • Tiri al volo10
  • Rigori19
  • Passaggi63
  • visione38
  • Cross12
  • Precisione su punizione12
  • Passaggi corti27
  • Passaggi lunghi31
  • Effetto18
  • Dribbling68
  • Agilità23
  • Equilibrio22
  • Reattività62
  • Controllo di palla21
  • Dribbling15
  • Freddezza42
  • Difensivo24
  • Intercettazioni13
  • Precisione di testa10
  • Lettura difensiva17
  • Contrasto in piedi12
  • Scivolata11
  • Fisicità71
  • Elevazione54
  • resistenza25
  • Forza60
  • Aggressività24

La valutazione generale di Giannis Anestis in EA SPORTS FC™ 26 è 67

L'atleta Giannis Anestis, proveniente da Grecia, gioca nel ruolo di Portiere (POR) per il club Botoșani. La valutazione totale di Giannis Anestis è 67.
Età
34
Nazione
Grecia
Lega
SUPERLIGA
Squadra
Botoșani

Giocatori simili

Immagine di due giocatori che si dirigono verso un campo di calcio da un tunnel dello stadio

IL CLUB È TUO

Gioca subito a EA SPORTS FC™ 26, con un'esperienza di gioco rivoluzionata grazie ai feedback della community, Sfide tecnico Live che introducono scenari nuovi per la nuova stagione e Archetipi ispirati alle leggende del calcio.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per grado vengono ordinati in base alla loro valutazione generale e, in secondo luogo, da fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto).