Jair Cunha EA SPORTS FC™ 27 Valutazioni

Jair Cunha
Jair Cunha
Posizione
DC
Piede debole
Mosse abilità
Piede
Destro
Jair Cunha
  • Velocità67
  • Accelerazione64
  • Velocità scatto69
  • Tiri38
  • Posizionamento37
  • Finalizzazione31
  • Potenza di tiro58
  • Tiri dalla distanza33
  • Tiri al volo34
  • Rigori49
  • Passaggi59
  • visione54
  • Cross51
  • Precisione su punizione32
  • Passaggi corti69
  • Passaggi lunghi63
  • Effetto55
  • Dribbling58
  • Agilità44
  • Equilibrio36
  • Reattività73
  • Controllo di palla64
  • Dribbling57
  • Freddezza69
  • Difensivo74
  • Intercettazioni72
  • Precisione di testa75
  • Lettura difensiva74
  • Contrasto in piedi74
  • Scivolata74
  • Fisicità79
  • Elevazione84
  • resistenza66
  • Forza86
  • Aggressività75

La valutazione generale di Jair Cunha in EA SPORTS FC™ 27 è 75

L'atleta Jair Cunha, proveniente da Brasile, gioca nel ruolo di Difensore centrale (DC) per il club Nott'm Forest. La valutazione totale di Jair Cunha è 75.
Età
21
Nazione
Brasile
Lega
Premier League
Squadra
Nott'm Forest

Giocatori simili

Illustrazione principale di EA SPORTS FC 27 con Kylian Mbappé in una divisa bianca del Real Madrid in piedi con le braccia distese su un pallone, sopra un paesaggio urbano pieno di stadi, stendardi di club e monumenti calcistici.

TI DIAMO IL BENVENUTO A THE WORLD'S GAME

The World's Game ti dà il benvenuto in EA SPORTS FC™ 27. Scendi in campo con The Grounds* per provare un mondo aperto dedicato al calcio dove strada e stadio si incontrano, e prova un maggiore controllo in ogni modalità grazie a una serie di innovazioni suggerite dalla community che offrono un gameplay più realistico.

La tabella delle valutazioni dei giocatori riporta gli oggetti giocatore oro, argento e bronzo disponibili in Ultimate Team {year} al momento del lancio. Non riporta altri tipi di oggetti giocatore (ad es. eroi, icone o oggetti giocatore della campagna), inclusi quelli aggiunti dopo luscita, né riflette gli aggiornamenti live disponibili in altre modalità. Gli oggetti filtrati per livello vengono ordinati in base alla loro valutazione totale e, in secondo luogo, a fattori soggettivi legati alle prestazioni reali degli atleti (non agli attributi dell'oggetto). I club di appartenenza degli atleti sono soggetti a modifiche a seguito dei trasferimenti nella realtà. Certi dettagli degli oggetti giocatore sono soggetti a modifiche a seguito dell'aggiornamento del database del 10 settembre.